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艦隊これくしょん

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艦これ10年?そんなに経ってたっけ?

演習だけしてる提督さん

土左衛門提督さんが「艦これすごいと思って10年」みたいなことを書いているけれど、10年も経ってたっけ?
6年くらいじゃないっけ?

また、衰退さんのレビューがなぜあんなにマイナスが多いのかがわからない。
真実を列挙していると思うのだが。

ゲーム内容についても書かないと、ここレビューページですからね。
一向にゲーム性を変えようとせず、任務は手動、報酬の一括受け取りすらできない。
フレンド機能が無いのは良いことだとは思うが、それは他のゲームにもある。

イベント海域は、何度も言われている通り、難易度と理不尽を履き違えた作りにする。
メンテのたびに任務をアホのように乱発する。
しかも任務内容と報酬が釣り合わないことが多い。
ゲームでストレス溜めさせてどうするんですかね。

他のゲームだとイベントマップがストレスマッハだったという意見が多ければ、ストレス軽減するように作り変えるし、任務もそれほど困難なものじゃないし、報酬もそれなりに釣り合う物が来ると思っている。

外出自粛が言われている今の時期、キャラボイスに乗り越えようセリフを追加したというのはありかもしれないけれど、カレーの歌というのは何だろうか。
あれで和めというのだろうか。
喜んでいる人たちが、艦これキャラとは無関係の落書きキャラで盛り上がるというのよくわからない。

今望んでいるのは、早くサービス終了してほしいという事である。

プレイ期間:1年以上2020/04/16

他のレビューもチェックしよう!

運ゲームだけれども

なっくさん

一言で言うと運ゲームだと思います。しかしいくら自分が運悪く結果がついてこないからと言って周りの人にゲームのプレイの有無を促すのはレビューを書く上でよくないと思います。また嘘もついていますね、いくら時間をかけてもクリアできない海域とか、それなら現にクリアしている人達が存在しているのはどういう事なんでしょうか?ゲームの結果が悪く頭にくる気持ちはわかりますが嘘や他の人に自分の意見を促す行為はよくありません
LVについてですが、このゲームは他の人が言っているようにある程度のLVに達すると体感的な差が感じられません、その為後半の海域では中々思うようにいかないと思います
私のプレイしての体感的な感想ですが、このゲームは装備と艦種が進めていく上で重要だと思います、自由な装備や好きな艦でクリアしたい人もいるかと思いますが形にこだわっていると厳しいゲームです
建造について、結局運だからどのレシピを使用しても同じと言っている人がいますが開発建造=ガチャなのですから当たり前です
戦闘について運要素が強い内容ですが、先にも述べた通り強い装備や艦によってはかなり違ってきます、またキラ付けや道中の陣形でもかなり変わってきます
コレクションについて、いちゃもんをつけている人がいますが同じ人なんでしょうか?
コレクション=収集です、中々手に入りにくい物があって当たり前です
コレクション=コンプリートじゃないですよ。
ちなみに私もコンプリートなんてしていません、コンプリートした所でまた新艦が実装されるのですからしょうがないです
最後にレビューなんて所詮個人の感想です、面白ければ高い評価がついたり面白くなければ低い評価がつきます
レビューといえどネット上の言葉です、ネット上の他人の言葉を鵜呑みにする人なんて早々いません
面白いか面白くないかはプレイしている人が自分で決める事です
レビューを見る人に対してゲームプレイの有無を促すのは辞めましょう

プレイ期間:半年2014/03/29

艦これ楽しい

艦これ中堅勢さん

まだまだ良いゲームだと思ってます。
多分評価低い人は何度も何度も同じ事を言ってるだけかな?
確かに前に比べて微妙な点もありますが、今でも充分楽しいゲームだと思って居ますw

レビューだから仕方ないけど、引退したのに愚痴愚痴言う奴は何なんだ()
暇人ニートなのかな?

艦これを応援しますので、運営さんもっとプレイヤーに負担を掛けないイベント作り頑張って下さい!

