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カオスヒーローズオンライン

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2.1436 件

面白い!

ファンさん

今までのゲームは、レベル上げや
装備集め、そして職のバランスなどが
悪いゲームばかりで結局みんな同じ職に
なってしまったりもする。

そんな感じかなと思っていたら

まずレベルは1に全員戻り
装備もその戦闘内で集めるという
全員平等なところからスタートします

そして中盤、相手とのバトルが発生してきます。
操作性もよく、強力なスキルは
クールタイムにより1度使用してしまうと
しばらく使えない。
キャラもたくさんいますので各々
必殺技が違い、面白いです。
味方との連携も大事になってきたり、
相手が待ち伏せしていたり
など心理戦もあり、ここも面白いです。

普段の対人戦では、レベルが違うことや
装備が自分とは全然違うもので
まったく対人戦が同じ条件ではない
と認識し、プレイしていましたが
このゲームはそう感じません。

今からレベル上げ作業はえらいなという人や
コンピュータの敵ばかりで対人の駆け引き
連携がやりたい方ぜひオススメです。

5対5の相手の陣地の城みたいなのを
壊すというルールの中で行います。

海外ではとても人気なジャンルなのですが
日本では、モンハンみたいなリアル的な
アクション系が今ブームしていますね。
それも飽きたという方、新しい感覚で
このゲームを始めてみてはいかがでしょうか

プレイ期間:1ヶ月2014/07/10

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韓国産です

引退しましたさん

開始直後の売り文句、70体以上のキャラが使える重厚な対戦ゲーム
実際は、20体以下のキャラしか使えず対戦フィールドも1種類のみ
本家や余所の国では既に実装している仕様を、金ほしさに殆ど出してない。

数ヶ月後、ユーザーの不満を余所にして徐々に新キャラとバターを追加。
まだ対戦フィールドは既存の一つのみ
手を抜いて作ったイベント時の2種類があるりすが価値ゼロ。
ランキングの仕様がおかしく、殆どの人がランクマに参加しないので過疎が進行。
新装備とか装備強化とかが追加されるも価値がないので殆ど手をつけない。

現在
対戦フィールド追加無し
相変わらず韓国ばかり優遇してこっちは出来る事が殆ど無い
残っている数少ない人から金を巻き上げるために、キャラの外見を変える(美少女化、露出系)のみを追加していく、肝心のゲーム性はほったらかし、メーカーはやる気ゼロ。

売国セガ+韓国企業という最悪のタッグで展開される、無能集団が拝金主義丸出し。
LOLを真似て作ったらしいが、これとは天と地ほどの開きがある。

プレイ期間:1年以上2014/12/20

ゲーム自体はそこそこですが
マッチングが対人ゲーム史上最低最悪と言って良いほどの地獄です

まず、マッチングが機能しておらず

野良や初心者は
賞金が掛った大会に優勝~出場までした全ての4~5人PT
また古参の4~5人PTに嬲り殺しにされます

比喩でもなんでもなくズタボロです

そして、やっている側の人たちは皆それを楽しんでいます
俺たちは勝率80%~90%取ってるぞ、と自慢しています
NPCでは無く、人間を一方的に倒して楽しんでいるのです

彼等はこの醜悪な人間狩りをしているという自覚すらありません

このように、このゲームは人間性を失わせます、このジャンルに興味を持ったなら
少々あれですが、海外の同ジャンルのゲームをやりましょう

貴方は人間を辞めますか?それともこのゲームで遊びますか?

プレイ期間:半年2014/03/04

サーバークソ

kokuyokuさん

ランキング対戦とかいっても同期エラーとかでかってに落とされてランキングが下がっていくし新キャラばっか増やしてサーバー強化しないからだるい

プレイ期間:1年以上2014/01/27

産廃ゲーム

クソゲーさん

LOL&DOTAをプレイしている俺が、同じジャンルとしてみて民度とゲームバランスを評価する。

・プレイヤーの民度がゴミ。神経がイっててどいつもこいつも能なしか下手くそプレイヤーに暴言やら利敵よばわりする始末。LOLとDOTAの民度に負けず劣らずのクソっぷりを発揮。おまけに過疎ときたもんだから救いようが無い。PTプレイ中の相手と野良オンリーとのマッチングなんて当たり前。っていうかこうでもしないとマッチング始まらないくらい人がいない。終わってる。

