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艦隊これくしょん

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f**kin potato!!!!!

米国拳銃さん

アズレンにイントレピッドが実装されてオレのボスはご満悦だ!「これでやっと芋悪夢から解放される!」と歓喜していたぜ!
何?艦これのイントレピッドのほうが可愛いし親しみが持てるだって?
アホかテメーら!脳ミソ完全にカビてるじゃねーか!タコ!あんなクソ芋見てるだけでドタマぶち抜きたくなるんだよ!何でアイオワやサラトガがしずま製だったのにしばふに描かせたんだよ!アメリカ艦のセクシーなネーチャン達の中にひとつだけ田舎クセぇ芋が混じり悪目立ちしてアメリカンのイメージがブチ壊しじゃねーか!だいたいテメーらだって最初は文句垂れまくりだったじゃねーか!都合のいいときだけ手のひらかえしてんじゃねーよ!ネトウヨアホジャップ!
そんなに芋トレピッドが好きなら芽の生えたジャガイモをママとよんでその芽をオッパイ代わりにすってろ!
そして芋毒で死にそうになったらテメーらのドタマに一発ズドンと入れてカイシャクしてやる!覚悟しやがれ!タコ野郎!!!!

プレイ期間:1週間未満2020/03/23

他のレビューもチェックしよう!

過ぎたるは猶及ばざるが如し
何事でも やりすぎることはやり足りないことと同じようによくないという意味で
艦これは難易度が運に偏りすぎていてゲームになっていない

友人との艦これプレーの会話が
「その試行回数で突破出来たとは運がよかったね」
「編成や装備に問題はないのに運が悪かったね」
「艦のレベルを上げても運次第だからね」
「砲を改修してみたけど、上手く行くかは結局運だよね」
など、艦これがあまりに運に偏りすぎている為
会話には運の良し悪しがかなり多く出てくる
勝率・勝因が努力や工夫の割合が少すぎるというか
努力や工夫を踏み潰すほど、運に偏っているのが大問題

例えば麻雀は素人でも運があればプロも撃破出来るほどの運ゲーだが
10戦、100戦と重ねていくと技量が高いプロが勝ち越す
プロでも素人の運の前に負ける意外性を備えつつも
技量がなければ勝ち越せないようになっている
ゲームとして運と技量のバランスが良好で面白いため
長い年月を経ても廃れることなく大勢の人に遊ばれているのだが
それと比べたら艦これは奇形的に運に偏りすぎたゲーム未満のクソゲーだ

プレイ期間:1年以上2015/07/22

艦これ初めて半年になったのでレビューを書いてみます。
キャラクターが可愛いです。武蔵イズマイエンジェル。
BGMのできは良いのか悪いのかわからない? 背景音楽として聴くのでうるさい部類だと思ってる。
戦闘のシステムは改修してほしいです。ストレスしか溜まらん。
ゲームテンポはこれでいいと思う。兵站管理は好き。戦闘のテンポは倍速機能が欲しい。
シュミレーションゲームとして見たら×。キャラゲーなら〇だと思う。
不満点があるのと好きな点があるので評価は3で。

ここから先書いていくことなのですが誰か運営さんに要望として送っていただけませんか?
次イベもやりたいのですが、運営さんのご不興を買って乱数操作され酷い結果になったなどの報告も聞いたので。

・轟沈システムなくしてほしい
まず自分のなかで艦これはキャラゲーです。可愛い艦娘たちが敵を倒すゲームだと思ってます。そのキ艦娘が「死亡」するようなシステムはなくしてほしい。大破進撃とかプレイヤーの不注意とかの轟沈の原因はあるでしょうがだったら「轟沈」というシステム自体取り除いてほしい。好きなキャラが死んで誰が喜ぶというのか。

・戦略シュミレーションゲームというジャンルタイトルから戦略を取り除いてほしい。
戦略を立てる要素が微塵もないので。

・艦娘一人一人に作戦を出したい
某ドラゴンなクエストのゲームよろしく大まかでもいいから艦娘一人一人指示が出したい。戦闘に関して一切作戦たてられないのでは提督=プレイヤーいらないと思う。

