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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,184 件

時間が有り余ってて頭使わずに単純作業したい人向け

しばいぬさん

戦闘がオートで敵も理不尽に強いのでプレイヤーが出来ることはほぼ無く完全に運ゲームです。
ゲーム要素がほとんど無いので時間が有り余って何もする事がなく単純作業をしたい人以外はおすすめできません。
これくしょんと付いてる割にはゲット出来ないキャラが多すぎです。
またキャラもクオリティ低いのが多いので可愛いキャラを求めるなら別のゲームがいいです。

プレイ期間:半年2020/12/30

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さよなら艦これ

ファイナル単冠湾元提督さん

「自分のお気に入りの艦でゲームを進めていくのは非常に楽しいです。」
このゲームのファンは皆そうやって言います。僕も最初はある重巡の子をずっと旗艦にして遊んでいました。…イベントや高難易度の海域を攻略するまでは、そうでした。
イベントでは好きな艦娘以外にも必要な艦娘が山程必要になります。これはしょうがない事なのかもしれませんが、自分のお気に入りの子だけではまずこのゲームを進めていく事は出来ません。僕の場合は、駆逐艦でお気に入りの子が一人も出来ず、大変苦労しました。
好きでも何でも無い子を育てるのはただただ苦痛です。しかも、駆逐艦は何隻も数が要るので余計大変でした。何しろ、ちゃんと敵に通用するようになるレベルときたら、70↑ですからね。このゲームはそんな苦痛を何回も味合わせるとんだクソゲーです。イベントを攻略する為に好きでも無い子を改ニにして装備を手に入れなければならない。開発をする事でその装備が手に入れば良いのですが、それが出来ない為、どうあがいても改ニにするのは避けられません。しかも、改ニになった子は性能がずば抜けて良くなる為、真剣にイベントを攻略しようとすると、その子を艦隊に入れざるを得なくなります。勿論、不遇な子はいつまでたっても改ニが実装されないままです。始めた頃から思っていましたが、不平等なんですよね、このシステム。
キャラゲーが笑わせる。

戦闘、大型建造、建造、開発、羅針盤…etc
このゲームは大体の行動に運が絡んでくる、そしてその要素がとても大きい。
戦略()SLG(笑)

艦これはネット民と情報を共有して遊ぶから流行ったと、ちゃんと理解出来ているのにも関わらず、その面白い所をぶち壊しにするような難易度選択システムの実装に加え、更にユーザー間に亀裂を入れる要因になってしまったとある物を実装した。
ユーザー間と情報を共有()

今現在、艦隊これくしょんは持ち味である三つの要素をすっかり失ってしまって、後に残ったのはキャラが可愛く声優が豪華というだけの、なんとも言えない要素と、それを崇め、他人を無能だのアホだのと煽る、子供と精神年齢が幼稚な人間だけ。このゲームは終焉に近いのでしょう。艦これに対する批判を見ると顔を赤くして人を罵倒しなきゃ気が済まない子どもたちが沢山居ますし。というか終われ。気持ち悪い豚のような人間に弄ばれるあの可愛い子達がとても可哀想です。

プレイ期間:1年以上2015/09/27

プレイしてかれこれ1年半
イベントは未所持艦の掘りに専念し全て丙でクリアしそろそろ甲にチャレンジできる装備が整ってきたところで二期という名の大改悪><
まあその辺は我慢できたとしても今後新規の方がゴミ駆逐艦1隻からスタートしてプレイし続ける方がいるとは思えない仕様になってしました。
毎月数万円コツコツ課金して装備等を増強してきましたが、退会者が増え新規獲得できず運営に必要な資金を確保できなくなりある日突然サービス終了となるのが現実的になってきて非常に不安です。

