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編隊少女-フォーメーションガールズ-

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • 戦争

2.1127 件

編隊したかった

説明読まない司令官さん

ミリタリー好きなので取り敢えず始めてみました。
以下、雑感です。

■良かった所
・キャラがかわいい
・有名声優を起用している

■悪かった所
・UI(操作性)がかなり悪い
・一つ一つの動作が非常に重くストレスを感じる
・素材集めが曜日や時間限定で手間がかかる
・タブレット非対応

オープンβ時代から試行錯誤していた作品のようですが、手探りのイベントなど未だにテスト時代な気がします。戦果ガチャを回して余った操縦士を手作業で移籍させる作業はかなり面倒です。戦闘シーンは一応3Dですが、ワンパターンですぐ飽きます。重い3Dを止めて軽くしてタブレット対応にした方がよかったかも。キャラはかわいいし、折角有名声優を起用しているので、もうちょっと頑張って欲しかったです。

プレイ期間:3ヶ月2016/10/18

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確かに、ガチャと言う名の課金要素が存在する点は否定しない(特に、AFFイベントと言ったレイドBossイベントで大幅な特別ボーナスが付与される操縦士の初期排出に関して言えば課金ガチャオンリーで有る)し、一部そうしたイベントが開催される事も事実では有る。
でも、『では、それで非課金ユーザーをさも完全に排除するかの様な内容か?』と、問われるなら答えは『必ずしもそうとは言い切れない』訳で、非課金ユーザーでも充分このゲームをプレイする事が可能で有る(実際に自分は途中PCの故障やネット回線の関係で一時期離れて居た事も有ったが、現在も課金に頼る事無く、非課金でプレイして居る。非課金でプレイして居る理由は『余程操縦士に対する執着とかイベント上位君臨に拘りが無い限り、イベントに参加して個々で獲得出来る報酬面では非課金プレイでも充分満足出来る内容で有る為』で、そもそも、非課金勢を完全に排除する様な内容で有るならば、自分はとっくにこのゲームから引退して居る)。
良く、ガチャが出ないと『課金を煽る』と訊くが、『その射幸心を煽る運営の思惑に乗るまい』と、何故思い至る事は無いのか?と、自分には常に不思議に思えてならない。
更に言えば、ガチャには確率表記こそされて居るが、排出される総数(分母)が掲載されて居ない点を踏まえれば、『総数(分母)が無い以上、掲載されて居る確率は所詮は一つの目安にしか過ぎない』と、気付かないのだろうか(例で言えば、☆5操縦士の輩出確率が2.5%だからと言っても、100回回して2回は☆5操縦士が確実に着任すると言う訳でも無いし、逆に100回中98回外して残り2回☆5操縦士が着任すると言う物でも無い。何故なら、ガチャの総数と言う名の分母が存在しないのだから)。
その様な運営のやり方も有る意味小狡いと言えなくも無いが、自らの欲に負けて運営の射幸心に煽られてガチャを回す方々も自分は内心『自分の地力を踏まえての事なら別に構わないけど、損失を取り戻すと熱くなり過ぎて居る様で有るなら、少しは冷静に捉えたら如何?』とも、感じるよ。
繰り返すが、自分はプレイ当初から非課金で現在も続けて居る(更に言えば、1ヶ月程前にサービス開始したヤフーモバゲー版の方では、ヤフーゲーム版と同様のやり方では味気無いと、一部制限ー☆4確定チケット・戦果ガチャ・AFFメダルガチャ以外は回さない&イベント限定で製造する戦闘機製造は一発勝負ーを掛けてプレイして居る)。
自分のプレイを真似しろとか、課金するなとまで言う気は無いが、失礼ながら「重課金プレイと言って居る方達は、自分が欲しい操縦士が何度ガチャを回しても入手出来ないから、その腹いせで『このゲームは重課金ゲームだ』と、言って居るのに過ぎないのでは無いか?随分、短期的に結論を出す物だ」と、自分には思えてならない。
まあ、『満足度は個々人によって違う』と、言われてしまえばそれまでの話では有るのだが。

プレイ期間:1年以上2018/03/23

無課金でも気軽に遊べる

デコちゃんさん

キャラがとても可愛く、声優さんもとても豪華なゲームです。
3Dなのに軽く、システムはシンプルです。

まだまだ発展途上→色々不具合もありますが、ちゃんと補填もしてくれて良い運営さんです。

よく艦こらと比べられますが、私は編隊少女の方が楽しいし、好きです。
これからも頑張って欲しいです。

プレイ期間:1ヶ月2016/08/17

イベとか始まったところで、SSR幾ら並べたって勝てません
だってイベごとに課金SSR(イベント特効付き!)とか出してる状態で、ほぼそのイベント特効だけで敵を倒してる状態

