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編隊少女-フォーメーションガールズ-

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • 戦争

2.1127 件

無課金でも気軽に遊べる

デコちゃんさん

キャラがとても可愛く、声優さんもとても豪華なゲームです。
3Dなのに軽く、システムはシンプルです。

まだまだ発展途上→色々不具合もありますが、ちゃんと補填もしてくれて良い運営さんです。

よく艦こらと比べられますが、私は編隊少女の方が楽しいし、好きです。
これからも頑張って欲しいです。

プレイ期間:1ヶ月2016/08/17

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イベとか始まったところで、SSR幾ら並べたって勝てません
だってイベごとに課金SSR(イベント特効付き!)とか出してる状態で、ほぼそのイベント特効だけで敵を倒してる状態

分かりやすくいうと、高性能な部類の機体にSSRのせてもHP1600~1800くらいで敵に与えられるダメージは数百から1000か2000とかそんなもん
でもイベントで上のほうの敵はHP数万×複数で、こっちと変わらないダメージを与えてくる具合です
そして課金SSRだけが「全ての攻撃でダメージ+10000追加!!」とかやらかしてる状態。その特効部分を抜くと既存SSRと大して変わらない強さで、イベントが終わって特効が消えたらお察しです

また次のイベントが始まったら、そっちでまた新しいガチャSSRを立ててガチャを引けと強要するのを延々と繰り返してる感じ

プレイ期間:1年以上2018/08/11

課金ゲームとかほざいていたりするが あまりそんなことは無い
ランキング上位いけないのと、課金キャラが存在するだけ
良い所・可愛いキャラと良い声優
・戦闘機(性能の差が無いのは嘘)のステータスがバラバラで 操縦士との組み合わせを考えるのが楽しい
・親切な対応 ガチャの不具合以外 全てお詫びの品が来る
(ガチャの不具合は無課金にとって都合が良い)
・戦闘機は無課金でも全て作れる
・悪い所を直す努力している最中
悪い所・サーバーが弱い
・やはり課金強い(元取るための事と思えばどうということはない)
・重い時あり
・キャラが大量に消えたらしい(β時代のキャラ)
まあ これからも期待大(カスとか言ってる奴は短気だと思えるようになれるのは意外と良いとこかもしれない)

プレイ期間:3ヶ月2017/04/24

課金ゲーム

nomo35さん

やる事が少ない。スキルが強力なキャラはガチャ(無課金でも少しは回せる)を多く回さないと入手出来ない。強運でなければ初期に数万は必要。

2流のキャラではスキルが弱すぎるので、早い時期から課金するか辞めるか・・
加えて育成がスキルLv,制限Lv、特殊技能など、時間とリア金を注ぎ込み続けないと詰んでしまう仕様。
β時と比べて簡略された戦闘は友軍頼みのオートバトル。
課金せずとも遊べるが、廃課金者の友軍を呼んで寄生しながら続けるしかない。

プレイ期間:1週間未満2016/07/27

他より

あさん

他のブラウザゲーより親切だと思うし
キャラもいい
進化も素材で出来るのがいい
基本的にユーザーに優しいゲームだと思う

プレイ期間:半年2016/10/11

想定内+期待分の評価

イベントかぁさん

サービス開始直後なので粗があり、迷走があったりしています。しかし、まだ想定内でしょう。
一応、今現在の悪い点
・重い&通信不安定
マシンスペックは満たしているはずだが、やたらと重いです。たまにブラウザが落ちます。また、多重起動の判定がバグってるのか、割りと弾かれます。
・一部の操作が悪い
強化画面で下スクロールと出撃画面へ飛ぶボタンが隣接しており、タッチパネルだと誤タッチしやすい
・キャラ間のバランス
一部のキャラがかなり使いやすいが、逆にかなり使いにくいキャラもいます。育てられやすいキャラが偏っているみたいです

以下良いところ
・飛行機が期待できる
未実装が多いですが、マイナーなものも実装されてたりモデルがあったりしますので、これは期待していいと思う
・ガチャありきではない…かもしれない
それなりのキャラが入手できるイベントが有りました。今後こちら方面が増えれば期待できます。
ガチャは無料で貰えるゴールドである程度回せます。これが有ればキャラは融通できますが、悪い点で言ったように性能差がありますから強いキャラが出ないと苦しいです。
なおアイテムは毎日クエストをやってるので余裕をもって手に入ります。

プレイ期間:1年以上2016/08/27

運営が傲慢

名無しさん

イラストは玉石混交ですが、声優は豪華です。
BGMもまぁまぁ。
シナリオはつまらな過ぎて読んでいません。
肝心のゲーム性ですが、モッサリしています。
爽快感はあまりありませんね。
オプションで速度を変えればそこそこ軽快になりますが、動きがカクカクします。

運営の対応が常に酷くユーザーを蔑ろにしたものが多いです。
これでストレスを溜める人が多いようですね。
個人的な感想ですが、運営から情報のリークがあるのかごく一部のユーザーが特権を持っている感じです。
とても残念ですね。
長いものに巻かれて、面白いと洗脳されたい人にはオススメです。
常識を持った方だと、運営の度重の対応に怒りでストレスフルになること請け合いです。
真面目に周回していた方が馬鹿を見る、そんなゲームですからw

プレイ期間:3ヶ月2016/10/29

くそ

にゅっくさん

クソゲー以前に
多重起動もしてないのに、
多重起動で通信遮断って・・・・・
一切その先に進まず。
通信遮断の画面でも音楽だけ
ひたすら糞うるさいし調整も出来ない
World of・・・・シリーズ
艦コレがどんれだけ精工か比較するには
いいのかも(笑

