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カオスヒーローズオンライン

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2.1436 件

面白いんだけど・・・

CHO443525さん

とにかく民度が低すぎて初心者が入りにくくなっている。
見方との連携が必要なゲームなので、見方がうまくしなければ暴言という流れが普通になっている。
さらに、チュートリアルが思いっきり手抜きである。
初心者戦卒業レベルになると初心者から上級者までが混じり合った対人。
1人でも初心者がいれば大幅に不利になってしまうという特徴もあるため、見方への暴言が絶えない。
そして、初心者が減る。
常連者はどんどん上達していくので、初心者から常連者が参加するノーマル戦のレベルが上がっていってるので、さらに新規ユーザーが入りにくくなる。
そのような事情で過疎化が進んでいる。
まず、運営は迷惑ユーザーに対してほぼ何も処罰を行っていないのが一番の問題点だと思う。
運営が最低限の仕事をしないのが原因で過疎化している典型的なゲームのひとつであろう。
毎回初めて組む見方同士で無言でも連携を取って勝ちに向かうことが、このゲームでしか味わえない良い要素だと思っている。
チャット機能を撤廃して暴言を言えなくすれば少しはマシになるんではないだろうか

プレイ期間:半年2014/01/13

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ゲーム自体はおもしろい

ぼへみあんさん

わたしは同ジャンルのゲームは他にやったことはないです。
またRTSもやりこんだ経験はありません。
この手のゲームの初心者といってよいでしょう。
そのつもりで読んでもらえるとうれしいです。

まず良い点としては
・レベルと装備という要素がはいることで、もとめられる判断が多少複雑になっていると感じました。「いかに成長するか」(そして敵の成長を妨害するか)も考えないといけないわけです。また成長でちょっと差がついても勝負が決まるわけではありません。良い塩梅だとおもいます。
・連携が大事です。味方に合わせれるかが大きく勝敗に影響します。味方の行動からその意図を読み取り、見事に連携できたときは快感でした。わたしはネットゲームは人間とのコミュニケーションがキモと考えています。その点このゲームは及第点以上はあるでしょう。一人の力でなんとかできないのは悪い点でもあるかもしれませんが…
・アクション・ストラテジー・RPG、どの要素も入っている、とうたってますが、実際そのとおりでしょう。アクション要素はやや弱いですが、相手のスキル発動をみてからの反応が勝敗をわける事もあります。

悪い点は
・陣営のバランスが悪い。1ゲームごとに2つの陣営に別れて戦います。僕の体感は「ちょっと一方の陣営が弱いな。」程度だったのですが、上位陣の勝率は大きく違うようです。ここらへん対戦ゲームとしては致命的になりうるのでなんとかしてほしいです。
・マッチングが悪い。現状実力差のあるマッチングが行われています。全員(10人)同じ程度のプレイヤーが集まることはあまりないです。一方的な試合も少なくはないです。
・チュートリアルが悪い。指示をするだけで説明がほとんどないチュートリアルです。

ゲーム自体はかなりおもしろいとは思います。ただ現状は残念に感じる部分も多くあります。また、対戦ゲームなので、そこは注意です。まったりできるゲームではありません。一方的にやられても心折れず上達を目指せる人はやってみてほしいです。

プレイ期間:1ヶ月2013/05/17

キャラ1つ選んで、対人、AIキャラ(コンピュータ)入り乱れて5対5以内で、1つの戦闘50分以内くらいでLV1から育てて、スキル覚え、ゲーム内通貨で装備をそろえていって、相手キャラ(対人かAI)かMOBと戦闘して、別に各種建物壊して、最終的に相手最重要建物壊せば(又は自陣破壊される)終了となります。そのつど経験値がもらえ
経験値によりアイテムがもらえ保管しておいて、製造ができます。おまけクエストでデイリークエストがあります。対人ではランキングがあります。
私自身は、評判良くない対人はやりません(ストレスになるだけ)。カスタム戦で相手全AI(相手が全キャラコンピュータ)しかやってません他はパスです。オフラインゲームやってるのと同じです。
対人やるならカスタム戦でAI相手で練習してなれたほうがいいです、そして自分にあった複数キャラを探して特徴も知っておくことです(毎週別無料キャラがあります。別にログインして戦闘すれば1日1つもらえて、それを使えば有料キャラ1回無料で使えます。)

