最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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メンテ延長記録更新おめでとう!
くーさーふかーひーさん
手抜きの件でここぞとばかりにアズガイジ認定で草なんだが
イベントのためにほとんど1日もかけて簡悔ギミックばかり追加とか業者とか雇えよ あとメンテ終わったとたん荒らしが来たんで奴らは社員ってことでいいんじゃないかね はー上がクソなら下もクソなんだなー
先行勢も情報共有減ってきてるらしいのでバカにしてた皆さん良かったですね!自分も先行勢入りですよ
プレイ期間:1週間未満2019/11/30
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上山さん
ここのレビューを見れば分かりますが、信者は少しでも批判的な意見を言うものならそれはアンチと考えています。はっきり言って思考回路が幼稚です
批判の全くない完璧な作品など存在しませんし、多くのレビューが低評価ということは一般には褒められた出来ではないということです。個人的には楽しい、というのは全く問題ないですが、楽しくないと言った奴はアンチだ!と攻撃に出るユーザーが多い多い。
前の方でツイッターやブログに凸されたというレビューもありますが、本当にひどい。火のない所に煙は立たぬといえども、静電気の火花で火山が噴火するような煙がもくもくと上がっています
例えばニコニコ動画の生放送で攻略をやっていた人が「これはもうアカンだろ。難しすぎるし今回は諦めるか」みたいなことを言ったとたん「雑魚」「お前みたいな奴は全艦解体して死ね」という中傷がされていました
私も身内向けのツイッターで攻略情報を提供していましたが、「ここは報酬しょぼいし後のことを考えて丙でもいいかも」という内容のつぶやきをしたところ何故か信者が沸き「せっかく運営が考えてくれた報酬がしょぼいとは何様か」「やめろ死ね」…
なんでこんなに荒れてるかといえば、このゲームの質もあります
そもそもゲーム性がない。詳しくは他のレビューを見てもらえばわかりますが結局いつからプレイを始めたかとプレイ時間で差がついて実力は関係ないんです。でも信者は実力の問題ということにして威張りたい。そこでネットの津々浦々まで調べて(彼らはそれができる暇人です)上のように凸して回る。これをネット界隈では憲兵と呼んでいます
信者は自然災害すら笑いのネタにして遊びます。それを諫めた人に対しても「荒らしだ」「アンチだ」「笑い話にするのが慰霊になるのは常識」「楽しみ方は人それぞれ」と袋叩きにしました。
もっとユーザー数の多いゲームもしていますが、ここまで人間関係が終わっているのは艦これだけでした。
こうやって身内で固めて他のユーザーを叩くのが当たり前になっている状況では衰退も速いと思います
プレイ期間:1年以上2015/09/15
誰がどのゲームをやるなんてそいつの勝手だけどさぁ、下調べもせずにこのゲームを今更始めた奴って随分先を読む能力がないんだね~
普通ならゲームの評判とか、どーいうゲームなのか調べたりするもんだと思ってたけど、案外チョロいんだな。こんなんじゃフィッシング詐欺に騙されてると同じようなもんだわ
何年経過しても何の進歩がないこんなゲームと将来の老害が集う無能地帯の溜まり場と化した害悪ゲームなんかに普通だったら関わりたくないと思うんだよね~
それでもやりたいって奴は先見の明がなさすぎだということを自覚した方がいいんじゃないかな
プレイ期間:1年以上2020/10/28
艦これ偵察機(熟練)さん