プレイ期間:1年以上2018/08/19

きもい

ささん

E3で堀をやらせるとかガチで頭腐ってんじゃねえのw
運営はやはり本当に人が嫌がる事を念密に計算している
このクソマップでは連合艦隊で輸送護衛部隊を編成しなければならず
これだと 戦艦 空母 雷巡 を使えない上に第一艦隊の輸送部隊本隊の敵に与えるダメージが無に等しい
そして第二艦隊の警戒護衛部隊は 軽巡1 重巡2 駆逐3 のおおよその縛りがある
照月は持ってるけど秋月が無いから秋月狙いで丙で周回してるけど
雑魚飯喰らいの第一艦隊のせいで戦闘ではなんの貢献もしてないくせにバケツも資材も消費が二倍になる
道中大破撤退は少ないが毎回S勝利になれない
ギリギリのところでボスの体力が残り二桁でA勝利なんてことが何度もあった
S勝利じゃなきゃ全くの無駄になるのにな
ほんと今回クソ運営は頭つかったなw
このマップは周回に適さないようになって
そこで無理に秋月や瑞穂をボスSドロップにした
ほんと運営はきもい!
お前らの悪意ある考えはだいたいわかるんだよ
プレイヤー見下して馬鹿にすんのも大概にしろやゴミ集団


プレイ期間:半年2015/11/22

今回のイベントは酷すぎる

今回は擁護できないさん

今回のイベント設定及び調整した人には運営から外れてもらいたいですね・・・

1.いきなりメンテ延長したかと思えば、基地航空隊の不具合で再度メンテ
2.突入しないでというアナウンスの後「メンテまでにE5までクリアした人は先行陸戦機をプレゼント」で煽る
3.基地航空隊についての詳しい説明が全くない
4.E6のボス戦仕様については沈黙を保ったままで、RTA勢でもE6をクリアできていない
5.炎上したことで、爆撃特攻で1200ダメージが出たなどと火消し情報をおーぷんで出す(おそらく運営側の仕込み)
6.E6ボス戦の大破率がとんでもなく、戦闘終了後に10隻大破は当たり前
7.E6ボスの爆撃特攻は機能しているとは思えず、全くと言っていいほどダメージが出ない
8.E7のボスが全て姫という、どう見てもテストプレイがされていないアホみたいな編成
9.E6攻略の正式なアナウンスが待たれる中、イベント情報を無視してオーケストラの宣伝をし始める

それから、艦これが無料でできるという時代は既に過ぎました
必要な装備が非常に多く、無課金状態での装備保有数では全く足りません
最低でも5000円以上の母港課金は必要です

プレイ期間:1年以上2016/05/07

どっかのゲームは半年で500万に到達してますが、艦これさんは400万人以降は登録者数も発表しなくなりましたね٠٠٠
必死な信者がどれだけ他社のゲームに対して揚げ足取ろうが物理的な意味でもビジネスという戦術的な意味でも負けてませんか?٠٠٠
敵対的構図を演出でもしないと話題にも上がらなくなった限界集落ゲーム٠٠٠
運営も自棄っぱちなのか広報担当者はTwitter芸人でもやらないと精神の均衡が保てないようです٠٠٠
DMMは日本で最大級の市場٠٠٠?世界的な市場を持つGoogle storeにApple Storeで展開してるアプリゲームからしたらカスみたいな規模ですよね٠٠٠٠
艦これがDMMゲームのユーザー数増しに貢献したのは確かですが、その後は٠٠٠٠ぶっちゃけエロゲの延長線みたいな粗製乱造工場ですよね٠٠٠
そんなカスみたいな規模のDMM版グラブルとかいう、これまたお察しな出張窓際ゲームにすら負けてる艦これさん٠٠٠٠
他社と張り合おうとする以前に他社にとっては眼中にも無いですよ٠٠٠

プレイ期間:1年以上2020/09/24

星1の皆様へ

もう星1批判は辞めましょう。

星1批判を辞めて、
このクソ芸無から去りましょう。

アンチさえも沸かない、クソ信者共しかいない、真のオワコンへと導いてやろうではありませんか。

奴ら屑共に、星1にしろ星5にしろ、話題性を与えるべきではないのです。

とにかく、シカトを決め込んで、もう話題にもならない、「艦これって何?」という程度にまで追い込んでやろうではありませんか。

こんな屑共、日本の恥以外何者でもないのですから、記憶や記録、そして社会からターミネイトしてやりましょう。

プレイ期間:1年以上2020/01/02

艦これが来年も継続しているのなら
春イベはあ号作戦(マリアナ沖海戦)
夏イベは捷一号作戦(レイテ湾海戦)
秋イベは菊水1号作戦(大和沖縄特攻)
そして12月31日に本日をもちまして艦隊これくしょんは終了しましたw
それでは皆さんさようならと書いた掛け軸を艦これ廃人共に配布するのかしらw
艦これアーケードを薦める輩が多いがアーケード版は金を湯水の如く消費する
から金持ち以外の人は敬遠した方が無難でしょうw
艦これアーケードも来年は完全に下火だろうw
プラウザ版もアーケード版も金をドブに捨てる事には違いがないがw
アーケード版も何時まで追加艦船は出る事か?(大和も武蔵も何時出るか)