プレイ期間:半年2017/02/17

〈パチパチパチパチ~〉

はぁい、それでは始まりました~。
「艦これレビュースペシャル ~星4000個の影に見える闇~ 」でございますぅ~。
えぇ~今回はですね、星1レビューの数が4000個を達成した記念として、特別番組を編成致しました~。
いやぁ~~、まさかここまで星1が集まるとは思いもしませんでしたねぇ~(笑)

〈(笑い声)〉

えぇ~、それでですが、今回は章をいくつか設けてですね、この作品の有り様について、見ていこうかと思います~。

〈モニター〉
一章 栄えある誕生
二章 現在までの歩み
三章 消えない傲り
四章 狂いだした策略
五章 希望なき展望
六章 恥ずべき存在
七章 山積する問題

(モニターを見ながら)ははぁ~なるほどぉ~~。
いやぁ~目白押しなラインナップとなってますねぇ~(特に後半辺りがね)。

…………。

はいっ、それでは映像の準備が整ったようなので、早速見て参りましょう。
どうぞっ(片手で示しながら)。

(ここから制作された映像が流れる)

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
提供 N(K)HK(日本(艦これ)批判協会)

プレイ期間:半年2019/11/20

終焉を感じます。

7年提督さん

現在絶賛クソイベ中なのにレビューが全然ないの見ると本当に末期なんだなって思います。
昔ならイベント開催してる時はここも怨嗟の声で埋まってましたけど今回もクソイベなのにまったくレビューが伸びてませんね・・・。
まあ理不尽に理不尽を重ねてきた結果、ユーザーが次々と去っていったからしょうがないのかもしれません。今回のイベでも潜水(空)マスとかいう超絶クソマスをウキウキで配置してユーザーの心をバキバキに折ったり、相変わらずの持ち物検査で上位難易度に挑むことすら許されなかったりと何も変わっていません。どころか悪化してますのでこれから始めようと思っている人は悪いことは言いません。

やめとめ時間の無駄だ

プレイ期間:1週間未満2023/03/25

言っちゃ悪いがこのゲームはスルメにはなりえない言わばガム最初だけ味が長続きして後で味がなくなる、すっごい在り来たりのガム。例えるとこうなるキャラクターだけはいいだが後でシステムというものが邪魔をして味気ない味がないものになる戦略的に戦いの戦術的に陣形が戦闘中でも変えられるのであれば変わっていたのかもしれないがそんなのは無い、簡単にクリアできたら悔しいじゃないですかこれに尽きるかもしれません、昔のゲームであれば時間と言う成約が別の意味を持っていたのです家族が集まるテレビそのテレビを一人が独占してはな~というのとお父さんやお母さんなどが見たいテレビなど今よりも情報の価値が高かったからまたあの当時の金額と今の金額では意外に開きがある高いゲーム機を買って貰って更に高いソフトを買ってもらったのに即クリア飽きる様にゲームを作っては面白みがないよな・・多少難易度を上げても長く楽しく遊んで欲しいよなと言う様々な理由で難易度が高くなっていましたが今日ゲームのあり方は変わっております、艦これと言うゲームは難易度が最近設定されましたがさほど変わりがないなどと言う意見があります、それは乱数勝負と言うのが全てで難易度設定とは言っているが当たりの乱数を惹かなければ意味がないと言うことを意味しています、要は運要素+試行回数、レベルを上げればこちらが強くなるとかではなく語弊があるように聞こえますがレベルが上がれば多少は上がりますが途中で頭打ち、こちらの攻撃指定ができない、デバフなどの敵の弱体化がない、こちらのバフ効果がない、様々な耐性、特殊攻撃が一種類のカットインのみとかいろいろと上げるとキリがないのです、人によればキャラが可愛いからと言えば目をつぶれる人がいるでしょうが人によればキャラだけがいいだけでゲーム性は皆無だで言う人もいるのを見れば簡単に評価は下せない、他のゲームをみていればわかると思いますがアイマスやラブライブなどをやっている人ならわかるでしょうがキャラだけではひとつだけではダメだというのがわかるでしょう艦これのキャラクターと言う物を引き立てる調味料が無いもしくはダメだと言うことです、艦これを地に貶め用として低評価みなさんは言っているのではありませんむしろゲームを楽しんでやろうぜと言う気持ちから言っているのです。

