最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営、まるで成長していない
エースキラーさん
6月のやってた、こんなゲーム。本当は重課金向けのクソゲーらしい
ガチャシステムとゲームバランスが崩れるなんですけど。FGOの見たい似ているの下らんガチャ率は少なかった。正直言って、オメエは糞運営だよ
戦闘は悪くない、だがゲーム中でも不安定が多い
声優豪華ぷりなゲームはとは言っても、運営はダメな無能すぎるさ
だからそんな下らないゲームって、ソニーと任天堂のゲームを勝ってないものだ
プレイ期間:半年2019/02/27
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メープルさん
不具合が多すぎてゲームにならない。
もっさりカクカク、そしてフリーズ。
二重起動していないのに二重起動が原因と表示される。
酷すぎ。
ドロップの偏りも出る人は連続して出る、出ない人は全くでない。
ゲームにならない。
というか、そもそも進化や戦闘機の素材がそれぞれ4種類とか無駄アイテムが多すぎる。
アホ。
時間の無駄。
プレイ期間:3ヶ月2016/12/08
tomiyan995さん
他の人とは逆に☆5キャラが無課金で8人、しかも使えるキャラを引きました
今はチケットの入手が非常に難しくなったので,もう無理ですけどね
途中から結構課金して続けましたが、アレスター(BOSSイベント)
以降、赤字なのかアイテム取得条件が課金者の私でも目を疑う設定になりました
交友機は便利なので申請して増やすと、途中から運営が勝手にランキングと称して
前衛、後衛のキャラ、全ての戦闘機まで他人に筒抜になりました
新規は古参と差が有り過ぎる上に、上記のイベントで育成する期間を与えらえないから次々に辞めていき、2chも社員みたいな家畜ばかりで気持ち悪いです
続ける理由が「好きだから」ネットゲーとパチスロは世間じゃ一緒の扱いですよ?
システム上、一つの属性が有利だったアレスターイベは良かったのに僅か5日
その後、課金者でもきつい脳死周回、全く同じ戦闘を延々と何週間も続ける苦行
どう見てもネタ切れ
重課金、廃プレイヤーが過去のイベントで得た物が大き過ぎるので、イベントは
今後も脳死周回が大半なの明らか
ガチャの種類は驚く程に次々と追加、レアな筈の☆5キャラが半年で3倍
最近のガチャは3万のガチャ(笑) しかも目的のキャラが入手できるのは50%
その前の主人公のガチャが3日で急に終わり、一週間後には新☆5が2人追加
更にに来年ドラマCDが4枚発売、そのおまけにゲーム最高の機体の震電
99%周回クエをこなすゲームで、それが無意味になる事までやってしまった
強キャラが揃いましたが、それを生かすレイド戦は劣化版+以前より課金↑必須
毎度イベントの度にキャラを追加、持ってるとボーナスが付きますが、
イベント後は不要になるし、これはさすがに飽きました
それに交友機用に常に強制的に第一編隊の一番機を育てなければならないので
脳死イベント続きだと不便です
艦これが良い例で、時間と金をつぎ込んで「強い」データ持ちは自分の意志では
辞めれないみたいですね
新規の人はyoutubuの再生数を見る事、登録数は強キャラを引く為に1人で何十回も引いた結果なので実数は少なく、今後急速に過疎と集金が顕著になるので注意
Wikeを見ないでライトに遊べるが、ガチャゲーするならPS4でも買うべきです
ガッツリやりたい人は行動力、その他の制限でいちいち課金物に頼るので
辞めた方がいいでしょう
プレイ期間:3ヶ月2016/12/16
ニックさん
ゲーム性は他のレビューにある通りまったくありません
運営もガチャ関係のバグをやらかしておいて詫びが一切ない糞です
イベントも脳死周回を強いるものなので苦痛
いまからやろうと思っている人はやめたほうがいいです
プレイ期間:3ヶ月2016/11/27
wdwさん
イベとか始まったところで、SSR幾ら並べたって勝てません
だってイベごとに課金SSR(イベント特効付き!)とか出してる状態で、ほぼそのイベント特効だけで敵を倒してる状態
