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編隊少女-フォーメーションガールズ-

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • 戦争

2.1127 件

運営、まるで成長していない

エースキラーさん

6月のやってた、こんなゲーム。本当は重課金向けのクソゲーらしい
ガチャシステムとゲームバランスが崩れるなんですけど。FGOの見たい似ているの下らんガチャ率は少なかった。正直言って、オメエは糞運営だよ
戦闘は悪くない、だがゲーム中でも不安定が多い
声優豪華ぷりなゲームはとは言っても、運営はダメな無能すぎるさ
だからそんな下らないゲームって、ソニーと任天堂のゲームを勝ってないものだ

プレイ期間:半年2019/02/27

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気長にやるゲーム

ぼるぞいさん

【悪い点】
・行動力(スタミナ)を消費してクエストこなしていくのだが、初期値はそれが少なくてプレイの幅が限られてしまい、最初にできる事が少なすぎてクソゲーの印象を強く受けやすい。行動力の時間回復も3分に1回復と遅い。

・最大の欠点は敵機を落とす前にこちらの通信が落とされる事だが、アプデでだいぶマシになった。

・戦闘機の製造にかかる時間が長い。


【良い点】
・現時点ではあるが、このゲームはキャラクターのレア度が1~5まであり、最低レア度のキャラでもレベルの上限を上げて育てれば最高レア度のキャラ性能のレベルMAX(ただし、レベル上限突破無しの状態に限る)にも匹敵し、一部のステは凌駕する。低レアキャラほど上限突破の条件は緩い。

・上記の理由からレア度をそれほど気にせずに自分の好みのキャラ編成で攻略可能な点に加え、各キャラごとに好感度があり、これを上げることで能力の底上げがさらに可能。また好感度を上げることで図鑑にそのキャラのボイスや中波、大破イラストが記録される。(艦これみたいに脱げます。笑)

・撃墜されてもキャラや戦闘機のロストがないので高難度クエストへのリスクが少ない。

・戦闘はどの敵機を攻撃するか選択でき、運ゲーにはならない。(オート戦闘も可能だが、スキルは使ってくれず攻撃対象もランダムになる)戦闘時は通常攻撃の他に、MPを使った全体攻撃、ステ上げ、状態異常などの補助スキルがあり、それぞれの行動にはマスクデータではあるが、ウエイトが設定されているようで次の行動順に影響を与える。行動順はキャラアイコンで表記されているのでわかりやすい。攻撃を当てる、食らう、敵機を撃墜することで戦術ゲージがたまり、これを使うことで一度に全キャラが敵の行動前に割り込むことができ、より戦術的な立ち回りを楽しむことができる。(もちろん敵も使ってくるので慢心はダメ)


と、悪い点と良い点を挙げてみました。サービス開始から一カ月にせまりますが、今のところ、ゲームの改善に向き合う運営の姿勢と結果が見て取れるので、この先どう化けるかはわかりません。(一か月後の評価はどうだろう?)無料ゲームですので一度触ってみることをお勧めします。

プレイ期間:1ヶ月2016/07/29

ログインボーナスで勲章
交友機で勲章
素材クエのドロップで勲章
嫌がらせですからね

勲章消費してもほぼほぼ☆1~2のキャラしか出ない現状
☆3キャラの強化にもならんし
素材も集まらんしどうにかしてほしい

一応☆4キャラも出るみたいですが勲章5万で☆3キャラが一人出ただけです

せめて素材クエは毎日できるものではないのでその日逃すと来週までできないので
ドロップで勲章が出ると憎悪感半端ないです

プレイ期間:1ヶ月2016/09/18

赤字で集金中

tomiyan995さん

他の人とは逆に☆5キャラが無課金で8人、しかも使えるキャラを引きました
今はチケットの入手が非常に難しくなったので,もう無理ですけどね

途中から結構課金して続けましたが、アレスター(BOSSイベント)
以降、赤字なのかアイテム取得条件が課金者の私でも目を疑う設定になりました

交友機は便利なので申請して増やすと、途中から運営が勝手にランキングと称して
前衛、後衛のキャラ、全ての戦闘機まで他人に筒抜になりました

新規は古参と差が有り過ぎる上に、上記のイベントで育成する期間を与えらえないから次々に辞めていき、2chも社員みたいな家畜ばかりで気持ち悪いです
続ける理由が「好きだから」ネットゲーとパチスロは世間じゃ一緒の扱いですよ?

