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艦隊これくしょん

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きっと艦これは無理矢理10年続けるだろう

頭おかしいさん

きっと艦これは無理矢理にでも10年続けるだろう
そして彼等製作者は他の会社に行くときにこう言うのだ
私は10年も運営してきたのだと。この一文の為だけに
しかし艦これは名前を広めすぎた。故に面接の人は
驚きながらこう返す。
10年もユーザの声を無視して来た艦これ
コラボ先に責任を丸投げした艦これ
そして10年も愛されながら10年もユーザを軽視する
そんなスタッフを入れたら家まで跳び火する
そんな危険は負えない。だから採用されないだろう。
そして彼等は気が付かない。自業自得と思えない
何がキリン改2だカワウソだ。何がカレー屋だ。
本業を疎かにして下らない事をするんじゃない
オンラインゲームのタブーを作った事だけは評価したい
愚痴になるが何故3の5や4の5でボスを撃破する必要が有るのか?
交渉して撃破せずとも資源を渡して勲章を渡すと言う事は思いつかないのか
追い詰めた相手が一番怖い。だからこそ交渉という手も思いつく筈だ。
長い事運営してるんだからもっと新規の人や優しい人の事も考えて
少し世界を色を変えるだけで良いのに。曙改2来て欲しいなあ。
クソ提督では有るが。誰も沈めなかった事だけは自慢できるかな。

プレイ期間:1週間未満2020/09/09

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ゲームレビューに必死な方、評価上げに必死な方と様々な意見が散見されますが

実質ゲームに参加していた者とすると多少作る勉強もした事が有り「開発者の自己満足」(※最近では携帯端末でも自己満足が有るようです)等が変質をしてしまうと当然ユーザーとしてはその部分で不満が出る、操作自体が古い内容が浅い。便利な機能を導入して行って欲しい等、様々な事が有ると感じます。時代の流行というのも有りますがそこは長くなるので割愛。

物にはそもそも限界というのも有り、半永久的に続くというものは非常に難しく、それがゲームになると更に厳しいと思います。ただその中でも人個人を神格化する人に関しては「あ・く・ま・で・も」人が人の遊べる物を作っている。というのすら頭に無くなってしまったのか?とも疑問にとれます。

ネットの世界になり、様々な意見が出せる反面「~するべき」口調は己自身も「自分は口が悪い人間ですよ?」アピールをしてしまっていて何が言いたいのかわからなくなるのも実情。

本題から大きく逸れてしまいましたが、余りにもレビューと言えない書き込みを見ましたので、少し書き込む事に致しました。後は自分個人の持論ですがゲームは楽しく遊べれれば良いかと?苦痛を伴うレベルになったらそのゲームは合わない証拠だし、何も1位になる必要も無いと感じています。

☆1評価に関しては、良い所は良い所が有りましたが、レビューの酷さ加減で評価対象外とさせて頂きます。正直残念以外の何も残らないと思います。

プレイ期間:1年以上2018/09/07

類は友を呼ぶ、なんて言葉があるけど案の定ロクでなしの工作レビューばっかりw
何なのそれ流行ってんの?w大半の★1レビューに書かれていることは事実じゃん、現実を直視できないからって苦し紛れの荒唐無稽な★5レビューなんか全く笑えないでちよw
イベントが楽しい?イベントが楽しかったのは蒼き鋼とのコラボイベントまでのことを言うのであってですね適当なことほざくのは(ry
知ったかぶりばかりの★5レビューばっかりでうんざりなんだけど、よく飽きないねこんな所まで態々現れて…(呆れ
本当のことしか書かれてない★1レビューから目を背けてシカトする卑怯者(笑)に忠告
そーいう恥知らずな猿芝居は社会じゃ通用しないから諦めろ。あっ、社会を知らないんでしたっけ?全くの社畜経験なしに言っても無駄かw艦これ信者は非常識の寄せ集めだっけね

プレイ期間:1年以上2019/12/10

@mbvt4
気持ちはわかるよ。
でもアズレンみたくメンテ時間内に終わりました!新キャラ追加しました!通常海域でポイント稼いで新キャラゲットして下さいじゃあテンション下がりまくりだよ。
じゃあなんで艦これやってるか?
イベント完走したあとの達成感がハンパないからだよ。

