最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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何がみんな不満って、運営が不満。
草民さん
神ゲーですが、ゴミ運営です。無課金、微課金でまったりプレイする分にはとても楽しいです。グラフィック、操作性、今までで一番良いです。ただ酷評なのは、ゴミ運営のせいです。ガチャは詐欺、誰も望んでいないアプデを平気で実装します。おそらく運営チームはこのゲームをプレイすらしていないと思われます。そんなゴミに流されず、自分のペースでプレイできる人には是非オススメです。一度プレイしてみてもらって、どれだけ神ゲーか、そしてどれだけゴミ運営か、体感してみると面白いですw
プレイ期間:1年以上2018/04/17
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マスオさん
すぐ飽きた。レベル上げ作業はもう嫌だよ。それ以外やることもない。オンラインゲームはやっぱり高スペックで盛大にやりたいもんだ。
マナー悪いお子チャマ多い。横殴り野郎が常駐いるし、クソ生意気な野郎がゴロゴロいる。治安悪過ぎ(笑)それと先行組超有利過ぎ。
こんなMMO流行る気がしない。ていうか面白いところがないもん。
ここのサイトはチョクチョク覗くけどレビューの数が少なくて評価4~5より、レビューの数が多くて評価3~4くらいのゲームがやっぱり安定している。
新しいオンラインゲームを始めるならばちゃんとレビューを見て判断すべき。
始めてから後悔するのと、始める前から後悔しないのでは全然違うぞ。
プレイ期間:1年以上2014/11/15
エンドコンテンツは対人戦です。
1~90くらいのレベルでは課金アイテムの存在により公平な条件で戦うことができません。
したがって序盤はレベル上げ、装備強化をしていくこととなりますが・・・
レベルを上げる作業がキツいです。
ただ雑魚をひたすら狩るかボスをリンチにするだけで楽しさも何もない。
レベル70台になってくると最も良い効率で狩りをしてもなかなか上がりません。
1日1時間程度しか遊べないプレイヤーは対人戦の土俵に上がることすら厳しいでしょう。
装備収集は地道に狩りという手もありますが、やはり課金が手っ取り早いでしょう。
しかしこのゲームにかかる負担は他のゲームの比ではありません。
装備ガチャ1回500円、これで自分の職業に適合し、かつレア度の高い装備を引き当てなければなりません。
装備条件が合わなくてもレア度が高ければ資金源とすることができるのですが、レア度の低いものは単なるゴミです。
500円くらいならポイッと捨てられる人向け。
最近は高レア確定ガチャも出てきました。
このようなガチャは1回1000円や2000円。
当たる確率の限りなく低いゲーム内の武器一つに1000円出せる人向け。
お目当ての装備を引いた後は強化をしなければなりません。
これの成功率はかなり低く、何時間もかけて集めた素材が無駄になることも多々あります。
ですが、強化を100%成功させるアイテムも存在するんです!
入手方法はもちろんガチャ。
1回1000円、外れたら使えません。
とにかく何でもかんでもガチャガチャ。
課金額が他のゲームに比べてもかなり高めという点が一番の問題です。
肝心の対人戦ですが・・・
一番賑わっていると考えられる夜の8~11時にも部屋が10ほどしかありません。
さらにこのゲーム、装備の差でほとんど勝負が決まってしまうので、プレイヤースキルなどはほとんど関係なく、高レベルで強装備を身に付けている人だけが無双しているといった状況です。
レートという概念やキック制度、投票制度など対人ゲームとして必要な機能もありません。
素材は優れているのにもかかわらず、中身とバランスが非常に残念です。
特に対人戦。
プレイ期間:半年2016/04/06
つまんねーさん
この手のアプリやりたい方はコリアンアプリやればいいよw
日本の企業がコリアンのパクリとは情けない。
プライドないのか?
それに群がる韓流プレイヤーも同じだな。
課金?