分かりやすくいうと、高性能な部類の機体にSSRのせてもHP1600~1800くらいで敵に与えられるダメージは数百から1000か2000とかそんなもん
でもイベントで上のほうの敵はHP数万×複数で、こっちと変わらないダメージを与えてくる具合です
そして課金SSRだけが「全ての攻撃でダメージ+10000追加!!」とかやらかしてる状態。その特効部分を抜くと既存SSRと大して変わらない強さで、イベントが終わって特効が消えたらお察しです
また次のイベントが始まったら、そっちでまた新しいガチャSSRを立ててガチャを引けと強要するのを延々と繰り返してる感じ
プレイ期間:1年以上2018/08/11
チャウさん
連日のようにゲームをやろうとアタックするが「回線が遮断されました」といっこうに繋がる気配が無い。
多重起動もしてないし窓も1枚にしてるのに全然やれない。
連日のように緊急メンテのお知らせが書かれている。
とりあえずこのゲームは「ゲームを始めるまでが本編」
サーバー強化が急務。
プレイ期間:1週間未満2016/09/02
イベントかぁさん
サービス開始直後なので粗があり、迷走があったりしています。しかし、まだ想定内でしょう。
一応、今現在の悪い点
・重い&通信不安定
マシンスペックは満たしているはずだが、やたらと重いです。たまにブラウザが落ちます。また、多重起動の判定がバグってるのか、割りと弾かれます。
・一部の操作が悪い
強化画面で下スクロールと出撃画面へ飛ぶボタンが隣接しており、タッチパネルだと誤タッチしやすい
・キャラ間のバランス
一部のキャラがかなり使いやすいが、逆にかなり使いにくいキャラもいます。育てられやすいキャラが偏っているみたいです
以下良いところ
・飛行機が期待できる
未実装が多いですが、マイナーなものも実装されてたりモデルがあったりしますので、これは期待していいと思う
・ガチャありきではない…かもしれない
それなりのキャラが入手できるイベントが有りました。今後こちら方面が増えれば期待できます。
ガチャは無料で貰えるゴールドである程度回せます。これが有ればキャラは融通できますが、悪い点で言ったように性能差がありますから強いキャラが出ないと苦しいです。
なおアイテムは毎日クエストをやってるので余裕をもって手に入ります。
プレイ期間:1年以上2016/08/27
ぼるぞいさん
【悪い点】
・行動力(スタミナ)を消費してクエストこなしていくのだが、初期値はそれが少なくてプレイの幅が限られてしまい、最初にできる事が少なすぎてクソゲーの印象を強く受けやすい。行動力の時間回復も3分に1回復と遅い。
・最大の欠点は敵機を落とす前にこちらの通信が落とされる事だが、アプデでだいぶマシになった。
・戦闘機の製造にかかる時間が長い。
【良い点】
・現時点ではあるが、このゲームはキャラクターのレア度が1~5まであり、最低レア度のキャラでもレベルの上限を上げて育てれば最高レア度のキャラ性能のレベルMAX(ただし、レベル上限突破無しの状態に限る)にも匹敵し、一部のステは凌駕する。低レアキャラほど上限突破の条件は緩い。
・上記の理由からレア度をそれほど気にせずに自分の好みのキャラ編成で攻略可能な点に加え、各キャラごとに好感度があり、これを上げることで能力の底上げがさらに可能。また好感度を上げることで図鑑にそのキャラのボイスや中波、大破イラストが記録される。(艦これみたいに脱げます。笑)
・撃墜されてもキャラや戦闘機のロストがないので高難度クエストへのリスクが少ない。
・戦闘はどの敵機を攻撃するか選択でき、運ゲーにはならない。(オート戦闘も可能だが、スキルは使ってくれず攻撃対象もランダムになる)戦闘時は通常攻撃の他に、MPを使った全体攻撃、ステ上げ、状態異常などの補助スキルがあり、それぞれの行動にはマスクデータではあるが、ウエイトが設定されているようで次の行動順に影響を与える。行動順はキャラアイコンで表記されているのでわかりやすい。攻撃を当てる、食らう、敵機を撃墜することで戦術ゲージがたまり、これを使うことで一度に全キャラが敵の行動前に割り込むことができ、より戦術的な立ち回りを楽しむことができる。(もちろん敵も使ってくるので慢心はダメ)
