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2.3020 件

純ちゃんさん引くわー

は?さん

運営の回し者か?お前。
あんたは中立な立場のつもりかもしれんけど、そうは見えない。結局自分が楽しければ他のアンチコメに文句付けても良いって自分にルール付けしてるだけ。
何年も同じバグあんのに直さねーし、PvPに力入れすぎてPvPのバグを優先して現存のバグを疎かしてる。だったらもういっその事そう言う仕様ですって宣言してくれりゃいいのに。生放送じゃ信者にクソみたいな擁護コメされて満更でもない様子の鈴木と北川。この様子とアンタみたいな信者には反吐が出る。

プレイ期間:半年2023/09/09

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ひさしぶりにログインして、ストーリー進めたけど
lv250から1上げるのに経験値1億程度必要なのに対して適正モブの経験値1万からほとんど変わってないってRPGゲームとしてどうなの?
モブ配置と倒す意味あんの?って正直思った。

あと、マーケット相場ホント終わってるね
法律の存在理由がよく分かる

プレイ期間:1週間未満2025/03/30

他の方のレビューにも有る通り
ボスが即死瀕死攻撃を広範囲でばら撒いて来るので
秒殺ビルドしか出来ず、それ以外の価値が有りません

アクションRPGを謳っている癖にろくに回避も出来ない仕様で
最近ではそれに加えてチョロチョロと動いてみたり、周りの雑魚を優先して
倒さないとダメージが通らなかったりと戦闘面のシステムやバランスは
本当に糞以外何物でもないです。

折角のスキルコンボシステムも発動中はキャンセルや特定のスキルを取った上で
特定のタイミングでしか回避する事しか出来ず
システムとして死んでますしストレスが溜まります。

またUIも終わってる部分が散見されます。
上記の通り取り巻きから倒さないといけないボス戦などでは
ターゲットの切り替えが必要に成るのですが、最適化が全くされていないので
直接タップしても反応せず
確実に切り替えるには長押しして選択して選択窓を閉じてから攻撃と言う
3ステップを戦闘中に強要されます。

有って無いようなPVP(ゴールデンタイムに人がゼロの闘技場)しかない癖に
やたら繰り返すナーフ

MMOにおいてナーフは相当悪手な筈なのですが、アクティブユーザー数が激減しているので濃縮された信者しか残って居なくyoutubeの生配信など見てる限り
運営は相当勘違いさせらています。

2023/12/16現在ボスがワープしてしまうバグが有って
運営も修正作業をしてくれているのですが、上手く対処できず
もう4か月以上修正出来ていません。

生配信で運営サイドの話を聞いてる限りだと致命的に開発力が無いのが伺えます

自由なビルドや多彩なコンボシステムなどがウリですが、ステータスやスキルの振り直しなどは基本課金しないとする事ができず、説明欄を読んだだけでは全く解らない、UIも糞なので解りずらい。

MMOなんて実際、最適解以外の価値はほぼほぼ無いのに強化とナーフを繰り返されるのでユーザーはたまったものではないです

戦闘がモンストやパズドラの様なソシャゲ設計で
スキルやメンバーなどの所謂持ち物検査的な事をさせらる上
即死させて課金アイテムを使わせようとするので本当に面白くない

個人的に良いなと思える点は

自由経済や装備の染色、最強装備を自作できるスミスシステム
消費アイテム等を製造できるアルケミストなど
とてつもないコストは掛かりますが
恩恵は十分大きくやりごたえがあってとても良いなと思います。

レアドロップに関しても
新しく追加される物は以前からあるものを強化する物が落ちるので
以前のものが腐りにくい設計がされているのも好印象です

バグやバランスの修正が出来ないのであれば
もうエピック辺りに売却してくれないかと最近思います
戦闘に関しては本当にセンスが無いし、責任者は無能だし
期待している分残念な気持ちしか無いです。

