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編隊少女-フォーメーションガールズ-

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • 戦争

2.1127 件

面白いゲームだと思うが……

ゲーム好きさん

 レスの多い掲示板だが、個人的には良ゲーだと思う。
 サービス開始の頃の話を聞くとずいぶんひどいようだが、今では全くそんなことを感じさせない。
 ☆5じゃなきゃ勝てない、なんてことを思わせる文面もあるが、うまく強化重ねれば普通に攻略できるぞ。
 だいぶ、中身も厚くなってきているので、古いコメに惑わされぬよう。

 つか、一回やってみて合いそうか試すのが一番。
 レビュー見てる暇あったら、やってみて自分でレビュー書いたほうが、正しい記事が増えていいと思う。

プレイ期間:1ヶ月2018/11/13

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交友で全てが決まる

変態少年さん

ネーミングセンスが気に入って遊んでみたことがきっかけ。
無課金で遊ぶラインで見ると、限定戦闘機を入手するのはほぼ無理。
交友支援によっては可能だけど、交友も勝ち組、負け組があって、恵まれなかったら、毎回行われるイベントでは負け組。

課金面では、無料分でも入手できる方法があるので、コツコツ貯めていけばガチャは引ける。
確率は「他のゲームに比べればマシ」であって、実際に☆5の排出率が2.5%というのは、低めである。
ある程度遊んでくると、2つの選択肢に迫られる。

・それ以上のプレイを望むか?
ほとんど繰り返しのプレイの中、ある程度育ってくると、その上の世界を見てチャレンジするか。
最初は面白いけど、段々時間拘束が厳しくなり、交友も選ぶようになってくるため、時間に余裕がある人はいいかもしれないけど、どこまで我慢できるかのチキンレース化したゲームにどこまで続けていけるかによる。

・限定はこだわらず、しこしこプレイする
消化するという意味では、悪くはない。
ただし、限定戦闘機は100%入手できない(震電は入手できるが、マスタングは不可能)
ラムネが増えるので、超級を挑戦する時は、交友が全て。
最上級までは、無課金でも遊べる。

素材はいいので、改良もがんばってるのはわかるけど、他のゲームを紹介したら、みんなでそっちに行こうって思えるギリギリラインのゲーム。

プレイ期間:半年2018/12/16

確かに、ガチャと言う名の課金要素が存在する点は否定しない(特に、AFFイベントと言ったレイドBossイベントで大幅な特別ボーナスが付与される操縦士の初期排出に関して言えば課金ガチャオンリーで有る)し、一部そうしたイベントが開催される事も事実では有る。
でも、『では、それで非課金ユーザーをさも完全に排除するかの様な内容か?』と、問われるなら答えは『必ずしもそうとは言い切れない』訳で、非課金ユーザーでも充分このゲームをプレイする事が可能で有る(実際に自分は途中PCの故障やネット回線の関係で一時期離れて居た事も有ったが、現在も課金に頼る事無く、非課金でプレイして居る。非課金でプレイして居る理由は『余程操縦士に対する執着とかイベント上位君臨に拘りが無い限り、イベントに参加して個々で獲得出来る報酬面では非課金プレイでも充分満足出来る内容で有る為』で、そもそも、非課金勢を完全に排除する様な内容で有るならば、自分はとっくにこのゲームから引退して居る)。
良く、ガチャが出ないと『課金を煽る』と訊くが、『その射幸心を煽る運営の思惑に乗るまい』と、何故思い至る事は無いのか?と、自分には常に不思議に思えてならない。
更に言えば、ガチャには確率表記こそされて居るが、排出される総数(分母)が掲載されて居ない点を踏まえれば、『総数(分母)が無い以上、掲載されて居る確率は所詮は一つの目安にしか過ぎない』と、気付かないのだろうか(例で言えば、☆5操縦士の輩出確率が2.5%だからと言っても、100回回して2回は☆5操縦士が確実に着任すると言う訳でも無いし、逆に100回中98回外して残り2回☆5操縦士が着任すると言う物でも無い。何故なら、ガチャの総数と言う名の分母が存在しないのだから)。
その様な運営のやり方も有る意味小狡いと言えなくも無いが、自らの欲に負けて運営の射幸心に煽られてガチャを回す方々も自分は内心『自分の地力を踏まえての事なら別に構わないけど、損失を取り戻すと熱くなり過ぎて居る様で有るなら、少しは冷静に捉えたら如何?』とも、感じるよ。
繰り返すが、自分はプレイ当初から非課金で現在も続けて居る(更に言えば、1ヶ月程前にサービス開始したヤフーモバゲー版の方では、ヤフーゲーム版と同様のやり方では味気無いと、一部制限ー☆4確定チケット・戦果ガチャ・AFFメダルガチャ以外は回さない&イベント限定で製造する戦闘機製造は一発勝負ーを掛けてプレイして居る)。
自分のプレイを真似しろとか、課金するなとまで言う気は無いが、失礼ながら「重課金プレイと言って居る方達は、自分が欲しい操縦士が何度ガチャを回しても入手出来ないから、その腹いせで『このゲームは重課金ゲームだ』と、言って居るのに過ぎないのでは無いか?随分、短期的に結論を出す物だ」と、自分には思えてならない。
まあ、『満足度は個々人によって違う』と、言われてしまえばそれまでの話では有るのだが。

