最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
アンチさん元気やね
4さん
アンチが多いうえに批難のやり方が汚い
ネガキャンしてるまとめサイトが多いがああいうのはほとんどねつ造記事しかないからな?
現にここにもそういうのがいっぱいる
実際にはプレイしてないのに悪く言うやつがいっぱいいる
プラスの評価をするとこぞってマイナスをクリックする
そうまでしないと自分を保てないやつがいっぱい
事実は自分の目で見たり経験してこそ事実になるんやで
プレイ期間:1週間未満2019/03/20
他のレビューもチェックしよう!
墓穴を掘る運営さん
台湾漫画家ZECOさんの鋼鉄少女を丸パクリし
作られたのが艦これというのは有名な話
新たな台湾絵師が入ったことで新事実が出てきました
艦これの赤城はこの人のデザインを無断でパクリ生まれたというのです
実際にpixivを見てみましょう
https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=12005155
https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=12021287
確かに赤城そのものです
見れば見るほどそっくりです
これは艦これサービス開始3年前の2010年にデザインが描かれています
そうなると公式絵師のしばふがこの人に無断でパクリをしたことになりますね
完全にアウト
以下まとめのコメント反応です
http://kanmsu.com/archives/64288
「本人はあくまでデザイン被ったくらいにしか思って無いんじゃない」
「よく構図がパクリ配色がパクリ音源がパクリてやたら騒ぐ奴居るけどなんでもかんでもパクリにしたがるのはどうかと思うけどな」
「パクレンのパクリと比べたらこの程度でパクリに入らない」
「渋のコメント見たら本人は別に気にして無いじゃん」
「むしろ14年の時点で艦これの専門絵師になりたいて言ってるし
この件はそうゆう事があったねぐらいで良いじゃね」
だそうです
運営やしばふ自身が書き込んだコメントばかりでしょうが
自分勝手な言い草に寒気がしますね
デザインが被っただけ?
UIのデザインを真似られた程度で刀剣を恨み盗剣呼ばわりして未だにネチネチと叩いてたのは艦これ運営ですよね?
なんでもパクリにしたがるのはどうかと思う?
常にアズレンの動向を監視して
http://animanch.com/archives/16974279.html
デザインが似ているだけでパクレン呼ばわりしてるのも艦これですよね?
パクレンのパクリに比べればパクリに入らない?
アズレンだとほぼ言いがかりに近い叩きのものが多いのに
艦これ公式のもろアウトなパクリは入らないとか頭大丈夫ですか?
本人は別に気にしていない?
表向きはそう見せて揉め事を起こさないようにしてるだけでしょう
ツイッターでもパクツイ問題で揉めるくらいですから
誰だって自分のデザインをパクられれば嫌な気分になりますよ
そういうことがあったくらいでいい?
刀剣 戦艦少女 アズレン アビホラと全方位にパクリだパクリだとわめき散らしていたのは艦これ
いざ艦これのパクリがばれるとなかった事にしようとするとか
どれだけ自分勝手な言い分なのでしょうか?
他からパクっておいて起源だけは主張する
まるで韓国のような運営ですね
韓これに名前を変えたほうがいいんじゃないですか?
