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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

ゲームとしての評価点な

とある正義さん

まず最初に断っておくと、これはれっきとしたゲームである。
どうしても花騎士を叩きたい人がゲームじゃないと主張しまくっているがそもそもランダム要素はゲームの基礎であり元祖であり原初である
こんなこともわからずに否定をする無知を晒すのだから嘆かわしいものだ
仕事でやっているのだろうがまずは己の知識を身に付けることから努力するべきである
またゲームについての話題を出しながら何故かSNSを唐突に持ち出している辺りもはやSNSが何なのかすら理解できていない節がある
またゲームでないといった主張の根底から来る言い訳が
・ゲーム操作が苦手な人がやるゲーム否定
アクション要素や瞬時の判断が要らないゲームはそれらより遥かに多いので理論破綻してます。
・戦略を全く考える必要の無いゲームの否定
戦略を考える必要の無いゲームは上記の様な戦闘レベルの思考を必要とするゲームにありがちですねパズルゲーも戦略ではなく戦闘に属します。
・コミュニケーションの苦手な云々
もはやゲームとは関係ないですねw
ソーシャルゲームがコミュニケーションでゲーム性を得ていると勘違いしているのでしょうね
例題も下手くそな例題挙げてて独りよがり過ぎて伝わりづらい

頭悪いなら無視すりゃいいのに仕事で花叩きしないといけない業者なのかねぇw

プレイ期間:1年以上2018/06/03

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めずらしい

ほいさん

最近のゲームにしては珍しく無課金で完全に遊べる

全てのステージを無課金でクリア可能
さらに好きなキャラも低レアでも多少は使うことが可能
無課金で毎月22連以上ガチャが引ける
イベントも難易度低くて張り付きもいらない
ui改善が早く遊びやすい
5000円で最高レアのキャラが選べてもらえる
100円ガチャが毎日に引ける
インフレしない

ダメなところは最高レアの確率が低い1/200(イベクリアに必要はない
キャラ性能がワンパターン
無課金で余裕ということはすぐにやることなくなる

この点踏まえてどうぞ

プレイ期間:1年以上2016/06/20

ゲーム性はまず無いですでもそれを補って飽きない戦闘チップアニメがあります。むしろそれだけですというかそれくらいです。そういうのに興味ない人にはやるだけ無駄だと思います。やることはクリックだけが殆ですしと言うか課金じゃぶじゃぶってまだ始まる前じゃなかったですっけ?いつまでも引っ張るなぁ・・・

プレイ期間:1年以上2016/01/10

最近1000日を越えました

良い点
・SDの出来が良い
 初期のキャラクタ-は今ほどクオリTは高くないけど動きは良い

・石の配布量が異様
 11連ガチャで5000個消費するが1ヵ月ログインで4000個の配布がほぼ約束されている
 更にイベントで数百、行事(季節イベント)で数千個、テキトーな理由で配ったりで
 月に22連は大よそ回せそう

・ハードルの低さ
 高難易度のエンドコンテンツを除けばイベント・ストーリ共に準最高レア程度でクリアできる
 イベントは1週間前半1週間後半の2週間1イベント体制で
 イベントキャラクターが初級クリアで貰えて、なおかつ好感度99%配布なので
 低好感度アイテム1つでR18シーンが見れる
 
・とにかくヌルい
 ある程度戦力が揃えば対策とか要らない

悪い点
・ガチャ確率
 最高レアが0.5% 準最高レアが6% 新キャラ追加ガチャは倍の1%-12%
 考え方は人それぞれだけど出ないものが出る時の快感は麻薬
 確率故に石を買ってまでのガチャは皆勧めない
 買うなら2、3ヶ月に1度ほど販売される確定or選べるオマケが付いたガチャ
 
 個人的に慣れると普通に感じる。
 今では最高レアを引いても使わないから無表情
 むしろ被れと思う。(昇華や無料配布を含む☆6実質無課金入手は30程)