プレイ期間:1年以上2018/03/23

編隊したかった

説明読まない司令官さん

ミリタリー好きなので取り敢えず始めてみました。
以下、雑感です。

■良かった所
・キャラがかわいい
・有名声優を起用している

■悪かった所
・UI(操作性)がかなり悪い
・一つ一つの動作が非常に重くストレスを感じる
・素材集めが曜日や時間限定で手間がかかる
・タブレット非対応

オープンβ時代から試行錯誤していた作品のようですが、手探りのイベントなど未だにテスト時代な気がします。戦果ガチャを回して余った操縦士を手作業で移籍させる作業はかなり面倒です。戦闘シーンは一応3Dですが、ワンパターンですぐ飽きます。重い3Dを止めて軽くしてタブレット対応にした方がよかったかも。キャラはかわいいし、折角有名声優を起用しているので、もうちょっと頑張って欲しかったです。

プレイ期間:3ヶ月2016/10/18

3万円ガチャなんて呆れかえるものがある訳ですからガチャゲーであることは言うまでもありません。しかも3万円ガチャであるイベントは有利に戦えたとしても次のイベントでは全然使い物にならない訳です。多少強いキャラって程度の扱いになります。

このゲームに課金するとか愚かの極みですよ。

FGOとかガチャが厳しいので有名なゲームはありますが。そこで運良く強いキャラを引いたらイベントの全部で活躍するとは言いませんが、色んなイベントで使えるキャラになりますよね。このゲームはそう言うのじゃなく使い捨てのキャラに数万円の投資を強いるわけです。

そんなガチャゲーでも底辺である上に周回数も半端じゃ有りません。ある討伐イベントをクリアするために有利に戦えるキャラを貰うイベントがあるのですがそれらも周回してキャラを育てないと討伐イベントでは使えないのです。

ですから討伐イベント一つこなすのに一ヶ月以上はゲームに貼り付いて周回しないといけません。忙しい時期にキャラを貰うイベントの一つでも休んだら討伐イベントでは戦えないのです。キャラを貰うイベントも一つじゃなく複数重なることもあります。

3万円という高額な使い捨てキャラに投資する人以外は複数の月ゲームに貼り付く必要があるわけで、そらついて行けませんよね。機械的な周回作業ゲームを何ヶ月も貼り付いてやるという苦痛もあります。評価は最低ですね・・・。

結局、運営が人気化に失敗しガチャゲーで生き残りを図った時点で終わったんでしょうね。

それと不具合がものすごく多くストレスを感じるレベルでプラウザが撃墜されますし、ユーザー専用掲示板で愚痴の一言でも言おうものなら修験者かよと言うレベルのユーザーが罵倒してきます。対処法や回避の手段を教えてくれる優良な方も少数いらっしゃるんですがね。一時期のPSOみたいな雰囲気があります。

プレイ期間:3ヶ月2018/05/24

ガチャの引きがとても酷い

怒り怒り新党さん

他のゲームはどうなのかわかりませんが、ガチャの引きが悪すぎる!!!!!
特定のキャラの出現率が高いガチャに5万以上つぎ込んでも全くかすりもしない。
ふざけているとしか思えない。金を返してほしい。
何を考えているのか。
まったくもって、訳が分からない。
ある程度の金をつぎ込んだら当たるようにくらいはしてほしい。
怒りが心からこみ上げてきます。
怒りを通り越して呆れるしかない。
本当に何を考えているのか!?

