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アヴァベルオンライン

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2.56160 件

何がみんな不満って、運営が不満。

草民さん

神ゲーですが、ゴミ運営です。無課金、微課金でまったりプレイする分にはとても楽しいです。グラフィック、操作性、今までで一番良いです。ただ酷評なのは、ゴミ運営のせいです。ガチャは詐欺、誰も望んでいないアプデを平気で実装します。おそらく運営チームはこのゲームをプレイすらしていないと思われます。そんなゴミに流されず、自分のペースでプレイできる人には是非オススメです。一度プレイしてみてもらって、どれだけ神ゲーか、そしてどれだけゴミ運営か、体感してみると面白いですw

プレイ期間:1年以上2018/04/17

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勉強しなおせ

糞民さん

運営、勉強しなおせよw
ここに書いてある☆5の人、無課金でも遊べますよーて書いてくれてんのに、明らかな課金煽り、課金者超優遇だけでなく無課金を超不遇まで落とす。。。

・ガチャチケット(魔石の劣化番)を配る、魔石は配らず無課金じゃてに入らないアバ武器防具…無課金不遇
・クリスタ、ルーンの存在。pvpでこれやらないと雑魚扱い。相手にすらされないときもある。ガチャ以外で集める手段が少ない、難しい。課金者優遇
・露店出品不可のガチャ、魔石購入賞品。ガチャ引いて露店で売るという金策方法が無くなる。さらに露店の需要の低下。
・覚醒。これもpvpで弾かれる。しかも無課金じゃ1つの部位を覚醒させるだけでも大変、3つ部位覚醒なんて無課金には無理。できた人は絶体居ないと思う。
・過疎化、ゲリラレイドが糞重い。過疎化して露店がそこまで上手く回ってない。アバ、武器の出品も減ってる。いまは武器が超高騰。アバは出てない。過疎化してるのにレベル上げがゲリラレイド以外効率良いの少ないからみんなここにくる。重いし、ラグがあってモンスターの動きと当たり判定が一致してない。レベル低いとき少しカクつくと死んでたなんていつもの事。レベル高くてもジャバの尻尾2発連続で当たって死ぬ。

5つだけあげてもこれだけ出てくる。☆5つけたりしてる人のレビュー内容をよんで潰してない?
このゲームのたった1つの取り柄のpvpだってもう札束で殴り会うゲーム。
大人数戦を売りにしたって重いし重くないと人居ないし。
しかも優勝ギルドは設定変えて見えて無い相手からダメージ受けないようにしてるんだっけ?ひでえw
設定変えなきゃやってらんないよandroidは。設定変えると批判。変えないと参加できない。大手はすぐキックして新しいの呼ぶでしょ?

このゲームに残ってるのは
IOSで廃課金で新参でpvp好きなやつだけだよ。



プレイ期間:1年以上2015/10/24

糞ゲーに成り下がった

ひろぽんさん

画質の綺麗さ、キャラの動きやすさはピカイチ。
しかし、運営が糞中の糞、最近では露店に出せないガチャしかやらないので露店は殆ど機能しておらず狩りをする意味もありません。

運営が露店システムを作ったにも関わらず露店を使わせないようにしてる糞っぷり
武器は高額なガチャからごくごくたまに使える武器が出る仕様ですwww
運営がまともならかなり優良なゲームだったはずですが残念ゲーですので新規参入者は相当のお金を使わなければ普通にもなれません、、

画質の綺麗さ、キャラの動きやすさはピカイチ。
しかし、運営が糞中の糞、最近では露店に出せないガチャしかやらないので露店は殆ど機能しておらず狩りをする意味もありません。

運営が露店システムを作ったにも関わらず露店を使わせないようにしてる糞っぷり
武器は高額なガチャからごくごくたまに使える武器が出る仕様ですwww
運営がまともならかなり優良なゲームだったはずですが残念ゲーですので新規参入者は相当のお金を使わなければ普通にもなれません、、


画質の綺麗さ、キャラの動きやすさはピカイチ。
しかし、運営が糞中の糞、最近では露店に出せないガチャしかやらないので露店は殆ど機能しておらず狩りをする意味もありません。

