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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

不具合で報告したら、まさかの対応

絹ごし豆腐さん

世界観、花騎士たちほか
運営、生放送が大好きで数年間楽しく遊んでいました!
ここまで良心的なブラゲはないと思ってすごく安心してプレイできてたのですが

プレイ中にアイテム交換による不具合があって、交換対応と調査を頼んだら
個別では対応しません!と言われて心底ショックです
証拠も見せたのになんのもしてくれないってすごいです
カレーばらまくんだったら、不具合に対して真摯に対応されてはいかがですか???
まさか大勢が被害に合うまで対応しないんですか!?
対応の速さが売りの運営なのに、今回の予想外の対応にゲームのやる気が一気になくなりました

とてもがっかりしましたし、とてもとても残念です
さようならお花

プレイ期間:1年以上2018/02/11

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課金しようがしまいが上位のわけ

西と東の南北斗星さん

まず無課金で遊ぶことをポリシーにしてる人にとっては
確率が幾ら高いガチャを実装してあっても無料で引ける回数が少なければガチャが出来ずキャラがまともに手に入らない
次に課金する人にとっては確率が高くても所詮は世の中のガチャゲーは数万単位で最高レアを手に入れるのにはかかってしまう、それが特定のキャラ狙いなら尚更値段は跳ね上がる

嘘つきレビューアーがひたすら誤魔化してここら辺に触れないのにはわけがあり
花騎士の場合無課金で遊ぶなら大量に配られるガチャチケや課金石でガチャがやりまくれ
例え確率が低くても結果として比べるとガチャ確率が何倍も高いゲームより欲しいキャラの入手確率が高くなっていることの方がざらである
逆に確率を高くしているゲームはそんな高い確率では本来商売として成立しないので必ず裏に当たっても大丈夫にするカラクリが存在する(最高レアとしての能力が足りなかったり持ち物検査が厳しかったりピックアップ率を含めると花騎士の半分如何酷いときは1/10なども・・・)
また課金をする人にとっては確定、被り無し確定、選択確定などの最高レアが定額で手にはいるものが豊富なので安く済む上に、その他のステップアップや蓄積による一定タイミングでの確率の大幅アップ、外したときの保証やそれらを経た上での最終的な選択確定があるので実際課金するとなるとちょっとやそっとガチャ確率が高いと豪語出来るレベルのゲーム程度では比にならないほど安く済む
またこれらの恩恵は決して課金しなければ受けられないわけではなく無課金でも得られるので課金する人はそこがブーストされる形で行われるので
それも相まって配布量や最高レアの強さの水準の高さなどから実はそこまでお金がかからないことが相対的にわかってしまう
これに対して逐一文句をいい他より劣っていると主張するレビューはレビュー者がそういったことが理解できていない数字に弱い人間か
故意に貶めることを目的とした悪質なレビューなのだと断言できてしまう

プレイ期間:1年以上2018/09/26

信者の贔屓の引き倒しが酷すぎる。
神ゲーだの神運営だの持ち上げ過ぎ。
キャラが気に入ればサブゲーとして楽しめるが、
ゲーム性皆無、シナリオ陳腐、キャラコンプは至難の三重苦。
無課金で気軽にやるなら悪くないけど、
間違ってもグラブルや艦これと比較できるようなゲームじゃないよ。
あんなに作り込んだゲーム性や作品性は欠片もないから。
シナリオが駄目なせいで、キャラクターも薄っぺらい。
変な語尾でキャラの特徴付けとかが多く、げんなりする。

プレイ期間:1年以上2018/02/05

欠点が見つからない良ゲー

提督から団長へ移行中さん

とても楽しませてもらっています

・課金要素があまりない
艦これではキャラの所持枠を10増やすごとに1000円取られますが、このゲームではログイン等で入手できる石でキャラの所持枠を増やすことができます

プレミアムガチャも石50個で回すことができ、無課金でもそれなりに強いパーティにすることができます
最高ランクの虹がなくともイベントはクリアできますし特に不自由はないです