プレイ期間:半年2017/06/03

イベント宣伝記事で運営アカウントに24万ゴールドの課金が発覚しました。
いつも特定の人だけが持つ課金特攻キャラ、実に納得です。
ちなみにスターガチャの排出4倍は10%と勘違いさせます。(実際は0.58%)
これまで15万円ほど投入し5000以上の試行回数でも出たことがありません!
誤クリックの誘導まであります。

公式掲示板には運営くさい連中が居ますし、もはやサクラアカウントで課金を煽っているとしか思えない。
消費者庁による調査が必要ですね。
ガチャの本当の確率も、操作して居ないかも。
ちなみに私の実測値でログインボーナスをt-testしてみたところ、明らかに歪んでおり、操作されていると出ました。
アホくせえ

プレイ期間:半年2017/06/08

運営が傲慢

名無しさん

イラストは玉石混交ですが、声優は豪華です。
BGMもまぁまぁ。
シナリオはつまらな過ぎて読んでいません。
肝心のゲーム性ですが、モッサリしています。
爽快感はあまりありませんね。
オプションで速度を変えればそこそこ軽快になりますが、動きがカクカクします。

運営の対応が常に酷くユーザーを蔑ろにしたものが多いです。
これでストレスを溜める人が多いようですね。
個人的な感想ですが、運営から情報のリークがあるのかごく一部のユーザーが特権を持っている感じです。
とても残念ですね。
長いものに巻かれて、面白いと洗脳されたい人にはオススメです。
常識を持った方だと、運営の度重の対応に怒りでストレスフルになること請け合いです。
真面目に周回していた方が馬鹿を見る、そんなゲームですからw

プレイ期間:3ヶ月2016/10/29

ログインボーナスで勲章
交友機で勲章
素材クエのドロップで勲章
嫌がらせですからね

勲章消費してもほぼほぼ☆1~2のキャラしか出ない現状
☆3キャラの強化にもならんし
素材も集まらんしどうにかしてほしい

一応☆4キャラも出るみたいですが勲章5万で☆3キャラが一人出ただけです

せめて素材クエは毎日できるものではないのでその日逃すと来週までできないので
ドロップで勲章が出ると憎悪感半端ないです

プレイ期間:1ヶ月2016/09/18

気長にやるゲーム

ぼるぞいさん

【悪い点】
・行動力(スタミナ)を消費してクエストこなしていくのだが、初期値はそれが少なくてプレイの幅が限られてしまい、最初にできる事が少なすぎてクソゲーの印象を強く受けやすい。行動力の時間回復も3分に1回復と遅い。

・最大の欠点は敵機を落とす前にこちらの通信が落とされる事だが、アプデでだいぶマシになった。

・戦闘機の製造にかかる時間が長い。


【良い点】
・現時点ではあるが、このゲームはキャラクターのレア度が1~5まであり、最低レア度のキャラでもレベルの上限を上げて育てれば最高レア度のキャラ性能のレベルMAX(ただし、レベル上限突破無しの状態に限る)にも匹敵し、一部のステは凌駕する。低レアキャラほど上限突破の条件は緩い。

・上記の理由からレア度をそれほど気にせずに自分の好みのキャラ編成で攻略可能な点に加え、各キャラごとに好感度があり、これを上げることで能力の底上げがさらに可能。また好感度を上げることで図鑑にそのキャラのボイスや中波、大破イラストが記録される。(艦これみたいに脱げます。笑)

・撃墜されてもキャラや戦闘機のロストがないので高難度クエストへのリスクが少ない。

・戦闘はどの敵機を攻撃するか選択でき、運ゲーにはならない。(オート戦闘も可能だが、スキルは使ってくれず攻撃対象もランダムになる)戦闘時は通常攻撃の他に、MPを使った全体攻撃、ステ上げ、状態異常などの補助スキルがあり、それぞれの行動にはマスクデータではあるが、ウエイトが設定されているようで次の行動順に影響を与える。行動順はキャラアイコンで表記されているのでわかりやすい。攻撃を当てる、食らう、敵機を撃墜することで戦術ゲージがたまり、これを使うことで一度に全キャラが敵の行動前に割り込むことができ、より戦術的な立ち回りを楽しむことができる。(もちろん敵も使ってくるので慢心はダメ)


と、悪い点と良い点を挙げてみました。サービス開始から一カ月にせまりますが、今のところ、ゲームの改善に向き合う運営の姿勢と結果が見て取れるので、この先どう化けるかはわかりません。(一か月後の評価はどうだろう?)無料ゲームですので一度触ってみることをお勧めします。

プレイ期間:1ヶ月2016/07/29

他より

あさん

他のブラウザゲーより親切だと思うし
キャラもいい
進化も素材で出来るのがいい
基本的にユーザーに優しいゲームだと思う

プレイ期間:半年2016/10/11

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