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フラワーナイトガール

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3.001,015 件

民度の低下がヤバい

もう疲れたよさん

他の人が言ってるガチャの確率が酷いのは今更なので割愛するとして
ここ最近、というか第2回投票イベントあたりから急激に民度が低下してきたと感じます。
投票イベントで所謂ヒガンバナ信者やナデシコ信者、アネモネ信者がわざわざ選挙ポスターを作ってニコ生の枠で宣伝しまくるという気持ち悪いことされてすっかりこの3キャラが嫌いになりました。
そしてコンプ勢と言われる人たちのガチャはあり得ないほどの確率で虹が出るので、これはもう運営が特定の人のガチャ確率を操作してるんじゃないかという疑心暗鬼にすら駆られるようになりました。
0.5%という確率でも☆6は出ますよって運営が広告塔に仕立て上げたみたいに本当に虹がポンポン出るあたりおかしいと思いますよ。
そしてこのコンプ勢の一人の信者が始末に負えない、ことあるごとに「●●さんはもう新しい虹引いてたよ」とコメするあたり自己顕示欲が強いんでしょうね、こっちはだから何?すごいって言ってもらいたいの?って感じですけど。
まあご本人がわざわざ同人イベントで新井Pに

『じゃぶマイで新井Pに「なんで第3回ニコ生でコンプ人数発表しなかったんですか?」と質問したら、「え、コンプしてるんですか?じゃ、次やります」と返された思い出・・・
ちゃんとコンプして待ってるからね!』

なんて言っちゃうぐらい自慢したがり屋さんだからその信者の民度もたかが知れるってもんです。
それに加えて最近は初心者と言いながら団長レベル100以上、虹10人以上所持、極限全制覇してるのがいたりしますね、お前のような初心者がいてたまるか。
最近じゃ放送タイトルで煽りだすような輩も出てきて本当に民度が下がってきたなって思いますよ。

プレイ期間:1年以上2016/09/24

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評価もバランスが大事

ミックスさん

流石に無課金で全てのステージがクリアは、言い過ぎですね
イベントステージなどは、比較的低難易度なのでどうにかなるでしょうが
無課金には、すでに多くの石が配られるとありますが始めて時期が皆違うので
参考にするのは、少し辛いですね・・・
おそらく確定を抜きにした評価をしているのでレビュー評価者が感情的に判断しては、駄目です
シンプルなゲームなのでハマる人は、とことんですが
逆に飽きもきやすいので今後の対応に注目です

プレイ期間:3ヶ月2015/11/13

結局

氷河期さん

ガチャで星6が引けるか、引けないかのゲーム。
イベントでは微妙な星5を配ってるので、ゲームを続けていればイベントはこなせる戦力にはなる。運ゲーMAPが糞な点は擁護できないが。
イベントをこなすことで、2週に1体新キャラが入手できるくらいで、ゲームとして面白味が薄い。肝心のキャラは能力的にも、絵的にも力を入れてるキャラはガチャの星6と星5に放り込まれてます。2週間で3体くらい増えてます。
ただ、数が増えようが、出る確率は5と6合わせても6.5%くらいだったか。初期は星5ですら3%という悪質さだった。
広告で見た花騎士が可愛いからといって安易に始めても、低確率ガチャとゲーム内容の薄さに心を砕かれるのが必至なゲームなのではないでしょうか。

プレイ期間:半年2015/08/22

SDがかわいい

通りすがりの一隊長さん

とにかくSDが可愛らしく愛着がわくゲーム
全体的に絵も好みが多いし、キャラがペラペラとしゃべってくれるのも高評価
音楽は数こそ少ないが雰囲気にあっていて好みだった
ガチャが低確率といっても、そもそもはっきりわかるほど高確率のガチャを回せるゲームなんてあるのか?少なくとも俺は知らんが?

ただ気になったのは事あるごとに華霊石がばらまかれるため、課金者が全く有利にならないと思われるところ
☆6がどうしても欲しい人以外は無課金で全く問題なく遊べる
俺は無課金だからどうでもいいというかむしろ嬉しいんだが、もう少し課金者に優しくてもいいんじゃないの?w

そういえば他の人のレビューで糞運営とか言ってるのがあったけど、ぜひ普段何のゲームをやってるのか教えて欲しい
いろいろやった中でもここはかなりの良運営と思ってるんだが、ここを馬鹿にできる人がやってるゲームの運営ならとんでもない良運営なんだろうし、ぜひ俺もそんな環境でやってみたい・・・・・・実在すれば、だけどw