分かりやすくいうと、高性能な部類の機体にSSRのせてもHP1600~1800くらいで敵に与えられるダメージは数百から1000か2000とかそんなもん
でもイベントで上のほうの敵はHP数万×複数で、こっちと変わらないダメージを与えてくる具合です
そして課金SSRだけが「全ての攻撃でダメージ+10000追加!!」とかやらかしてる状態。その特効部分を抜くと既存SSRと大して変わらない強さで、イベントが終わって特効が消えたらお察しです

また次のイベントが始まったら、そっちでまた新しいガチャSSRを立ててガチャを引けと強要するのを延々と繰り返してる感じ

プレイ期間:1年以上2018/08/11

気長にやるゲーム

ぼるぞいさん

【悪い点】
・行動力(スタミナ)を消費してクエストこなしていくのだが、初期値はそれが少なくてプレイの幅が限られてしまい、最初にできる事が少なすぎてクソゲーの印象を強く受けやすい。行動力の時間回復も3分に1回復と遅い。

・最大の欠点は敵機を落とす前にこちらの通信が落とされる事だが、アプデでだいぶマシになった。

・戦闘機の製造にかかる時間が長い。


【良い点】
・現時点ではあるが、このゲームはキャラクターのレア度が1~5まであり、最低レア度のキャラでもレベルの上限を上げて育てれば最高レア度のキャラ性能のレベルMAX(ただし、レベル上限突破無しの状態に限る)にも匹敵し、一部のステは凌駕する。低レアキャラほど上限突破の条件は緩い。

・上記の理由からレア度をそれほど気にせずに自分の好みのキャラ編成で攻略可能な点に加え、各キャラごとに好感度があり、これを上げることで能力の底上げがさらに可能。また好感度を上げることで図鑑にそのキャラのボイスや中波、大破イラストが記録される。(艦これみたいに脱げます。笑)

・撃墜されてもキャラや戦闘機のロストがないので高難度クエストへのリスクが少ない。

・戦闘はどの敵機を攻撃するか選択でき、運ゲーにはならない。(オート戦闘も可能だが、スキルは使ってくれず攻撃対象もランダムになる)戦闘時は通常攻撃の他に、MPを使った全体攻撃、ステ上げ、状態異常などの補助スキルがあり、それぞれの行動にはマスクデータではあるが、ウエイトが設定されているようで次の行動順に影響を与える。行動順はキャラアイコンで表記されているのでわかりやすい。攻撃を当てる、食らう、敵機を撃墜することで戦術ゲージがたまり、これを使うことで一度に全キャラが敵の行動前に割り込むことができ、より戦術的な立ち回りを楽しむことができる。(もちろん敵も使ってくるので慢心はダメ)


と、悪い点と良い点を挙げてみました。サービス開始から一カ月にせまりますが、今のところ、ゲームの改善に向き合う運営の姿勢と結果が見て取れるので、この先どう化けるかはわかりません。(一か月後の評価はどうだろう?)無料ゲームですので一度触ってみることをお勧めします。

プレイ期間:1ヶ月2016/07/29

回線遮断祭開催中

チャウさん

連日のようにゲームをやろうとアタックするが「回線が遮断されました」といっこうに繋がる気配が無い。
多重起動もしてないし窓も1枚にしてるのに全然やれない。
連日のように緊急メンテのお知らせが書かれている。

とりあえずこのゲームは「ゲームを始めるまでが本編」
サーバー強化が急務。

プレイ期間:1週間未満2016/09/02

β初日参加組

編隊青年さん

βに参加し、拙いながらも光るところがたくさん見えたので正式後もずっと参加してきましたが今回引退しました

■β時点で良かった点
・キャラクターの豊富さ
最初の時点で一カ国あたり30人用意されており、それが六カ国(日本と米国しか触れなかったが)も用意されていたこと
また尖ったキャラクターが多く、それぞれの個性とストーリーが楽しめることが期待出来た
敵キャラクターもなかなかにクセがあり、PCが使えるキャラよりも人気があるという状況に
・キャラクター格差の少なさ
合成によって餌としたキャラのスキルを移せる(確率)ため、どんなキャラでも好きにカスタマイズし実用する事が出来た
またレベル上げに同じスキル持ちを重ねる必要があるため、低級のスキル持ちでも重ねとして使いみちがあった
・好きな時に好きなだけ遊べる
スタミナが存在せずキャラクターのHPの回復待機以外の制限が無かった、さらに回復は途中終了が可能で、少し回復させてそのまま出撃等も可能だった
また徳という無料ガチャを引くポイントをTOP画面をポチポチすることで貯めることが出来る、前述した通り低級キャラにも使いみちがあるため暇な時に貯めるのも楽しかった

■正式開始後
これら【全て】の要素がカットされました
事前で公約された☆5キャラも2ヶ月経っても実装されず、ストーリーも削られ、敵キャラクターは基本喋らないようになり、キャラはレア度でレベル差が付き、スキルで使える使えないがはっきりと分かれ
かなりきついスタミナが実装され(多少緩和されました)、徳クリックも消えました
タイトルの編隊要素もβのシミュレーションゲーム要素があった時のほうが強かったです
今では出撃前にフォーメション決めて、途中で編隊スキルを発動するだけです

