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カオスヒーローズオンライン

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2.1436 件

面白いんだけど・・・

CHO443525さん

とにかく民度が低すぎて初心者が入りにくくなっている。
見方との連携が必要なゲームなので、見方がうまくしなければ暴言という流れが普通になっている。
さらに、チュートリアルが思いっきり手抜きである。
初心者戦卒業レベルになると初心者から上級者までが混じり合った対人。
1人でも初心者がいれば大幅に不利になってしまうという特徴もあるため、見方への暴言が絶えない。
そして、初心者が減る。
常連者はどんどん上達していくので、初心者から常連者が参加するノーマル戦のレベルが上がっていってるので、さらに新規ユーザーが入りにくくなる。
そのような事情で過疎化が進んでいる。
まず、運営は迷惑ユーザーに対してほぼ何も処罰を行っていないのが一番の問題点だと思う。
運営が最低限の仕事をしないのが原因で過疎化している典型的なゲームのひとつであろう。
毎回初めて組む見方同士で無言でも連携を取って勝ちに向かうことが、このゲームでしか味わえない良い要素だと思っている。
チャット機能を撤廃して暴言を言えなくすれば少しはマシになるんではないだろうか

プレイ期間:半年2014/01/13

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プレイして1ヶ月程ですが、ゲームとしてはとても面白いです!
クランのメンバーや友人と一緒にわいわいやるのが個人的に一番たのしめるのかなと思います。
確かに現在のアクティブユーザーは少なく、過疎と言われても仕方がないのかもしれませんが、、
ゲームとしての出来はかなりいい方だと思いますし、LoLなどとはまた違った面白さがあると思います。
一試合、最高50分かかってしまうゲーム性を考えれば、多少マッチングに時間がかかってしまってもしょうがないのかもしれません。

ノラで対戦に入っていったとしても活躍出来なくて文句を言う人は極マレですね、ノーマル対戦で文句を言う人に関してはもうなんとも言えませんが、このゲームは個人戦ではなく、チーム戦なので、どうしても気に入らないなら友人を誘って意志疎通できる環境でどうぞ

プレイ期間:1ヶ月2014/09/12

クソゲ―

クソゲ―さん

予め言うと、民度が低い。
気に入らない事があればチャットで文句をだらだら垂れ出す。
キャラクターも強キャラが強キャラをつぶし合うだけのゲーム。
立ち回りやらなんやらあるが、結局仲間との連携がとれてないと無意味。
おまけに過疎ゲーだから人がいない。

人がいない→暴言→やめるという無限ループ

新規や立ち回りに対しての態度が横暴。これは一般対戦でも同じ。
LOL系のゲームでは当たり前らしいが正直うざったくってしょうが無い。ここまでチャット機能がいらないと思ったゲームも珍しい。

ランキング戦はオナ〇ープレイしたいやつのたまり場で、チームが押されだすと仲間に文句を言い出す事はしょっちゅうある。

プレイ期間:半年2013/11/02

ちょっと厳しい。

mszさん

私はlol,dotaもしていますが実際してみての感想です。

人がおらずマッチが難しい。ある程度はNPC相手に練習をして対人にいきたいところですが、初心者がほぼいません。普通は初心者の人と同じような方をマッチするのですが
人が居ないので見つからない。。
なのでこの手のゲームを始めてするという人にとっては辛いとおもいます。

また、50vs50のようなゲームと違い、5vs5となると一人、一人の役割が重要になります。それができないと叩かれます。
チュートリアルも親切ではないのでわかりづらい人も多いと感じます。

lol、dotaは英語ですがこちらのほうが人が多いでまだ始めやすいと思います。

日本ではこの手のゲーム性は流行らないです。

もう少し初心者にわかりやすい解説と神聖と不死のゲームバランスを調整して
人口が増えればちょっとは変わるんじゃないかと思う。
現状は英語、外国の人とやりたくないという方向け。

プレイ期間:3ヶ月2013/08/05

この会社は相手にしないほうがいい

チョ~~~ソ~~~♪さん

ゲームとしてはそこそこなんだけどね、社員の管理ができてない会社だから
各オンラインゲームの運営が陰でどんな卑劣な事やってても
本社に一定のノルマ(カネ)が行き渡りさえすればお咎めなしの様子。
一言でいえば物騒な会社。セガのどのオンラインゲームに触れても
芽生えるのはセガに対する敵愾心、負の感情ばかり。
データを破壊するウイルス製造して故意にばらまくセガ社員
女性キャラクターの下着のデザインばっか力を注ぐ性犯罪者みたいなセガ社員

株式会社セガが有害企業の匂いをプンプン放つようになったのは
ドリームキャスト撤退後、買収される形で朝鮮企業と手を組んでから。
どうにかならないものかとゲームファンだけならず、日本人の多くが
朝鮮人による日本列島侵略に戦慄を覚えている。
もはや手遅れなんだろうが、こういったブルーギル的な外来種の駆除を
望む声が全国で高まり、排除できる法案が生まれるのを待つしかない。
ミロシェビッチやヒトラーもこんな気持ちだったんだろうな~

プレイ期間:1週間未満2014/02/14

レビュータイトルが表す通りにつまらないとしか言いようがない。
1:始まって半年もたたずに初心者完全お断り。
2:初っぱなからキャラクターバランス完全崩壊。
3:5人一組によろるチームVS戦ですが
  敵の行動を妨害をするキャラにはゲーム内の功績値が溜められず
  幾ら頑張っても高火力のキャラばかりがポイントを稼ぐので
  戦略性を問いながら火力オンリーのゲームと化している。
また、一部のベテランだけが効率よく稼ぎまくるので、
一緒にやっている方は殆ど稼ぎにならず時間を消費させられるだけになる。

4:課金が始まっているのにクエストやカード合成らしき物?が未実装。
5:本国でも評価が低いので推して知るべし。

以上、これでもこのゲームがやりたいなら好きにすればいい。

プレイ期間:1ヶ月2013/05/05

サーバークソ

kokuyokuさん

ランキング対戦とかいっても同期エラーとかでかってに落とされてランキングが下がっていくし新キャラばっか増やしてサーバー強化しないからだるい

プレイ期間:1年以上2014/01/27

クソゲー

オワコンの真骨頂さん

・人がいない。
とにもかくにもだ。
SDGO並にいないんじゃね?