プレイ期間:1年以上2016/06/30

☆1勢が必死な件

信者でいいですよ^^さん

☆1の人が☆5の人を批判するのはいいのに☆5の人が☆1の人を批判すると信者のマナーの悪さとか言われて許されないのがこのレビューサイトですw

この手のゲームは合う合わないってのがあるので批判の内容はごもっともなとこも多々見られます。しかし、キャラが可愛い声優がいい等の評価をまともな評価と言わないっていうのはかなり乱暴な意見じゃないでしょうか?

確かに運営の過去の事件と言われるものやトラブル等はこちらもどうかって思う部分もありますがキャラクターに愛着をもってゲーム性が好きでここまでやってきた自分にとっては最高のゲームだと思っております。まぁいまだに運営のやり方にキレそうにもなりますがw

ここの低評価の人の中にはろくに攻略情報も見ずに破産したぐらいの恨み節で評価してくるのでまずは自分の目で確かめてみるのが一番だと思われます。そして、合わなかったらどうぞ☆1の仲間入りしてくださいw

プレイ期間:半年2015/04/13

半年前、特に、難易度選択が出てくるまでは最深部をクリア出来るかどうか挑戦したくなるような気持ちで、イベントが毎回とても楽しくていつかは最深部までクリアしようと思ったものです。が、ここ最近、このゲームで一番やってはいけないシステムが導入されて、元々自己顕示欲が強かった人が暴れるようになってきています。単に、高難易度が選べるだけならば良かったのですが、勲章という糞みたいなトロフィーが貰えるようになり、著しくイベントへの参加意欲を削がれます。運営はユーザー同士に殴り合いをさせたいんですかね? もう、艦これのイベントを楽しくプレイなんて出来ません。元々、ゲーム自体が運ゲーなのでこのシステムが更に運ゲーとしての側面にヘイトを向けさせます。しかも、煽らなけらばまだ良いのに、「自分は全て甲で挑戦する」とかそういう宣言しなくても良い無駄な宣言をしてみたり、
「自分は各資材30万あるから大丈夫だな(慢心)」とか、別な意味で気持ち悪い事を言う人間がどんどん増えて、ユーザー間のやりとりも不快でしょうがありません。まるで、女の彼氏自慢や旦那の収入自慢みたいですね、バカバカしい。艦これって可愛い艦娘眺めてぶひって、艦娘についての会話をしたり出来る、本来の意味での気持ち悪いゲームじゃなかったっけ・・・とにかく、ここ最近の艦これはクソゲー化の一途を辿っております。もしこのゲームを始めるのならもうちょっと様子を見てからでも遅くは無いでしょう。運営がこのまま行くつもりなら、このゲームは初心者やライトお断りの格ゲーみたいなゲームに成り下がるでしょう。とにかく、今は糞過ぎて話になりません。

