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2.56160 件

何がみんな不満って、運営が不満。

草民さん

神ゲーですが、ゴミ運営です。無課金、微課金でまったりプレイする分にはとても楽しいです。グラフィック、操作性、今までで一番良いです。ただ酷評なのは、ゴミ運営のせいです。ガチャは詐欺、誰も望んでいないアプデを平気で実装します。おそらく運営チームはこのゲームをプレイすらしていないと思われます。そんなゴミに流されず、自分のペースでプレイできる人には是非オススメです。一度プレイしてみてもらって、どれだけ神ゲーか、そしてどれだけゴミ運営か、体感してみると面白いですw

プレイ期間:1年以上2018/04/17

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装備のつけかた

わからない。さん

リフトストーンがなんちゃらで装備つけれない!
もしかしてリフトストーンって課金じゃないとむりなの?おしえてほしい

プレイ期間:1週間未満2015/03/23

やり込めますよ

やまねこさん

グラフィックも綺麗だしアバターもいろいろあって楽しいです。対人もできるしかなりやり込めるゲームだと思います。学生から社会人までいろいろな人がやっているのでチャットしていても楽しいですよ。

イベントも定期的に行われているし毎日たくさん人がいるのでオンラインゲームとして人気あるんだと思います。これからやっても十分に楽しめると思います。

課金しなくても楽しめるし課金者は課金した分強くなれます。対人を楽しむにはある程度課金しないといけませんが…

今なら招待コードでお得なアイテムも貰えるのでこれから始めるにはいいかもです。

招待コードはスタート画面のメニューをタップすると入力できます。ぜひ入力してやってみてください。

招待コードは xA4HNfDです。

プレイ期間:1年以上2015/10/06

テスト時からずっとプレイしていましたが最近引退しました。
これから始める方には全くオススメ出来ません。
プレイしていて楽しいのは最初だけでしょうね。

一番盛り上がっていたのはβテスト時で今のゲーム内は恐ろしい勢いで過疎化。
イベント、クエスト等はやるというよりやらされているというお粗末な出来。

アップデートによりモンスターが異常なまでに硬くなり、かなりの額課金して強い装備を手に入れなければ上層階の狩りはおろかPvPも勝てないでしょうね。
功塔戦も同じです。大手ギルドに勝てるのは大手ギルド。
ギルドランク別にして初心者も気軽に参加出来る形にすればもっと寿命が延びたと思うんですがねえ。

カンスト陣はPvP等に明け暮れチャットするだけ。暇な時は露店前。
低、中lv帯は次第にインしなくなり残るのはやめ時を見失ったカンスト組だけ。

ボス固有のアバターがありそれを集めたり制作したりボス狩りも楽しみの一つだったのですが課金ガチャにより同じような武器が登場したので現状ボスを狩る意味も無くなってしまいました。

あとゲーム内にマナーが無い人も多く、その点が気になる人は向きません。

金を今取れるだけ取ってサービス終了って流れが見え見え。

良い部分ももちろんあってシステム、戦闘、グラフィックは他のゲームと比べ群を抜いていて始めた時は感動を覚えました。
もう今このゲームの中にあるのは崩壊に向かっている仮想現実だけです。

プレイ期間:1年以上2013/11/19

エンドコンテンツは対人戦です。
1~90くらいのレベルでは課金アイテムの存在により公平な条件で戦うことができません。
したがって序盤はレベル上げ、装備強化をしていくこととなりますが・・・


レベルを上げる作業がキツいです。
ただ雑魚をひたすら狩るかボスをリンチにするだけで楽しさも何もない。
レベル70台になってくると最も良い効率で狩りをしてもなかなか上がりません。
1日1時間程度しか遊べないプレイヤーは対人戦の土俵に上がることすら厳しいでしょう。


装備収集は地道に狩りという手もありますが、やはり課金が手っ取り早いでしょう。
しかしこのゲームにかかる負担は他のゲームの比ではありません。
装備ガチャ1回500円、これで自分の職業に適合し、かつレア度の高い装備を引き当てなければなりません。
装備条件が合わなくてもレア度が高ければ資金源とすることができるのですが、レア度の低いものは単なるゴミです。
500円くらいならポイッと捨てられる人向け。

最近は高レア確定ガチャも出てきました。
このようなガチャは1回1000円や2000円。
当たる確率の限りなく低いゲーム内の武器一つに1000円出せる人向け。


お目当ての装備を引いた後は強化をしなければなりません。
これの成功率はかなり低く、何時間もかけて集めた素材が無駄になることも多々あります。
ですが、強化を100%成功させるアイテムも存在するんです!
入手方法はもちろんガチャ。
1回1000円、外れたら使えません。
とにかく何でもかんでもガチャガチャ。
課金額が他のゲームに比べてもかなり高めという点が一番の問題です。