運営が躍起になって嘘松路線してる辺り駄目みたいですね。

プレイ期間:1週間未満2018/11/29

大東亜戦争終結75周年で終わらせればよかったが、引き際を見誤ったため、その後の延命措置コラボは鳴かず飛ばず。
今ではすっかり「まだ続いてたの?」と言われる状態。

ゲームとしてのレビューは萌えゲーでもキャラゲーでもなく
「あの戦争で散った英霊に対する慰霊と鎮魂を喪失感で味わって欲しい」
というゲームだから、萌え豚はお断りの硬派ゲームです。

そのために運営はキャラを出し渋って、イベントでは超難関でもないエリアでも難関にさせてクリアーさせない、ドロップさせません。

じゃあ、どのように楽しめばというと?
簡単です、お気に入りの艦を育てて、ヘイトが貯まれば沈めるとか、捨て艦を出して特攻をして喪失感を味わうのです。

私もお気に入りの艦、嫁艦を沈めました。
嫁艦を沈めた感想はもうこんなゲームをしなくて済むんだと言う解放感があり、それは大東亜戦争が集結した解放感を味わうことができました。

これに対して気に入らない人がいますが、それは萌え豚なのでさっさと花騎士やグラブル、FGOに行って下さい。運営さんは萌え豚を排除したこうはゲームを目指してますから。

そう言えば、Flashも2020年に終わると発表がありましたね。
話題を持たせるためにも今年の夏イベを鬼畜化して萌え豚を排除し、8月15日にサービス終了の玉音放送を出して下さい。
史実では12月1日に海軍、陸軍省が解体されますので、その日にするのがおすすめです。

もう、大東亜戦争よろしくして4年もサービスを続けたのだから、もういいでしょう。英霊に見習って見事に散って下さい。

本当は今のソシャゲと違った革新的な出来なので星5は与えたいのですが、ネ申ゲーのナチュラルドクトリンと同じように、一般人が受け入れないということで星1です。

プレイ期間:1年以上2017/07/26

レビュータイトル通りです、ほんの前までは真実がありました、だが最近は異常と思える、レビュー操作に見て見られない、ここまで来るとかける言葉もありません、工作員と呼べるほどの操作も見るに堪えない、品薄商法ももう終わりましたね、今までなぜその対応ができなかったのかと思えるほど運営の対応が酷いです、多分心優しい信者ならそれほど人がいて無理だったんだろというと思います、が人気ゲームやコンテンツであれば金は集まります人材もかき集めようと思えば集められますよね?なのにここまで遅くなったのかは正直諦めです、言葉もありません企業としてゲームを運営する運営としてそして田中兼介というプロデューサーの問題性と角川が投資した金額より下回る回収率、ゲームという名の余りにも攻略性のない運要素ばかり、さらにエアプや矢矧事件などなどきりを上げたらどうしようもない状態ですこれでよく売上が見込めるとまた田中兼介がプロデューサーでいいと思ったな!!恥をしれ!!言い方悪いが信者はもう少し艦これで自分の好きな艦とその海に居たいんだろ!自分が課金して必死になってレベリングしてケッコンカッコカリまでやって育てた艦娘とその海に居たいんだろ!だったら真実をかけそして何でダメと言われているのか考えて投稿しろ一点張りだと何も答えになってない!イベント楽しい?ああ楽しいさちゃんとサクサク進めばな運要素ばっかりでレベリングの意味もない道中大破撤退ばかりで何が楽しいボスで大破撤退だったら分かるぞ!運要素なんて最後の最後の勝負で本のひとにぎりでいいのです!勘違いするんな、熱くなりましたね、工作員も工作員ですかける言葉もありませんあなたたちに対する反論の言葉すらないということです、相手にするだけ付け上がることを分かりましたので何も言いません、好きにどうぞ人がいなくなろうがいなくなって何しようが今の一般提督たちにはもう言葉は届かないでしょう、その時に馬に蹴られるかは知りませんが