プレイ期間:1年以上2023/12/16

ギルドに所属し、みんなでワイワイやるのが楽しいゲーム。
課金せずとも第1線で戦うことが出来、いいバランスになっていると思う。

ただし無課金で火力汎用最強クラスの装備を整えるのは、数ヶ月はかかる気がする(私は装備を自作したかったので半年近くかかった)。
課金して運が良ければ大量のゲーム内通貨とトレードできるアイテムがいくつかある為、早い段階から一線級の装備を他のプレイヤーから購入する等で手に入れることができる。

反面スキルの構築や、装備に付与される能力等の理解に相当時間がかかるため脳死プレイは基本的にできない。強い武器がそのまま強さには直結しないし、工夫次第で安い武器でも火力を上げたりタンカーを担ったりできる。
なお、オートプレイはほぼ搭載されていない。

リリースから5年半たっても沢山のプレイヤーで賑わっている。
特に海外のサーバーは常に満員になっている所があるなど、グローバルに楽しめる。

流石にグラフィックは最新ゲームと比べると質が劣るので、いつかアップデートしてくれたら歓喜するのにと思いつつ楽しんでいます。

プレイ期間:半年2021/02/04

1年以上やっていた元ギルマスです。この度トーラム引退しましたが、その理由は
・ガチャ率操作されてる感
(記載されている確率でも出ないとか)
・高レベルでないと楽しめない限定イベ
・毎年使い回しのイベばかり
・ユーザーのマナーが悪い
(野良連戦いくと注文は多いわ、心の狭い人ばかり)
・金策が大変過ぎる
(高額で売れるクリスタはほぼ出ない。それでもすぐに底をつくのでもはや稼ぐ為にゲームをしてるようになってゆく...早く金を手に入れたいならリアルマネー飛ばすしかないです。)
・運営の対応が悪い
(メンテの後のメンテ当たり前。それに対しての詫び品もない。メール回答テンプレ通り、電話何度かしたが全く出ない)
・ゲームのバランスが崩壊しつつある
(スキル解放でどのパラにも火力を持たせるような仕様にしたのだろうか?...全く使えないスキルばかり。)
もう終わったな...と思いました。楽しいと思えるのは最初だけでした。他ゲーと並行でやってみたら分かります。杜撰なゲームだと。

プレイ期間:1年以上2018/06/27

ハマる人はハマるゲームですね。
大きな特徴としてはパラメーター。
自分の分身を数種類用意できる事です。


初めるにあたってはストーリーを進める前に先ず覚える事からですね。

情報機関は1ヶ所に全てが集約されてるようなところがなく散らばってる感じです。自分で一つ一つ足を運んで調べる必要がありかなりの時間を費やします。
また、仕様が突然変わってる物もあり注意が必要です。

こうなってくると、ピース集めさながらの情報収集もしながら…先のパラメーターを駆使して自分自身体当たりで研究していくしかありません。
幾多の失敗もありパラメーターの作り直しもありと……なかなか大変ですが実は【これが凄く楽しい】んですよね。

ですが、人によってはここでめんどくさいからいいやとか、手伝って貰ったのに作り直さないといけないとの理由で辞めちゃう人も中には居ます。
しかし、良き仲間が居ると『このボス専用に皆でパラメーター作らない?』みたいな流れになったりしたりもするので諦めるのは勿体ないです。

ややこなせるようになってきたら、ペットも研究してみるのもオススメです。
これ維持費や手間暇かかりますが、とんでもなく強くなります。


ではトーラムで会いましょう。

プレイ期間:半年2018/04/12

とにかくゲームバランスが糞
敵はひたすら超広範囲即死攻撃バラ撒いてきてこっち攻撃はクソ程も効かないパーティー専用バランス
傭兵やサブアカをパーティーに出来るが結局プレイヤーへのヘイト値が明らかに高く設定してあるから結局プレイヤー狙われて即死攻撃打ち込まれて終わり
勿論野良初心者なんか誰にも拾われない
どれだけレベル上げても即死
どれだけ装備整えても即死
どれだけスキル上げても即死
課金でどうにかなるわけでもなくとにかくひたすら敵に即死させられる作業ゲー
要は高レベル古参に媚びへつらってキャリーしてもらう以外の選択肢の無いクソゲー
リリース当初にもやってクソゲー過ぎて辞めたが
何年も経った今も更にクソゲーがパワーアップしてた
そら人も居なくなるわな
こんなつまらんゲームが存在するとはな、俺ももう二度とやらんわ

