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艦隊これくしょん

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ここ最近の友人との会話

竈門炭治郎さん

(‘ω’)艦これってさー
('A`)うん
(‘ω’)クソゲーだよね
('A`)そう思う理由は?
(‘ω’)ゲームシステムがこれでもかという程クソ
('A`)うん
(‘ω’)あと運営もクソ
('A`)たしかに
(‘ω’)そのうえクソみたいなリアルイベント
('A`)あれはひどかった
(‘ω’)しかも信者がクソ(現在進行形)
('A`)ほんとそれ
(‘ω’)挙句の果てに艦これ厨が殺人、窃盗、誘拐、強姦、殺害予告、誹謗中傷、詐欺、人身売買、当て逃げ、放火、麻薬の売買、万引き、人種差別などなど、いろいろとやらかしてるらしいゾ。
('A`)まじかよ物騒だなぁ。

プレイ期間:1週間未満2020/08/17

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正直言って悔しいよ。

頭おかしいさん

例えば中国のアズールレーンは言わば艦これの反対しての事を出来たわけです
しがらみが無いからですね。艦これの緩い課金で遊べる部分はそのままにして日本のゲームを研究してstgはコナミのグラデイウスをそして兵舎は多分。バンナムのデレマスかな?そして艦これユーザの望む事をイベントの復刻や建造におけるキャラの追加で運ゲーに疲れた人達に艦これが日本が出来なかった事を出来たわけです。もし角川が音頭を取るか?セガが陣頭に立ってしがらみ無く作れば。確実にアズレンよりも良く出来たゲームが作れる事は艦これアーケードで実行済みな訳ですね。そして戦艦少女r此れは大破した危険な子をちゃんと忠告してくれると更にイベント復刻や建造でのユーザのデータ共有などずるいよね。高感度まで入れてきてさあ!艦これも変わらなきゃ。戦闘の時に大まかな命令を伝説のオウガバトルの様に雑魚を散らせ!ボスを狙え。生存第一とかさあ。命令して初めて提督と言える好感度も入れてさ。初めは命令を聞かなくても好感度上げて命令通りに動いてくれるとかさあ。色々出来るでしょうに後は敵のインフレを止める事。色々思いつくのに!悔しいよ

プレイ期間:1年以上2020/07/02

艦これ楽し〜(≧∇≦)

山風カワイイよ〜さん

今回がイベデビューのド新人提督です。

はじめる前はココも読んで色々不安でしたがやってみたらとても楽しいです。

艦娘はとても可愛いしBGMも良いですね。

今やってるイベは目標だったE-3までクリア出来ました。
E-2の報酬の佐渡やE-3報酬の四式戦疾風が貰えイベでしか手に入らないレアな艦娘も沢山手に入れたのでとても満足です。

流石にド新人に最終海域クリアは無理そうで涼月が手に入らないのは少し残念ですがはじめるのが遅かったのでそれは納得しています。

なのでレベルを上げて冬イベは最終海域クリアを目指したいです。

今からはじめる人には不安になるレビューが多いのではじめたばかりの新人の感想を書き込みました。

プレイ期間:3ヶ月2017/12/04

元々艦これは他作品をパクって始めたゲームでしたがvita版終了、さらにはflash終了でブラウザ版も終わりそうですね
移住先として戦艦少女も良いですけどもうすぐサービス開始のあくしず戦姫もおすすめです
兵器擬人化といったら元祖はMCあくしず、パクリだらけの艦これとは出来が違いますよ

プレイ期間:1週間未満2016/12/16

典型的なネタ?

乙ぅさん

運ゲーって?
プレイヤー「運ゲーすぎ」
信者「運の要素が無きゃつまらない」「たまに運要素があるからスパイスになる」
→実態は「プレイヤーが準備できるベストを尽くしても絶望的な運ゲー」要するに出来得る限りの準備をしてからの差があまりに激しく、最終ステージを資源1万程度でクリアできるプレイヤーから10万ほど使ってもクリアできない者までいるというもの。せめて突破率8割くらいあればスパイス的な運要素になって良いかもしれない
8割じゃ甘いと言われるかもしれないが、クリア後の小数点以下ドロップ率とかいうマジキチ要素があるしそのくらいなきゃ…
しかも前回イベントは時間制限(ギミックwww)があったので社会人殺しの難易度に。まあ何か月も荒らしに精を出すどっかの暇人もといガイジには関係ないかもしれないが、帰宅が遅くなりがちな社会人にとっては先が見えないつらさは大きい。疲労回復のために課金とかバケツが底をついて課金なんてのもよく聞いた(短期間で大量出撃させなければいけないためアイテム消費ペースがさらに上がる)