システム上、一つの属性が有利だったアレスターイベは良かったのに僅か5日
その後、課金者でもきつい脳死周回、全く同じ戦闘を延々と何週間も続ける苦行
どう見てもネタ切れ
重課金、廃プレイヤーが過去のイベントで得た物が大き過ぎるので、イベントは
今後も脳死周回が大半なの明らか

ガチャの種類は驚く程に次々と追加、レアな筈の☆5キャラが半年で3倍
最近のガチャは3万のガチャ(笑) しかも目的のキャラが入手できるのは50%
その前の主人公のガチャが3日で急に終わり、一週間後には新☆5が2人追加

更にに来年ドラマCDが4枚発売、そのおまけにゲーム最高の機体の震電
99%周回クエをこなすゲームで、それが無意味になる事までやってしまった

強キャラが揃いましたが、それを生かすレイド戦は劣化版+以前より課金↑必須
毎度イベントの度にキャラを追加、持ってるとボーナスが付きますが、
イベント後は不要になるし、これはさすがに飽きました
それに交友機用に常に強制的に第一編隊の一番機を育てなければならないので
脳死イベント続きだと不便です

艦これが良い例で、時間と金をつぎ込んで「強い」データ持ちは自分の意志では
辞めれないみたいですね

新規の人はyoutubuの再生数を見る事、登録数は強キャラを引く為に1人で何十回も引いた結果なので実数は少なく、今後急速に過疎と集金が顕著になるので注意

Wikeを見ないでライトに遊べるが、ガチャゲーするならPS4でも買うべきです
ガッツリやりたい人は行動力、その他の制限でいちいち課金物に頼るので
辞めた方がいいでしょう

プレイ期間:3ヶ月2016/12/16

運営が傲慢

名無しさん

イラストは玉石混交ですが、声優は豪華です。
BGMもまぁまぁ。
シナリオはつまらな過ぎて読んでいません。
肝心のゲーム性ですが、モッサリしています。
爽快感はあまりありませんね。
オプションで速度を変えればそこそこ軽快になりますが、動きがカクカクします。

運営の対応が常に酷くユーザーを蔑ろにしたものが多いです。
これでストレスを溜める人が多いようですね。
個人的な感想ですが、運営から情報のリークがあるのかごく一部のユーザーが特権を持っている感じです。
とても残念ですね。
長いものに巻かれて、面白いと洗脳されたい人にはオススメです。
常識を持った方だと、運営の度重の対応に怒りでストレスフルになること請け合いです。
真面目に周回していた方が馬鹿を見る、そんなゲームですからw

プレイ期間:3ヶ月2016/10/29

不具合が多すぎる

メープルさん

不具合が多すぎてゲームにならない。
もっさりカクカク、そしてフリーズ。
二重起動していないのに二重起動が原因と表示される。
酷すぎ。
ドロップの偏りも出る人は連続して出る、出ない人は全くでない。
ゲームにならない。
というか、そもそも進化や戦闘機の素材がそれぞれ4種類とか無駄アイテムが多すぎる。
アホ。
時間の無駄。

プレイ期間:3ヶ月2016/12/08

ゴミ

ニックさん

ゲーム性は他のレビューにある通りまったくありません
運営もガチャ関係のバグをやらかしておいて詫びが一切ない糞です
イベントも脳死周回を強いるものなので苦痛
いまからやろうと思っている人はやめたほうがいいです

プレイ期間:3ヶ月2016/11/27

他より

あさん

他のブラウザゲーより親切だと思うし
キャラもいい
進化も素材で出来るのがいい
基本的にユーザーに優しいゲームだと思う

プレイ期間:半年2016/10/11

ガチャの引きがとても酷い

怒り怒り新党さん

他のゲームはどうなのかわかりませんが、ガチャの引きが悪すぎる!!!!!
特定のキャラの出現率が高いガチャに5万以上つぎ込んでも全くかすりもしない。
ふざけているとしか思えない。金を返してほしい。
何を考えているのか。
まったくもって、訳が分からない。
ある程度の金をつぎ込んだら当たるようにくらいはしてほしい。
怒りが心からこみ上げてきます。
怒りを通り越して呆れるしかない。
本当に何を考えているのか!?

