最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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今週で引退します
引退さん
■欲しいユニットが、ほぼ手に入らない
ユニットは、課金かイベント、レアボス遭遇で入手できます。
・課金の場合、300万円程度
・イベントの場合は、1週間張り付いても無理な場合がほとんど、
(この間の2週間行われた総力戦では、チームの30人だれもレアを出さなかったです。)
・レアボス遭遇では、1年に1回程度でしょうか?
それまで同じ場所で、延々とクリックしなければなりません。
■掛けた時間やお金に対して、報酬が見合わない
レアアイテムは、超低確率でしか入手出来ない仕組みで、
手に入れるまで、膨大な量のクリック作業か、あるいは多額の課金が必要になります。
■長期ユーザー切り捨て
努力して、時間と課金をしたとしても、やることが無くなってきます。
ゲーム世界の成長率が乏しく、同じことの繰り返ししかないので、ほとんどのユーザーが飽きてしまい引退か隠居するケースが殆んどです。
■長いローディング
サーバーの通信状態が悪いと、プレイ時間よりローディングやリロードに掛ける時間の方が、はるかに長くる場合があります。
■超低成長、超低確率
超低成長、超低確率で、運営はコスト削減できて運用は楽だと思います。
一方、ユーザーにとっては、中身や楽しさが、ホントに薄く退屈なゲームとなっています。
今週で引退するので、
個人的な意見を、まとめてみました。
プレイ期間:1年以上2013/11/24
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機動戦士頑張るさん
かなり酷評されているようですが、確かにそういう面はあります。思いどうりに動かないガンダムバトル、はずればかりのガチャ、すぐに何にもすることがなくなるゲームシステムなどいろいろありますが、ここでよく考えて欲しいのは、ガンダムであるということです。簡単に王道をいくのはたやすいことではありません。忍耐と努力の積み重ね、そのような点に着目し続けていけば道は拓けます。約3ヶ月プレイしておりますがある程度プレイヤーレベルが上がり、ゲームステージが進行しないと本当の面白さは出てきません。ガンダムを愛し、かつ忍耐力がある人ならば、おすすめします。
プレイ期間:3ヶ月2012/12/06
☆1の価値もないゲームさん
☆3確率アップキャンペーン!
実際は3-5~7の低ユニットを増やしただけ。
おかげで超総力戦で必要となる倍機が出にくくなった。
いつもより課金額を増やさないと倍機が出ないという悪質な詐欺キャンペーン
超総力戦時のリニアハイブーストを使った倍機の行動回数制限
少ない倍機を有効に使うため、倍機にリニアハイブーストをかけて行動回数を増やし、撃 破報酬ラインに届くようにユーザーは知恵を絞って超総力戦を行っていたが、今回の超か ら行動回数を制限する改悪を行う
かといって報酬ラインはそのままであるし、倍機も出ない。
ここの運営は下方修正しかしない。
1年以上経過しても実装されない幻のGガシャ
1年に1回ペースに落ちたシナリオモード
サーバー強化したというけど相変わらず落ちやすい
プレイ期間:1年以上2014/05/22
世界一超高額レアガチャさん
ガチャは他の方が言ってるようにレアクラスのカードは確率上は1枚あたり平均費用約18万円で、確定ガチャなどは存在しなく、2倍はまり、3倍はまりは余裕であります。出ない人は100万円以上使っても出ません。また、ゲームシステムとしてはPvPのガンダムバトルはパイロットスキルの発動有無で勝敗が決まるコンテンツで、ランダムです。格下の無課金者に廃課金者が余裕で負けることがざらです。チーム対チームのチーム制圧戦では各リーグ10or20チームで争いますが、報酬が上位3チームしかなく、最上位リーグでは4位以下はチームの絆崩壊イベントとなっております。さらにサーバが重く、画面の切り替えが非常に遅いことが多々ありストレスを感じることでしょう。ガンダムという名前だけに頼った世界一ひどいソーシャルゲームだと思います。これよりひどいゲームはみたことがありません。
プレイ期間:1年以上2013/09/02
ガンダム好きさん
ゲーム内容、サポート、ガシャ全てにおいて手抜き。クリックするだけで選択肢も何もない任務の。肝心のバトルはアホAIが自動で行うため、戦略性も何もない。
やることがほとんどなく、単調作業の繰り返しでイベントも毎回同じ。
カードについても高コストが強いだけでバランスも何もない。
数か月前、最高コストでガンダムの看板のνガンダムを課金ガシャに追加。課金者を煽った。νガンダムの武器といえばフィンファンネルというのはガンダム好きなら当たり前。
しかしこのνガンダムの装備はバズーカのみ。
その後散々出し惜しみしたサザビーがνガンダムと同コストで登場。
サザビーにはファンネルがついていたため、どう対応するのかと思っていたら、
なんとファンネル付きのνガンダムを新たに課金ガシャに追加する始末w
現在は同じコストでバズーカだけのνと、フィンファンネルがついたνが混在している状態。無計画でだしたバズーカだけのνにフィンファンネルをつけることもなく、フィンファンネル付きのνでさらに課金させようとする鬼畜っぷり。しかもそのνもウン十万使ってもでない。ガンダム好きを利用してお金を絞り取ることしか考えていない。