プレイ期間:1年以上2015/07/04

アクティブユーザーがガン減りしたので、注目を集めた上でアクティブユーザーを多く見せたいがために、そして同情を誘って運営への支持率を伸ばしたいがために自作自演したとしか思えない、今回の凍結騒動
アクティブユーザーが100万以上居るような印象を与えることにある程度は成功しているようですが、あれはツイッターの仕様を使った姑息な印象操作ですね
アカウントが復旧されると、フォロワーもツイッター側から復元措置が後から行われるんですよ?
また、新規という名の目標額達成の道具…すなわち新しい金蔓をゲットするためか、丁作戦実装だのアイオワ復刻だのという施策まで行いましたが
しかし実際のところ、結局はクソ面倒な輸送、トリプルゲージ、PT小鬼、水雷単縦にしれっと混じった潜水の開幕魚雷、相変わらず煩雑なゴミック、実質11海域の冗長さ
これを全て潜り抜けなければクリアはできませんし、実質9海域と上記の悔しさを踏破しなければアイオワには100パーセント会えない
E1からゴミックがあるし、15秋に比べて何故か強化されたまんまなPT小鬼は、2と4を中心に夜戦マスに至るまでウヨウヨ居て、E6では空襲がある上でダブルダイソンを従えたダイソン改が待ち構えるなど、悔しさを隠しきれていない
まるで、仮面ライダーエグゼイドのモルモット港の回で、わざと自分でゲーム病になって自作自演して、嘘泣きと改心したフリまでして同情を誘い、警察や衛生省の捜査を逃れて態勢を立て直す為に電脳救命センターを騙して隠れ蓑にした時の、檀黎斗みたいだなと思いました笑
もっとも、チビデブでキモメンなけんすけと違って、黎斗は見た目だけなら長身細マッチョなイケメンですけどね笑
そんなんだから、けんすけはユーザーに嫌がらせしながら金儲けができないと、人生楽しくないんでしょうね
あと、冬イベの難易度ですが、E1とE3は確かに易しいです
けんすけにしては妙に優しい
でも、基本的に他は、滲み出す悔しさを抑えきれない様子が伝わってきて、特に後段は運ゲーの重ねがけがひどく、丁でも沼るとの報告が続出しています
E7に至っては、悪名高い16春や17夏E7より厳しいです
よっぽどアイオワとE7報酬を取らせたくないようです
「これくしょん」なのにコレクションできない方が多い
以上から、結局は根本的には何も改善されていないことがわかります

また、冬イベ期間は3月半ば〜下旬で、二期スタート予定が春とアナウンスされています
あまりにも移行までのインターバルが少ない
よって、二期は結局、HTMLに移行するだけで、ゲーム性は何も変わらないことが予想されます
結局運ゲーの重ねがけの極悪パチンコのままです
もっとも、HTMLへの移行に伴い、データの引き継ぎが可能かどうかは、技術的にかなり怪しいですが笑
こうした理由から、今から新規で始めるにはオススメしづらいゲームであると評価せざるを得ません
以上です

プレイ期間:1年以上2018/02/24

田中謙介が神様なので★1

平松タクヤさんさん

ゲーム性 ★0
複雑すぎるシステム。死にステの数々。テンポ悪い戦闘。短冊プルプルの戦闘。21世紀のゲームとは思えない

運営 ★0
無断でドロップ率いじり、平気でメンテの時間を破る、ユーザーの意見を建前上は聞く態度を見せておきながら気に入らないことがあるとブロックする、バグ修正遅い、サイレントメンテでいろいろ弄る。等最悪クラスの運営です

外部展開 ★0
アニメも映画も大成功とは言い難い出来。数々のコラボの中で成功したのはアルペジオだけでしょう。

民度 ★0
全体的にコミュニティが閉鎖的で陰湿な雰囲気を放っています。平和とは言い難い

UI ★0
わざとユーザーに不利になるようなUIにしているとインタビューでも語った。全体的に劣悪なUI

難易度調製 ★0
強敵をひたすら並べて自軍に分の悪い縛りを強要するだけの運ゲーです。難易度高いっていうかただただ理不尽。それに加えて複雑すぎるゴミック、PT子鬼群関係などの致命的なバグ、テストプレイを全くしていないのでしょう。

以上のことからこのゲームの評価は★0が妥当なのですが田中謙介は神様なので★1とさせていただきました

プレイ期間:1年以上2018/03/28

改善は見られると思う

エアプ多いなあさん

去年からやってるので、自分が着任した時期からの比較ですが、今年に入ってイベントの司令部レベルによる難易度の強制から難易度選択制になったり、運の要素に拍車をかけてた羅針盤のルートをプレイヤーが選択できるようになったりと、改善点は見られます。
そして何より、イベントの実装キャラが駆逐艦だらけだった去年に比べてだいぶ良くなってるため個人的には悪いところばっかり増えてるとは思いません。

人を選びますが、艦のことを調べたり、二次創作と合わせてやる分には楽しめるコンテンツです。

プレイ期間:1年以上2015/05/05

艦これはゲームだよ

きぃもいんさん

艦これはゲームという事からは逃げられない
それなのに運営はリアイベに傾倒してゲームを蔑ろしてるから
そりゃ星1しかつけられないわ

そのリアイベにしてもキモイマスコット推してるの笑えるわ
連装砲ちゃんはどこ行ったんだ?
艦これの標記すら避けてるのはなんでだ?
DMMに商標握られて、関係ないカワウソとか浮き輪さんとかしーちゃんに逃げてるの無様すぎ
もう潔くサービス終了したら?