・ゲーム性
 一つのボタンを押して進むだけ。鍛えてスタメン並べて戦わせる
 プロ野球チームを作ろう的な監督ゲーム
 本来 高難易度では敵の属性やアビリティを考慮して考えたりするけど
 キャラクターの上方修正などでソレも必要なくなってきた。

最後に
私は性能厨ではありません
かわいいと思うキャラクター数十の中から"コンセプトパーティー"を組むだけで
選べるチケット付き等に課金しても性能では選んでません。
ですが今の最高難易度と言われている"ヌシ討伐"でも対策要らず(初見)で勝てます

流石に準最高レアでは太刀打ちできませんが
☆6を余すくらい所持してコンセプトで組む上で選べるチケット等を駆使して
最高の20人4パーティーを組む事ができれば何処でも勝てます

勝てないと言うのは嘘つきのコトバです
(無課金でクリア出来ないと言うのは図々しい)

ようするにキャラをすこれ!やる前から課金する価値の有無とか考えるなって事です

プレイ期間:1年以上2019/02/09

可もなく不可も無いよくあるキャラゲーです。
シナリオは普通です。
ゲーム性は皆無ですが他のゲームのサブ、ゲームをガッツリやる気の無いライト層にはちょうどいいと思います。(ただしコア層のステージをプレイしようと思ったら、それなりのお金が掛かります。)

このゲームの良い点としては小難しくなくポチポチとクリックするだけで後は眺めているだけの良くも悪くも脳死ゲーという所でしょうか
メインのゲームにするにはアレですがサブゲーとしては丁度いいと思います。

悪い点と言うか引っかかる事が幾つかあるので個人的にう~ん・・・という所をいくつか書かせてもらいます。(あくまで個人的な感想です。)

コア層のステージだけなら兎も角、メインストーリーも進むにつれて重課金勢じゃないと見る事が出来ない(クリア出来ない)と言うのはちょっとどうなのかと思う。
じゃあ重課金しろよって話なんだろうけどね・・・
様は無課金・微課金はいらないと言う運営のメッセージだよね。

次にキャラゲーなのにと言うかDMMのゲームのほとんどがそうなのでしょうがないとは思うのですが、キャラ絵のほとんどが酷い。
少しでも無名を使って経費をケチりたいのだろうけど
もう少しマシな絵師さんを連れてくる事は出来んのか!
シナリオは目を瞑るとしてもキャラゲーなのにちょっと酷い。

次にこれは団長個々の性癖の事でもあるのであまり言わない方がいいんだろうけど・・・
ロリキャラのHシーンはいらなくない?ちょっと痛々しいんだが

後は運営のキャラ設定やキャラの能力バランスやキャラの扱いの落差などあるけど書くのが面倒くさいのでいいや(笑)
まあ色々書いたけど、ライトに遊ぶんだったらそこそこに、それ以上を求めるのなら札束ビンタの何処にでもあるキャラゲーです。
興味を持ったら遊んでみてください基本は無料です。

書き忘れてた!
この花騎士の様々なレビューを読んでゲーム以上に運営に興味を持った人もいると思うので一言・・・

「ソシャゲ運営と名の付くものに碌な者なし!」

プレイ期間:半年2018/05/08

フラワーナイトガールを始めてから2年弱プレイしたが、正直今の状況はプレイヤーに何をしてもらいたいのかがさっぱりわからなくなってきているように感じる。

ゆるいゲーム性と難易度が特徴だったはずの路線が今では持ち物検査が当たり前のように付いて回る高難易度クエスト、それは今本編に関係あるのかというような訳わからんエンドコンテンツの実装、虹メダルの一時的な改悪や特殊なものを除いて殆どがガチャ産に回されたFMという名のアビリティと、自分が始めた頃のフラワーナイトガールは何処に行ったんだ…という思いしかない。

何より最も自分が閉口したのはストーリーの展開の遅さ。話の核心に迫ってきたかと思えば任務1本挙がっては何度もイベントで脇道に逸れて、ある時思い出したように任務が追加されてはまたしこたまイベント挟んで停滞と…。
ゲームに突っ込むだけ野暮なのかもしれないが、「団長様、世界を救ってください」とか謳っておきながらこれだけイベントの度に花騎士増やしていつになったらまともに世界救いに動くんじゃい!と言いたくなった。

