最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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無課金でやる鋼の意志が必要
ななしさん
ガチャに関してはほかの方が言い尽くしているのであえて深くはつっこみません。
私の場合は5万使ってついに☆3-9すら引けなかった、そういうレベルでした。
まあそれ以外にも悪い要素は山ほどあって、萎えるばかりです。
というのも機体とパイロットはそれぞれガチャになっていて、
機体の本当の性能を出すには適正パイロットを乗せる必要があります。
このシステムがまた面倒で、例えば同じアムロでも初代、ゼータ、逆シャアと三種類あります。
もし手元にガンダムがあっても、逆シャアのアムロしかもっていないと
適正パイロットとして扱われません。
このように細分化させ、かつ確率を絞ってくることで露骨に課金へ走らせようとするのです。
したところですぐにゴミになるような物ばかりですが。
仲間と協力、なんて言っても協力もクソもないような作業ゲーですし、
ある程度までいくと限界を感じて課金にはしるのか、引退するのかが決まるかと思います。
正直これやるくらいならほかのやったほうがいいです。
時間の無駄です。
よほどガンダムが好きでない限りはおすすめしません。
総合評価は2になっていますが1以外認めたくないところです。
プレイ期間:1年以上2013/11/27
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いししさん
正式サービス翌日?からプレイしているが、不満といっても、突然のサーバーダウン程度
暇つぶしにはもってこいだと思います
ただ、新参者がやるにはもう遅いという感じですかね
あとは、ユニット・パイロットの追加を小出しにしなければいいかな
さすがに5Pはつけられませんが。
運営様にはこれからもっと頑張ってほしい。
・・俺のαアジール11LVどこいったの?
プレイ期間:3ヶ月2012/09/21
課金戦死さん
運良く、レアを引いたとしても重ねなきゃ使えません。
レアを狙って引くには100万円突っ込んでも足りません。
たっぷり課金しても、マクロ無課金に勝つことは難しいです。
ガンダムの名を貶めるゲーム。
プレイ期間:1年以上2016/04/28
まいなんさん
やることがあまりにも少なすぎます。
これから新規で始める方には絶対にオススメできません。
このゲームは一体どこへ向かおうとしてるのでしょうか・・・?
プレイ期間:3ヶ月2012/10/04
cryさん
ハマった…。
寝不足が続いています。
すぐにできるので、まずはやってみたほうがいいですよ。
ガンダムはあんまり詳しくなくてもRPGとして楽しいので。
プレイ期間:1週間未満2012/08/17
きりんさん
ぜんぜん戦略性がありません。
淡々とすごろくのようなマップを埋めるだけ。
敵を倒して強いユニットカードを手に入れたいところですが
このゲームと呼ぶにも値しないものの一番ひどいのは
現在1500位・戦闘力40万を超える自分でさえも
全くクリア出来ないマップが存在している事です。
ゲームバランスなんてものはありません。
たまたま敵の攻撃を数回避ける事が出来て
自分の攻撃がたまたまクリティカルヒット。
そうでなければ先へ進めない!
こんなストレスのたまるものは遊びとはいえません。
課金と強運が要求される過酷極まりない最低のゲームです。
プレイ期間:1年以上2015/09/27
marumorinさん
300円のガチャだけでも高いのに使うポイント買うときに消費税で315円てなんなの?
新規でガチャ5回まで100円って書いてて
買えるポイントが315円の次が1050円ってなんなの?
ガチャでしかお金使わないんだからそこはちゃんとしようよ。
結局300円×2つ買って余った100円分どうすんの?バカなの?