そんなんだからアクティブが1万人程度にまで減り
夏イベ中のくせに他ゲーに首位を取られるんですよ
プレイ期間:1年以上2019/09/03
ベテラン提督さん
ゲーム開始からそろそろ3年たつのでレビュー
タイトルのとうり低評価のやつってただの負け犬ですね
負け犬への躾は下に書くとしてまず自分の感想
【良い点】
●課金ガシャ回さなくても誰でも最強キャラが取れるのと、全キャラコンプできるのがすごく魅力的 キャラも魅力的
●ランカー以外は他プレイヤーと競う要素が少ないのも自分のペースでゲームできる
●一部の強いキャラ以外でもイベントクリアができるのがいい
新規キャラの登場でバランスが壊れないのがいい(敵以外)
初期から存在しているキャラが最前線で戦えるガチャゲーは限りなく少ない
●無理しなければ課金要素は少ない(自分は3年弱で4万強くらいでうち半分以上がケッコン指輪)
●イベントが少ないのでゲームに時間を取られすぎない(物足らないときもある)
【悪い点】
●とにかくマスクデータが多い
解析用の専ブラとか禁止してるくせに新システムの性能解析は一切プレイヤー任せというのはいただけない 攻略難易度に直結するようなデータも知らない人が多い
●イベントの伏せギミック等
ギミックの存在におわすだけで後全部プレーヤー任せはひどい
15夏から多少改善されてきてるけどまだひどいと思う
●イベントの新キャラのドロップ率が渋い
結構キツい 泥率2~3%でボスマスのみとかは本当にひどい
新キャラの泥率2%くらい増やすか、複数マスドロップしたほうがいい
2016春のU-511と伊401のサイレント修正は極刑に値する
●もうランカーとイベントしかすることがない
【以下負け犬の躾】
●課金が多いというレビューあるけど、限界突破700円ですむガシャゲーって他にたくさんあるの?
大体同じキャラ4枚くらい使うか、ランカーor課金報酬だろ?
母港課金なんて100拡張して1万、他ゲーの星5なんて1万使って1、2枚だろうに
しかもキャラは半年でオワコン
別に複数キャラとケッコンしなきゃ死ぬわけでもないだろ
ネジネジネジネジネジって別にネジ重い装備改修しなくても甲でクリアできる
●コレクションさせる気がないとかいうけど、14年9月開始から11か月で全艦娘コンプできた
まあこればっかりは運が絡むからしょうがないけど攻略情報、ドロップ情報確かめないから掘れないだけ
俺だって二人目明石堀で2016冬に500出撃して負けて、結局2-5で解体堀したわ
無策に甲でクリアして掘れないとか馬鹿かと 丙で掘れよ
取れなくても半年くらいしたらまた掘れるだろうに(一部遅いが)
他ゲーで☆5が取れるってwそれ何万も使ってガチャするからだろw
ゲーム性の違いが分からないというか、悔しいから低評価w
全種類コンプリートできなるソシャゲ、ブラゲーなんて艦これ以外そうそうないけどな
時間がなくて掘れないってさ、全キャラコンプできないと死ぬ病気ですか?
大型建造が成功しないってやつはドンマイ
●イベント攻略できないって甲でクリアしないといけない宗教か何かですか?
先行組が攻略情報しっかり練ってくれるのに何言ってんだ?
先行組が攻略難易度文句言うのは自業自得だし(いつも情報ありがとう)、先行しもせずに代弁して文句いってんじゃねよカス
難易度下げれば初心者意外なら丙はクリアできるし、できないなら次のイベントまでに弱点補強しとけよ
俺だってクッソ沼ってマジギレしたことあるよ
15夏の防空の時に12連続ルート逸れ2回あったしそれ以外でもくっそ逸れた
もちろん前衛と決戦支援も出したし0時迷子と合わせて発狂したよ、間宮伊良湖マッハだったよ
意地で甲クリアしたけど以後甲にこだわるのやめたから今7甲
運ゲーだから運が悪くてどうもならん時もあるけどさあ、別にイベントクリアできなくても死ぬわけじゃないんやで
●レベルあげても意味ないとかいってるやつはエアプかw
レベル1とレベル99とレベル155で大破率同じわけないだろw
燃料と弾薬の残量における命中回避の精度とか知らんだけだろ
そりゃダイソンの攻撃に耐えられる艦娘はいないよ
だからと言ってダイソンの攻撃でカスダメばっかの難易度なんか糞ゲーオブ糞ゲーだろ
中破ストッパーの確率とか確かにマスクデータが多くて知らない人もいるのは難点だがな
●基本的に文句言ってるやつは自分が拘ったプレイして苦労してるだけなのに、
総じてゲームが悪いって言ってるのが滑稽w(ランカーしかり甲種勲章しかり)
負け犬さん乙ですw(ただし運営批判は黙認)
●みなさん自分にあったやり方で艦これを楽しみましょう
プレイ期間:1年以上2017/07/21
ガラクタさん
なんで人気なの?キャラ?声優?少なくともゲームじゃないよな?