プレイ期間:1年以上2016/10/22

運なすぎ

aさん

何周回っても新艦娘でないわ、そもそもボスS取れないわ、道中で大破しまくるわ、マジでなんなの?
せめて道中でもレア艦娘出ればまだマシだけど、
最近のボスドロップ率が明らかに低下してる。
社会人の大切な時間を無駄に使わせやがって。
完全に運営ふざけてるだろ。スタッフ全員変えろ!

プレイ期間:1年以上2015/11/29

高評価のコピペが多い。
「まず始めに、このゲームについてですが、短気な人やストレスを感じやすい人、思い通りにいかないことが嫌な人にはお勧めしません」(7/29、7/24、6/27)「えっ!あのキャラ、そんなスゲェ船だったの!?」」(7/29、7/29、7/11),
ほかにももろもろ。
同一人物の連投であれば↓の注意点・同一者による点数操作のための複数投稿にあたるし、別人がやってるなら「これをアレンジしてね♬」的なマニュアルでも配られてるんだろうか(だったらある意味こっちのほうが闇が深いが)

それはさておき。昔仲間内で始めましたが結局みんな引退しちゃいましたね。
一応数名から聞いた話なんですが「張り付き必須で時間がない」「PSが活きない、運ゲー『すぎる』」「運営のやることは手放し賛成、異論反論は叩くコミュニティが気持ち悪すぎる」みたいな評価でした。多分今ユーザーが減少してる原因の8割くらいはこの辺ではないでしょうかね

個人的に一番気に食わなかったのは「シミュレーションを名乗るくせにマスクデータが多すぎる」ということでした。
索敵で一定の数値がないとその時点でアウト、制空でこれだけの数値がないと敵が2連で攻撃してくる、とか、効能のわからないアイテムとかあるんですが。これをゲーム中で確認できる手段がないんです。
信者さんの誰かがサーバーから取ってきたデータが普及していますので計算式がわかっていますから、攻略は可能です。
でもこういう都合のいいデータを取るのは英雄扱いなのに、都合の悪いデータ(轟沈バグの再現、装甲395、サイレント改悪)なんかをリークしたユーザーはめちゃくちゃ中傷されます。
挙句、一切データを弄っていない専ブラをつかっているときに轟沈バグに遭遇したユーザーは可哀そうに大量の荒らしが沸いてツイッターを潰されてしまいました。
何か二面性があるというか、このゲームを取り巻く環境が怖いなあと思いました

プレイ期間:1年以上2017/08/04

7隻編成で轟沈した。

みはちゃんさん

慢心だの確認しろだの言われたよ
要は向いてないから辞めろって事だろう

うちの兄貴と今話してたけど
「アズールレーンってルート逸れないから良いよね」
って言われたから艦これディスってるのかって思った。
けどそういった艦これの不都合なシステム(ルート逸れとか轟沈)
があるからイベントも育成も達成感があるんだなって思った。

アズールレーンは面白いよ。
けど自律行動とか委託、寮舎があるから簡単に育つんだよね。
けどいずれ打ち止めになってレベル限界になったらキャップあげる。
もちろん何らかの素材が必要。

って未来になるんじゃないかな。
まあ今は面白いけどね。

こう思ってたら轟沈した
7隻編成で一番下にいた祥鳳轟沈した。
艦これヤル気無くなった。
積んでた装備が友永、岩本、烈風601、烈風だった事。

なにやってんだと我に返った


その事を伝えたら
慢心
確認したか?
祥鳳さんに対する愛が足りないんだよ!
と散々攻められた。

凹んだよ
一応E3は丙でクリアした

今までのルーティンで出撃前のチェックはしたんだ。
ただ下見てなかったよ。
それだけだ。

ああー!
泣きたいわ
二度と入手出来ない装備だし

心に大きな穴が開いたイベントだった。。。

プレイ期間:1年以上2017/11/25

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