最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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今週で引退します
引退さん
■欲しいユニットが、ほぼ手に入らない
ユニットは、課金かイベント、レアボス遭遇で入手できます。
・課金の場合、300万円程度
・イベントの場合は、1週間張り付いても無理な場合がほとんど、
(この間の2週間行われた総力戦では、チームの30人だれもレアを出さなかったです。)
・レアボス遭遇では、1年に1回程度でしょうか?
それまで同じ場所で、延々とクリックしなければなりません。
■掛けた時間やお金に対して、報酬が見合わない
レアアイテムは、超低確率でしか入手出来ない仕組みで、
手に入れるまで、膨大な量のクリック作業か、あるいは多額の課金が必要になります。
■長期ユーザー切り捨て
努力して、時間と課金をしたとしても、やることが無くなってきます。
ゲーム世界の成長率が乏しく、同じことの繰り返ししかないので、ほとんどのユーザーが飽きてしまい引退か隠居するケースが殆んどです。
■長いローディング
サーバーの通信状態が悪いと、プレイ時間よりローディングやリロードに掛ける時間の方が、はるかに長くる場合があります。
■超低成長、超低確率
超低成長、超低確率で、運営はコスト削減できて運用は楽だと思います。
一方、ユーザーにとっては、中身や楽しさが、ホントに薄く退屈なゲームとなっています。
今週で引退するので、
個人的な意見を、まとめてみました。
プレイ期間:1年以上2013/11/24
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今はまだ課金ガシャすんなさん
基本的には嫌いじゃないです。
マンネリ感は否めないが、この冬アップデートに期待してます。
課金ガシャですがクソです。
1回315円11連ガシャで3150円ですが使い物にならないカードばかり出てきます。
これが課金ガシャ専用のカードならまだ解りますが、普通に回せるガシャと同じものが出て来るのです。
極たまに使えるカード(3-7より上はまだ出たこと無いです)が出ますが、無課金の総力戦で出る機体の方が良い機体なのです(3-8)それを7,8枚持ってる人が居たりして・・・
これでは課金しても虚しいだけです。
見直して貰えるまでは無課金で楽しむのが良いでしょう。
とにかく今の課金ガシャはクソです。
プレイ期間:半年2012/12/12
ガシャが詐欺さん
☆4-10・0.01%=どれか1枚54万円、特定カード狙いは324万円
☆4-9・0.01%=どれか1枚17万円、特定カード狙いは324万円
☆4-8・0.01%=どれか1枚27万円、特定カード狙いは324万円
☆4-7・0.01%=どれか1枚40万円、特定カード狙いは324万円
☆3-12・0.01%=どれか1枚54万円、特定カード狙いは324万円
☆3-11・0.01%=どれか1枚約23万円、特定カード狙いは324万円
☆3-10・0.01%=どれか1枚約64万円、特定カード狙いは324万円
☆3-9・0.03%=どれか1枚6万円、特定カード狙いは108万円
☆3-8・0.26%=どれか1枚約1万円、特定カード狙いは12万4千円
☆3-7・0.94%=どれか1枚約2500円、特定カード狙いは3万4千円
☆3-6・0.01%=どれか1枚約1100円、特定カード狙いは約1万8千円
☆3-5・0.01%=どれか1枚約700円、特定カード狙いは約1万1千円
これだけ課金しても出ない時は、出ない。
金出しているのだから、それに見合った物を出せ。
ガシャを見直せば、評価も上がる。
プレイ期間:1年以上2015/11/26
サーレットさん
楽しいのですがBP、エナジーの両方を使い切ってしまうと空白の時間ができてしまいますが、それはそれで他の事をして時間を使うのがこのゲームを無課金で楽しむ方法だと思います。もし空白の時間がいやな人は課金をしてエナジーチャージ、BPチャージを購入するのが先決ですね、自分はいいカードが出る確立の低い課金ガシャはあまりお勧めしませんが
いいカードが当たった時の達成感を楽しむのもありだとは思うのでそれは人それぞれですね。
プレイ期間:半年2013/02/09
微課金卒業100万円さん
☆4-10・0.01%=どれか1枚54万円、特定カード狙いは324万円
☆4-9・0.01%=どれか1枚17万円、特定カード狙いは324万円
☆4-8・0.01%=どれか1枚27万円、特定カード狙いは324万円
☆4-7・0.01%=どれか1枚40万円、特定カード狙いは324万円