・イベント限定キャラを復刻してくれる
艦これのように出し渋らないのがいいです


・他プレイヤーの協力でイベントを攻略できる
登録したばかりだと中級程度が限界ですが、運営側でイベント限定サポートキャラを用意してくれています
レベル50~60前後のパーティのため上級も周回することができ、イベント限定キャラも入手が可能です
また強いパーティの友人がいると最上級もクリアが可能です
演習で嫌がらせ編成をし、プレイヤー同士でいがみ合う艦これとは大違いだなと思いました


・プレイ時間が短くて済む
戦闘には倍速モードがついているため、1戦闘が5~10秒程度で終わります
マップも1分もあれば1周できるため、空いた時間に気軽にプレイできます


・戦闘が面白い
艦これのようなバナー表示の戦闘ではなく、SDキャラによる派手な技を繰り出す戦闘です
見た感じは初代のヴァルキリープロファイルを彷彿とさせますね
ヴァルキリープロファイルのように、コンボを繋げられるともっとよかったかな?


・UIが充実している
UIが使いにくい艦これとは違い、細かいソート分けやフィルターがあります
キャラの合成や任務の時に便利ですね


あと下の人の捏造文章が気になったのですが

>チート集団に蹂躙されるだけのゲームです。
>無課金の人は何をどう頑張っても楽しめないようにどんどん運営が改悪してくれている最中なので、マゾの人はすごく楽しめると思います。正常な精神の人はやらない方がいいでしょう。

この人は一体何を言ってるんでしょうか?
花騎士は他プレイヤーと競争するゲームではないというのに・・・
また無課金でも十分楽しめるようになっています

どんどん運営が改悪しているのは艦これの方なんですけど(苦笑)
16春イベントとか、バグやサイレント修正で酷かったですよ
失礼ながら、レビューされるゲームを間違えられているのではないでしょうか?

プレイ期間:1ヶ月2016/06/03

そんなに急いでどこへ行く?

スイレン推しさん

スタミナ制と前もって知っていたから以前やっていたソシャゲと同じ感覚でやりやすい。
最初は自分が安定してプレイできるまでのスタミナ分の確保やレギュラーが通常MAPとかで突破するまでの時間は費やす必要性はありますが、安定してきたら一日に一・二回各30分以内で切り上げられるものを好む人向けに作られています。

同じDMMゲームでだらだら長時間やるか、ちゃっちゃと切り上げて一日の就寝までの残りの自分の時間をどう割り振りたいかで意見が変わる。
今では22が月も続けていますが今ではレベル152までもうちょっとまで延びスタミナフル回復まで20時間近くも確保しているのでスタミナの無駄遣いとか無くなり安定して、視聴物をみたり創作活動の休憩時間にちょこちょこっと動かして明日に備える。そういうルーチンワークの中で愉しませていただいてます。

自分でいうのもなんですが一日単位の中のタイムスケジュール調整が上手くなったと思われます。

年を取れば週単位、一日単位、時間単位、分単位、秒単位ごとにタイムスケジュールの調整を要求されるので時間が有り余りすぎる学生や子供には我慢できないのだろうなと感じます。

課金要素ですが、無課金でもログインボーナスや新しいMAPで課金石を入手できるのでそういうやりくりを考えながらプレイできるのもいいかもしれません。

ガンガン課金して最終ステータスが高いキャラを引くのは勝手ですが逆にそれだと「自分のプレイ寿命縮めてどうするんだろうな」とも感じる。
そんなに急いで他の新しいコンテンツに行きたいのかなとも感じる。

あとゲーム性とかもよく見かけますが、その人の根っこの部分は理数系に基づいている思考なので文系の私には理解できません。
元々キャラクター性を売りにしているので、デザインが可愛いとか、セリフ回し、キャラクター同士の絡み、シナリオを見たい人にはうってつけかもしれません。

あくまで
・一日のスケジュールの中、短時間でちゃちゃっと切り上げたい
・細く長く続けたい
・文系
前提でモノを言っていますがそういう考えのひとにはうってつけのコンテンツですね。