プレイ期間:1週間未満2016/07/25

β初日参加組

編隊青年さん

βに参加し、拙いながらも光るところがたくさん見えたので正式後もずっと参加してきましたが今回引退しました

■β時点で良かった点
・キャラクターの豊富さ
最初の時点で一カ国あたり30人用意されており、それが六カ国(日本と米国しか触れなかったが)も用意されていたこと
また尖ったキャラクターが多く、それぞれの個性とストーリーが楽しめることが期待出来た
敵キャラクターもなかなかにクセがあり、PCが使えるキャラよりも人気があるという状況に
・キャラクター格差の少なさ
合成によって餌としたキャラのスキルを移せる(確率)ため、どんなキャラでも好きにカスタマイズし実用する事が出来た
またレベル上げに同じスキル持ちを重ねる必要があるため、低級のスキル持ちでも重ねとして使いみちがあった
・好きな時に好きなだけ遊べる
スタミナが存在せずキャラクターのHPの回復待機以外の制限が無かった、さらに回復は途中終了が可能で、少し回復させてそのまま出撃等も可能だった
また徳という無料ガチャを引くポイントをTOP画面をポチポチすることで貯めることが出来る、前述した通り低級キャラにも使いみちがあるため暇な時に貯めるのも楽しかった

■正式開始後
これら【全て】の要素がカットされました
事前で公約された☆5キャラも2ヶ月経っても実装されず、ストーリーも削られ、敵キャラクターは基本喋らないようになり、キャラはレア度でレベル差が付き、スキルで使える使えないがはっきりと分かれ
かなりきついスタミナが実装され(多少緩和されました)、徳クリックも消えました
タイトルの編隊要素もβのシミュレーションゲーム要素があった時のほうが強かったです
今では出撃前にフォーメション決めて、途中で編隊スキルを発動するだけです

運営の運営能力にも不安が多いです、多数のバグ、必要アイテムとドロップのバランス調整、イベントの難易度などなど…
しかし最近はバランス修正が進んでおり、イベントも途中で難易度の緩和などあり、せっかくの豪華声優も一言だけじゃなくフルボイス実装したりと改善は進んでいます
ある程度のゴールドのばら撒きも依然してくれていますし普通に楽しむ分には問題無いかと思います

正式で悪くなった部分だけではありません
が、私はβで楽しめていた分このギャップに耐えられませんでした
非情に残念です

プレイ期間:半年2016/09/13

夜にログインしても全くつながりません。
朝や昼は問題なく進むのになぜでしょうか?
ふざけるなと言いたいですね。
全く改善の兆しすら見えません。
運営は運営の仕事をしろ。
そしてこの状況を改善しろ。
夜にだけつながりにくいというのは何か細工をしているのでしょうか?
疑いの目を向けざるを得ないですね。
あまりこんなことばかりしてたらそのうち訴えられますよ?
まあこの調子じゃ何も改善されないままに、なあなあで終わっていくんでしょうね。最低ですね。

プレイ期間:1年以上2017/08/26

気長にやるゲーム

ぼるぞいさん

【悪い点】
・行動力(スタミナ)を消費してクエストこなしていくのだが、初期値はそれが少なくてプレイの幅が限られてしまい、最初にできる事が少なすぎてクソゲーの印象を強く受けやすい。行動力の時間回復も3分に1回復と遅い。

・最大の欠点は敵機を落とす前にこちらの通信が落とされる事だが、アプデでだいぶマシになった。

・戦闘機の製造にかかる時間が長い。


【良い点】
・現時点ではあるが、このゲームはキャラクターのレア度が1~5まであり、最低レア度のキャラでもレベルの上限を上げて育てれば最高レア度のキャラ性能のレベルMAX(ただし、レベル上限突破無しの状態に限る)にも匹敵し、一部のステは凌駕する。低レアキャラほど上限突破の条件は緩い。

・上記の理由からレア度をそれほど気にせずに自分の好みのキャラ編成で攻略可能な点に加え、各キャラごとに好感度があり、これを上げることで能力の底上げがさらに可能。また好感度を上げることで図鑑にそのキャラのボイスや中波、大破イラストが記録される。(艦これみたいに脱げます。笑)

・撃墜されてもキャラや戦闘機のロストがないので高難度クエストへのリスクが少ない。

・戦闘はどの敵機を攻撃するか選択でき、運ゲーにはならない。(オート戦闘も可能だが、スキルは使ってくれず攻撃対象もランダムになる)戦闘時は通常攻撃の他に、MPを使った全体攻撃、ステ上げ、状態異常などの補助スキルがあり、それぞれの行動にはマスクデータではあるが、ウエイトが設定されているようで次の行動順に影響を与える。行動順はキャラアイコンで表記されているのでわかりやすい。攻撃を当てる、食らう、敵機を撃墜することで戦術ゲージがたまり、これを使うことで一度に全キャラが敵の行動前に割り込むことができ、より戦術的な立ち回りを楽しむことができる。(もちろん敵も使ってくるので慢心はダメ)


と、悪い点と良い点を挙げてみました。サービス開始から一カ月にせまりますが、今のところ、ゲームの改善に向き合う運営の姿勢と結果が見て取れるので、この先どう化けるかはわかりません。(一か月後の評価はどうだろう?)無料ゲームですので一度触ってみることをお勧めします。

プレイ期間:1ヶ月2016/07/29

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