最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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批判もありますが
ウルフマンRさん
このゲーム面白いと思います
課金する人が馬鹿なだけです
私は一切課金してませんが戦闘力360000まで上がりましたよ
3-10は余裕の2体所持
3-8πももちろん適正で出ました
私のチームの課金者は嫉妬も無く倍機出しまくってくれるのでかなり楽です
これから始める方は
招待コード「ggjjdj」を入力すると
招待特典と私の紹介で僅かな幸運がもらえるかもしれません
ソドンまでクリアされた方には私が実践しているガチャを引き方をお伝えします
プレイ期間:1年以上2013/08/08
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ガト2さん
ガシャはなんも出らんし、課金してもろくなことはない!
公式もガシャの確率を開示する様子もないしユーザー全員で公式に抗議したい
総力戦も得意ユニットは1~2週間でゴミ同然ww
これほど金をむしり取るゲームはすごいと思った。
こんなゲームで抗議の電話とかかからんのだろうか?むしろ堂々と詐欺まがいのことをしてて逆にすがすがしいよ!ww
★3ー8パイロットとかもう都市伝説並ww
結局運のいい人だけいい思いをするんだな
プレイ期間:半年2013/05/30
Extendedさん
モバゲーのガンダムのヤツにクリソツ(古い)
課金要素があっちほど鬼じゃないけど
ガチャ1回315円は高い
なんで300円じゃないんだ
なんで1000円分課金するのに1050円なんだっていうw
いやまぁそらしょうがないんだろうけど
1000ptは1000円のゲームしかしたことなかったもんでw
300円でも高いんだけどね
あとパイロットの入手方法が結構厳しいくせに
パイロットの意味をあんま成してない
専用機に専用パイロット乗せて
でっていう感満載な気分になる
プレイ期間:1週間未満2012/07/31
株主総会楽しみにしてろさん
それも実質使いものになるのは一週間だけ。それが排出率2%で平均16200円。
運が悪ければ平気で10万円くらいはかかります。たった一週間のために。
確率設定がまともな企業のやることじゃない。
去年も株主総会で指摘されたのに、まったく改善する気のない糞企業。
キャラクター人気におんぶに抱っこの拝金主義。
この集金システムに課金しても意味ありません。客をなめすぎ。
プレイ期間:1年以上2015/05/29
さようならさん
とにかくやれることが少ない!
一本道の上ワールド追加も無く足止めの凶悪なボスが置いてあるという手抜き
・とにかくガチャが絞られすぎ!
貯めておいたプラチナ=150回中☆2-6までしかでない!
貯めておいたPPガチャ600回=ゴミしかでない!上と同じで2-6までしかでない!
やることに疲れるクリックゲーはもううんざりです。
引退しますよえ~無駄な時間をすごしたよまったく。
プレイ期間:3ヶ月2012/10/06
種割れ君さん
酷評が多いがそこまで悪くない。
よいチームメートに恵まれているので時間がある時にゆるゆると楽しんでいる。
週一でイベントがあり、楽しめる。
徐々にMSのチョイスも増えチームごとの色も出てきてる感じ。
サービス開始時は不手際が見受けられたが
スタッフはしっかりと対応してくれ時を追うごとに改善されてきている。
確かに課金しないと辛いものがあるが
無課金でも頑張ればある程度戦える。
よくレアカードレアカード言ってる方がいるが
頻繁にレアカード出てしまったら逆に面白くないでしょ。
イベントなど競えるのは面白いが
通常任務はずっとクリックしているだけでマンネリ感はあるね。
プレイ期間:半年2012/11/08
革命機ガンブレイヴさん
運営垢は課金無制限設定(出したいユニット出し放題)。
追加された☆4ユニットをすばやく入手が可能。
これで他の微課金、廃課金達に課金を促せる。
また、倍機も用意して他のプレイヤーにも倍機を出させる様に促す活動も展開。
プレイ期間:半年2014/02/09
aさん
達成感、ないです。
遊ぶ目的、ないです。
今から新規で始めても既存プレイヤーの養分になるだけ。
1.ただの張り付きゲーム
とにかく行動力がなければ何もできない仕様。行動力を回復するアイテムは課金アイテムで販売されているが、ずっと眺めていても30秒もかからない対人戦(GB)2回で100円はいかにも割高。