プレイ期間:半年2015/10/25

プリコネのSDが凄いって?実際にプリコネが何て言われてるか教えてやろう
SDの演出がテンポを崩してる
余計なものを入れる暇があるならスキップ機能入れろ
お前のオナニーが見たいわけじゃない
わかるか?作りてのエゴを押し付けてるゲームはこういう風になる
皆スキップしたいのに出来ない運営は他のゲームやっとこと無いんだろうね触っても反応しない固有の動きも少ない、こんなレベルでは物足りなすぎて花騎士に戻ってきてしまったよ
また花騎士に数百万課金していこうプリコネはダメすぎて課金するだけ金どぶだったよ機能改善もしないし良くなりゃしなかったわ
難易度も花騎士見たいにクリアさせる気がなく張り付かせようと必死で萎えるしもっとすぐ横に花騎士ってお手本があるから見習った方がいいね
その点花の割り切りは凄いな1番の売りのSDアニメなのにそこすら2倍速(実質さらに5人同時に動くから10倍速)で処理してくる
こういう開発の柔軟さがランキングに出てくるのだろう
実際プリコネはエロ抜きの花と同程度
ランキングの月間を比べても低いという結果が出てしまっている
そういうゲームで態々花を叩きにくるような粘着アンチがここには居ます。

プレイ期間:1年以上2018/08/26

面白い

フェクトさん

自分のカードでデッキを作り、それに従って戦闘はオートで進みます。
使うカードによってスキルが異なり、戦闘中のキャラクターのセリフや攻撃モーションも変わります。
フラワーナイトガールはとにかくグラフィック面が凝っており、ただ単純に女の子が可愛いだけでなく、戦闘中のエフェクトやキャラの動作など、細かいところまでこだわって作られています。
この辺は運営者の努力が感じられ高評価です。
ちなみに自動戦闘は倍速にすることも可能なので、忙しいときや時間がないときは戦闘をサクッと終わらせることができます。
難易度は全体的に低めでサクサク進んでいきます。
後半になると段々と難しくなってきて頭を使いながらでなければクリアできなくなります。
基本プレイは完全無料です。
課金ガチャがあり回すと一定確率でレアカードが手に入ります。
もちろん課金しなければ手に入らないカードがあり、しかもそのカードは強くて可愛いです。
しかしフラワーナイトガールでは無課金でも信じられないくらい大量に課金ガチャを回させてくれます。
具体的に言うとガチャを回すためには華霊石というアイテムが必要で、課金する場合はこの華霊石を買うことになります。
この華霊石を運営はいとも簡単にプレイヤーに配るんです。
よってガチャでしか手に入らないレアカードを無課金者でも割と簡単に手に入れることができます。
無課金~微課金くらいで遊びたい人にはちょうどいいゲームだと思います。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/05

虹メダル復活騒動についてですがはっきり言って杜撰の一言です
カルダミネ・リラタ(恒常でとれる一番最後のキャラ)まで選べられるようになり、装花(ちゃっかりレート変えてる)・FMも希望のユーザーに対して変換すると運営は言っています
そこまでは及第点、課金アイテムを変換できるようにしたのは-100から-20ぐらいになりました
しかし、虹メダル徳政令(四ヶ月前)→徳政令撤回とは考えられないぐらい早いですし、その最終的にウィークリー虹メダルを売り出す運営
…1/27にしたことはなんだったの…?何したかったの…?
一番損したのは虹嫁キャラの為にメダルを持っていた人
1/27のショップ内容変更のせいで泣く泣くメダルをキャラクターに変換しなければなりませんでした
その後、お詫びという名の黙らせチケット
お花の運営は炎上すると虹チケなり石なりで誤魔化し誤魔化してて全く誠意がない
1/27以前のショップ内容のキャラクターは変換されないんでもう後の祭りです
1/27のメンテ前に交換しちゃったんで虹チケいらねぇよ、どうしてこうなったのか経緯を説明してくれって気分です
無課金かそんなことどうでもいい廃課金は気にしないでしょうけど割と微課金あたりが一番割を食う形になってます、それを理解していない
一番うるさいのが無課金勢で課金をしていないのに石貰えた!虹チケ3枚もくれる!神運営!…泣きたい気分の人の上で堂々と発言しますからね
虹メダルは基本課金アイテムなのにそういうの理解してない無課金者もいますし
課金アイテムナーフして4ヶ月後にアイテム戻す運営って無いと思います、詐欺でしょ
調整もしてるみたいですけどコレジャナイという調整を相変わらずしているし
調整を見守ってどのキャラがどのぐらい強くなったか見定めてログインせずに見守りたいと思います

プレイ期間:1年以上2020/05/22

日常生活に少し娯楽が欲しいような方にはオススメですかね…?
何よりゲームに張り付かないでも良いところはありがたいです。
極めちゃうような人には少し物足りないのかもしれませんね。
イベントなどもスタミナ貯まったら回ってるような感じで比較的簡単にイベントキャラはゲット出来ると思います。
ランキングとかで報酬などといった他人と競うコンテンツがないのも良いですね。