運営が露店システムを作ったにも関わらず露店を使わせないようにしてる糞っぷり
武器は高額なガチャからごくごくたまに使える武器が出る仕様ですwww
運営がまともならかなり優良なゲームだったはずですが残念ゲーですので新規参入者は相当のお金を使わなければ普通にもなれません、、

画質の綺麗さ、キャラの動きやすさはピカイチ。
しかし、運営が糞中の糞、最近では露店に出せないガチャしかやらないので露店は殆ど機能しておらず狩りをする意味もありません。

運営が露店システムを作ったにも関わらず露店を使わせないようにしてる糞っぷり
武器は高額なガチャからごくごくたまに使える武器が出る仕様ですwww
運営がまともならかなり優良なゲームだったはずですが残念ゲーですので新規参入者は相当のお金を使わなければ普通にもなれません、、




プレイ期間:1年以上2015/07/27

5年前に終わっている

規格外の人間さん

クリスタを実装した辺りから衰退
ピークは2周年の時でした。
「今からやる価値は無し」
実装当時はスマホでMMOできる唯一でしたが
今は普通ですし仕様は初期より悪くなっています。
自由度は低くくなり、運営は無能です。
システム的な自由度を減らし
装備の種類を増加させ複雑化させて
初心者には装備を箱に入れてステアップの意味は
分からないしメイン装備以外の強化までするのは
不可能

プレイ期間:1年以上2020/08/30

ゲーム内容は確かに面白いのだが、それを損なわせる課金要素は好きにはならんね。本来努力すべきことを課金で賄えるのはゲームとして良くないね。

お金を稼ぐ、つぎ込む金を確保するのも努力といえばそれまでなんだけど、ここでいう製作者が作り出した絶妙な難易度の壁を乗り越える達成感は確かに失われてしまうな。

お金をつぎ込む方が無理ゲーって人もいるだろうし、親から小遣いたくさんもらえるから壁なんて時間と共に消滅するって人もいるだろう。
ただ個人的に言わせてもらうなら、マネーパワーという現実でも通用する力を空想の中に持ち込んじゃうのは、空想世界の娯楽の楽しみを減らすんじゃないかとは思う。

他のゲームでも課金はあるがその中でこのゲームは度がすぎるんだよ。

プレイ期間:1年以上2014/11/15

最近辞めました

黄れんじゃいさん

ギルド活動の都合上、長く辞められない状況でしたが、最近辞めました。
最初の何ヶ月かは、グラフィックが良いので楽しめますが、肝心のゲーム内容といえば、延々と作業を繰り返す作業ゲーです…。

好きな人には好きかもしれないですが(笑)
課金しないとお話にならないので、そこは当然として、アバター等も見せるキャラを作るには、相当の課金か、露天民としての財テクと労力が必要です…。

露天民には、自称リッチ(少々突っ込んで財テク内容聞いても経験上は矛盾だらけです)大量のビッグマウス(見栄っ張り)が蔓延っていますので、あまりアドバイスを真に受けないように。よほどの課金厨か、見栄っ張りです(笑)

プレイ期間:1年以上2016/04/14

全体的に評価

手さん

全体的に評価してみると

グラフィック★★★★★
グラフィックは最高峰ですね\(^o^)/
絶景やエフェクトも綺麗でオススメ。
グラフィックで選んでいる人もいるかな。

ゲーム性★★★★★
さまざまなコンテンツがあるのはグッドポイント。
二刀流とかペットもある。
でも、チュートリアルなしでフィールドにポツンと置かれるため初心者には厳しい。

ゲームバランス★★★☆☆
敵が硬い。職業格差がある。そこら辺を改善してほしい。

課金要素★★★☆☆
ガチャの確率が酷いね。ドラゴンネスト並。
それとペットもガチャ。ここでステータスの格差がでる。レベル80以上の装備は課金装備になる。
ちと、無課金勢には向かないゲームかな。