☆3-12・0.01%=どれか1枚54万円、特定カード狙いは324万円
☆3-11・0.01%=どれか1枚約23万円、特定カード狙いは324万円
☆3-10・0.01%=どれか1枚約64万円、特定カード狙いは324万円
☆3-9・0.03%=どれか1枚6万円、特定カード狙いは108万円
☆3-8・0.26%=どれか1枚約1万円、特定カード狙いは12万4千円
☆3-7・0.94%=どれか1枚約2500円、特定カード狙いは3万4千円
☆3-6・0.01%=どれか1枚約1100円、特定カード狙いは約1万8千円
☆3-5・0.01%=どれか1枚約700円、特定カード狙いは約1万1千円
6倍機・2%=16200円 (超総力戦での効果は基本1週間のみ)
3倍機・2%=16200円 (超総力戦での効果は基本1週間のみ)
このゲームの課金ガシャはこんな感じです。
基本☆〇-〇の数字が大きいほど強力なカードとなります。
ただしカードを重ねてカスタム強化するには完全同一の特定カードが4枚必要。
単純に必要金額が4倍に跳ね上がります。(上位カード1種の期待値1296万円)
ちなみに3-9以下は無課金でも頻繁に入手機会があります。
さらに3-8以下は特定地形で性能が上がる「地形S」カード以外は無課金からもゴミ扱いされます。
ただし、排出率の設定上90%以上は無課金でさえ見向きもしないような使えないクズカードしか出ないようになっています。
総力戦で特攻効果を発揮する倍機は☆2-8で、所謂コモンとかアンコモン相当なのでイベント戦以外では全く使い物になりません。
・・・どれだけ課金してもデッキを強化できるかどうかはガシャの運次第・・・
プレイ期間:1年以上2015/10/31
なんだかな~さん
・搾取体質丸出しの運営
・まとも顧客対応する気がない
・ガンダム自体を知らない運営
・ガシャがごみまみれ
・好きな機体+パイロットがまず組めない
まだまだ書きたいけど書いてるだけであんなに好きだったガンダム
と言う作品が嫌いになってくる・・・・
プレイ期間:3ヶ月2012/09/20
豆腐さん
チャレンジ精神をだして数回エースガシャに挑んでみました。
エースユニットガシャ1回300円と表示されているがのだが
しっかり消費税15円も回収 だったら1回 315円と表示すべきだろ?
このまま300円と表示するなら消費税は回収しては駄目だろ・・
ゲームの内容(システム)にも文句や疑問が多いけれど
キリがないので・・
プレイ期間:1年以上2013/03/30
中山健さん
実際にやってみましたが、制圧戦、全然だめです!!
なっとらん と おもいますぞ。
下になっとらん理由と改善案を提示致しますので、御検討おねがいします。
1.復活するのはおかしい。
実戦なら、モビルスーツ&パイロットは破壊されたら終わりでしょ。
多少のヒットポイントの回復等ならゆるせるけど。
百歩譲って復活有りの場合は、瀕死状態で復活すべき。
2.サブはつまらない。
サブなんかさせずに、復活をやめて破壊されたら、順次30体のMSを出す。これこそ全員参加。不在の場合はオートで。
片方が完全に駆逐されるまで戦え。
実際の戦闘とはそうゆうものですよ。
出す順番は降順が昇順又はランダムかリーダーが決める。
3.不平等
上位者だけが楽しい。
上位者はポイントも多くなる。
最後にこのゲームをする者がいなくなる。
プレイ期間:3ヶ月2013/01/31
いちごミルクさん
今までオンラインゲームどれぐらいしました?
それくらいの課金で1000位ぐらいになれるんですよ~
うまくチーム選べば100位以内です。
学生なら無課金が良いのかもしれませんが?
ガンダム世代だったらどうです~
飲み代浮きますよ^^
少し課金して楽しみましょうよ!
そして飽きたら撤退~
新しい場所に~
いままでもその繰り返しでは?
プレイ期間:半年2013/05/01
きおさん
任務モードなどシンプルだがその分単純すぎて飽きる、また異様に強いボスがおり、自分及び仲間にいいパイロット等揃っていないと足踏みさせられストレスがたまる。それらの大きな要因となっているのは異常とも思えるガシャの低確率がある、特に強さを左右するパイロットガシャの明暗が酷く、出ない人は苦労してためたポイントで200回や300回回してもゴミの山というのも珍しくない。同様にレアユニットをエサにぶら下げるイベントのチャンスガシャも酷い有様である。以上の事から放置しチームから自然脱退する人が絶えない。また、不具合等の対応も遅い。さらに決定的なのは定期的にアップデートはするが顧客の満足するもの、期待するものとはかけ離れすぎていることが残念すぎる。
プレイ期間:1ヶ月2012/08/22
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