プレイ期間:半年2013/04/04
まめすけさん
初めまして。
僕も何度かやってはいるのですが、プレイヤー名を散々変えてようやく真面なパイロットが出始めたところです。
無課金者にとっては当たりは☆3ですね。ただ、中々☆2が出ないし、☆3は僕もプラチナで一度だけ出た事が有ります。パイロットがね。ただ、機体は当たりが全く出ません。
運が良い人向きですね。
運営は何を考えているんでしょう?無課金者の為にシリアルコードや特殊ミッションを増やして欲しい物です。
プレイ期間:1ヶ月2014/06/03
哭きの龍さん
このゲームを始めて約2ヶ月近くになりますが自分がプレイした感想は
下記のとおり。
まずこの手の課金制のゲームは、お金をつぎ込むとドツボにはまることはわかっていたので自分は今までに1万~2万近くで抑えています。
ガチャはたまに単品で3枚ぐらいして良いカードがでなかったら直ぐに止めます。
このゲームの良いところは、15分待てば1バトル出来るので無課金でもプレイ可能なところ。皆さんが投稿している暇があればプレイ出来る
ところ。但し、ゲームの内容は満足出来るものではありません。
特に自分がプレイして納得いかないのは
・パイロットガシャをするとクズキャラが多く出るのは仕方がないが
とにかく同じキャラばかり出るところ。もういいかげんにしろと
言いたい。
・パイロットスキルの合成がとにかく失敗する。確率60%になっているが
そもそもこの合成を失敗させることになんの意味があるのかよく
理解出来ない。
・とにかくコンピュータのバトルのやり方が下手すぎる。
攻撃の仕方が下手すぎて頭にくる(多分、みんな自分で操作した方が
ましと思っている)特に頭にきたのがあと1パンチで絶対やられる状態
で何故か攻撃UPのブーストを自分にかけるところ。ブーストせんで
相手を攻撃しろよ!と言いたい。
運営側にはもっと考えてゲームを作ってもらいたい。
プレイする側も所詮データ上のゲームであって運営側がやめてしまえば
何も残らないことを理解して過剰な課金はしないことをおすすめします。
プレイ期間:1ヶ月2012/09/29
ニート向き?さん
このゲームの一番の問題点は、プレイできない時間帯に対する、委任・命令ができない点、と、ログインしていない時間帯に蓄積されるポイントが少なすぎる点にあると思います。
たしかに「潜入ミッション」「艦隊戦」などのイベントは一度命令をしておけば、翌日に結果を確認すれば良い、という仕様にはなっています。しかし、これらのイベントではプレイヤーの戦力は基本的に強化されません。戦力を強化するためには、「ガンダムバトル」「任務」を数多くこなす必要があります。これらのイベントを実施するための行動ポイントを貯めるには、30分から50分のリアルな時間経過を待たなければなりません。1週間待とうが、1日待とうが、50分待とうが、蓄積される行動ポイントは同じです。そして、最大に貯まったポイントを消費するのは、慣れたプレイヤーなら、3分もかかりません。
それでも、3分間楽しめるなら、いいのでは? と思う人もいるかもしれません。しかし、この3分でできることは、「ガンダムバトル」2戦と「任務」10回サイコロです。前者は10戦やれば強化のためのポイントがもらえるシステムなので、原則としてわずか2戦では何も戦力は成長しません。後者は「すごろく」なのですが、10回サイコロを振って、ようやく次のマスに進めるかどうか、という具合で、いっこうに「あがり」にたどりつきません。
もし、ログインできない間になんらかの行動をしてくれるよう委任・命令ができれば、時間をおいてログインして、どれどれ成長したかな、とワクワクする楽しみができると思います。また、ログインしていない時間帯に行動するためのポイントが充分に蓄積されるならば、休日にまとめてプレイする楽しみが増えると思います。しかし、現状では、3分で消費、30分待機、というサイクルを24時間繰り返すことができるプレイヤーには最適ですが、休日やオフタイムにちょこちょこ楽しむには全く不向きだと思います。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/21
ファイシー さん
育てたキャラクター(パイロット)やモビルスーツ等(機体)を組み合わせて戦闘に臨むゲームです。
ガンダムバトルコロシアムというイベントでは相手との戦闘によりポイントが得られ、ランキングされることもあり、非常に面白い内容となっています。
戦いたい相手も選べるので戦略性も高いです。
バトル中の選択肢がランダムであるため、ある程度確率を想定した成長ポリシーが必要となり、それが醍醐味でもあります。
但し難点として、最大の面白みであるVPイベントが最近開催されていないことです。
集金イベントも良いですが、長期的な視野でロングタイトルとなれるよう、配慮がほしいところです。基本は毎週VPイベントで、ごくたまにOCイベントや超総力戦などを実施するのが吉となるでしょう。
末永く遊べる内容となることを望みます。
プレイ期間:1年以上2013/01/07
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