肝心の対人戦ですが・・・
一番賑わっていると考えられる夜の8~11時にも部屋が10ほどしかありません。
さらにこのゲーム、装備の差でほとんど勝負が決まってしまうので、プレイヤースキルなどはほとんど関係なく、高レベルで強装備を身に付けている人だけが無双しているといった状況です。
レートという概念やキック制度、投票制度など対人ゲームとして必要な機能もありません。


素材は優れているのにもかかわらず、中身とバランスが非常に残念です。
特に対人戦。

プレイ期間:半年2016/04/06

自分が一番気になったのはNPCとかに話しかけてクエスト報告をするUI周りと、ラッシュ(レベル上げクエ)時に報酬を貰う時の仕様が一番気になってダメだと思った。
UI周りだが、クエストでアイテムAを5つ集めてアイテムBを1つ生成するというクエストがあるが、【アイテムBを10個集めろ】というクエストがあり1回ごとしか報告できないため、報告を繰り返ししなくてはならないという作業が発生する。また【アイテムCを10個集めろ】というのがあり、これはアイテムBを10個生成するというパターンもあった。アイテムCを集めるために何回もクエストAとBの報告しなくてはいけなく、報告だけで物凄く時間が取られてしまう。
下手をするとアイテムを集める時間より報告している時間の方が長い。
何故いっぺんに報告できないのか。仕様的に無理かと思ったら別の場所でそれが出来ている箇所があったりする。意味不明である。

ラッシュと呼ばれるクエ(雑魚狩りレベルアップクエ)で最後に報酬を貰えるのだが、倉庫がいっぱいだと何のメッセージもなく報酬が受け取れないことになっている(ラッシュ前のUIの左下にメッセージはある)。
通常報酬アイテムは手持ちバッグに入るものじゃないだろうか?
手持ちがいっぱいだったら倉庫へ、という流れは分かるが、その場で倉庫の枠数を確認できないのにいきなり倉庫へ送られ尚且ついっぱいだったら注意メッセージも出ずにそのまま報酬は受け取れない。不親切極まりない。
手持ち枠数はその場で確認できるが、倉庫枠はその場では確認できない。
無課金でも手持ちバッグは拡張できるが、倉庫は課金アイテムでしか拡張できない。

ゲームバランス云々の前に、そういったユーザーに不親切・不便と思わせる部分をもう少し見直すべきです。
個人的にはバグレベルと思うぐらい、UI周り本当にダメだと思いました。

プレイ期間:半年2017/02/08

β版から初めて3年くらいでやめた。課金制度が開始されてもしばらくは楽しかった。
課金もそこそこ楽しめた。
でも前の方が書いている通り、転売制限や新武具ガチャ専売などの方針転換から、ゲームバランスがいっきに崩れて引退者が続出。
クエストにストーリー性もなく、作業的にレベルあげる、職をマスターする、の繰り返し。つまり作業的である。

対人では結局、課金で強い武具持ってる人の独壇場。
重課金者は俗物的でヒエラルキーを勝手に形成して押し付ける人が多い。偉そうな人が多いかな。
新参者は重課金しない限り常に下にみられて面白みがない。
ゲームなのにゲーム内で気を使わなければならない不思議なゲーム。この先どうやって収束させるのか謎なゲームかな。

プレイ期間:1年以上2017/02/02

石ダンジョンにしっかりいってお金を貯めれば露天で装備買えますし、ある程度貯まったら露天の相場を覚えて売買することでさらにお金を増やせます。また、レベルがある程度上がったら強化代行などでさらに稼げますし、それで武器さえ揃えばイカ狩りをして一気に何億ものお金を稼げます。これらは一日一時間やってれば出来る事です。しかし、レベルが高い分、同じレベルの対人部屋では覚醒等の無課金ではどうしても埋められない差があります。そこで二人目のキャラを作って一人目のキャラでためたお金を使って武器を揃え、武器のレベルも一人目のキャラで上げてやれば、5,60レベルまでの部屋なら十分に戦えます。ようは無課金でも十分対人部屋で楽しむことは可能だって事です。そこからはアバターにお金を使うことも出来ますね。まぁそこまでの時間が長いのですが、フレンドやギルメンとチャットしながら狩に行ったり、装備を平等にしたりお互い全部外したりして対戦してみたり、結構な頻度で開催されるイベントをやってみたりと結構楽しめる要素はいっぱいあるので、自分ですることを見つけられるなら無課金でも長く楽しめると思います。

プレイ期間:1年以上2016/05/13

めっちゃ楽しめる

あーあさん

重いと思うかもしれないけどグラフィックやサウンドは綺麗だから一見の価値あると思う。
アヴァベルはスマホのゲームとは思えないほど色々凝ってるし無課金でも頑張ればそれなりの装備は着けれる。狩り以外にも対人とか出来るしハマる人は絶対ハマる!最初は色々分からない事あるかも知れないけどギルドに入っていろいろ聞いてみるといいよ

