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無課金でやる鋼の意志が必要
ななしさん
ガチャに関してはほかの方が言い尽くしているのであえて深くはつっこみません。
私の場合は5万使ってついに☆3-9すら引けなかった、そういうレベルでした。
まあそれ以外にも悪い要素は山ほどあって、萎えるばかりです。
というのも機体とパイロットはそれぞれガチャになっていて、
機体の本当の性能を出すには適正パイロットを乗せる必要があります。
このシステムがまた面倒で、例えば同じアムロでも初代、ゼータ、逆シャアと三種類あります。
もし手元にガンダムがあっても、逆シャアのアムロしかもっていないと
適正パイロットとして扱われません。
このように細分化させ、かつ確率を絞ってくることで露骨に課金へ走らせようとするのです。
したところですぐにゴミになるような物ばかりですが。
仲間と協力、なんて言っても協力もクソもないような作業ゲーですし、
ある程度までいくと限界を感じて課金にはしるのか、引退するのかが決まるかと思います。
正直これやるくらいならほかのやったほうがいいです。
時間の無駄です。
よほどガンダムが好きでない限りはおすすめしません。
総合評価は2になっていますが1以外認めたくないところです。
プレイ期間:1年以上2013/11/27
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微課金代表さん
この手のレビューで褒める人は大体無課金です。
そりゃ金払わず楽しんでるんだから当然ですよね、終わられたら困るもの。
ですがそれだけ課金者がお金を出しているという事実は無視して「お金を出す方が悪い」「やらなきゃいい」とかいう本末転倒な事を言うんですよね。
ガンオペに関していえば重課金の人が多く、確かに無課金でもやれるという特色はあります。
ですが、決して『ゲームとして正しいバランス』ではありません。
改善すべき所が山ほどあるにもかかわらず、全く対応されていない現状なのに褒めたたえているのを見るといらっとします。
かと言って重課金の人も私は嫌いです。
お金とは仕事に比例して支払われるものです。
このゲームにはそれほどの価値はないのに無駄にお金を注ぎ込み運営の怠慢を助長する行為に嫌悪感を抱かずにはおられません。
札束で殴るガンダムが歴代ガンダムが主張してきたテーマにのっとったものかどうか今一度プレイヤーには考えて頂きたい。
プレイ期間:1年以上2016/05/06
とらさん
まず全くいいところはありません。
遊んだ期間は3か月ほど
それなりに課金もしてみたが普通にやってれば手に入る程度のしょぼいカードを引くだけで課金する意味はないです。
レアカードなんて出現率は1%どころかゼロに近いので皆似たようなデッキを組んでおり同じユニットばかりと対戦する状況が続くのでいろんな相手と対戦する楽しみも無し。
課金しようとしまいと出るカードはクズばかりなので集める意欲も湧かない。
変わり映えのしないイベントのリピートで斬新さも無し。
という訳でどんどん引退者が出てます。他の方のレビューもよく読んで新規の方がこの糞ゲを敬遠してくだされば幸いです!他に面白いゲームはたくさんありますからそちらで楽しむなり課金してもいいって方は他で課金した方が絶対にお得ですよ~
プレイ期間:3ヶ月2012/10/31
Trantranquilさん
自由度も達成感もなし。課金すればするほど馬鹿を見る。
課金ガシャの金額が高過ぎる割にはお得感がまるでない。
無課金のガシャの方が好いカードが手に入る。
たまにレアなカードが手に入ったと思えば、同じカードを手に入れたユーザーがワンサカ溢れてる。全く優越感も得られない。
ガンダムは好きだし、大して頭もテクも使わないゲームなので、ダラダラと暇つぶしに遊んでしまうが、プレイ後の充足感がなく、もの凄く後悔する。
課金したら、好きなシリーズからガシャを引けるだけでも全然違ってくるのになぁと思う。
プレイ期間:半年2013/01/25
トキ777さん
タイトル通り、お金がないとストレスがたまるゲームです。ここまで課金しないとおもしろくないゲームは逆に珍しいぐらいですね。
無料だと一生テスト版やらされてる感じになりますし、レアカードの確率は表示されるようになったものの、低確率。何を自信をもって確率表示してるのでしょう。運営の頭を疑います。
お年玉といって、全プレイヤーに★2(簡単にでるカード・・・)を配布したり・・・
プレイ期間:1年以上2014/01/10
倍機賞味期限1週間さん
うねいよ。倍機の賞味期限は1週間なんだから、せめて11連ででるようにしてくれ~。
ごみの☆3ユニやハロは要らん。そうすればもっと多くの人が課金するだろう~~
出してあげたところで使えるの1週間ですよ~別にそんないいカードをドロップさせるわけでもなし。ちゃんと検討してください~~
プレイ期間:半年2013/06/19
勝又★綾華さん
無課金だとイベ参加すら厳しいかも;
チームメンバーに課金者がいれば、それ相応になるがw
課金者ほど強くなれるのは仕方がなぃことだと思うb
私は愛着のあるMSとパイロットをボチボチ育てているだけです(^。^)
片手間で続けているし、たまに引けるレアカードが超絶嬉しかったりw
何にどこまで思い入れられるかで感覚が変わるゲームです;
プレイ期間:半年2013/02/03
ハンバーガーさん
レビューを見ると、ダメだと言う意見が大半なのですが、
やり始めて直ぐはつまらないかもしれません・・・
どんなオンラインゲームでもそうでしたけど、
コツコツやっていけば確実に強くなるし、
良いチームに恵まれれば課金しなくても大差なく楽しめます。
少しのコツはあるのですが、
それもプレイしていく中で、自分で覚えたり、
チームメイトに教えてもらったりで、
絆も深まるのだと思います。
まず指令を地味にクリアしていけば、
半年もたてばそこそこです。
まずプレイはじめに課金はおすすめしません、
いい機体が出ても、なかなか総戦闘力が上がらなくてイラつくばかりだと思います。
デッキが8つ開くまでは、課金しなくてもいいと思います。
そこそこ力つけて、良いチームに入れば、
超戦でブースとリニア付パイロットを育てておくと、
ガシヤS届くようになるので、
その辺りから少しの課金を考えたらどうでしょうか?