1年前、艦これを始めた時はすごくはまった。
ログインしたらまずは遠征回してそして出撃、新艦娘のドロップの度、喜んでさっそく使いたくなったり、新海域にスコスコ進めたり、艦娘を強化していったり…楽しくてしょうがなかった。そしてさらにエスカレートしていった自分の行動は何よりも毎日朝起きたら衝動的に「艦これしなければ」という気持ちになりログインして、デイリーウィークリー任務受託そして遠征回して演習を終わらせ出撃、アイテム獲得のついでに艦娘育成強化に没頭する日々が続いた…
そう、あの時は”時間”というものは全くもって気にしていなかったのだ…
あれから1年経ち、海域もほぼクリアして安定してきたある日のこと、「物凄く時間だけを無駄にして何得してないのに、俺いま一体何ムダなことしているんだ?」と感じ引退を決意しようとするが、何かに縛られているような感じがして結局やめられずまたしばらく続けていたが、着任から1年ということもあり思い切って見切りをつけアカウントごとスパッと削除。その瞬間、縛りから解放された感じがしてすっきりした気分になった。
引退して数日経つが、今まで手塩にかけて育ててきたあの娘たちが忘れられない…が、
手元にアーケード版の実物艦娘カードがある、気晴らしに眺めようと思う。
個人的に時間を食いまくる原因と考えられるもの
1.羅針盤制御で各海域の針路が決められるために思い通りに進めず、ハズレルートに逸れたりしてなかなか海域突破できない…結局時間を食う
2.戦闘も自動、自艦隊が1隻でもワンパン大破すると撤退を余儀なくされ、その出撃はほぼ無駄に終わる…結局時間を食う
3.羅針盤制御の影響で難関と化している任務があり、中々達成できない…結局時間を食う
4.レア以上の艦娘ドロップを狙うも、なかなか出ず…結局時間を食う
5.出撃を繰り返し、資源が尽きたら自然回復と遠征で貯める、時間と引き換えに…結局時間を食う
ゲームシステムの悪さも相まって、艦これは何もかも時間を食うゲームなのだ!
プレイ期間:1年以上2017/03/22
棺おけ手配しなくちゃねさん
そろそろ寿命ですかね
薄いゲーム性では仕方がないです
1-6と6-3で新しいことをしましたが壮絶に面白くなかったです
このゲームに発展性はもう無いということです
しかも、品薄商法の着任制限もやめて
希望鯖に移動とか鯖統合の予行みたいなこともやってます
しかし、艦これの退潮はあきらかなのに
無理に褒めるレビューをされる方々は
負け犬認定証書に自らサインしてるようで滑稽です
着任制限廃止や鯖統合の予行を見て
運営に切られるとか考えないんでしょうか?
殉教?いや、はっきり言って犬死です
ネットは匿名で信者だったとかバレっこないんですから
そろそろ、手のひらの返し頃じゃないかと思います
プレイ期間:1年以上2015/07/16
提督皇帝さん
海戦はリアルでも運、これ技術発展した今も同じね
そして艦これはそれを再現してる
敵が見つかるか
撃った弾が敵に当たるか
予定航路を日程以内に通れるか
全て運
艦これは羅針盤や分岐でそれをとても上手く表現できている
パヨク絶賛の中華ゲーは見習ってね、あっまともな海戦経験のない国にそんなもの作れないか…w
艦これは海域侵攻と戦闘にロマンがあるストーリーがある
死闘を繰り広げ提督の為に戦果を持ち帰る愛しき娘たちが…ww
素晴らしいね
艦これとは最高の現実的海戦模擬遊戯だ
プレイ期間:1年以上2021/04/05
ブラ版半分引退提督さん
はっきり言うと、ここ最近の艦これは最早ゲームと呼べなくなって来ていて、昔はある一点の目標のみに向かって皆で頑張り、励ましあう事が出来る物でした。出来ない人は出来る限りやればそれで良い。次こそは必ずクリアしよう!・・・そういう風に思いを馳せて艦娘を育てて・・・艦娘を愛でて・・・少なくとも私はそういう風に楽しめていました。