パクリ製品にいくら使うつもりなのよ?w
まさか、ゲートオブリベリオンだっけか?あれも韓流じゃないだろうなwww
プレイヤーが無知のゴミばかりだから仕方なく渋々作ったのならしゃーないわなー儲かるしー
コリアン製デバイスで韓流アプリでも一生やっとけwww
似たようなアプリを次から次へと出してすべて中途半端。
切り捨てられたアプリは鬼課金に豹変。
いい加減に気がつこうなーおまえらーw
熱くならずに鼻で笑うくらいの知識と余裕がないと、いいようにもて遊ばれるぞ。
アヴァベルで強い!あの人すごいー!
新作では通用しないし。
アヴァベルですごかったんだーへー。
所詮アヴァベルでしょ?w
あんなパクリすぐやめたわ!というレベルの人らに鼻で笑われておわりwww
プレイ期間:1ヶ月2016/01/26
くそゲーとしか思えなさん
こういう系のゲーム何個かやってるけど、初めてですよレベル上げのためのオート戦闘ですぐ死ぬゲームは。こういうゲームはボス倒せなくなったら適当なところでレベル上げして、ボス倒すとか次の場所に行けるようにするとかなのに対してこのゲームはオート戦闘で簡単に死んでしまいます。
その理由はオート中に回復という概念が課金しないとないということです。こういうゲームの代表として黒い砂漠というゲームがありますが、そっちは無料なのです。はっきり言って最悪のゲームでした。
プレイ期間:1週間未満2019/11/30
通りがかりの人さん
まず、このゲームには、ネットゲームらしい楽しさは一切ありません
レアなアイテムを掘るという楽しみはありません、高レベルな武器は運営が販売し
課金でしか購入できません。
PVPも、終わっています。実力や作戦で戦うはずのPVPが、札束で戦うPVPになっています、引退者が相次いでおり、この状態では、持って2年で運営終了まっしぐら
です
僕のフレンドも、続々と引退宣言や無期限の休止状態になっていて
以前は50人以上いたアヴァベルオンラインの知り合いも、今では10人以下になっていまいました。ほとんどの人が辞めるか、無期限で休止です
アヴァベルオンラインは以前は活気がありましたが、今は重課金者が
装備を自慢し合う集まりのような状態で、無課金者、微課金者はまともに
戦うこともできません
しかたなく、無課金や微課金(僕含む)は、同じ境遇の人でギルドで
作って、協力し合っている状態です
ゲームシステムは今も、崩壊しており、課金者と無課金者が完全に分断され
初心者はゲームになじめず、金集めに徹する運営です
今から、スマホネットゲームをする方は別のゲームを探した方がいいです
プレイ期間:1年以上2017/01/06
滝川栗捨輝さん
私は始めてから二年位になりますが毎月コツコツと総額150万以上は課金して装備を作り上げましたが、武具神祭とか超神祭とか最近のガチャが現れた事により新参微課金のプレイヤーに装備を抜かれてしまいました。アソビモという会社は目先の金の為なら長く遊んでいるプレイヤーの事なんて気にしません、これはMMORPGとしては如何なものか?ゲーム自体はサーバーが弱いけどグラフィックなど綺麗で良いかもしれませんが運営方針が残念すぎるので、これから始める方はそれなりに覚悟が必要です。
プレイ期間:1年以上2015/08/01
vallさん
1月1日に開始、現在lv65ですが思ったことは
・ストーリーは無し、RPGとは一体なんだったのか
・ユーザー数がとても少ない
・初心者にPvPは敷居が高く、装備、lv、スキル依存が高い為ゲーム開始して間もない方はPvPを楽しむことさえ不可能
・ゲーム内バランスが悪すぎる、5階層、9階層、11階層で一気に敵が固くなる
雑魚狩りもままならない
・全体的に単調。同じ階層でもくもくと同じ敵倒すだけ
・目的が見当たらない。初心者は何をすればいいのか。
これを面白いと言える方は他のゲームをやったことが無いのでしょう
塔を登って行くという設定がただでさえやる事が無いゲーム内の圧迫感を一層高めています
んーこれは酷いです
プレイ期間:1週間未満2014/01/08
なななさん
あんまり文書力ないから簡潔に。
下の人で過疎化が進んでるやらなんやら言ってる人がいるけど、実際昼頃でもわんさか人はいるよ。まぁ、今が夏休みだからか知らんけど。
レベリング自体はクエスト以外にも楽に上げれる方法もあるし、パーティでやれば効率も上がる。フィールドでレベリングして上がらないって言ってる人はぼっちプレイでもやってるんだろう。人が苦手っていってもパーティ入ってよろしくって言えばいいだけだし満足したら好きに抜けたらいい話。クエストが単調なのは否定しないけどww スマホゲームだからって割り切ってるw
課金要素でいえば確かに最近は課金化が進んでるね。今ではガチャアバター装備は確かに課金しなきゃ手に入らないけど、武器とかは別に課金しなくてもお金集めを頑張れば手に入るよw大変だけど。あ、アバター自体は普通に課金しなくても手に入るよ!