プレイヤーとしては手出しができない状況で「ほぼ毎回」こちらがやられて逃げ帰る羽目になるのでストレスに。気長にやるとかそういう次元じゃなく、あまりに理不尽な展開お多いので二重にストレス
例えるならコンピューターが勝手に手札を捨てていくポーカーみたいな。せっかく役が揃いそうでもコンピューターが容赦なくその札を捨てていく。プレイヤーは何回もゲーム開始の決定をするだけ
…まあ、トランプ愛好家としてフォローしておくとこっちはトランプ以上の運ゲーである。意外にもトランプでは戦術と計算がものをいう場面が多いが、艦これにそんなものは一切ない(コピペ編成装備を戦術というなら別であるが)。コピペするなよ、と思った方は↑の「ベスト~」を思い起こしてほしい


とにかく拘束時間が長いのでマクロを組んでる奴多し。あとは時間管理の上手いユーザーでもない限り(もっとも、先の予定が立てやすい仕事なのが前提)信者の要求する「準備」はほぼ不可能。この仕様を逆手に取った信者が「準備不足」「さっさとやめろ雑魚」と煽ってくるのがイベントの恒例風景である

ちょっと普通の人には勧められませんね。暇で暇で仕方なくこのままではどこかのサイトを荒らしてしまいたくなる、という衝動に駆られてしまった人なら辛うじて勧められますがw

プレイ期間:1年以上2015/11/16

毎回何していやがる……

トゥデイシーさん

メンテの度にいつも思うんだが、ここの運営の野郎らは一体何をしていやがる。今回のアプデだって、予定では11時から22時だというが、特に内容変わらねぇくせに一体何のためにそんなに時間を浪費していやがるんだ。ツイッターじゃぁこれ見よがしに、こんなことやりますよぉっ!とか言ってるが、大した事物じゃねぇだろ。他の運営の仕事を見てみろよ。メンテなんて、こっちが日中活動している最中にいつの間にか終わらせては、何かしらのイベントの導入だの更新だのをしてくれるし、些細なバグや不具合だっていつの間にか終わらせてる所ばかりだぞ(まあ、そういう良運営しか生き残れない、淘汰されるから至極当然のことのはずだが)。全く、よくもまぁ白々しく威張りながらも今まで続けて来られたな。俺らユーザをいつまでも舐めてんじゃねぇぞ、この運営。あ、あとはその取巻きたる信者共な。害悪なてめぇらも同罪だかんな。

プレイ期間:半年2019/10/24

最高のアプデをありがとう運営さん

アンチは出て行けさん

すまん、瑞鶴いない雑魚おりゅ?WWW
よく運営アンチが自軍強化されないとか喚いてるけどインフレ抑えるのは当然
だからこそスローペースなプレイでもついていける
運営さんはちゃんとやってる
艦これの起源は韓国
マクロ使えない無能って無課金者でしょ?

ゴミが苦情入れるとか身の程を弁えろよ
運営さんは悪くないのになぜか叩いてるアンチが増えたな
嘆かわしいことだ軍人として
運ゲーだからこそ好きな艦隊組んで好きなペースでプレイできているというのにそれを忘れているバカがあまりに増えたな
また日本人が歴史を捏造したのか
プリンツ秋月欲しいと言ってる馬鹿は新参が楽して手に入れようとか甘えんなよ
だいたいカス駆逐とか言ってるんだからどうせ使わないんだろ?
なら手に入れなくていいだろ

馬 鹿か?

プレイ期間:1週間未満2015/09/29

この一言に尽きます。
ここでは運ゲーが批判されますが、ある程度プレイしてしまえばイベント以外は適当にさぼっててもプレイに支障が出にくいってのはいい部分だと思います。
それは運ゲーだからで、レベルの恩恵が少ない以上、99レベルとかにする必要がない。
真面目にやらないでもいいって部分は自分は評価します。
さぼるときは資源と修復剤に余裕を持っておきましょう。
こんなんでもイベントは最高難易度で突破できますし、ぶっちゃけ資源に余裕さえあれば厳しすぎるとか理不尽すぎるなんてことはないです。
一部のレビュアーが言葉を換え表現を変え酷い運ゲーを謳ってますが、最高難易度を突破してるプレイヤーはたくさんいるのでそう身構えなくていいです。
ただ、全キャラ集めるぞと意気込んでプレイすると疲れるゲームです。
自分はイベントをクリアするのが楽しくて艦これを続けているので、正直コンプとかには興味がなく、面白いです。
1%のドロップを狙うのは大変かもしれません。自分はやりませんが
そういう意味では批判が出てもしょうがないかな。
これからプレイしようと思ってる方へ
wiki等でお気に入りのキャラが入手可能か、またその入手難易度はどうか等を調べてからプレイするといいと思います。

プレイ期間:1年以上2015/08/29

時間の有り余るニート御用達ゲーム?