・戦闘海域マップで進行方向を選べるようにしてほしい
羅針盤で方向が左右されるのではなく、プレイヤーが任意で選べるようにしてほしい。というより羅針盤って方位示す道具であって回すものじゃないよね・・・

最後になりますが私は艦これは好きです。でも艦これの戦闘システムは嫌いです。けれども艦これのキャラクターは大好きです。どうか戦闘システムが改修されて戦闘システムが「嫌い」から「好き」になり、艦これが「大好き」になれるように祈っております。
・・・最近祈ってばっかだな。

次イベに戦々恐々している半年提督

プレイ期間:半年2017/11/11

制空権確保とはw

艦むす(だけは)は魅力的さん

制空権について意見が出ていたので自分も自論を言わせてもらうと、
「制空権確保」とは敵機の脅威がまったくない状態の事で、敵攻撃機が
自艦隊の防衛圏内に入ってくる事自体おかしな事だw
砲戦ではシステム上いたしかたないが、開幕航空戦で敵機からダメを
もらう時点で確保してないやん!と突っ込みたくなってしまうw
しかも確保+対空CI出て、ワンパン大破もらうと更にイライラは積りますなw
こういった些細だが些細でないことの整合性とかをまず直してほしい。

ま、どうでもいい意見述べて目汚しして申し訳ない。

プレイ期間:1年以上2016/11/30

感想を書く場で煽り合いとか、人の感想に食ってかかってる人ばかりプレイヤーの質があまりにも低すぎる。
2ちゃんねると大して変わらず、大変見苦しい。
艦これレビューだけ閉鎖したらどうですか?

これはもう延々と続きますよ。

レビューに移ります。

編成の時に、艦の数が多すぎる上に改造毎にあっちに行ったりこっちに行ったりとデフォルトの場所が飛ぶので編成がしにくい。
レベル順だけじゃなく、指定艦種だけ表示する機能の実装をいまだ怠っているのは只の怠慢だと思います。
指定カードの種類+レベル順程度のソート表示機能はどこでもやっています。
これを3年も改良できないのは、あまりにもやる気を感じません。


艦これがウケたのはプレイヤーの前評判からによるものだと思います。
実際私も「無課金でも艦娘を揃えられる」みたいな文を目にして始めました。
しかし、それはあくまで前の話だったみたいです。

今ではかなり突破率の低い海域に何度も挑み、更に完全な殲滅によってしかドロップしかなかったり、持っていない人に向け、ドロップ海域を実装しても持っていない人には挑戦自体厳しい海域であったりと、露骨な取らせまい!とする絞り方が目に付きます。

すべての艦娘をゲットしていく気概で挑むと激しく気疲れするのは間違いありません。2度とやりたいないとの声も何度聞いたことか。


そんな感じなのにただダラダラと春夏秋冬のイベントと、気疲れするだけの収集任務、8割以上の確率で失敗させる気が滅入る討伐任務と、疲れはしても楽しみを見出す要素が全くありません。

ここまでプレイヤーをウンザリさせまくる古いゲームが、課金者用に枠の拡張と新キャラ新装備追加だけでこの後残るわけがありません。
運営が古参プレイヤーしか見ておらず、新規お構いなしに改装レベルもまたグングン釣り上げてきて、さらに+αを要求してきているので、余計新規はやりにくいでしょうね。

せめてレべリング海域の追加もしくは何らかの経験値取得要素追加くらいすればいいのに。

兎も角、今の運営が以前の艦これの前評判をどんどん食いつぶしているので、プレイヤーはこの後間違いなく減り続けます。

プレイ期間:1年以上2015/11/14

羅針盤のそれかたが尋常じゃない。固定ルートと思ってしまうほど。
もはや他のゲームと比較にならない。
運ゲーとかそういう甘ったるい表現で片付けられるレベルではない。
完全に嫌がらせである。通報対象である。