キャラだって下手糞な絵師()が描いてるし、唯一褒める点は声優くらいか
あとなんで大破すると服脱げるの?なんか必要なのそういうの?服装も気持ち悪いの多いしオタク向けなんだろうけど、その中でも特に気持ち悪い奴が対象なんだろうな、理解出来ない
あと全体的にキャラ年齢が低そうなのが多いのはなんで?ロリコンなの?
キモオタのロリコンなんて性犯罪者予備軍なんだからこのゲームを評価してる連中って犯罪予備軍?
島風なんてこのゲームの全てを表してるよな、下品で低俗で気持ち悪い
オタクに媚び売って人気とか言っちゃってるゴミみたいなゲームが艦これってゲームの全てだろ
内容だけちょっと触れるが4日で飽きたから詳しくはしらね
対象はマウスをクリック出来る18歳以上の人間なら誰も出来るよ
プレイ期間:1週間未満2015/06/02
おねむの時間さん
注意、できるだけ自分の考えを書き込んでいます。
読み辛いと思います。正直まだ書き足りません。
2013年頃からプレイし続けています。
最初期は所謂ミリオタが多く年齢も高めだと言われていました。
公式ツイッターでもプレイヤーと運営の絡みを見かけることも多くありましたが、プレイヤーが増えてからそのような絡みは全く見なくなりました。
初期に比べ戦闘システムや装備の効果、攻撃方法の幅が広くなり手数は増えました。
しかし、同時に敵の強さも脅威になりつつあり、その突破方法が最近では単純化しすぎな気もします。少し前までは砲撃メインで仕留める方法や魚雷で一撃必殺を狙う方法等、別々の攻略法で大きく分かれていました。最近では装甲がぶ厚い敵に対しては魚雷カットインを複数用意してすべて直撃さえすれば突破というほぼそれしか答えが無いような敵も出現したりと、陸上タイプの敵とは違い単純な高火力をぶつける方法も出てきてしまいました。
敵に対して「この装備なら効果はある」というのも、ほぼシナジー効果が大前提になったりと装備できる数が限られている中、汎用性を捨てて特化させる傾向があります。近年そのような敵の種類が増え対応装備も異なり、「普通の敵」との戦闘も脅威になったりと複雑化が進んでいると感じます。ある意味汎用的で器用貧乏な艦隊が必要になってきています。
基地航空隊実装当時は航空ガチャと皮肉られる事もあり、ほぼ基地航空隊が必須な海域がかなり増えてきています。攻撃の手数が増えた事で楽しさは増しましたが、如何せん基地航空隊に合わせた敵の強化もされており、単純な難易度なら確実に上がっていると思います。
艦娘の強化、改二に関しても初期に実装された改二と近年実装された改二を比べると初期は単純に基本性能があがり戦闘力が強化していますが、近年では大発を装備する駆逐艦が甲標的も装備可能な巡洋艦が増えイベントでよくある輸送作戦や陸上タイプの敵に対して活躍するなど差があります。ある意味得意な事が分かれるのは喜ばしい事なのですが、同時にコンバートシステムも一部の艦娘にだけ存在しています。このコンバートも十分面白いものなのですが、一度コンバートをしたらそれ以降制限なくコンバートできるわけじゃなく、毎度必要な資材を消費する事でコンバートが可能です。これは貴重な改装設計図も毎度消費することになり、デメリットがかなり大きいと感じます。ただし同じ艦娘を育て1人は通常の改二、2人目はコンバート仕様という分け方もできます。この時のデメリットは母港を無駄に埋めてしまう点。コンバートシステムそのものは面白いものなのですが、毎度資材を消費するとなると躊躇してしまいます。それに任務関連で通常の改二ではないとクリア不可能等、優しくない部分も出てきてしまっており一度コンバートをしたら逆にデメリットしかないという事もあります。