プレイ期間:1年以上2020/11/22

面倒な育成ゲー

糞ゲ評論家さん

ゲー無と言われるだけあって、ゲーム性は無くマウスをポチポチするだけ。
キャラの編成枠が20人と多く、餌を食わせて育てるシステムなので育成がすっごい面倒。
またキャラが没個性なので取り敢えずレア度高いのから編成していくため愛着も持てない。
無駄に時間だけ食って面白いと感じることはまず無いと思う。

プレイ期間:半年2016/08/06

ログボをサービス開始時から貰ってます!ゲームは一切してないですけど目当てのキャラはゲットできるしHなシーンもログボだけで見てるスーパーニート団長です!ただ最近はあまり運営が色々配らない、ゲーム部分は分からないけど、女の子は可愛いです。
今からログボだけでキャラも欲しいHシーンも見たいと言う理由でプレイはやめた方がいい最近はあまり石とか素材配らないから。
昔は射幸心を煽るジャブジャブ事件で上から怒られたのか石とか素材配りまくってだけど今は配りは少し悪い。
ただで努力せずHシーンとかキャラとかいっぱい貰ってるので星5です!ニート最高

プレイ期間:1年以上2021/07/28

低評価つけるとどこからともかくゲーム内容関係なく擁護が飛んでくるところがもう末期だね
まあこれは数年前からwikiに常駐してる変なやつがいたから薄々感づいてたけどね
角川とずぶずぶになるとこんなのが湧くのも世も末ね

ゲーム性:
見てるだけの虚無芸無戦闘に介入できるところなんて食い残しにソラビ撃つぐらいしかない
マップ移動はセミオートの進行ボタンで戦闘はいるたびに止まって面倒一体いつになったらフルオート進行出来るんですかねそもそも戦闘自体見なくていいからスキップしてほしいですね

キャラ内容:
まあ無難にみんな良い子ちゃん
掘り下げしないで新キャラどんどん追加されるので特に思い入れが湧かないガチャゲの欠点ですね好きな絵師さんのキャラきたらちょっとはテンション上がるその程度

低レア昇格について:
課金ガチャから素材集めて昇格するのはいいけど既存の高レア喰っちゃったのが糞
今まで使えない低レアが使えるようになったのは嬉しいが今までせこせこ集めた人が何とも可哀想だと思った
あれだけ使って同性能もあれだけどどう転んでも文句出るんだろうね
というかこのシステムって宝石なんちゃらの猿真似だろ…鍵使ってマニュとりにいくのもオトなんちゃらの猿真似…

イベントについて:
普段は超簡単やりごたえない適当に育てたキャラを進化カンスト揃えたら誰使ってもいいぐらいのぬるイベ
でも少し前のごく一部のイベントは虹20人使っても瞬殺されるぐらいの廃課金専用のやつやったけどまあやらなくてもその前のマップ回れば素材自体はとれたし廃課金者用のカカシでしょうね

総評:
無課金か廃課金者の両極端しかいないんだろうなあっとここのレビュー見て思いました
高難易度という名の理不尽運ゲーやるにはこっちも虹増やして殴るだけだし低難易度は無課金でも揃えられる金でせこせこ眺めるだけの虚無 中間層がいないんだろうねこれ

ああ私は無課金貫いてるただのエンジョイ勢ですよサプ使わなきゃ虹引ける見込みがないなんとも夢がないしこんなのに金使うならうまい飯やオフゲ買ったほうがいいからね 配布石集めて気に入った金がきたら集めた石で回しすだけです PUはかなり仕事してくれるのだけはポイント高いね どこもほんと仕事しないからすり抜けるからね