難易度選択システム実装までの話です。これが実装されてからというもの、皆甲勲章という理不尽な難易度をクリアした者だけが入手できる見栄を張る為だけのアイテムを入手するべく(これを持っていない人は幼稚な人間から叩かれます)目を血走らせ、金をばら撒き、それでもクリア出来なかった人間は引退したり、完全にモチベーションを失ってしまったり・・・。正直、昔だって戦略ゲーとは呼べない出来ではありましたが、ある時期から完全に艦これはゲームではなくなってしまいました。
私も艦これは本当に好きなんです。嫌いな訳じゃありません。アニメも酷いなあと思いながら一応、全話観ましたし、二期こそ持ち直してくれると信じております。あの天下の角川が自社が誇る艦これをあんな糞アニメにしたままにしておくとは思いたくありませんし、横鎮のアンソロにもお気に入りの漫画家が居ますし、Web連載の『吹雪、がんばります!』も『艦々日和』も大好きなんです。
でも、ゲーム自体はもう楽しめません。一向に改善されない任務のシステム。単に理不尽かつ戦略性皆無の資材を貯めて資材で殴るような、原始的な戦闘システム。
これならあの始まってすぐ糞ゲーと呼ばれた『シューティングガール』の方がシステム自体は(戦闘や歌姫を除く)良いように思われます。
なので、私はもうブラ版には期待出来ませんしもう殆どやる事は無いと思います。艦娘自体はイラストレーターの関係上、好みが分かれる絵ではありますが、きっとお気に入りの子が見つかる事でしょう。それで艦これを始めたいと思う方がいらっしゃると思います。・・・ですが、ブラ版を今すぐ始めるのはよした方が良いです。艦これを嫌いになる前に。後二ヶ月と少し待てば、きっと色々と改善され、ちゃんと〝ゲーム〟として楽しめるようになっているであろうVita版が発売されます。どうなるかは私にも分かりませんが、是非、そうしてください。民度の低い馬鹿な糞信者に悩まされる事も無いですし、自分のペースで遊べますからね。
プレイ期間:1年以上2015/09/01
業者さん
ふーん?
その引退したゴミクズや甲13以外に
文句を言われる程度のゲームしか作れん
田中が悪いんじゃないの?
何時ぞや大声で「いじめられる方が悪い」とか
「いじめられる方に原因がある」とか言っていたよな。
言ったやった人間より言われたやられた側の人間に問題があるんだろ?
言われたくなければ
そんな人間にぐうの音も出させないほどの代物を作ってみろ。
最後に誰かさんは業者では無いと言っているな。
そいつは業者じゃなくて粗大ゴミだったな。
座るべき場所は文明の利器の前ではなくて焼却炉の前だ。
プレイ期間:1年以上2018/05/13
かんくやさん
よくあるソシャゲと比較してみましょう
ハード
・艦これ
ブラウザゲーのため、わざわざPC立ち上げないとプレイできない 泥版あるけどせいぜい遠征回すぐらいしかできず、出撃などには向いてない なぜかシェア5割越えのiPhoneには対応せず(できず?) 刀剣はできてたのに
・他ソシャゲ
スマホのためいつでも手軽にできる
ガチャ
・艦これ
無料で回せるが、資源の回復に時間と手間がかかりすぎる あと何の救済措置もない
追加ペースが非常に遅いため、はっきり言って死にコンテンツ
・他ソシャゲ
有料ではあるが、すぐに回せる 救済措置があることも多く、回し損になりにくいよう工夫されている 復刻などで過去のキャラが手に入ることも多い
保有枠
・艦これ
1000円で10枠と非常に渋い おまけにそれでしか拡張できない アホなの?