プレイ期間:1年以上2017/08/01

楽しい

タノシさん

無課金で遊んでいますが、結構遊べます。
ガチャは☆6が0.5%という鬼畜な確立ですが、必ず必須になってくるというわけではありません。ステージをクリアしていく上では☆4と☆5を進化させて育てれれば
楽勝にクリアできます。
ゲーム内のイベントで☆5のキャラも貰えるし、石も他のDMMゲームに比べて
結構配ってくれるのでまだいいと思います。

☆6はゲームを進めていく上では正直いらないですが、強いのはたしかなので
自分も早く拝んでみたいです。

私は☆6のキャラを持っていませんが一通りクリアできました。

プレイ期間:半年2015/09/01

ゲーム内容はお手軽でライトユーザー向けだと思う。
虹キャラ狙わない限りは社会人でもゲーム内容に十分ついていける。
だけど同じことの繰り返しで飽きる。
一度辞めて鯨で戻ってきてワクワクしてたけど、結局やることが同じだったな(´・ω・`)
キャラに愛着が湧けば続けられると思うよ。
課金石も大量に配ってくれるから育成に困らない。無料でガチャも引けちゃう。
虹キャラ狙わない限りはヌルくてストレスフリーなゲームだから気軽に触ってみると良いよ。

プレイ期間:半年2016/05/22

五カ月の努力がパー

どぼんさん

現在やってるガチャは久々にキャラに魅力がったため、これまでログインボーナスやイベントで集めてきた華麗石500個を投じて勝負に出ましたが見事に目当てのキャラクターにはかすりもせず、追加で1万円課金しても無駄に終わり、徒労感と後悔だけが残り、今後続けていくやる気が一気に無くなってしまいました。
フラワーナイトガールのガチャは渋いというのは分かったうえで遊んでいたつもりでしたが、こうも盛大に爆死してしまうと目が覚めますね。
やはり、保証すらないガチャはおかしいと思います。
保証がないなら確率自体がマシならまだいいと思いますが、両方とも無いのはさすがにもうやりたくないです。
もちろん、運が悪い人がいればその逆もあるので目当てのキャラを引けた人は楽しくゲームを続けてほしいと思います。

プレイ期間:半年2016/06/15

0.5%に耐えられるか

カリフラワーナイトさん

リリース当初から比べたら、だいぶマシになってきました。
体力回復も課金アイテムだけではなく、他にも微々たるものですが回復手段ができました。
が、結局はお祈りクリック&ガチャゲーです。

ランダム分岐路があり、そこを上手く通ってくれることをお祈りする必要があります(どっかの羅針盤と同じですね)
戦友が使えるとはいえイベント等を乗り切るにはどうしても自デッキにも強ユニットが求められます。
無料ガチャもありますが、強いユニットを手に入れるには課金する必要があります。
(何かにつけて課金アイテムが配られるので、無課金だからといって全く課金ガチャが出来ないという訳ではありません)

原価で1回500円のガチャを引くことになりますが、最大レアの排出率が0.5%です。
次のレアで6%(リリース当初は3%)です。
金をじゃぶじゃぶできる人か、強運の持ち主が取得出来ます。
(11連ガチャも存在します)

また、このレアの中にも明らかに強ユニットと弱ユニットが存在します。
強いユニットを手に入れるにはさらに困難となるでしょう。

そして最大の不満点があります。
課金ガチャなのに無料ガチャで入手するユニットの含有率が93.5%もあるのです。

以上のことを踏まえて、それでも面白そうだと思われたら一度やってみるのもアリでしょうか。
(イラストなどは個人の好みなどもあると思うので割愛しますが、当方にも気に入っているキャラは居ます)

プレイ期間:半年2015/06/26

まずレアリティ昇華の件について

アイテムのために1000個以上華霊石を消費します(今は11連の石消費がお安くなってますが)
虹1体を引こうとする場合でもそれくらいには消費するため、投資としてのバランスは取れてるのかなぁと