運営の運営能力にも不安が多いです、多数のバグ、必要アイテムとドロップのバランス調整、イベントの難易度などなど…
しかし最近はバランス修正が進んでおり、イベントも途中で難易度の緩和などあり、せっかくの豪華声優も一言だけじゃなくフルボイス実装したりと改善は進んでいます
ある程度のゴールドのばら撒きも依然してくれていますし普通に楽しむ分には問題無いかと思います

正式で悪くなった部分だけではありません
が、私はβで楽しめていた分このギャップに耐えられませんでした
非情に残念です

プレイ期間:半年2016/09/13

イベント宣伝記事で運営アカウントに24万ゴールドの課金が発覚しました。
いつも特定の人だけが持つ課金特攻キャラ、実に納得です。
ちなみにスターガチャの排出4倍は10%と勘違いさせます。(実際は0.58%)
これまで15万円ほど投入し5000以上の試行回数でも出たことがありません!
誤クリックの誘導まであります。

公式掲示板には運営くさい連中が居ますし、もはやサクラアカウントで課金を煽っているとしか思えない。
消費者庁による調査が必要ですね。
ガチャの本当の確率も、操作して居ないかも。
ちなみに私の実測値でログインボーナスをt-testしてみたところ、明らかに歪んでおり、操作されていると出ました。
アホくせえ

プレイ期間:半年2017/06/08

赤字で集金中

tomiyan995さん

他の人とは逆に☆5キャラが無課金で8人、しかも使えるキャラを引きました
今はチケットの入手が非常に難しくなったので,もう無理ですけどね

途中から結構課金して続けましたが、アレスター(BOSSイベント)
以降、赤字なのかアイテム取得条件が課金者の私でも目を疑う設定になりました

交友機は便利なので申請して増やすと、途中から運営が勝手にランキングと称して
前衛、後衛のキャラ、全ての戦闘機まで他人に筒抜になりました

新規は古参と差が有り過ぎる上に、上記のイベントで育成する期間を与えらえないから次々に辞めていき、2chも社員みたいな家畜ばかりで気持ち悪いです
続ける理由が「好きだから」ネットゲーとパチスロは世間じゃ一緒の扱いですよ?

システム上、一つの属性が有利だったアレスターイベは良かったのに僅か5日
その後、課金者でもきつい脳死周回、全く同じ戦闘を延々と何週間も続ける苦行
どう見てもネタ切れ
重課金、廃プレイヤーが過去のイベントで得た物が大き過ぎるので、イベントは
今後も脳死周回が大半なの明らか

ガチャの種類は驚く程に次々と追加、レアな筈の☆5キャラが半年で3倍
最近のガチャは3万のガチャ(笑) しかも目的のキャラが入手できるのは50%
その前の主人公のガチャが3日で急に終わり、一週間後には新☆5が2人追加

更にに来年ドラマCDが4枚発売、そのおまけにゲーム最高の機体の震電
99%周回クエをこなすゲームで、それが無意味になる事までやってしまった

強キャラが揃いましたが、それを生かすレイド戦は劣化版+以前より課金↑必須
毎度イベントの度にキャラを追加、持ってるとボーナスが付きますが、
イベント後は不要になるし、これはさすがに飽きました
それに交友機用に常に強制的に第一編隊の一番機を育てなければならないので
脳死イベント続きだと不便です

艦これが良い例で、時間と金をつぎ込んで「強い」データ持ちは自分の意志では
辞めれないみたいですね

新規の人はyoutubuの再生数を見る事、登録数は強キャラを引く為に1人で何十回も引いた結果なので実数は少なく、今後急速に過疎と集金が顕著になるので注意

Wikeを見ないでライトに遊べるが、ガチャゲーするならPS4でも買うべきです
ガッツリやりたい人は行動力、その他の制限でいちいち課金物に頼るので
辞めた方がいいでしょう

プレイ期間:3ヶ月2016/12/16

ログインボーナスで勲章
交友機で勲章
素材クエのドロップで勲章
嫌がらせですからね

勲章消費してもほぼほぼ☆1~2のキャラしか出ない現状
☆3キャラの強化にもならんし
素材も集まらんしどうにかしてほしい

一応☆4キャラも出るみたいですが勲章5万で☆3キャラが一人出ただけです

せめて素材クエは毎日できるものではないのでその日逃すと来週までできないので
ドロップで勲章が出ると憎悪感半端ないです

プレイ期間:1ヶ月2016/09/18

ゴミ

ニックさん

ゲーム性は他のレビューにある通りまったくありません
運営もガチャ関係のバグをやらかしておいて詫びが一切ない糞です
イベントも脳死周回を強いるものなので苦痛
いまからやろうと思っている人はやめたほうがいいです

プレイ期間:3ヶ月2016/11/27

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