プレイ期間:半年2017/06/03

3万円ガチャなんて呆れかえるものがある訳ですからガチャゲーであることは言うまでもありません。しかも3万円ガチャであるイベントは有利に戦えたとしても次のイベントでは全然使い物にならない訳です。多少強いキャラって程度の扱いになります。

このゲームに課金するとか愚かの極みですよ。

FGOとかガチャが厳しいので有名なゲームはありますが。そこで運良く強いキャラを引いたらイベントの全部で活躍するとは言いませんが、色んなイベントで使えるキャラになりますよね。このゲームはそう言うのじゃなく使い捨てのキャラに数万円の投資を強いるわけです。

そんなガチャゲーでも底辺である上に周回数も半端じゃ有りません。ある討伐イベントをクリアするために有利に戦えるキャラを貰うイベントがあるのですがそれらも周回してキャラを育てないと討伐イベントでは使えないのです。

ですから討伐イベント一つこなすのに一ヶ月以上はゲームに貼り付いて周回しないといけません。忙しい時期にキャラを貰うイベントの一つでも休んだら討伐イベントでは戦えないのです。キャラを貰うイベントも一つじゃなく複数重なることもあります。

3万円という高額な使い捨てキャラに投資する人以外は複数の月ゲームに貼り付く必要があるわけで、そらついて行けませんよね。機械的な周回作業ゲームを何ヶ月も貼り付いてやるという苦痛もあります。評価は最低ですね・・・。

結局、運営が人気化に失敗しガチャゲーで生き残りを図った時点で終わったんでしょうね。

それと不具合がものすごく多くストレスを感じるレベルでプラウザが撃墜されますし、ユーザー専用掲示板で愚痴の一言でも言おうものなら修験者かよと言うレベルのユーザーが罵倒してきます。対処法や回避の手段を教えてくれる優良な方も少数いらっしゃるんですがね。一時期のPSOみたいな雰囲気があります。

プレイ期間:3ヶ月2018/05/24

β初日参加組

編隊青年さん

βに参加し、拙いながらも光るところがたくさん見えたので正式後もずっと参加してきましたが今回引退しました

■β時点で良かった点
・キャラクターの豊富さ
最初の時点で一カ国あたり30人用意されており、それが六カ国(日本と米国しか触れなかったが)も用意されていたこと
また尖ったキャラクターが多く、それぞれの個性とストーリーが楽しめることが期待出来た
敵キャラクターもなかなかにクセがあり、PCが使えるキャラよりも人気があるという状況に
・キャラクター格差の少なさ
合成によって餌としたキャラのスキルを移せる(確率)ため、どんなキャラでも好きにカスタマイズし実用する事が出来た
またレベル上げに同じスキル持ちを重ねる必要があるため、低級のスキル持ちでも重ねとして使いみちがあった
・好きな時に好きなだけ遊べる
スタミナが存在せずキャラクターのHPの回復待機以外の制限が無かった、さらに回復は途中終了が可能で、少し回復させてそのまま出撃等も可能だった
また徳という無料ガチャを引くポイントをTOP画面をポチポチすることで貯めることが出来る、前述した通り低級キャラにも使いみちがあるため暇な時に貯めるのも楽しかった

■正式開始後
これら【全て】の要素がカットされました
事前で公約された☆5キャラも2ヶ月経っても実装されず、ストーリーも削られ、敵キャラクターは基本喋らないようになり、キャラはレア度でレベル差が付き、スキルで使える使えないがはっきりと分かれ
かなりきついスタミナが実装され(多少緩和されました)、徳クリックも消えました
タイトルの編隊要素もβのシミュレーションゲーム要素があった時のほうが強かったです
今では出撃前にフォーメション決めて、途中で編隊スキルを発動するだけです

運営の運営能力にも不安が多いです、多数のバグ、必要アイテムとドロップのバランス調整、イベントの難易度などなど…
しかし最近はバランス修正が進んでおり、イベントも途中で難易度の緩和などあり、せっかくの豪華声優も一言だけじゃなくフルボイス実装したりと改善は進んでいます
ある程度のゴールドのばら撒きも依然してくれていますし普通に楽しむ分には問題無いかと思います

正式で悪くなった部分だけではありません
が、私はβで楽しめていた分このギャップに耐えられませんでした
非情に残念です

プレイ期間:半年2016/09/13

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