ガチャで虹を狙った副産物として考えれば、爆死しても残るものがあるだけマシだとは思います



次に本題
お花のストーリーについて


他ゲーと比べるとどうしても見劣りしてしまいます


当方が今までやってきた【ギャルゲー的】なノベルゲーだと
泣きゲーと言われたAIR、リトバス
型月の月姫、歌月十夜、Fate無印、
一時期話題になったひぐらしなどがありますが


Fateやリトバスを超えるどころか、ひぐらしにすら及ばないって感想ですね
お花で泣き要素や熱い要素ってあったっけ?と疑問


ギャルゲーと比較としてもこれなので
シュタゲとかが好きな人とかは、お花のストーリーがいいと言われて始めても間違いなく肩透かしをくらうかと・・・

アニメと比較した場合も
トップをねらえ、グレンラガン、キルラキルのような熱さはなく
ブララグ、まどマギ、リゼロみたく緊迫するシーンも皆無

泣く要素についても
あの花、ポケットの中の戦争クラスのものはないです


お花のノリとしてはらきすたとかけいおんが一番近いですかね
キャラはかわいいけどストーリは・・・
イベントはエンドレスエイトを延々と見せられてる感覚です


まだクレしんのヘンダーランドの方が楽しめるでしょう


やけにストーリーを推されてる人はもう少しいろいろなものを見た方がいいんじゃないかなぁと
もしかしたら運営の文章おじが投稿されてるだけかもしれませんけどね


お花はキャラが多すぎることもあり、キャラの性格が掴みにくいのも難点
新キャラを出してアピールさせることも大事かもしれませんが
既存のキャラを魅せるイベントも必要じゃないかと思います

イベントの中で記憶に残っているものも、輝ける光華の姫君のみ
シクラメンとカトレアの絡みが印象的だったなと
他のイベントは残念ながら内容が思い出せません


別にグラブルの肩を持つわけではないですが
ユーザーからうざいと嫌悪されまくっていたウェルダーが、レンジャーサインのイベントで一気に株を上げ、好印象を持たれるようにまでなった例もあります


脚本の匙加減でキャラの魅力が増しますので、お花もストーリーに力を入れて欲しいなと思いますね

プレイ期間:1年以上2018/03/28

 とにかくよく止まります。ブラウザゲームってこんなに頻繁に止まるのかってくらい止まります。通信障害も即エラーになります(待機時間取ってないんだろうか?)。
 それだけならいいんだけども、討伐マップに入るためには時間経過ないし「有料アイテム」で回復するスタミナポイントを消費するのだけど、エラーになるとポイントはきっちり消費、討伐マップは退却扱いにすらならず稼いだはずの経験値もアイテムもゲーム内通貨もすべてなかったことにされます。
 めんどくさいマップのコンプリート討伐達成時にエラー起こると萎えてくる。
 ストーリーイベント自体は頻繁に更新しますが、あくまでガチャの新キャラを売り出すためで、イベントが終わるとほぼ放置されます。
 前述のエラーはイベント更新の際には、特に顕著になります。
 通常画面でもマップ画面でも戦闘画面でも、とにかく無駄にキャラが喋ります。当然ですがパターンが圧倒的に少ないのですぐ飽きます。
 戦闘時のスキル発動も初めはおもしろいですが、同じモーションなのですぐ飽きます。ですが、モーションもエフェクトもプレイヤーで調整できず、この辺がブラウザゲームに相応しくない負荷の原因になってエラー頻発の原因と思われます。
 運営に何度も根気よく症状をメールしますが、かえってくるのはテンプレのみです。
 ポイントや残り時間、経験値、イベントの進行等を真面目に計算していると馬鹿を見るゲームです。
 かといって、片手間にやるにしては、やたらクリックが必要な上、中途半端に(ブラウザには)重いです。
 ゲーム性を求めるにしても、爽快感を求めるにしても、このゲームは不適切です。まだ手を出していないなら、素通りしましょう。

プレイ期間:半年2015/12/29

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