最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ある程度無課金が通用するゲームに
まぐろさん
課金ゲームとかほざいていたりするが あまりそんなことは無い
ランキング上位いけないのと、課金キャラが存在するだけ
良い所・可愛いキャラと良い声優
・戦闘機(性能の差が無いのは嘘)のステータスがバラバラで 操縦士との組み合わせを考えるのが楽しい
・親切な対応 ガチャの不具合以外 全てお詫びの品が来る
(ガチャの不具合は無課金にとって都合が良い)
・戦闘機は無課金でも全て作れる
・悪い所を直す努力している最中
悪い所・サーバーが弱い
・やはり課金強い(元取るための事と思えばどうということはない)
・重い時あり
・キャラが大量に消えたらしい(β時代のキャラ)
まあ これからも期待大(カスとか言ってる奴は短気だと思えるようになれるのは意外と良いとこかもしれない)
プレイ期間:3ヶ月2017/04/24
他のレビューもチェックしよう!
怒り怒り新党さん
他のゲームはどうなのかわかりませんが、ガチャの引きが悪すぎる!!!!!
特定のキャラの出現率が高いガチャに5万以上つぎ込んでも全くかすりもしない。
ふざけているとしか思えない。金を返してほしい。
何を考えているのか。
まったくもって、訳が分からない。
ある程度の金をつぎ込んだら当たるようにくらいはしてほしい。
怒りが心からこみ上げてきます。
怒りを通り越して呆れるしかない。
本当に何を考えているのか!?
プレイ期間:半年2017/06/03
編隊青年さん
βに参加し、拙いながらも光るところがたくさん見えたので正式後もずっと参加してきましたが今回引退しました
■β時点で良かった点
・キャラクターの豊富さ
最初の時点で一カ国あたり30人用意されており、それが六カ国(日本と米国しか触れなかったが)も用意されていたこと
また尖ったキャラクターが多く、それぞれの個性とストーリーが楽しめることが期待出来た
敵キャラクターもなかなかにクセがあり、PCが使えるキャラよりも人気があるという状況に
・キャラクター格差の少なさ
合成によって餌としたキャラのスキルを移せる(確率)ため、どんなキャラでも好きにカスタマイズし実用する事が出来た
またレベル上げに同じスキル持ちを重ねる必要があるため、低級のスキル持ちでも重ねとして使いみちがあった
・好きな時に好きなだけ遊べる
スタミナが存在せずキャラクターのHPの回復待機以外の制限が無かった、さらに回復は途中終了が可能で、少し回復させてそのまま出撃等も可能だった
また徳という無料ガチャを引くポイントをTOP画面をポチポチすることで貯めることが出来る、前述した通り低級キャラにも使いみちがあるため暇な時に貯めるのも楽しかった
■正式開始後
これら【全て】の要素がカットされました
事前で公約された☆5キャラも2ヶ月経っても実装されず、ストーリーも削られ、敵キャラクターは基本喋らないようになり、キャラはレア度でレベル差が付き、スキルで使える使えないがはっきりと分かれ
かなりきついスタミナが実装され(多少緩和されました)、徳クリックも消えました
タイトルの編隊要素もβのシミュレーションゲーム要素があった時のほうが強かったです
今では出撃前にフォーメション決めて、途中で編隊スキルを発動するだけです
運営の運営能力にも不安が多いです、多数のバグ、必要アイテムとドロップのバランス調整、イベントの難易度などなど…
しかし最近はバランス修正が進んでおり、イベントも途中で難易度の緩和などあり、せっかくの豪華声優も一言だけじゃなくフルボイス実装したりと改善は進んでいます
ある程度のゴールドのばら撒きも依然してくれていますし普通に楽しむ分には問題無いかと思います
正式で悪くなった部分だけではありません
が、私はβで楽しめていた分このギャップに耐えられませんでした
非情に残念です
プレイ期間:半年2016/09/13
wdwさん
イベとか始まったところで、SSR幾ら並べたって勝てません
だってイベごとに課金SSR(イベント特効付き!)とか出してる状態で、ほぼそのイベント特効だけで敵を倒してる状態
分かりやすくいうと、高性能な部類の機体にSSRのせてもHP1600~1800くらいで敵に与えられるダメージは数百から1000か2000とかそんなもん
でもイベントで上のほうの敵はHP数万×複数で、こっちと変わらないダメージを与えてくる具合です
そして課金SSRだけが「全ての攻撃でダメージ+10000追加!!」とかやらかしてる状態。その特効部分を抜くと既存SSRと大して変わらない強さで、イベントが終わって特効が消えたらお察しです
また次のイベントが始まったら、そっちでまた新しいガチャSSRを立ててガチャを引けと強要するのを延々と繰り返してる感じ
プレイ期間:1年以上2018/08/11
エースキラーさん
6月のやってた、こんなゲーム。本当は重課金向けのクソゲーらしい
ガチャシステムとゲームバランスが崩れるなんですけど。FGOの見たい似ているの下らんガチャ率は少なかった。正直言って、オメエは糞運営だよ
戦闘は悪くない、だがゲーム中でも不安定が多い
声優豪華ぷりなゲームはとは言っても、運営はダメな無能すぎるさ
だからそんな下らないゲームって、ソニーと任天堂のゲームを勝ってないものだ
プレイ期間:半年2019/02/27
メープルさん
不具合が多すぎてゲームにならない。