最近は装備が増えました。キャラは少しずつ増えてはきました。マップはあいからわず増えません。しかしキャラ増えてもスキル名が違うだけで同じようなスキルばかりで多様性がなくスキル数が少ないです(スキル数、アイテム数、その他、でLOLの簡易版みたいです)戦闘時間は、少ないので、手軽にできて、課金の必要性がないので、相手AIであれば暇つぶしにはなると思います。

プレイ期間:1年以上2014/06/20

サービス開始当初から参加していました。今もINしており、このゲームの動向を見ています。
良い点
・ゲームシステム自体がdotaやlolと似ていて(というよりパクリ?)、日本語対応している点、dataなどをやっていたプレイヤーはそれなりに楽しめるかもしれません。

悪い点
・ほとんど人がおらず、マッチングがほとんど機能していない。、または、戦績も加味してマッチングするシステムがないのかも・、、、、。ゆえに、地雷がいないチームが勝つ。という流れができている。
・初心者は、修練戦という初心者同士でマッチングされるゲームを強制されるのだがそもそも初心者があまりいないので結局NPC相手に戦い続けなければならない。しかも初心者同士の対人ができずに実力不十分のままランキングマッチなどに来ると5vs5なので1人1人の役割負担が大きく、地雷扱いされ、ゲーム内チャットで確実に叩かれる
・神聖と不死のゲームバランスががたがたで、圧倒的に神聖有利。
・1キャラ平均1000円くらいの値段で買わなくてはならない。全キャラそろえるのにいくらかかるのやら、、、、。

ほかにも上げればきりがないくらいどんどん出てきます。

結果、この手のゲームには致命的な過疎が進みすぎて、話になりません。
また新参お断り雰囲気がすごいのでこれからはじめようとする人にはお勧めできません。

プレイ期間:半年2013/07/30

ぶひ

ぶひぶひさん

とても楽しめるゲームである。
運営はニートや無課金の意見には聞く耳を持たないなどのたまうやつもいるが
きちんと対応できてると思う。さすがセガ。
でもPSO2はゴミだった。関与している朝鮮セガ社員は不満漏らすくらいなら
会社やめればいいと思う。
評価5なのはアホなりに日本語を一生懸命勉強しているところ。

プレイ期間:1年以上2014/05/13

僕はLOLという似たゲームをやってから始めたので楽しむことができた

確かに初見はきついけどやればやるほどうまくなって楽しくなるはず

負けても諦めずに頑張るといいと思う。

正直ほかのAOSよりひどいが日本語がこれしかない? ので

英語で外人とやりたいくない人向けかなって思う。

プレイ期間:1週間未満2013/05/03

ちょっと厳しい。

mszさん

私はlol,dotaもしていますが実際してみての感想です。

人がおらずマッチが難しい。ある程度はNPC相手に練習をして対人にいきたいところですが、初心者がほぼいません。普通は初心者の人と同じような方をマッチするのですが
人が居ないので見つからない。。
なのでこの手のゲームを始めてするという人にとっては辛いとおもいます。

また、50vs50のようなゲームと違い、5vs5となると一人、一人の役割が重要になります。それができないと叩かれます。
チュートリアルも親切ではないのでわかりづらい人も多いと感じます。

lol、dotaは英語ですがこちらのほうが人が多いでまだ始めやすいと思います。

日本ではこの手のゲーム性は流行らないです。

もう少し初心者にわかりやすい解説と神聖と不死のゲームバランスを調整して
人口が増えればちょっとは変わるんじゃないかと思う。
現状は英語、外国の人とやりたくないという方向け。

プレイ期間:3ヶ月2013/08/05

面白い!

ファンさん

今までのゲームは、レベル上げや
装備集め、そして職のバランスなどが
悪いゲームばかりで結局みんな同じ職に
なってしまったりもする。

そんな感じかなと思っていたら

まずレベルは1に全員戻り
装備もその戦闘内で集めるという
全員平等なところからスタートします

そして中盤、相手とのバトルが発生してきます。
操作性もよく、強力なスキルは
クールタイムにより1度使用してしまうと
しばらく使えない。
キャラもたくさんいますので各々
必殺技が違い、面白いです。
味方との連携も大事になってきたり、
相手が待ち伏せしていたり
など心理戦もあり、ここも面白いです。

普段の対人戦では、レベルが違うことや
装備が自分とは全然違うもので
まったく対人戦が同じ条件ではない
と認識し、プレイしていましたが
このゲームはそう感じません。