ほとんど課金せずに正月までプレイしていましたが、
最近はチームの為に少し課金しています。
それ以上にお世話になっていますけどね。
いきなり来て派手に暴れたいならゲームセンターにでも行けばどうですか?
ほとんどのプレイヤーの価値観は違う所にありますからね~
プレイ期間:半年2013/03/21
ニート向き?さん
このゲームの一番の問題点は、プレイできない時間帯に対する、委任・命令ができない点、と、ログインしていない時間帯に蓄積されるポイントが少なすぎる点にあると思います。
たしかに「潜入ミッション」「艦隊戦」などのイベントは一度命令をしておけば、翌日に結果を確認すれば良い、という仕様にはなっています。しかし、これらのイベントではプレイヤーの戦力は基本的に強化されません。戦力を強化するためには、「ガンダムバトル」「任務」を数多くこなす必要があります。これらのイベントを実施するための行動ポイントを貯めるには、30分から50分のリアルな時間経過を待たなければなりません。1週間待とうが、1日待とうが、50分待とうが、蓄積される行動ポイントは同じです。そして、最大に貯まったポイントを消費するのは、慣れたプレイヤーなら、3分もかかりません。
それでも、3分間楽しめるなら、いいのでは? と思う人もいるかもしれません。しかし、この3分でできることは、「ガンダムバトル」2戦と「任務」10回サイコロです。前者は10戦やれば強化のためのポイントがもらえるシステムなので、原則としてわずか2戦では何も戦力は成長しません。後者は「すごろく」なのですが、10回サイコロを振って、ようやく次のマスに進めるかどうか、という具合で、いっこうに「あがり」にたどりつきません。
もし、ログインできない間になんらかの行動をしてくれるよう委任・命令ができれば、時間をおいてログインして、どれどれ成長したかな、とワクワクする楽しみができると思います。また、ログインしていない時間帯に行動するためのポイントが充分に蓄積されるならば、休日にまとめてプレイする楽しみが増えると思います。しかし、現状では、3分で消費、30分待機、というサイクルを24時間繰り返すことができるプレイヤーには最適ですが、休日やオフタイムにちょこちょこ楽しむには全く不向きだと思います。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/21
結構長くやりましたよさん
基本はカードを集めて単調なマップを進むだけのゲームです。このマップも半年に1度追加されるかどうかなのですぐにやることは無くなります。
実質現在のメインコンテンツは「制圧戦」というチーム対抗戦です。活気のあるチームに所属してここで有人対戦を楽しむ以外の価値は見いだせません。これを楽しむにはデッキの強化が必要です。課金=強化の近道と考えがちですが、課金ガシャのひどさは他の方のレビューの通りなのでおすすめできません。ですが無課金でも大丈夫です。ある程度活況なチームでも空席はあるので、木、土、日曜日いずれかのの20~22:30くらいまで時間を取れれば、=毎週参加できるなら歓迎されると思います。
逆にサービス業や店舗勤務などでこの時間が空かない人はこのゲームではいないも同然です。過疎チームで何もやることが無くて飽きて辞めていくことになると思います。
活気がある課金チームに寄生できれば、ユニット(モビルスーツのこと)も育ちます。張付ければ3-9程度のレアは、カードの好き嫌いを言わなければ課金するより簡単に手に入るので、4枚重ねを目指しましょう。これだけで最強レアカード(4-10とか)をしのぐ性能になります。
この好き嫌いを言わないは結構重要で、好きな機体で固めたいなら、家を建てるくらいの覚悟をしてください。まあやればすぐにわかりますが、カード自体は近、中、遠の距離属性と書かれている数値がすべてで、それがガンダムとかザクとかに余り意味はありません。今日現在の課金ガシャだとインパルスガンダム3-6戦闘力4505、マ・クベ専用グフ3-9同6214などの様に、運営の思いつきだけで決められているので、ガンダムだから強いとかの幻想は捨てましょう。データ上有利なもので固めればよいのです。
カード実装状況もムラがあります。「ぼくがかんがえたさいつよがんだむ」レベルのニッチなものもあれば、エイジ、BF、Gレコなど新作は版権が高いのかガン無視状態です。
長文になりましたがまとめます。こんな人にお勧めです。
1. 特定の時間を含めてたくさん貼り付ける
2. チーム対チームの対戦を楽しめる
3. ガンダムに過度な思い入れが無い
プレイ期間:1年以上2015/07/02
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