プレイ期間:1年以上2018/04/07

クソガチャの激絞り、ゴミ

クソガチャさん

花糞はDMMユーザーの最終処分場のようなゲーム。艦隊これくしょんに嫌気が差して引退した人の移住先だけあって元船信者の民度を引き継いだため、ユーザーの質は最悪だ。
端から見れば、激絞りのクソガチャを神運営と盲信し、配布を有り難がる姿がいかにキモいかがわかると思う。
そして、少しでも批判すれば船信者よろしく叩き潰すのも実にいただけない。
ユーザー数が延びていた時期は大したことなかったことも、人気に陰りが出始めると効いてくる。今の花糞はまさにそんな状態。

プレイ期間:1年以上2017/06/10

少し下にやたら長文で★1つけてるレビューがありますが、エアプ丸出しの印象操作なので騙されてはいけません。

>露骨なデンドロビウム対策、スペチケでデンドロを取る人が多い
この時点でこの人には現環境の知識が全くないですね。1年以上前の知識でいい加減にわめき立てて印象操作してるだけのエアプ確定です。
現環境ではいわゆる『1.65倍勢』などを集め「1ターン目に味方全員のスキルを確定発動させる」スタイルが人気です。このスタイルに合致しないデンドロビウムの(性能面での)スペチケ優先度は下がっています。さらに現在は『属性付与』アビリティも登場しており、これらのアビ持ちのキャラがいれば擬似的な2属性以上のキャラとして運用可能です。たとえば「デンドロ+斬付与虹+斬キャラ2人+他1人」という編成にすれば確実にデンドロへの斬付与が可能になり、打属性のデンドロでも斬弱点の敵相手に大暴れ出来るのです。従って「○○が×属性だから、敵を違う属性にして対策」という理論自体が成立しません。
1.65倍も属性付与も、現環境でプレイしていてスペチケも購入する層なら常識レベルの知識なので、まともなプレイヤーがこんなレビューを書くはずはないのです。

さらに今回の「決戦イベント」の難易度を批判していますが、これも重要な部分を意図的に隠した印象操作です。
決戦イベントは「初級、最上級、極限級、EX級、コア級」の5段階の難易度があります(コア級は超高難易度+周回不可能のやり込み用なので、実質4段階)。EX級以上はいわゆるエンドコンテンツの難易度ですが、重要なのは『どの難易度でも基本的に手に入る報酬は「千花繚乱の勲章」というポイント1種類であり、決戦イベントはこのポイントを収集して報酬と交換するイベント』という点です。ストーリーなども特にありません(一応コア級クリア時にはささやかな演出がありますが、特に重要性はありません)。
つまり『必ずしも高難易度をクリアする必要はない』のです。EX級がクリア出来なくても極限級や最上級など自分の戦力に見合ったレベルを周回していれば、いずれ報酬は手に入るのです(もちろんEX級周回に比べればスタミナあたりのポイント効率や副産物の質は落ちますけどね)。この点を無視して『EX級がクリア出来ない』という点と悪質な批判内容だけを抜粋して叩くのは印象操作以外の何物でもありませんね。
ちなみに花騎士には他にもいくつかエンドコンテンツ級難易度のクエストはありますが、それらはいずれも「ただのやり込み要素」「低難易度でもポイント・報酬が獲得可能」などの形で『必ずしも高難易度をクリアしなくても問題ない』ように調整されています。

さらにグラブルを持ち上げて叩いていますが、『キャラの強さ自体が重要』な花騎士と『装備の強さやスキルLVが重要』なグラブルは強さの基準が全く違います。また前述のように決戦イベントはエンドコンテンツ級難易度も含むので、向こうで言えば撃滅戦(ゼノシリーズ)が近い感じですね。イベ石マグナ3凸(シナリオイベなら十分行ける強さ)程度でゼノの100-120HELLに挑むようなものです。
ちなみに向こうのシナリオイベに当たる通常の緊急任務は相変わらずガチャ金でも余裕、虹なら無双のお気楽難易度です(今回も決戦イベントとは別に通常の緊急任務が併催されていました)。


このような感じで、ここ最近の低評価レビューは嘘や誇張だらけの印象操作ばかりですね。困ったものです。

プレイ期間:1年以上2018/03/06

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