プレイ期間:1年以上2016/09/26

下で散々言われてるように秋イベが滅茶苦茶ですね
特攻艦が必要だ 特定の艦娘が持ってくるレア装備がなきゃ基地航空隊がボスに届きませんだ E4は道中すべてが1発大破マスで構成されてるだ ギミック解除条件が滅茶苦茶面倒だ 中規模言いながら実質7MAPに等しいだ
にしてもなぁこんなキチガイじみた面倒くさい&ストレスマッハの糞海域を越えられるのはほんと一握りだと思うんだが
クリアすれば手に入るコマンダンテストとサラトガはまだいいとして朝風と山風という今回の新キャラはまたしても掘り
すでに150周して出ないという人がいるようだがまたかよ
新キャラクターってそれを描いた絵師や声を吹き込んでくれた声優さんもファンの声とか聴きたいんじゃないかなぁ?なのに手に入るのが確定ではなく運
一度イベントを逃すと最低半年~数年再実装がないマジキチ運営
その頃には話題も消えて空気化しちゃってる 事実春イベの親潮とか誰も覚えてないレベルで空気 せっかく新キャラを依頼して出してもらっても話題にならず消えていく
運営は絵師と声優さんにも酷いことをいつもしてるなぁ
艦これで話題になるのって金剛型や赤城加賀とか通常海域や建造で普通に手に入るキャラばかり 新キャラの大半が空気化しちゃってる
これじゃ絵師のモチベもあがるまい
ほんとゲームとしても史上最悪のストレスゲームなんだけどキャラの扱いも酷すぎる
5海域もあって突破報酬は二人だけなんてねぇ・・・
掘りに回されたキャラは空気化するというのがもう恒例行事になっている
サービス終了が近いのかやたら集金イベントに走るが三越コラボ250人だって?
おかしいな このゲームは410万人アクティヴユーザーがいるらしいんだが
うーん兎に角サービス終了は近いと思うね
3カ月に1度しかないイベントがこんな苦行を垂れ流すようじゃ新規も入らず
ずっとついていく思考停止の廃人だけ残ってしまうよ
いやもうすでにそうなっているのだろうな
ライトユーザーはみんな逃げてしまってるだろうから
艦これはアケやフィギュアやコミケでは相変わらず人気はあるが
肝心の公式がこれではね・・・ 改善なんて不可能 3年待っても悪化するばかりなんだから
もうどうしようもないねほんと
今から艦これを始めようなんて酔狂な人、やめたほうがいいです

プレイ期間:1年以上2016/11/23

艦これ楽しいー(≧∇≦)

山風カワイイよ〜さん

今回がイベデビューのド新人提督です。

はじめる前はココも読んで色々不安でしたがやってみたらとても楽しいです。

艦娘はとても可愛いしBGMも良いですね。

今やってるイベは最初の海域しかクリア出来ておらず最終海域などもちろん無理ですが
E-2の報酬の海防艦は貰えたしレアな艦娘も沢山手に入れたのでとても満足です。
頑張ってE-3をクリアして四式戦疾風を手に入れるのが今の目標です。

涼月が手に入らないのは少し残念ですがはじめるのが遅かったのでそれは納得しています。

なのでレベルを上げて冬イベはクリアを目指したいです。

はじめる前に不安になるレビューが多かったのではじめたばかりの新人の感想を書き込みました。

プレイ期間:3ヶ月2017/11/29

コレクションゲームにRPG要素が少々付属したゲーム。
基本無料のアイテム課金。
二次大戦の艦船を擬人化した、艦娘を集めて戦い抜く話です。
MAPを羅針盤と言われるルーレットを使いランダムに移動して移動先の敵と最大6vs6で戦います。

課金要素は、HP回復のドック、倉庫、各資源、即修理用の資材、轟沈防止用装備など。
基本課金不要です。

艦娘は敵を倒した後に入手か、建造で入手できます。
敵を倒す方は、場所ごとに入手できる艦娘がある程度決まっています。
その為、一部の艦娘の入手難易度が高くなっていたりしています。