艦これをプレイしていて他のユーザーの意見はよく見かけますが、個人的な意見としてまず「嫌ならやめろ」というユーザーは邪魔だと思います。やるかやらないかとか続けるか続けないかの話ではなく不満点があるというだけでこのような意見が出てくるとなると、相当レベルの低い話になると思います。本来運営に直接要望を送れば済むのですが、如何せん運営が要望に応えるのがかなり遅く途中でぼやきたくなるのも理解できます。実際初期に重巡の夜戦強化で20.3㎝連装砲と同型の主砲が夜戦時の命中率が向上との説明だったのですが、同型の2号砲は夜戦命中が向上しておらず運営側のミスだと思い要望は送りました。しかし返答もなく時が経ち最近のアップデートで2号砲の夜戦命中率が向上するという事がありました。正直だいぶ遅れた実装なので私も何で今更?と疑問に思いました。
初期では敵空母(演習含む)が中破でも攻撃してくるというバグが存在し、プレイヤーを苦しめていましたがその修正が少し遅く、それに比べプレイヤーが有利なバグ(改二ドロップ)は速攻で修正されるなど、よく言われているプレイヤーが不利なバグは放置して有利なバグはすぐ直す傾向があります。一番ひどかったのは基地航空隊実装当時の運営の対応はゲーム史上に残ってもいいくらい酷いものだったと思います。
装備スロットの差別化をしてほしいなと最近考えております。恐らく大規模な作業が必要でしょうが、流石に戦艦クラスの主砲と対空機銃が共通のスロットでしかも同じ配分潰すとなると可笑しな話です。一応補強増設というシステムでスロットは増やせますが今のところ対空機銃程度くらいしか装備できません。一部の艦娘のみ対空砲を装備が可能ですが、下手に差別化しても何も良い事はありません。昔から同じような意見は多く見かけますが、やはり機関銃等小型の装備は別スロットにするべきだと感じています。
プレイ期間:1年以上2017/11/25
ちんちんカカポさん
よく言われている史実云々ですが、かなりイフ要素が増え正直リアリティに関しては?です(これに関して、うろ覚えですが過去に艦これプレイヤーだった何かの航空機の技術者が、のちの装備のアップデートに怒ったのを記憶しています)。
ではゲームとしてですが、まずUIというか利便性が本当に悪い。特に任務(クエスト)受注が最悪で、昨今のゲームが条件を達成したらチェックマークが自動的につき、報酬がもらえる仕様というのがほとんどだと思います。が、このゲームは何年もたっているのに、いまだに任務欄から探して受注してというのをやらなければならない。しかも、その受注可能数もわずか5こ(たしかアイテムで1個だけ増やせる)なため、本当に消化が進まない。しかもその任務もかなり条件がひどい(端的にいうと、ステージ攻略にわざと難しくなるような条件(枷)をかけるようなもの)ため、ストレス性が高く、最悪はチェック忘れで、やり直しということが少なくない。アイテムが絡んだためか、修正は見込めないかなぁ。ただ本当にイラつく
出撃に関しても、装備の変更が地味に面倒であり、プリセット機能もなく、ステージによって必須装備による変更も多発するため、これも地味にマイナス。編成はさすがにプリセット機能があるが、これがほぼ課金要素のため正直あまり意味なし