と、悪い点と良い点を挙げてみました。サービス開始から一カ月にせまりますが、今のところ、ゲームの改善に向き合う運営の姿勢と結果が見て取れるので、この先どう化けるかはわかりません。(一か月後の評価はどうだろう?)無料ゲームですので一度触ってみることをお勧めします。
プレイ期間:1ヶ月2016/07/29
「」さん
これまで散々迷走を続けていた編隊のイベントですが
ついに禁断のイベントを実装してしまって愛想が尽きました
今までも特効はあったのですがポイント加算のみだったのに対し
今回は特効ダメージまで付いてしまって、ただの有利属性では
まともにダメージが通らなくなりました
Lv90の☆5がLv1のレイドにショボダメたたき出した時は変な笑いが出たよ・・・
そして特効キャラは今までチケットでも運が良ければ出ていたのに
課金ガチャからしか排出されなくなり無課金・微課金勢無事死亡
この状態で今までおまけ状態だったランキングに入賞特典が付与されるように―
課金して特効引いてラムネがぶ飲みで競い合ってね♪
・・・辞めます
プレイ期間:半年2016/12/28
リナードルさん
確かに、ガチャと言う名の課金要素が存在する点は否定しない(特に、AFFイベントと言ったレイドBossイベントで大幅な特別ボーナスが付与される操縦士の初期排出に関して言えば課金ガチャオンリーで有る)し、一部そうしたイベントが開催される事も事実では有る。
でも、『では、それで非課金ユーザーをさも完全に排除するかの様な内容か?』と、問われるなら答えは『必ずしもそうとは言い切れない』訳で、非課金ユーザーでも充分このゲームをプレイする事が可能で有る(実際に自分は途中PCの故障やネット回線の関係で一時期離れて居た事も有ったが、現在も課金に頼る事無く、非課金でプレイして居る。非課金でプレイして居る理由は『余程操縦士に対する執着とかイベント上位君臨に拘りが無い限り、イベントに参加して個々で獲得出来る報酬面では非課金プレイでも充分満足出来る内容で有る為』で、そもそも、非課金勢を完全に排除する様な内容で有るならば、自分はとっくにこのゲームから引退して居る)。
良く、ガチャが出ないと『課金を煽る』と訊くが、『その射幸心を煽る運営の思惑に乗るまい』と、何故思い至る事は無いのか?と、自分には常に不思議に思えてならない。
更に言えば、ガチャには確率表記こそされて居るが、排出される総数(分母)が掲載されて居ない点を踏まえれば、『総数(分母)が無い以上、掲載されて居る確率は所詮は一つの目安にしか過ぎない』と、気付かないのだろうか(例で言えば、☆5操縦士の輩出確率が2.5%だからと言っても、100回回して2回は☆5操縦士が確実に着任すると言う訳でも無いし、逆に100回中98回外して残り2回☆5操縦士が着任すると言う物でも無い。何故なら、ガチャの総数と言う名の分母が存在しないのだから)。
その様な運営のやり方も有る意味小狡いと言えなくも無いが、自らの欲に負けて運営の射幸心に煽られてガチャを回す方々も自分は内心『自分の地力を踏まえての事なら別に構わないけど、損失を取り戻すと熱くなり過ぎて居る様で有るなら、少しは冷静に捉えたら如何?』とも、感じるよ。
繰り返すが、自分はプレイ当初から非課金で現在も続けて居る(更に言えば、1ヶ月程前にサービス開始したヤフーモバゲー版の方では、ヤフーゲーム版と同様のやり方では味気無いと、一部制限ー☆4確定チケット・戦果ガチャ・AFFメダルガチャ以外は回さない&イベント限定で製造する戦闘機製造は一発勝負ーを掛けてプレイして居る)。
自分のプレイを真似しろとか、課金するなとまで言う気は無いが、失礼ながら「重課金プレイと言って居る方達は、自分が欲しい操縦士が何度ガチャを回しても入手出来ないから、その腹いせで『このゲームは重課金ゲームだ』と、言って居るのに過ぎないのでは無いか?随分、短期的に結論を出す物だ」と、自分には思えてならない。
まあ、『満足度は個々人によって違う』と、言われてしまえばそれまでの話では有るのだが。
プレイ期間:1年以上2018/03/23
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