バンダイのことは好きでしたが、このゲームのせいでバンダイが嫌いになっています。
このサイトで高評価をつけているのは、見てわかるとおり運営でしょう。
褒める要素が本当にない。運営は罪悪感はないのだろうか。富野監督がこのゲームを知ったら間違いなく怒るでしょうw
プレイ期間:半年2013/01/14
ななしのよっしんさん
正式サービス当初から頑張っている無課金です。
ガチャは何百回やっても☆3が出ない、など酷評が多いゲームですが、
それ以外で個人的に我慢できないエフェクト面での問題点を挙げようと思います。
1.SEがおかしい
ビームライフルを所持している機体は大概、一回の攻撃で2連射するモーションを取るのですが、なぜか2発目のSEは原作に準じていないのです。
例:宇宙世紀系 1発目通常通り 2発目メガ粒子砲音
コズミックイラ系 1発目通常通り 2発目陽電磁砲音
2.武器名と武器エフェクトが合っていない
これは少数ですが、主に0083系の機体に多いです。
例:ビームライフルと書いてあるのにジムライフルからビームを発射
隠し腕を使用せず、普通に切りつけるドーベンウルフ
3.原作orカード絵柄に反した装備
例:フルバーニアン(絵柄:ビームライフル持ち 実際:ブルパップマシンガン持ち)
4.手抜き感漂う動き
ユニットは当初、ウィンキー時代のスパロボのように動きをエフェクトで補っていました。
少し前に一応、動くようになったのですが、それが
~攻撃時にユニットを無駄に回転させる~
という粗末なものでした。サーベルを抜刀したり敵から離脱する度に回転する姿は余計に手抜き感を感じさせ、戦闘の度に目を背けなければなりません。これが一番許せない点です。
5.他のガンゲーを参考にすべき動き
例:ヴァルヴァロ
このゲーム:メガ粒子砲を撃つときに両腕を展開する、取っ組みあってから殴りかかる
他のガンゲー:格闘時以外腕は展開しない、相手に向かって突撃→すれ違いざまにハサミで挟み取るor殴る
プレイ期間:半年2013/01/24
同じ作業の繰り返し
ただ時間を浪費するだけのゲーム
課金なしではめったに★3以上のレアは手に入らない
イベントで頑張ってプラチナガチャ券を手に入れ
何度も回しても通常ガチャで出るキャラばかり
特に頻繁に接続切れによるリロードや妙に長いロード時間にイライラします
ガンダムを多少なりとも知ってないとやる気は出ない
間違っても課金してはいけない
プレイ期間:3ヶ月2013/06/08
ばかやろうさん
まず運営がRPGというわりには、ワールド追加が8か月もなくて11月中旬ようやく追加があった。
当初ひと月に1回ワールドを出して行きたいと豪語していましたが、今ではなかったかのようになっています。この分では次のワールドは来年の夏以降ですね(1年に1回のペース)
そして追加されたのがZZ後半のワールド。驚くことに前半で消化したはずのマップをワールド半分までもう1回やり直すという手抜き。
またもう何か月も前にGガシャという超ガシャの上位ガシャのようなものを作りましたが、未だに実装されません。きっと何も考えずに発表したとしか考えられません。
こんな運営ですからユーザーの意見なんか取り入れません。
某、艦〇れの運営と比べたら月とスッポンです。
プレイ期間:1年以上2013/12/01
タコエックスさん
手軽に出来るブラウザゲーですね。システムも簡単です。
課金に関してはガチャなので欲しいカードが10万かけようが出ない時はでないでしょうし・・315円一発で出る時もあります。運?でしょうね。よく考えて自己責任で回す覚悟が必要ですね。
私は計2回630円しか課金してませんが運よくビギナ引けました。
期間アイテムは多少の時間短縮ぐらいなので・・・必要ないかな。
ボスに効果的な機体が原作と違いますが・・まぁ、気にしなければオッケー。カードの絵は懐かしいSDカードダス風かな。まだまだキャラ・機体は多いのでこれから出てくる物にも期待したいです。
気長に出来るゲームだと思います。私は十分楽しめてます。
プレイ期間:1ヶ月2012/09/01
あいうえおさん
減点要因その①ゲーム内容自体は気軽にできるのが売りなわけですが、
特にカード育成などの分野で奥深さに欠ける。
ガンダムファンでもない限り課金したいと思わせるものが足りない。
減点要因その②公式サイトも含めゲーム内容に関する説明が不親切。
またゲーム内において明らかに修正、調整すべきことが多いのに
いまだ手つかず、対応が遅い。
おそらく今後育成に選択肢が増えたり、修正点も改善していくつもりなんでしょうが、最近のオンラインゲームは乱立しているのもあってユーザーに飽きられるのが早いです。
すでにオープンから2ヶ月近く経過していますが今のような後手後手対応ではどんどんユーザーは離れていきます
プレイ期間:1ヶ月2012/08/21
オルガノさん
まだ始まって間もないゲームなので今後の成長がどうなるか・・・ですが、課金は悩む。
というのも、1回300円のガチャと10回3000円でレアユニットが必ず1枚でるガチャがあるが。普通に考えて1回100円ではないだろうか。
ユニットは合成で強化できるが、パイロットはスキルの合成のみで強化ができないので、好きなキャラより、能力重視になって偏る。
まぁ、ガンダムだからやっているだけで、いつまで続けるかな
プレイ期間:1ヶ月2012/08/11
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