プレイ期間:1週間未満2022/06/15

強くなるための方法は自分で調べたり探さなきゃならないし、ソロプレイも不向きですが、そこさえ乗り越えれば自由度が高くて楽しいです
遊び方も十人十色で、私は強敵との連戦や武器の制作・強化を主に楽しみますが、服装や装備の染色、ギルドを立ち上げ運営する等を楽しむ人も多くいます。
何もやることなくてもゲームにインしてギルドのメンバーと話す、新人さんにアドバイスするなどして過ごしており、何だかんだと約2年遊んでいます。

とりあえずやってみてよ!と言えるゲームです。

プレイ期間:1週間未満2021/07/11

とんでもないクソゲー
兎に角戦闘難易度が酷すぎる
ボスが兎に角強過ぎる
レベルが高くても直ぐに全滅させられる
細かいバグも多い
強い武器や防具をマーケットで買うにしても価格がボッタクリの様な高額、何千万や何億は当たり前でとても買えない、それでいて金策も大変で中々スピナがたまらないのでレベルが上がっても火力が弱いのでボス戦では歯が立たず他のプレイヤーの足を引っ張る事が多い
鍛冶や精錬も成功率が限りなく低く失敗ばかりで意味が無い
素材集めもドロップ率が低く何回も周回する必要がある作業ゲーでしかない
兎に角滅茶苦茶なゲーム
ゲームとは本来楽しむ物でありプレイヤーにストレスを与える様な作品は完全な失敗作、欠陥品でしかない
トーラムは近い内にアンインストールをする予定
完全にやる気が失せた

プレイ期間:1週間未満2021/04/25

他の方々が書かれている通りボス連戦は秒殺基準で設計されている点、
ダメージが基本瀕死か即死かという設計でとてもボスバトルは楽しいとは言えない。
また、秒殺しやすい杖や双剣などの一部武器のみが注目されがちでそれ以外の武器を持つには心理的な壁がある。(気がする)

bot対策が追いつかないのかゲーム内マネーがインフレを続けていて課金アイテムの取引価格も上がり続けている。

装備に色を付けたり装備そのものの見た目を変える自由度は高く、
コスプレをして遊んだりするなどは楽しいため、連戦などを考えずに適当に遊ぶくらいがちょうどいい人にはまあおすすめできるかもしれない。

プレイ期間:1年以上2023/10/16

PVP、ギルドクエスト、ギルドレイドとか余計なコンテンツを増やし余計ネットでしかイキれない暇人向けのゲームになっている。
レベル上げも課金アイテム使っても結構時間かかるし面倒くさいしストーリーを進めるにも無駄に時間がかかる。
古いゲームだしコラボイベントも30代から40代以上のユーザー向けに作られていてメイン層の年代がその位の年代だと思うけど明らかに程度が低いユーザーが目立つ。
アクティブユーザーも多くない知る人ぞ知るマニアックなRPGゲームなのに有名人気取りで普通のユーザーにマウントを取ったり、少しミスしただけでSNSで晒し上げ、レスバ合戦、ゲームの攻略情報が欲しくてSNSでアカウントを新しく作ってもどうでもいいユーザーのリアル近況報告とか他のゲームの話題だったりで無駄な情報が多い。実装もされていない相方システムを勝手にユーザー同士が作ってそれを望んでもないユーザーに対して強要したりして反吐が出そうになる。
今からこのゲームをやるくらいなら他のゲームをやる方がマシ。

プレイ期間:1週間未満2023/11/13

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