後はガチャがそれなりに渋いからいくら回しても新しいキャラが出なくてモチベ全然上がらないって人はあまりオススメ出来ません。

おおまかに言えばこれくらいですかね。

自分はキャラをコンプしたいとかではなくのんびりとやってるんで割りと楽しいです。

実際にはやってみないと分からないことも沢山あると思うのでやってみて自分に合ってるかどうか判断した方が良いです。

プレイ期間:3ヶ月2016/04/26

こういったゲームを触るのは初めてでしたが。
気に入ったキャラを引ければなかなか楽しめると思います。
以下の点が気に入ってました。
・キャラクターの戦闘を眺めながら、戦力が充実していく序盤のスピード感
序盤は実質無料でガチャを回せる&いわゆるスタミナも頻繁に全快するので、好きなだけ周回できます。
・快適な動作
無意味に重い演出等はありませんし、周回の際もだんだんと
快適に回れるようになってきているようです。
・イベント、ログインキャンペーン等
何かしら更新があり、配布されたアイテムが溜まっていくので、
急がなければ自然とリソースが溜まっていきます。
反対に・・・
・キャラクターがいないと何も面白くない。
強化や周回は非常に快適だったのですが、それはキャラがいてこそ、
結局はガチャで手に入れないと何も始まりません。
・自由度の無さ
消化できるクエストが無くなるとゲームの進行が滞ることが多くなる。
効率のよい周回ステージは特定の曜日でしかできないことが多いので、
すぐにとりかかれない(これは課金等でも解決できないこと)
・コンテンツ不足?
イベント等が簡単にクリアできる戦力が一通り揃ってしまうとそこからは
4倍も5倍も戦力を増強しないと望めないゲームモードがあるだけです。
お茶を濁す程度にはこの間に何かできることがあればよかったと思います。

プレイ期間:1ヶ月2017/03/26

別に良いけど

大地さん

少なくとも課金面は、変わったぞ
今新規で始めると5000円ガチャ進めてくるメッセージ
出てくるようになったし
商売なのは、分かるけどココまで露骨じゃなかったはずだ

それとニコ生褒めてるけど商品の悪いとこ自分で言うわけ無いだろ
ちょっと盲信的になりすぎ

プレイ期間:3ヶ月2015/11/08

結構遊んだ

ロドリゲス野郎さん

キャラグラフィック、ゲーム性、BGM、ストーリー
どれをとってもDMMの中では群を抜いてよく出来ています。
特にキャラのSDはコンシューマレベルと言っても良いでしょう。
ブラウザゲームと言うこともあって普通ならこの手のデフォルメキャラは同じような動きの繰り返しや決まった動作タイプなら全員同じ物が再生されるだけですが
花騎士に至ってはその限りでは無くお酒を飲んでいたり唐突に乾杯し始めたり
戦闘中でも歩き始めたり踊っていたりと言った個性的な動きが付いているどころかそれがランダムで違うモーションに変わったりします。
つまり1つの動作に複数パターンがあり2つどころではないことも多く
その一つ一つがかなり細かく作り込まれているため見ていて飽きません
そして最低でも2週に1人は簡単に高レアのキャラが手に入る&大量に配られている課金石で簡単にキャラが増えます。
ちょっと前までは月に1回11連ガチャが引ける程度だったのですが最近では月に2回は引けます
つまり22連引けるってことですね
と言うことは最低でも高レアが1体は手に入りますね
(某所での検証で多少のずれはあるが22連で1体出る天井が設けられているため)
なので4週間で最低でも5体以上は高レアが無料で手に入るのです。
これを年間計算にすると今の石配布を月100以上ですが100として
1200個は石が増えます。※恐らくイベントなどでそれ以上は来ますがw
つまり最低保証がガチャ産高レアキャラ12体
また復刻とイベントで週1体づつ増えるので
365日を7日で1体で割ると約52体
更にログインボーナスで3体が貰え
合計67体の高レアキャラが貰えます。
そしてあくまでもこれが最低保障です。

これで如何にキャラゲーなのにキャラが増やせないなどと意味不明な供述を繰り返している人がマヌケな嘘を吐き続けているかが露呈しているのかがお解り頂けるでしょう。

ガチャブラゲーのキャラゲー特化のゲームで
今までここまで配っていたゲームがあったでしょうか?
こういったちゃんと遊べる様な土台を作る姿勢が人気の秘密だと思います。
※見えてるので秘密でもなんでもないですがw他のところも工作してないで真似すればいいのに

プレイ期間:1年以上2016/06/12

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