ゲーム好き・ではないさん

2013年12月からやってます。イベントは2016年で完走止めました。
艦の収集もどうでもよくなりました。レア装備も取れる範囲で良いです。
こうなるとゲームはそれなりに続けられますw
真剣にやってた友人は全員引退しました。真面目にやっちゃダメ。

まず個人的に褒める部分
1.金が掛からない。ガチャが無いのである程度の初期投資が済むと無課金で遊べます。これは長く続ける人には有難い。とはいえ私は11年間で投資総額6万円くらい。このうち5万は母港枠。新規の人は母港だけは1万ほど課金しないと厳しいか? まぁガチャに毎月何万も突っ込むよりはかなりマシです。

2.勝手に戦う。私のように操作がメンドクサイ人には有難い。えっ!?何でゲームしてるのって? そりゃ金を使わず、何か作業や他の事をする傍らで時々画面見るだけだからです。ずっと画面見たり操作する価値はありません。1時間放置とかザラ。基本、ボイス殺して無音プレイ。

3.イベントが始まると新しい艦が浅い海域で出るのが手間だけど少し楽しい。本当にこれだけがまぁ楽しいと言えます。2.3年前のですが、持ってないから普通に嬉しい。アイオワ入手に5.6年掛かったかな?

・・・以上!!

さて、ここからは文句です。
とにかく時間が無駄になるゲームです。時間です。とにかく時間。
真剣に延々やる上位ランカー・・・他にやる事ねーのか? 仕事してますか?
そしてそういう人に支えられてんだろうなぁ・・・と個人的に思ってます。

1.すぐ疲れる運動不足のようなユニット達。ロボモドキのクセに疲労とかアホか。休まずひたすら命令のままに沈むまで働け!! (疲労システムはホント糞)

2.艦隊陣形の選択と共に既に決まっている戦闘結果。なのに加速も出来ず数分かかるスキップ不可能なクソ戦闘シーン。これがあるから時間食うんだよ運営。他にもクリックで飛ばせない演出だらけ。本当に一番無駄な時間。

3.各所で叩かれる不親切極まりないUI(手動の任務チェックなど) その癖、手動にしたい部分はオートとかなんなん?

4.常にユーザー不利に働く各種設定(戦闘目標の偏り、ポスと戦闘中だろうとボスマス手前だろうと接続キレたらスタートからとかふざけんな)

5.面倒で手間暇ばかり増えたイベント海域。
初心者お断りの極致。某カードゲームみたい。

6.ただただサイコロ任せの各種運試し。

7.Wiki見ないと内容訳わからん任務やルート、装備のボーナスPは表示されればまだ良いが、表示されない数値や隠されたデータ各種。(探してまでやる人凄いわ)

8.要るのか要らんのか分からんエサ用装備、ほぼ二度と配らぬ必要装備

9.何かと問題の多い運営

と、軽く思いつくモノを挙げてみました。初心者にはお薦めしません。
貴方が「よく訓練された豚」なら耐えられるかもしれません。
何にしても楽しくそれなりにマジにゲームを楽しみたいなら他のゲームをした方が良いです。そして他の楽しいゲームを見つけたら、その合間にナガラ作業の暇つぶし程度に艦これをやってみてはどうでしょうか?
真剣に取り組まないならすぐ止められます。最初は適当に艦隊が増えて育っていくのが楽しいんじゃないかな? 最初だけは。