快適度★★☆☆☆
ユーザーインターフェースも微妙。サーバー自体が重いのでカクツキが目立つ。

運営★★☆☆☆
最近は集金が目立つ。通信障害中に魔石配布とか嫌らしいこともする。

結果★★★☆☆
ゲームとしての土台は良い。
運営の方針次第でもっと良くなるだろう。

プレイ期間:1年以上2014/12/15

4周年を迎えた大作MMO

アヴァホテルさん

アヴァベルを始めた当初まさか4周年を迎えるとは思っていませんでした。それだけ多くのユーザーに愛されていると言う事なのでしょう。その分酷評が目立つのが残念ですが…自分はここまでついて来て良かったと思います。個性豊かな多くのジョブなど魅力に溢れています。操作もこの手のゲームの中では簡単な方だと思いますし、今からでも始める価値はあると個人的には思います。是非遊んでみてください!おすすめです!5周年を迎えられるように一緒に盛り上げていきましょう(๑•̀ㅂ•́)و✧

プレイ期間:1年以上2017/08/07

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アヴァベルオンラインは
課金ユーザーでも無課金ユーザーでも楽しめるゲーム。
今まで無課金で頑張ってきましたが途中
課金が必要かな〜って
思って諦めかけていた時、期間中ガチャチケ毎日配布とか魔石をくれたり徐々に無課金ユーザーにもやりやすいゲームになってきてると私は思います。
でもこの文章はあくまで私が思う事であり
他の人がクソゲーと言っても人それぞれおもう事が違いますので評価だけでゲームを決めつけないでください。
実際にやってみて面白さを実感してください私は十分に面白いと感じました、だからこの
アヴァベルオンラインをおすすめします。
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プレイ期間:1年以上2015/08/12

ゲームは面白い(≧∇≦)
オンラインならではの人間同士の会話も楽しいし、
情報交換もオンラインじゃないと知れない事もあるから大変だけど楽しい!
唯容量の問題なのか玉に強制的にログアウトになったりオンラインだから沢山ログインしてくる人達の処理で動作が重くなる事もあるけどソロだったらチャンネル切り替えで変われば問題無くなるからまだマシ(・・;)
やり込み過ぎてついつい止まらなくなりがちなのが玉に傷(笑)
メインタワー攻略の他にPvPやクエスト、ミッション、ダンション等幅広くワールドがあるし追加要素でステージが増えたり進化し続けるオンラインゲームも醍醐味の一つだと思う(^^)

プレイ期間:1ヶ月2013/10/15

自分が一番気になったのはNPCとかに話しかけてクエスト報告をするUI周りと、ラッシュ(レベル上げクエ)時に報酬を貰う時の仕様が一番気になってダメだと思った。
UI周りだが、クエストでアイテムAを5つ集めてアイテムBを1つ生成するというクエストがあるが、【アイテムBを10個集めろ】というクエストがあり1回ごとしか報告できないため、報告を繰り返ししなくてはならないという作業が発生する。また【アイテムCを10個集めろ】というのがあり、これはアイテムBを10個生成するというパターンもあった。アイテムCを集めるために何回もクエストAとBの報告しなくてはいけなく、報告だけで物凄く時間が取られてしまう。
下手をするとアイテムを集める時間より報告している時間の方が長い。
何故いっぺんに報告できないのか。仕様的に無理かと思ったら別の場所でそれが出来ている箇所があったりする。意味不明である。

ラッシュと呼ばれるクエ(雑魚狩りレベルアップクエ)で最後に報酬を貰えるのだが、倉庫がいっぱいだと何のメッセージもなく報酬が受け取れないことになっている(ラッシュ前のUIの左下にメッセージはある)。
通常報酬アイテムは手持ちバッグに入るものじゃないだろうか?
手持ちがいっぱいだったら倉庫へ、という流れは分かるが、その場で倉庫の枠数を確認できないのにいきなり倉庫へ送られ尚且ついっぱいだったら注意メッセージも出ずにそのまま報酬は受け取れない。不親切極まりない。
手持ち枠数はその場で確認できるが、倉庫枠はその場では確認できない。
無課金でも手持ちバッグは拡張できるが、倉庫は課金アイテムでしか拡張できない。

ゲームバランス云々の前に、そういったユーザーに不親切・不便と思わせる部分をもう少し見直すべきです。
個人的にはバグレベルと思うぐらい、UI周り本当にダメだと思いました。

プレイ期間:半年2017/02/08

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