それでも入手したい場合は、建造か大型建造になるのですが
これも資源量に見合わない確率でしか入手できません。

資源は時間経過で少しずつ入手できますが、他にもクエスト報酬、遠征、出撃時のマス収入などでも少しですが稼ぐことができます。

良い点
・課金が強さに直結しないので気楽に楽しめる
・対人要素がほぼ皆無なので、一人でも楽しめます
・入手困難な艦娘=強い ではないので、レア収集に追われることがない

悪い点
・HPが減ったときの修理がLv比例で長くかかるので、育てるほど暇になる
・特に大型建造のバランスが悪く、大量の資源消費を要求される割に欲しい船は出ない
・イベントが長期INを強いるような、暇人向けが多く楽しめない
・強さの数値が曖昧で、装備や運要素が大きすぎる。

ゲーム通貨を売るよりも、ゲーム関連の商品を売って儲けようと考えた作品との事です。
その為、色々な関連グッズの存在が見受けられます。
しかし、ゲーム内でも大型建造やケッコンカッコカリのような、課金誘導型のシステム実装が多くなっているので、ゲーム内でも儲けようとしていると思われます。

ケッコンカッコカリ=最高Lv99までの艦娘を150Lvまで育てることができるシステム。
ただし、1回に1隻ずつで、2隻目からは700円必須。

最後までお読みいただきありがとうございました。

プレイ期間:半年2014/03/18

格差問題

格差さん

今回のイベントは社会人や新規お断りの難易度やギミックで正直大失敗だと感じた。
特に先行実装艦はステータス以外にも持参する武器が強力で、その艦を育てていなくても持参する武器の入手によって大きく変わってくる。
私の周辺でプレイヤーは多々いるが、E7突破組の多くは昨年の秋イベの秋月やプリンツがいるかどうか。突破していないのは年を越して始めたプレイヤーが明らかに多い。
直接先行実装艦を使っていなくても持参武器をはぎ取って使っているので、どうあがいても先行実装艦所有可否で戦力格差問題が起きているのは紛れもない事実になる。
バカみたいに理不尽な難易度設定、いつまでも出し渋る先行実装艦をどうにかしない限り、後発組の不満は高まる一方だ。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/07

艦これ

野良公さん

仲の良い知り合いに、どうしてもと薦められて一時期やってました。

これ、ゲームでは無いです。
戦艦を擬人化するアイデア自体は、台湾の鋼鉄少女をそのままパクってきただけのもの
(台湾の原作者さんが艦これのファンにパクるなと中傷を受けてた事例アリ)

美少女キャラクターが見たいよー
とか
有名声優さんの声が聞きたいよー
と言う方専用のアプリです。

あとは、一月に一回程開催されるイベント?で美少女キャラクターをゲットする為に、さまざまなストレステストを受け、運良くゴールまでたどり着ければ、めでたくキャラクターが貰えますが、保管する為には10人分1000円で美少女専用の枠を買わないといけません。

※貰った所で目立って特に何が有利になるという事も無いです。

肝心の内容ですが、面倒な下準備に数十分を要し、出撃ボタンを押す。
あとはお祈りしてゴールまで大破せずにたどり着くのを祈るばかりですが、戦闘開始直後に敵の開幕空撃や魚雷(一切防げないので当たらないようにお祈り)で一発大破即帰還と言うのが普通にあります。(格下のエリアに高レベルキャラで挑んだ場合でも)

修理となると、HP1辺りの回復時間がレベルによって決められており、低レベルだと数分、高レベルになると数十分となり最大までダメージを受けた場合は33時間強になります。

修理時間を回避する方法に”バケツ”と言うアイテムを使う方法がありますが、このバケツは簡単な物で遠征放置30分で一個もらえるかもらえないか、後はミッションで時折貰える位で、ホイホイと気軽に使えるものでもないです。
(艦これに何千時間と費やしている人は、かなりの数のバケツを集めている)
買うにしてもそれなりの金額になってきます。

要は、コレやらない方が良いです。
本当に時間の無駄です。

艦これのキャラや声が聞きたいなら、検索で探せば最新のキャラクターも含め幾らでも見つかります。

グーグル画像検索のサジェスト汚染だけは何とかして欲しいです。

プレイ期間:3ヶ月2015/05/18

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