もっさりカクカク、そしてフリーズ。
二重起動していないのに二重起動が原因と表示される。
酷すぎ。
ドロップの偏りも出る人は連続して出る、出ない人は全くでない。
ゲームにならない。
というか、そもそも進化や戦闘機の素材がそれぞれ4種類とか無駄アイテムが多すぎる。
アホ。
時間の無駄。
プレイ期間:3ヶ月2016/12/08
「」さん
これまで散々迷走を続けていた編隊のイベントですが
ついに禁断のイベントを実装してしまって愛想が尽きました
今までも特効はあったのですがポイント加算のみだったのに対し
今回は特効ダメージまで付いてしまって、ただの有利属性では
まともにダメージが通らなくなりました
Lv90の☆5がLv1のレイドにショボダメたたき出した時は変な笑いが出たよ・・・
そして特効キャラは今までチケットでも運が良ければ出ていたのに
課金ガチャからしか排出されなくなり無課金・微課金勢無事死亡
この状態で今までおまけ状態だったランキングに入賞特典が付与されるように―
課金して特効引いてラムネがぶ飲みで競い合ってね♪
・・・辞めます
プレイ期間:半年2016/12/28
ゲーム好きさん
レスの多い掲示板だが、個人的には良ゲーだと思う。
サービス開始の頃の話を聞くとずいぶんひどいようだが、今では全くそんなことを感じさせない。
☆5じゃなきゃ勝てない、なんてことを思わせる文面もあるが、うまく強化重ねれば普通に攻略できるぞ。
だいぶ、中身も厚くなってきているので、古いコメに惑わされぬよう。
つか、一回やってみて合いそうか試すのが一番。
レビュー見てる暇あったら、やってみて自分でレビュー書いたほうが、正しい記事が増えていいと思う。
プレイ期間:1ヶ月2018/11/13
リナードルさん
確かに、ガチャと言う名の課金要素が存在する点は否定しない(特に、AFFイベントと言ったレイドBossイベントで大幅な特別ボーナスが付与される操縦士の初期排出に関して言えば課金ガチャオンリーで有る)し、一部そうしたイベントが開催される事も事実では有る。
でも、『では、それで非課金ユーザーをさも完全に排除するかの様な内容か?』と、問われるなら答えは『必ずしもそうとは言い切れない』訳で、非課金ユーザーでも充分このゲームをプレイする事が可能で有る(実際に自分は途中PCの故障やネット回線の関係で一時期離れて居た事も有ったが、現在も課金に頼る事無く、非課金でプレイして居る。非課金でプレイして居る理由は『余程操縦士に対する執着とかイベント上位君臨に拘りが無い限り、イベントに参加して個々で獲得出来る報酬面では非課金プレイでも充分満足出来る内容で有る為』で、そもそも、非課金勢を完全に排除する様な内容で有るならば、自分はとっくにこのゲームから引退して居る)。
良く、ガチャが出ないと『課金を煽る』と訊くが、『その射幸心を煽る運営の思惑に乗るまい』と、何故思い至る事は無いのか?と、自分には常に不思議に思えてならない。
更に言えば、ガチャには確率表記こそされて居るが、排出される総数(分母)が掲載されて居ない点を踏まえれば、『総数(分母)が無い以上、掲載されて居る確率は所詮は一つの目安にしか過ぎない』と、気付かないのだろうか(例で言えば、☆5操縦士の輩出確率が2.5%だからと言っても、100回回して2回は☆5操縦士が確実に着任すると言う訳でも無いし、逆に100回中98回外して残り2回☆5操縦士が着任すると言う物でも無い。何故なら、ガチャの総数と言う名の分母が存在しないのだから)。
その様な運営のやり方も有る意味小狡いと言えなくも無いが、自らの欲に負けて運営の射幸心に煽られてガチャを回す方々も自分は内心『自分の地力を踏まえての事なら別に構わないけど、損失を取り戻すと熱くなり過ぎて居る様で有るなら、少しは冷静に捉えたら如何?』とも、感じるよ。
繰り返すが、自分はプレイ当初から非課金で現在も続けて居る(更に言えば、1ヶ月程前にサービス開始したヤフーモバゲー版の方では、ヤフーゲーム版と同様のやり方では味気無いと、一部制限ー☆4確定チケット・戦果ガチャ・AFFメダルガチャ以外は回さない&イベント限定で製造する戦闘機製造は一発勝負ーを掛けてプレイして居る)。
自分のプレイを真似しろとか、課金するなとまで言う気は無いが、失礼ながら「重課金プレイと言って居る方達は、自分が欲しい操縦士が何度ガチャを回しても入手出来ないから、その腹いせで『このゲームは重課金ゲームだ』と、言って居るのに過ぎないのでは無いか?随分、短期的に結論を出す物だ」と、自分には思えてならない。
まあ、『満足度は個々人によって違う』と、言われてしまえばそれまでの話では有るのだが。
プレイ期間:1年以上2018/03/23
tomiyan995さん
他の人とは逆に☆5キャラが無課金で8人、しかも使えるキャラを引きました
今はチケットの入手が非常に難しくなったので,もう無理ですけどね
途中から結構課金して続けましたが、アレスター(BOSSイベント)
以降、赤字なのかアイテム取得条件が課金者の私でも目を疑う設定になりました
交友機は便利なので申請して増やすと、途中から運営が勝手にランキングと称して
前衛、後衛のキャラ、全ての戦闘機まで他人に筒抜になりました
新規は古参と差が有り過ぎる上に、上記のイベントで育成する期間を与えらえないから次々に辞めていき、2chも社員みたいな家畜ばかりで気持ち悪いです
続ける理由が「好きだから」ネットゲーとパチスロは世間じゃ一緒の扱いですよ?