プレイ期間:半年2014/12/13

完全な課金ゲー

タマさん

サービス開始くらいにやり始めて約3年近くプレイしていましたが最初の2年くらいはゲームバランスも良く活気もあり楽しかったです。が2年半年過ぎる前くらいですかね?運営がガチャシステムを少し変更してからですかね。運営の基地外じみた金集めが始まりゲームバランスが一気に崩壊していきましたね。アバター用のコスや武器迷彩、他武器や防具来材料全般が最初の頃はいらないアイテムなどがあり出ても要するにショップに出店して他のプレイヤーにも行き渡るシステムがしっかりあったのですがガチャシステム変更を皮切りに新しい強い装備、コスチューム関連がショップに出店する出来なくなりました。彼により普通課金プレイヤーもいらないアイテムを売ってクレジットにしたりも出来なくなり。ゲーム内クレジットが欲しい場合は課金プレイヤーであっても狩をしてクエスト報酬などでお金を稼ぐかもしくは今以上に課金するかの選択肢しかなくなりました。これによりこのゲームのバランスは一気に崩壊して廃課金と無課金の差がかなり開いてしまいましたね。そして新アイテムが売れないので無駄になりますが新アイテムは捨てるかしないと倉庫が圧迫され、捨てたく無い場合は課金をして倉庫を拡張するなど何をするにも課金しなくてはならなくなってしまいクソゲーに変わってしまいました。
そして最大のゲームバランス崩壊の原因は運営が新しい強武器を課金でしか買えなくしこれが無いとゲームが続かない状態になってしまいました。そして他の方も言っている通りこのゲームはストーリー性が全くの皆無で完全PVPが主体のゲームになり何をするにも課金以外の選択肢が無く私の強かったフレンドさん達もみんな引退していきました。
そして運営は強武器だけでは飽き足らず武器強化素材まで課金限定にし無課金プレイヤーは残念ながら全くと言っていい程楽しめなくなりました。私自身必要な物は課金していた課金勢では有りましたがアヴァベルのプレイヤー層もいわゆるチンパン人と呼ばれる廃課金の一般常識的すら身についていない頭の逝っちゃってる迷惑プレイヤーが増え無法地帯同然の環境になってしまいました。私も親しかったフレンドさん達が皆引退してしまったので自分もそれに伴い引退しましたが数日程前久々に気になってインしたら過疎りに過疎っていて以前ならば賑わっていた時間帯だったのにもかかわらずゲーム階層には何処に行ってもだれもいない状態で廃課金のチンパン人連中が自由PVP部屋でアホみたいな会話をしながら殺し合いしてるだけでした。
もし今から始めてみようと思ってる方はやめた方が良いですねもしやりたいなら月に5万以上は当たり前に課金できる覚悟がある人だけやってみるのが良いかもしれませんね。プレイヤー層も言葉がろくに通じない会話の成り立たない奴が基本ですし大体が精神病患者予備軍だけでした。まあまず今から始めてもソロプになるのは確定していますのでやめておいた方が賢明です。
運営の宣伝してる方も正直頭が変な人ですしアソビモ自体最近はアップバンク同様落ち目の会社ですのでこのゲーム会社のゲームは廃課金覚悟の方が良いです。
まあアヴァベルは異常とも呼べる運営のカモ限定の金集めゲームに今やなってしまっていますのでお金が無駄になるだけですよ。
百人PVP対戦と歌ってますが今のゲーム環境はろくなプレイスキルなど存在しなくただただ課金した奴が強いと言う本物のクソゲー環境なのでゲームバランスは完全に崩壊してしまっていますし階層マップも三分の一を超えると課金しないと戦えない環境です。本当にオススメ出来ないゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/02/01

面白いよ

面白い猫さん

まぁ、そこそこ面白いかな。
PCゲーム並の内容の濃さ。綺麗なグラフィック。多種多様な職業等いろいろあっていいですね。
たまに落ちちゃうとかなり萎えるけどそれを差し引いても面白いゲームだと思います。
始めたばかりですがいろいろな職業を試せるのはいいですね。それと素材の多さ。いろいろな武器もあって、人気の高い二刀流もあるのは関心しました。
バトルシステムはRPGゲーム中でもよく出来ているように見えました。
こうしたシステムコンテンツの多さがアヴァベルオンラインの人気の一つなのかもしれませんね。
現在は低レベルで手探り状態ですが私の知らないコンテンツはまだまだあると思うのでワクワクしながらできるゲームだと思います。

プレイ期間:1週間未満2014/11/13

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