・他ソシャゲ
無料配布石などで拡張でき、無課金ユーザーでもストレス無く遊べる
戦力
・艦これ
戦力が更新されることなんてほぼ無い ただし、制限によってこちらの手札が非常に弱くなるため弱体化することのが多い
・他ソシャゲ
程よいインフレなら刺激にもなる
イベント
・艦これ
同じ海域を何十分もかけてぐるぐる回り、ひたすらに作業 テンポの悪さがさらにイライラを募らせる 攻略に失敗した場合、資源を失うだけで何も得られるものはない
・他ソシャゲ
重課金ユーザーは報酬狙えばいいし、無課金でも到達報酬は狙える
基本的に参加し得
最後に
PS求められないからって、UIを不便にしたらいいもんじゃないよ
プレイ期間:1年以上2016/09/18
natsuさん
とりあえず他の方が批判している点に関して自分なりの考えを述べさせていただきます。
他のプレイヤーとの交流が無い点・・・自分はオンラインゲームでの他ユーザーとの交流は気をつかって疲れるので今までまともにやったことはないです。なので艦これは自分のペースでできるのでハマりました。報告したいことや交流はツイッターなりに挙げれば済みます。
建造というガチャ・・・やらなくても艦娘は揃います。ステージクリアでドロップします。資材が余ったらやる程度でいいです。自分はドロップのみで加賀3隻とか潜水艦も全部で10隻とかあります。建造で出したレア艦?は大鳳ぐらいです。建造○回やっても揃わねーとか言っている方、ボス撃破繰り返してください。それでも確率は低いですが、そんな簡単に揃ったらみんな今頃全部コンプできてますよ。コンプできないから面白くて、ゲットできた時嬉しいんです。
ステージ攻略に関しては、運は確かにありますが、クリア確率が高い、安定して撃破できるという組み合わせはあります。それを探すのが醍醐味だし、これさえあれば絶対撃破できる!という方程式があるとみんなクリアできますがそれはゲームとして面白くない。不確定な部分があるからこそ、攻略に関するスレッドがたち多くの議論が交わされる。これが人気の秘訣だと思います。
課金はしなくても資材は貯まりますのでドック解放と保有限界解放くらいにお金は出しても良いかと。5000円くらい自分は最初に出したのみです。
最後に。このゲームは自分の好きな艦娘をじっくり育成し、じわじわレベルが上がっていくのを楽しむゲームです。そしてレベルを上げるには凄まじい数の出撃を繰り返す必要があります。1日同じステージ(例えば3-2キス島)のみを数時間レベル上げのみに費やしても飽きない方、またそのような「作業」自体に楽しみを見出せる方ならやったほうがいいですね。
暇人用ゲームですが自分のような社会人でもできます。1か月半やって提督レベル80、4-4クリア目前です。
プレイ期間:3ヶ月2014/01/21
3年提督さん
始めてもうすぐ3年の提督です。
レビューである以上どうしても個人の主観が入りますのであしからず。
・まず始める前に
このゲームは直ぐに結果を求める人には向いていません。ゆったりまったり自分のペースで艦隊を動かすための資材を貯めて、必要に応じて通常海域を攻略、レベル上に勤しみ、3ヶ月に1回のイベントで自分の艦隊の実力を試す。そんなゲームです。
・コレクション要素について
こればっかりは運です。欲しいキャラクターが200周しても出ないこともあれば、同じくらいの確率のキャラが攻略中に出ることもあります。物欲センサーは優秀です。ただ、出現率の厳しさに比べて1周にかかる時間が多すぎる点は少しマイナスです。いくらリアルマネーがかからないとはいえ、その代償に時間がかかりすぎてもダメだと思います。「タイムイズマネー」ですよ運営さん。
・戦闘について
見守るだけです。運ゲーというのも否定しません。というかプレイヤーは提督という指示を出す立場なのですから、むしろそういうものかと。少なくともこちらの行動を一挙一動指示するような上司は面倒くさいし非効率と私は思います。
提督の仕事は戦闘よりも前の段階、如何に勝利出来る確率を上げるかです。その海域に出てくる敵を調べ、その敵に有利な艦種(職業のようなもの)を揃え、そのキャラクターを強化して、装備を整え、戦闘する際の陣形を選択する。それで勝てれば万歳、負ければ何がいけなかったのかを考える。運ゲーだから考える意味は無い?そんなことはありません。100面ダイスで一つの数字を当てるのと、10面ダイスで1つの数字を当てるのでは差があります。このゲームは、そのダイスの面を如何に少なく出来るかを試行錯誤するゲームです。その為に多少の時間はかかりますし、考えなければならないことも沢山あります。そこに面白さを見いだせるかどうかは貴方次第です。
稀に運営がリアルタイムで弄っているんだ、という意見を見かけますがそこまで暇では無いと思います。自分の感想を言うのは自由ですが、憶測を事実の様に語ることはどうかと私は思います。あ、別に擁護ではありませんのであしからず。
総括
人を選ぶゲームですが、個人的に面白かったのと、提督という立場を上手くゲームに落としてるなという点で星4です。マイナスはイベントでの周回掘りが厳しすぎるということで。
プレイ期間:1年以上2015/12/09
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