イベントですが、無課金でも遊べる!というのはよく信者が宣伝してる話ですが、昨今のイベントのシステムを考えるとはっきり言って嘘(根気があればできなくもないですが、それゲームする意味ある?という感じ)です。イベントには、イベントごとに設定された、凡百のソシャゲがやってきた「特効キャラ」が存在しており、コレは難易度が上がれば上がるほど重要度が上がり、終盤だとほぼいなくてはクリアは不可能というのが現実です。では低い難易度にすればいいのか?といえばそうではなく、艦がそろわないうちはよけい必要となるでしょう
何がいいたいかといえば、常に艦の種類を増やし、保有し続けねばならず、そのために課金のみで増やせる母港拡張を行わなくてはならないということです。その証拠に、運営もごくたまに装備枠を無料プレゼントをすることはありますが、この保有数だけは絶対にあげません。これは運営が何より集金要素として認識してる一つの証左でしょう
また最近はかなり”商売敵”を意識したような行動が散見でき、唐突に無関係なミニゲームなんかを導入する当たり、相当焦りを感じるとともに、ただただ見苦しいのと痛々しさを感じてしまいます
まぁ総合すると、dmmのなかではまだゲーム性はましな方ですが、おすすめは正直しませんね。普通にこのゲームの二次創作や、公式の各種書籍で十分満足していいと思います。幸い?立ち絵も旧態依然のノーモーションですし、書籍の掲載で十分でしょう
プレイ期間:1年以上2020/05/12
不審者さん
なるほどね
アンタは自分以下の人間を見て自分はまだ大丈夫と考える人間なんだな。
わざわざそう言う事を書き込むとはご苦労様なこった。
ゲームの中だけでも優越感に浸れて良かったですね?
このタイプ人間はゲームでも現実でも大抵は向上心の欠片も無く他人の足を引っ張る
事ばかり考える。当然こういう考え方をしているような奴は誰にも相手にされない。
アンタは自分をどのように思っているのかは知らないが、恐らく現実でもゲーム内でも
誰もアンタを必要とはしていない。アンタは全く存在価値の無い人間だ。
酸素のムダださっさと死んでCO2削減にでも貢献しろ。
こんな奴がデカイ面しているゲームをわざわざやりたい物好きな方はどうぞ。
キャラに惹かれただけなら書店かオタク向けの店に走りましょう。
プレイ期間:1年以上2015/11/09
金属術さん
>>PS…半島とか〇鮮とか勘弁してくださいな。関係ないでしょ?口だけネトウヨ御信者さん。仮にも大和民族を自称するならちゃんと最低限のモラルだけは守ってほしいです。
節度ある日本の方はそうゆう事しないと思うんですけど。
先に半島なりすましの被害にあったのはこちらなんですがね
節度とは
同名で半島人アピールやマクロ容認発言で工作したり
誇張と捏造がデフォだったり
⚪︎ね⚪︎ね言っているアンチにはあるのかねぇ(笑)
半年前とか言う謎の発言と言い
嘘を潰されたら攻撃とか言う捏造はサービス終了まで続きそうだ
半年前と言うとここの存在すら知らない上に
ここを知る理由になったまとめサイトにすら行って居ない頃だか
少なくとも半年以上前からここに巣食う古参アンチが居たと言う事実がわかっただけと言う
あえて自爆していくスタイルはアンチの芸人魂なのだろうか
半年前と言うと春イベ後
あのぬるイベでもアンチ活動が出来たのか
夏あたりに闇堕ちでもしたのかは興味深い
別にこれは攻撃ではないが溶鉱炉卒業までは自然回復無駄とか効率わるすぎないかい?
そして待望の4隻目の401今着任!
これで大型完全卒業だー
弾薬はグロ画像だが仕方ない(笑)
秋イベに居たら狙う気だったからがっかりしたけど
年内に来たしまあよし
ようやく予定の晴嵐が揃う嬉しさで☆5
試したい編成がこれで出来る
早く改にしなきゃ!