大体他の人と言ってる事同じかもだけど、グラは綺麗だし、割と他のオンゲより平和だからオンゲとしては中々いい出来。
プレイ期間:1年以上2014/08/09
トパーズさん
クソゲー厶ですよこれ。
あからさまに課金させようとする商法はよくないよ。
他プレイヤーと差をつけるのに課金しなきゃいけない仕様なんて認めないね。
金で物言うのゲームに未来はないよ。
根本的に努力している人が報われないじゃないか!
それとガチャの確率が超酷い。
金払っているのにゴミアイテムばっかりじゃねぇかwwww
体感でレアアイテムの確率は5%未満だと思われる。
せっかく土台が良いゲームなのに、運営のやり方が酷すぎる。
開発費や人件費、サーバー維持費が必要なのはわかりますよ。
それを考慮した上でも、目に余るものがあるね。
ゲームバランスもなってないし、不具合も直さないし、ここの運営はどうかしてるよホントに。
プレイ期間:1年以上2014/11/22
ごくごくカレーさん
アヴァベルを初めて2年以上になるプレイヤーです。
まず、課金云々を抜きに純粋にゲームだけを評価するとアヴァベルは間違いなく★4を付けられる良ゲーです。これはここに投稿されていらっしゃる誰もが共感できるはず。
圧倒的なグラフィック、奥が深い1VS1対人戦、チームワークと職バランス必須の少人数戦、戦略が広がる大規模ギルドデスマッチなど素晴らしいところをあげたらきりがありません。ただし、ストーリー等がまったく無く、かなり自由度が高いゲームなので自分なりにフレンドやギルドに入るなどして楽しみ方を見つけられる人でないとつまらないと思います。
対人戦が一番の目玉なのですが、全部でメインとなる職が6個あり、そこからまた別のタイプの職に枝分かれしてすべて合わせると50くらいのジョブと300以上のスキルがあると思われます。バランスもほどよく取れていて職に優劣はあるものの長く楽しめるコンテンツだと思いました。
通常のマップでの狩りやボス討伐ははっきりいって単調でなんの面白みもないです。対人で強くなるために皆さんやってらっしゃる印象。
まあ結局、これだけ良いところをあげても過度な課金要求、重課金者だけをターゲットにしてるのがアヴァベル運営の現状です。
下の方に、★5をつけてガチャでいいものがでないから~課金は必須~ 楽しみ方は他にも~など言っておられるかたは運営の自演の可能性が高いですね。彼らはここを見ているのは確実ですから。
二年もプレイできたのは、一年は課金システムも無かったβα版だったのと、面白いアプデなども定期的にあったからです。最近のアプデはひたすら課金させるためだけのガチャとバランス崩壊させるアイテムの投入のみです。これによって対人戦はPS皆無、職のバラエティもなくなり(ガチャで他の職業のスキルが手に入るなど)やりたいほうだいで、戦う前に一撃あてて装備の差で あっ 勝てないなとなります。どの対人ゲーでも差はあり、必要だとは思いますが問題はその差の大きさです。1000時間狩りに時間をかけたところで課金アイテムは手に入らないし、それに相応する武器や防具を作ろうともまた課金アイテムが必要になります。
課金をすれば勝てますが、それで勝っても、結局装備じゃんと言われるのがアヴァベル。なので辞めました。単純にそれだけですね。
プレイ期間:1年以上2016/05/06
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