プレイ期間:1年以上2024/10/21

極めようと思うべからず

極められない者さん

このゲーム、極めようとすればするほど無理です。
まず、過去イベで入手できた艦娘・装備の一部が入手できません。
(これはずっとそう。運営さん再配信していいんですよ?w)
おそらく全艦娘・全装備をコンプしてる人は全体の2%もいないはず。
でもね?コンプしようと思わなければいいんですよ。
(酷評されている人の大半はコンプしようとして失敗した人達でしょう)
そうすれば、艦これはすごく遊べます。
課金も微々たるものです。(自分は¥4000くらいの微課金)
過去に他のゲームでこの数十倍は使いましたよw
運だ運だと言われてますけどね、他のゲームだって運ですよ?
しかも、課金してからの運頼み(課金ガチャ)だからタチが悪い。
リアルマネーがどんどん減っていきます。
それに比べると艦これはかなり良心的。(課金ガチャが無い)
正直、最初は「何だこのキャラゲーは?中破・大破で脱げる?あざといな・・・」と、
そう思ってやりませんでした。
今では毎日インして遊んでいます。
気になっている人がいたら、まずは遊んでみることをお薦めします。
基本料金無料ですから、お金を気にせずに遊べますよ。

プレイ期間:半年2015/07/30

縮小化されつつあるコンテンツ

カブ(五回目)さん

瑞雲祭りの後のタイミングでの投稿で見ると本当に頭が固い自称ミリオタみたいですね。

これは田中本人ととれてもおかしくはない。

五坑戦攻撃の件も正直おかしい。

あんまり史実を引っ張り出したくはないが
そもそもミッドウェーでの慢心と情報戦による主力人員で失ったのが原因であり、
後進の五坑戦が後期末期での新編一坑戦として抵抗した。
実質平均パイロット熟練の度合いはは後期に差し掛かるまでミッドウェーで失なったパイロットに劣るものの、教育係として赴任したエリートパイロットからは風評以上の熟練具合と聞く。

泥を塗るという表現は適切ではないと思う。
事実五十六氏などの前線指揮官は開戦前に国力の歴然たる差を目の当たりにして、電撃戦短期決戦ならまだ望みはあったと聞く。
がミッドウェーでの主力の喪失。
それ以前に開戦前から勝負はついていたのはある程度聞きかじっている人でも有名な話。

ミリオタならそれぐらいは知っているはずだ

私はミリオタでもないしそういうのに囚われず
「あの時の遺恨をキャラとして向き合う機会が出来た」と好意的に受け取っていますがね。

そしてその自称ミリオタなぜか1月末から五坑戦を攻撃対象にしているかといえば、

後からミリタリーに疎い人間も入ってきて登録人数が増えた分正規空母・装甲空母の女の子としての外見がしばふ絵の一坑戦よりも受け入れやすい美少女で人気になりやすくなった。

ミリタリーに疎い人からすれば艦船モチーフの部分である武器や船の部分の再現率はどうでもいい。後からついてくるおまけみたいなものですから。特に女性層や若い層が多いでしょうし。

そうなると美少女としてのパッと見の外見。

現代でいうと
芸能界・広告で外見でウケがいいのと悪いのを並べてどっちが興味なかった人を食いつきやすくするにはと考えると

ウケがいい方が優先されるのは分かりきっている。

ましてや商売だと原作者が押したいキャラと世間が求めているキャラが真逆で継続させるなら
世間が求めているキャラに変更するのは商業として正解。

逆に自分の好き勝手で自分以外の人間を巻き込んで押し通そうとするのは真逆である同人の考え。

ここまで五坑戦を攻撃の対象にしている高評価の扇動は
原作者の意思が見えている。
自分が押したいキャラと真逆になった分、自分が正しいという無駄に高いプライドと根拠のない自信が意固地にさせているように見える。それはシステムから感じる世間が求めていない基本設計も同じことがいえる。

時代が求めていないことを対応しきれていない頭の固い行為を続けた結果
二期の延期を見ると資金援助を親会社からカットされた様子がとれる。

同じ艦船の擬人化の真似した戦艦少女R台頭でユーザーが流れることはなかったが

アズールレーンの台頭で一気に流れた。あっちは艦これがやらなかった世間が求めていることを学習して改良したからでもある。

いわば高評価の主張は大鑑巨砲主義に囚われて時代に取り残された頭の固い人と変わらない。
当時でさえ情報戦・航空戦に移り変わっていたのにね。

意固地になる人間の主張ほど現在と未来が見えていない。

アクティブユーザーがピーク時の98%も減っている現在。

頭の固い人たちを外さない限り未来はないと思えます。

仮に続けられたとしても
騙し続けることを繰り返すだけで人が寄り付かなくなるし、残っている人が課金する負担額が増えるだけですから。

やっていることがブラック企業と社蓄の関係と一緒。

それと一緒なコンテンツに足を踏み入れたいと思えますか?

プレイ期間:1年以上2018/04/23

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