紙コップカレーとかさぁ...人間ならもうやってて恥ずかしくなるレベルだろ。

本当に人気があるなら新艦娘はバズるし
ゲーム内イベントの話題でTwitterとかも盛り上がる...良くも悪くもな
工作が出来ないところでは話題にすらならないのが今の艦これですね...ああ、リアイベの惨状は少しだけ話題になる事もあるねw

プレイ期間:1週間未満2020/01/02

私と同じニックネームで高評価と他ゲーム批判されてる方がいますが複雑ですね。

ユーザーには選択の自由がありますし、ゲーム性や絵の好みもあるでしょうから、私はアズールレーンは否定しません。
ミリタリー好きから艦これに入った私としては、同じ艦船擬人化というジャンルで選択肢があるのは良い事だとも思っています。
私も少し興味がありましたし、変な意味ではなくアズールレーンが好きならそちらをやれば良いと思っています。
その結果艦これが衰退するとか、運営の姿勢がどうこうとか、私が気にしてもどうしようもない事るし、いつかは艦これも終わると思っているので(永く続いては欲しいと思っているので、些末ながら先のレビューをなどで魅力は伝えたいとは思っている)

では私がアズールレーンをやらず艦これをやっている理由は。・

① 二つのゲームを掛け持ちするほど時間に余裕がない。
② イチから新しいゲームをする気がない。
③ 話に聞くところでは手動の方が有利なゲームとのことで、私には向かない(オートがあるのは知っている)
④ ③とも重なりますが、艦これの艦隊マネージメントと育成に偏ったゲーム性が私に合っており、戦闘を見ているだけが苦にならないというより好き。
⑤ 批判はしたくないですが、本国で日本艦が畜生設定とかファットマン家具とかの話を耳にすると、私は良い気はしない(私はの話なので、じゃあ艦これは云々は無しで)
⑥ これが一番の理由だが、見かける絵を観比べて単純に私は艦これの方が好み。

あと私のニックネームから、色々面白い推察をされてる方がいましたが、私はその二次作曲家という方は名前も存じませんし、そもそもそちらの方面に興味がない。
またそんな大層な人間でもなく、ただの艦これ好きのイチユーザー。
酔っ払いTOMは、酔いどれ詩人ことトム・ウェイツリをスペクトする私が普段使うハンドルネーム。

いわれもない勘違いが気になったので一応書いておきました。

こちらは艦これの評価レビューサイトですので、重複になりますが先のレビューも追記しておきます。

キャラクターは本当に完成度が高く、イラストレーターが多いこともあり個性が豊か。
女の子として単純に可愛い子や綺麗な子から、兵器擬人化らしく凛々しさ勇ましさの漂うもの、幼さを前面に押し出した子など。
またイラストレーターによっては兵装部分の表現も細かく、関心させられることも多々。
これらのキャラクターが多数いて、定期的に新しく増えることで常に飽きずにキャラクターを使用してプレー出来る。

ゲームにおいて一部ルートや攻撃目標の指示が出来ない部分は否定意見も多いところだが、私はしっかり考えて艦種と装備の選択をしたら、あとは見守るだけというのが性に合っており、プレーヤーは司令官だという設定に沿っていて気に入ってる(戦場での進路や攻撃目標の選択は現場、すなわちキャラクターがしているという理解)

キャラクターを自分で操作して、反射神経や俊敏性を求められるゲームが苦手な私には、時間をかけて育成したキャラクターの戦闘を見守るだけというのはむしろ楽しい。

他プレーヤーと競う要素がないので、キャラクターの入手や育成などは時間とのトレードオフでやれ、課金要素が少ない(課金すれば手間や時間が短縮は有る)

他人と協力する要素がないので、自分のペースでやることが出来る(これに関しては二期の友軍実装を少し不安視している)

イベントでの史実背景故のギミックの複雑化は、運営のこだわりであろう部分なので、それも上記と併せて楽しめている。

ここにはもう書き込みしないので、同名のニックネームは私ではないと承知下さい。

プレイ期間:1年以上2018/02/02

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