システム上、一つの属性が有利だったアレスターイベは良かったのに僅か5日
その後、課金者でもきつい脳死周回、全く同じ戦闘を延々と何週間も続ける苦行
どう見てもネタ切れ
重課金、廃プレイヤーが過去のイベントで得た物が大き過ぎるので、イベントは
今後も脳死周回が大半なの明らか
ガチャの種類は驚く程に次々と追加、レアな筈の☆5キャラが半年で3倍
最近のガチャは3万のガチャ(笑) しかも目的のキャラが入手できるのは50%
その前の主人公のガチャが3日で急に終わり、一週間後には新☆5が2人追加
更にに来年ドラマCDが4枚発売、そのおまけにゲーム最高の機体の震電
99%周回クエをこなすゲームで、それが無意味になる事までやってしまった
強キャラが揃いましたが、それを生かすレイド戦は劣化版+以前より課金↑必須
毎度イベントの度にキャラを追加、持ってるとボーナスが付きますが、
イベント後は不要になるし、これはさすがに飽きました
それに交友機用に常に強制的に第一編隊の一番機を育てなければならないので
脳死イベント続きだと不便です
艦これが良い例で、時間と金をつぎ込んで「強い」データ持ちは自分の意志では
辞めれないみたいですね
新規の人はyoutubuの再生数を見る事、登録数は強キャラを引く為に1人で何十回も引いた結果なので実数は少なく、今後急速に過疎と集金が顕著になるので注意
Wikeを見ないでライトに遊べるが、ガチャゲーするならPS4でも買うべきです
ガッツリやりたい人は行動力、その他の制限でいちいち課金物に頼るので
辞めた方がいいでしょう
プレイ期間:3ヶ月2016/12/16
プラウザ撃墜王さん
3万円ガチャなんて呆れかえるものがある訳ですからガチャゲーであることは言うまでもありません。しかも3万円ガチャであるイベントは有利に戦えたとしても次のイベントでは全然使い物にならない訳です。多少強いキャラって程度の扱いになります。
このゲームに課金するとか愚かの極みですよ。
FGOとかガチャが厳しいので有名なゲームはありますが。そこで運良く強いキャラを引いたらイベントの全部で活躍するとは言いませんが、色んなイベントで使えるキャラになりますよね。このゲームはそう言うのじゃなく使い捨てのキャラに数万円の投資を強いるわけです。
そんなガチャゲーでも底辺である上に周回数も半端じゃ有りません。ある討伐イベントをクリアするために有利に戦えるキャラを貰うイベントがあるのですがそれらも周回してキャラを育てないと討伐イベントでは使えないのです。
ですから討伐イベント一つこなすのに一ヶ月以上はゲームに貼り付いて周回しないといけません。忙しい時期にキャラを貰うイベントの一つでも休んだら討伐イベントでは戦えないのです。キャラを貰うイベントも一つじゃなく複数重なることもあります。
3万円という高額な使い捨てキャラに投資する人以外は複数の月ゲームに貼り付く必要があるわけで、そらついて行けませんよね。機械的な周回作業ゲームを何ヶ月も貼り付いてやるという苦痛もあります。評価は最低ですね・・・。
結局、運営が人気化に失敗しガチャゲーで生き残りを図った時点で終わったんでしょうね。
それと不具合がものすごく多くストレスを感じるレベルでプラウザが撃墜されますし、ユーザー専用掲示板で愚痴の一言でも言おうものなら修験者かよと言うレベルのユーザーが罵倒してきます。対処法や回避の手段を教えてくれる優良な方も少数いらっしゃるんですがね。一時期のPSOみたいな雰囲気があります。
プレイ期間:3ヶ月2018/05/24
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