2.レアの出なさ具合が異常
チャンスという文字が含まれているチャンスガチャでも、1000回引いて☆3(☆1~☆3がレア度を示す)のカードがでない事が普通の仕様。課金ガチャの方も同様。こちらはさすがに1000回も引けば最高ランク☆3-10が1枚くらいはでるだろうが、確率的にそれを引くには1回300円なので都合30万円となる。
3.課金アイテムが全てガチャに繋がるものである
エースユニットガチャ、11連エースユニットガチャはもちろん、行動力回復の課金アイテムも結局の所ガチャを引くためのアイテム。ユニットを強化するためにカードを手に入れようにも全てが確率、全てがガチャ仕様。ガチャのカード提供確率については明示されていない。
改善案
個人的に思うところではあるのですが、ある一定の金額を使えば確実に~~(倍機など)が手に入るとか、総力戦で一定の勝利数をあげれば確実にレアカードが手に入る、という状況にしないと課金する気はおきないですね。
各種ガチャのカード提供確率の明示、また一定の金額で特定のユニットを販売して欲しい所です。
プレイ期間:半年2012/12/29
ポン・デ・リングさん
内容的には良く言うと非常にシンプルでわかりやすい、悪く言うと非常に単純な作業を延々と続けるだけなので、ガンダムを少なからず好きでない人には向かない。
・無課金でもレア機体を入手できるイベントがほぼ常時ある
・対人がオート操作で運の要素が強く、格上の相手にも勝てる可能性がある
という良い所(?)もあるので他にメインでやるゲームがあり、そのついでに微or無課金でちょこちょこやる分には悪くないと思います。
ガチで課金してやろうとするのは正直お勧めしません。
1回300円で引けるそれなりにレアな機体を必要とする凄まじく報酬がいいイベが隔週、先行課金者涙目になる後発機体の高性能。
最上位レアが数十万レベルで課金しないと出ない・・・のは他のゲームでも同じですが。
ガンダムの看板だけで何とかもってるゲームですね。
プレイ期間:半年2013/03/02
らっきょさんさん
このゲームは多分RPGなのですが、RPGとしては楽しめる要素が少ないです。
RPGって、どれを選択するかを想像するのが楽しいのですが、強いカードがほとんど出ないので、選択肢が凄く狭いです。
新しく実装された武器の合成は、何故かすぐにカンストするので、バリエーションが貧しく楽しめません。
今週は、制圧戦の報酬が変わり新しいガシャが用意され楽しみが増えた気がします。
しかし、暇な時にするゲームなのに、制圧戦の時間拘束のシステムは、理解に苦しみます。スマホでは重すぎて落ちるので、1日に2回20分決まった時間にPCの前にいなくては行けません。
それと弱い相手だと、凄く退屈で無駄な時間を過ごした気分になります。逆に強すぎても楽しくないし、ランク分けしているにもかかわらず、それがうまく機能していません。
始めた当初は、いろいろと楽しめるかもしれませんが、長くやっていると報酬が少ないし、面白みの少ない単調な作業ばかりが続きます。
ゲーム選択の可能性を楽しむより、辞め方の選択肢を考える時間の方が長い状態ですw
プレイ期間:半年2013/04/27
無課金ですら後悔さん
恐ろしいまでに、ゲームの展開が遅いです。
アニメの場合だと、よくあるのが漫画の連載に追いつくので、ストーリーを水増するのですが、このゲームの場合は、単純に同じことを何度も繰り返しさせるだけです。
このゲームを始められる方は、これまで体験したことのない、
恐ろしまでの退屈さが待ち受けていることでしょう。
普通のゲームだとシリーズとかにしてバージョンを変えて、ユーザーを満足させながら延命を測りますが、
このゲームの場合、排出率を下げ、リリースと成長を抑えることで、延命させています。
ボスの強さを、HPとダメージだけ変えて、調整しているチート設計にもうんざりしていますが、ゲームの運営も、いたるところで手抜が見受けられます。
毎回、仕様にア然とさせられて、
ゲームが楽しむより、運営にやらせれている感がすごく強く感じます。
個人的には、こんなの作っていて恥ずかしくないのかと言ったところです。
依存性に負けて、
長く続けていましたが、日常の生活を重視するので引退します。
プレイ期間:1年以上2016/02/21
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