プレイ期間:1年以上2015/12/16
ななしさん
一年以上やってる癖に何言ってるんだ と思われるかも知れないが理由があります。
このゲーム、中毒性だけは高いのです。
ストレスを与えられ続ける中で、ごくたまに混ざる小さな喜びは、増幅されて脳に侵食していきます。ギャンブルと一緒。
続けてしまうのは面白いからではなく、常習化してしまって止めるに止められなくなるからです。
依存しやすい人は注意しないと、貴重な時間を吸われ続けることになるかも知れません。
プレイ期間:1年以上2016/10/02
わいわいさん
このゲームのとにかく凄いところは、イベントとかで勝つために必要なことは、純粋にゲーム内での事前準備だという所。
課金ガチャとか課金コンテンツでどうにかして勝つ!っていうゲームじゃないんだなぁ。ここが他ゲーと大きく違う。ちゃんと真面目に作業をこなして準備してれば、ランカーやってる廃人プレイヤーとの差はそれほど大きくはならず、同等といってもいい位になれちゃうゲームです。
(逆にいうと、メチャクチャ死ぬほどやり込んでも、それなりに頑張ってやっている人との差がそんなに変わらないということになります。)
時間掛かるとか、ドロップが渋いとか別にそんなのはどうでもいいだろ。
事前準備がしっかりできていれば難易度「丙」(簡単)でのクリアは容易なはずだし、ドロップに関しては、エンドコンテンツの領域。取れたらいいな感覚でやってればいい。もし、簡単に集まってしまうようなら、何の価値も無いし、つまらないだけだろう。それにドロップしないからってクソゲーっていってたら、他のゲームの課金ガチャで目的のキャラがでなかったときどんな反応をするのさ?そのキャラが欲しいっていう気持ちはわかるけどさ。そういうのを課金コンテンツとして出してこない所に着目するべき。
艦これのイベント攻略には課金の必要性は一切ありません。ただし、事前準備が全てですので、イベントでないときは常に作業ゲーとなります。その内容も結構地味だったりしますので、そういう作業ゲーがダメな人は向いていないかも。でも、自分は昨今の課金ゲーの様相を見ていると、艦これが一番肌に合ってますな。
プレイ期間:1年以上2015/12/24
甲提督さん
重課金ゲーです。
現在開催されている秋イベントはE4甲(4番目の海域の最高難易度)が尋常ではない大破率。
艦これは他のゲームとは違い、大破状態で進むとキャラがロスト(2度と使えなくなる)する仕様になっています。
そのため道中で大破したら撤退しなければなりません。
例外として、応急修理女神というアイテムを持たせると、それを消費することで1度だけ復活できます。
課金アイテムのため1個500円です。
装備枠を圧迫するため、補強増設というアイテムを買い(1個500円)女神を装備することになります。
先程も書いた通り、E4甲は大破率が異常です。
全員に女神を持たせた状態でないとクリアは厳しいでしょう。
中にはE4甲をクリアするだけで女神を50個も使用した熟練提督もいます。
https://twitter.com/ponjiyuusu/status/801077100862050304
艦これアーケードよりも極悪なプレイ料金だ、とも語られていますね。
https://twitter.com/ponjiyuusu/status/800953213260206080
E4甲がやばい点も詳しく記述してあります。
https://twitter.com/ponjiyuusu/status/802120623879110656
また、艦これイベントに対する真理も語られています。
ただの運ゲーだからアドバイスなどないと。
https://twitter.com/ponjiyuusu/status/800971082077335554
私も長くゲームを続けていますが、2016年のイベントは異常ですね。
資源の消費も多く、基地航空隊の熟練度上げに時間を取られ、道中支援はほぼ必須。
万全に準備をしていても大和型すら道中でワンパン大破。
1年目なら星4評価をつけられますが、現在の艦これには星1しかつけられません。
星1をつける人が~と吼えてる方もいるようですが。
星4評価もつける時点で、本当にプレイしているのか疑問ですね。
長くやってる意味が分かりませんとのことですが、今残っている人のほとんどが信濃目当てで続けているだけですよ。
信濃が実装されたら引退者は増えるでしょう。
運営もそれを理解しているから、武蔵実装から3年以上も信濃を引き伸ばし、延命してるんですよ。
プレイ期間:1年以上2016/11/28
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