・マッチングが話にならない。
ゴミ、クソ。平然とPT申請相手に雑魚を放り投げるようなマッチング。
高階級チームあいてに接待するゲーム。

・ノーマル対戦は無法地帯。
雑魚と初心者がチームに来たら負け確定。これはガチ。
もう一つは高階級のクセにゲームの流れやら立ち回り方を分かっていない地雷も多い。高階級きたから多少はやれんじゃね? って期待すると痛い目見る。
兎に角対人したい奴が突っ込んで真っ先に死んで敵に貢献して破棄申請できる20分までだらだらとプレイ。

・破棄申請が二〇分。
これはマジで五分とか一〇分で十分。今の現状まともにクラ落ちと共にまともにプレイ出来ないし、地雷VSボイスチャットチームに当たって楽しむどころかイライラが積もる。
今は上手い奴がチーム組んでかたまってノーマル対戦で荒ぶる無法地帯。

・運営は基本ユーザーの要望無視。
クソマッチングが未だに治らないのはそのせい。ニコ生で生放送やってるよ。
配信みてこいよ。あれがこのゲームだから。

どうしてもこのゲームがやりたいって?
じゃあNPC戦を死ぬ程やってキャラのロール覚えろ。どのキャラ使っても一度もNPC相手に1乙もしないレベルまでだ。まずそこから。
次にミニマップを常に気にしろ。見れないなら止めとけ。ゲームが開始して一〇分で潰されるぞ。
視界確保することを覚えろ。やりゃあ分かる。
キャラが足りない? 買えない? 高い? しらね、課金すれば?
もしくはID増やせば良いよ。
ノーマル対戦やってハゲ散らかしながら1キャラ買ってまた対戦行ってこいよ。
ちなみにノーマルで入るポイントなんて100ポイントだとして1キャラやすくて8000とかだからもう分かるよな。
後は友達用意しろ。三人から四人。ソロでやりたいならギルド入れ。
ギルド入らない? おまけにソロ専? 他のネトゲーやってろ。

プレイ期間:半年2014/02/08

下手くそはめっちゃバカにされます!
上級者からの暴言がひどい
下手くそだと通報されます
こんなゲーム少しでもおもしろそうだとおもった自分がバカでした
これから始めようか迷っているかたはやめたほうがいいですね

プレイ期間:1ヶ月2014/08/26

初めて半年くらい、ずっと初心者戦やカスタム戦などを仲間とやっていますが、
ゲームの内容はとても楽しいです。

無課金でもそんなに差が付かないところが良いと思います。
アバターも可愛いのが多い!

欲を言えば、平日の昼間などは人が少ない(当たり前か・・・)ってことと、もっと初心者の敷居を低くしてほしいです。なんせ日本では少ないジャンルのゲームなので、
チュートリアルを分かりやすくしてもらえるともっと遊びやすくなるのでは?

プレイ期間:半年2014/11/20

ゲーム自体はおもしろい

ぼへみあんさん

わたしは同ジャンルのゲームは他にやったことはないです。
またRTSもやりこんだ経験はありません。
この手のゲームの初心者といってよいでしょう。
そのつもりで読んでもらえるとうれしいです。

まず良い点としては
・レベルと装備という要素がはいることで、もとめられる判断が多少複雑になっていると感じました。「いかに成長するか」(そして敵の成長を妨害するか)も考えないといけないわけです。また成長でちょっと差がついても勝負が決まるわけではありません。良い塩梅だとおもいます。
・連携が大事です。味方に合わせれるかが大きく勝敗に影響します。味方の行動からその意図を読み取り、見事に連携できたときは快感でした。わたしはネットゲームは人間とのコミュニケーションがキモと考えています。その点このゲームは及第点以上はあるでしょう。一人の力でなんとかできないのは悪い点でもあるかもしれませんが…
・アクション・ストラテジー・RPG、どの要素も入っている、とうたってますが、実際そのとおりでしょう。アクション要素はやや弱いですが、相手のスキル発動をみてからの反応が勝敗をわける事もあります。

悪い点は
・陣営のバランスが悪い。1ゲームごとに2つの陣営に別れて戦います。僕の体感は「ちょっと一方の陣営が弱いな。」程度だったのですが、上位陣の勝率は大きく違うようです。ここらへん対戦ゲームとしては致命的になりうるのでなんとかしてほしいです。
・マッチングが悪い。現状実力差のあるマッチングが行われています。全員(10人)同じ程度のプレイヤーが集まることはあまりないです。一方的な試合も少なくはないです。
・チュートリアルが悪い。指示をするだけで説明がほとんどないチュートリアルです。

ゲーム自体はかなりおもしろいとは思います。ただ現状は残念に感じる部分も多くあります。また、対戦ゲームなので、そこは注意です。まったりできるゲームではありません。一方的にやられても心折れず上達を目指せる人はやってみてほしいです。

プレイ期間:1ヶ月2013/05/17

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