今からレベル上げ作業はえらいなという人や
コンピュータの敵ばかりで対人の駆け引き
連携がやりたい方ぜひオススメです。

5対5の相手の陣地の城みたいなのを
壊すというルールの中で行います。

海外ではとても人気なジャンルなのですが
日本では、モンハンみたいなリアル的な
アクション系が今ブームしていますね。
それも飽きたという方、新しい感覚で
このゲームを始めてみてはいかがでしょうか

プレイ期間:1ヶ月2014/07/10

良い所 個人的に好きなゲームできればやりたい。日本語 悪いところ・初心者と中級者と上級者の住み分けが全くなっていません。修練対戦と言うものがありますが、新参狩り見たいな人が多いですね。10戦中5勝すると修練対戦卒業してしまうんですが、新参狩りさん。ある程度痛めつけたら棄権しちゃうので、初心者でもある程度すぐノーマルに格上げされてしまいます。そしてノーマルがカオス・・・初心者お断りのムード、相手は熟練者ばかり、キャラだって使いこなせるのが居ない状態で構成合わせられる訳が無い。ちょっとやそっとじゃぁまともに遊べるPSに到達するまで時間掛かりますね。あっという間にキルされちゃうので死んで待機してる時間のが長いですw

プレイ期間:1ヶ月2013/08/25

やめとけ、時間の無駄

アメフラシさん

神聖側と不死側に分かれて争う対人メインのゲームですが
βなのに初日から初心者完全お断り状態でお話になりません。

使用できるキャラクターのバランスは完全に破綻、
ゲームが進むにつれて発生するLV差だけでもしんどいのに、
装備品の概念が加わって更に能力差が拡大
救済要素も弱すぎで、一度差が開くと絶対に追いつけず一方的な防衛戦になる。
と一部の上級者以外はたたの鴨で、そこへ追い打ちを掛けるように
一試合50分と非常に長く、始めたら20分は抜けられないとしんどすぎ。

セガの看板を掲げただけあって素晴らしい出来です。
ストレス堪るだけなので他をお勧めします。

プレイ期間:1週間未満2013/04/10

クソゲー

オワコンの真骨頂さん

・人がいない。
とにもかくにもだ。
SDGO並にいないんじゃね?

・マッチングが話にならない。
ゴミ、クソ。平然とPT申請相手に雑魚を放り投げるようなマッチング。
高階級チームあいてに接待するゲーム。

・ノーマル対戦は無法地帯。
雑魚と初心者がチームに来たら負け確定。これはガチ。
もう一つは高階級のクセにゲームの流れやら立ち回り方を分かっていない地雷も多い。高階級きたから多少はやれんじゃね? って期待すると痛い目見る。
兎に角対人したい奴が突っ込んで真っ先に死んで敵に貢献して破棄申請できる20分までだらだらとプレイ。

・破棄申請が二〇分。
これはマジで五分とか一〇分で十分。今の現状まともにクラ落ちと共にまともにプレイ出来ないし、地雷VSボイスチャットチームに当たって楽しむどころかイライラが積もる。
今は上手い奴がチーム組んでかたまってノーマル対戦で荒ぶる無法地帯。

・運営は基本ユーザーの要望無視。
クソマッチングが未だに治らないのはそのせい。ニコ生で生放送やってるよ。
配信みてこいよ。あれがこのゲームだから。

どうしてもこのゲームがやりたいって?
じゃあNPC戦を死ぬ程やってキャラのロール覚えろ。どのキャラ使っても一度もNPC相手に1乙もしないレベルまでだ。まずそこから。
次にミニマップを常に気にしろ。見れないなら止めとけ。ゲームが開始して一〇分で潰されるぞ。
視界確保することを覚えろ。やりゃあ分かる。
キャラが足りない? 買えない? 高い? しらね、課金すれば?
もしくはID増やせば良いよ。
ノーマル対戦やってハゲ散らかしながら1キャラ買ってまた対戦行ってこいよ。
ちなみにノーマルで入るポイントなんて100ポイントだとして1キャラやすくて8000とかだからもう分かるよな。
後は友達用意しろ。三人から四人。ソロでやりたいならギルド入れ。
ギルド入らない? おまけにソロ専? 他のネトゲーやってろ。

プレイ期間:半年2014/02/08

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