プレイ期間:1年以上2015/04/26

このゲームに関する批評は出尽くした感がありますが個人的に看過出来ない問題点を提起させてもらいたいと思います。
それは「大型建造」と言うもの。
このゲームの主役である艦娘、その艦娘を入手する方法は主に通常建造と通常海域ドロップの2つ。
どちらにも言える事ですがそれにはまず資源が必要です。
このゲームに於いて資源は艦娘と同じくらい重要な要素、資源は「弾薬」「燃料」「ボーキサイト」「鋼材」の4つあり艦隊運営には不可欠です。
海域ドロップを狙うにせよ出撃には最低でも弾薬と燃料は消費します、通常建造の場合はwikiに載ってるようなレシピを参考にすると良いでしょう、断っておきますがのレシピはあくまで確率を上げる為のもので闇雲に資源を投入するよりマシと言うだけで目当ての艦娘が入手出来るかどうかを保証するものではありません。
この2つの方法で8割くらいの艦娘が入手出来ますがそれでも入手不可の艦娘がいます。
1つ目は皆さんが散々指摘してきたイベント海域限定の出現率が極端に低い艦娘。
2つ目は私が今回提起する大型建造のみでしか出現しない艦娘。
3つ目はいつ復刻するか見当がつかない過去のイベント海域限定の艦娘。
大型建造の話に戻りますけどこれは通常建造の凡そ10倍の資源が必要になります。
例えば戦艦や空母でも通常建造で費やす資源は500~600くらい。
大型建造の場合はこれの10倍なので一度の建造で5000・6000程度は簡単に溶けます。
しかもこれもイベント海域限定同様成功率が低い。
通常の10倍もの資源を費やして出て来るのは通常建造で出て来る戦艦や空母なんてザラ、下手すれば軽空母なんかも出て来る。
中堅提督の大半はこれに苦しめられてきたのではないでしょうか。
結局は運です。
資源の話に少し戻りますがこれは主に遠征と言うコマンドを用いる事で集める事が出来ます。
このゲームに張り付き遠征を出しまくって2~3日かけて集めた資源が大型建造では一瞬で溶けてしまう。
取り分け集め辛いのがボーキサイト。
空母の建造は他の資源よりもボーキサイトを多目に投入する事が鉄則ですがこれが大型建造となると、とんでもない消費を強いられる。
大型建造でしか出ない空母は装甲空母の「大鳳」。
よりによって私はこの大鳳の建造を成功させるのに95回の建造を強いられました、大鳳が実装されて凡そ4年の歳月を費やす羽目になったのです。
どれ程の資源の消費したかなんて考えたくもありません。

さて、そんなこんなで大型建造を一通り終えた提督諸氏にとって最早これは意味を成さないものになります。
私もそうでしたがせっかくあるんだから過去のイベント海域で逃した救済としてここにアイオワ(アメリカの戦艦)やローマ(イタリアの戦艦)等を追加したらどうかと言う案が浮上しましたが運営はこれを受け入れる気が無いみたいです。
大型建造に限らず過去のイベント限定艦で取り逃した人達の為の救済措置としていい加減通常建造にも組み込んでいいだろうと思いますけどそれもやる気がない。
恐らく古参から不満から続出するからでしょうね。
「あの時あれだけ苦労して手に入れた〇〇(艦娘の名)を建造なんかであっさり入手する事は許さん」的な。
私も古参でしたが別にそれでいいと思うんですけど多くの、正確には声の大きい古参がそれを許さない。

プレイ期間:1週間未満2020/05/26

基本的にマゾヒスト向けゲー、どんなゲームだろうと忍耐は必要になるが、特に艦これはあらゆる不条理に耐え耐え耐え真性のマゾヒストにならなければ長く楽しめない。言い方変えれば徹底的なマゾなら微量の課金で楽しめるでしょう。
今から始めるには極大の忍耐が試されるだろう、イベントで一番低い難易度でも相応のレア装備が無ければまともにプレイさせてくれませんし日々の努力で蓄積した資材を作戦の成功有無関わらず瞬間的に蒸発させられます。製作者は下々の事など全く考えておりません。
キャラクター云々は人の好みで評価が変わるので割愛します

プレイ期間:1年以上2018/03/22

余りに盛り上がってない
自分が提督始めてからここまで静かなイベント前は初めて
提督ばかりフォローしてた筈なのに今やほとんどが引退済
夏イベの傷痕はここまで大きかったか

この運(しかない)ゲーには辟易していた部分もあるし
せっかくのキャラデザをクソみたいな二次設定逆輸入して
潰してきた運営にも不信感たっぷりではあるけど
それでもここまで急激に衰退すると一抹の寂しさがあるな

まぁソシャゲのサイクルなんてそんな物なのかもしれないが
300万登録数なんて今のソシャゲじゃ全く凄くもないし
ゲームの内容としても課金ガチャがないだけで
内容はそこら辺のポチポチクソゲーと変わらない
そこら辺のメッキが剥がれた感じかな

とりあえず話題としては完全に過ぎ去ってるし
元々話題作という以外は特別優れた部分もなかったので
今からゲームを始める意味はないと思います

プレイ期間:1年以上2015/11/18

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