・ゲームバランス。これは最も最悪だろうな。先ずRでワンパンなものが多いし、この手のゲームじゃご遠慮して頂きたい無敵キャラのオンパレード。タンクが息をしないほどの攻撃力をもったキャラが量産されている為、基本的に強キャラ同士のパワーバトルのゴリ押しゲー。戦略もへったくれもない。無敵もしくは魔法防御状態で殴り合う。パワーバトルのゴリ押しゲーなので必ず産廃キャラが生まれる。つまりそのキャラを使うと負けるという事案が発生する。

・レベルの差が開きすぎる上に復活時間が長い。LOLやDOTAと比べると同じ10レベルで死んでしまったばあいLOLやらは僅か数十秒ほどだがこちらは一分以上も取られる。つまりたかが1乙しただけでとんでもない戦力差が付くため巻き返しがほぼ不可能になる。パワーゲームだから一度ずっこけたら巻き返しが全く効かなくなるゲーム。

・オープンから約一年の時を経て序盤からジャングルが回れるようになったが、一定時間事に現れる幻獣が実装されたおかけで、戦況はさらに加速化。パワーゲームに拍車を掛ける。LOLで言うなれば序盤からバロンが食えて尚且つそいつが仲間になるクソ仕様だ。

・最後に運営だが、天下SEGAというべきか、PCをクラッシュさせるプログラムを生み出しただけありネクソンやゲームオンに負けず劣らずのクソっぷりである。実装するのはアバターとよう分からんゴミ装備やらでキャラの習性はちょくちょく入るが微々たる変化なので相変わらず一回戦に行われるのは5対5のヘビーボクシングである。

結論からすると、こんなゲームをやるならDOTA2やれよ。日本語対応してんだから。

プレイ期間:1週間未満2014/08/27

クソゲ―

クソゲ―さん

予め言うと、民度が低い。
気に入らない事があればチャットで文句をだらだら垂れ出す。
キャラクターも強キャラが強キャラをつぶし合うだけのゲーム。
立ち回りやらなんやらあるが、結局仲間との連携がとれてないと無意味。
おまけに過疎ゲーだから人がいない。

人がいない→暴言→やめるという無限ループ

新規や立ち回りに対しての態度が横暴。これは一般対戦でも同じ。
LOL系のゲームでは当たり前らしいが正直うざったくってしょうが無い。ここまでチャット機能がいらないと思ったゲームも珍しい。

ランキング戦はオナ〇ープレイしたいやつのたまり場で、チームが押されだすと仲間に文句を言い出す事はしょっちゅうある。

プレイ期間:半年2013/11/02

やめとけ、時間の無駄

アメフラシさん

神聖側と不死側に分かれて争う対人メインのゲームですが
βなのに初日から初心者完全お断り状態でお話になりません。

使用できるキャラクターのバランスは完全に破綻、
ゲームが進むにつれて発生するLV差だけでもしんどいのに、
装備品の概念が加わって更に能力差が拡大
救済要素も弱すぎで、一度差が開くと絶対に追いつけず一方的な防衛戦になる。
と一部の上級者以外はたたの鴨で、そこへ追い打ちを掛けるように
一試合50分と非常に長く、始めたら20分は抜けられないとしんどすぎ。

セガの看板を掲げただけあって素晴らしい出来です。
ストレス堪るだけなので他をお勧めします。

プレイ期間:1週間未満2013/04/10

なにがって?
ゲームを運営してる間は女の服装と美少女キャラで客騙すだけ
対戦マップの一つさえ追加せずに手抜き運営でぼったくり
そして行き詰まったら放り投げて逃げだす、客のことなんか何も考えてない

過去はサターンとか新機種を開発して一世を風靡した会社でありながら
いまは韓国企業と引っ付いて日本ゲーム業界のがん細胞、終わってるなぁこの会社

プレイ期間:1年以上2015/06/25

この会社は相手にしないほうがいい

チョ~~~ソ~~~♪さん

ゲームとしてはそこそこなんだけどね、社員の管理ができてない会社だから
各オンラインゲームの運営が陰でどんな卑劣な事やってても
本社に一定のノルマ(カネ)が行き渡りさえすればお咎めなしの様子。
一言でいえば物騒な会社。セガのどのオンラインゲームに触れても
芽生えるのはセガに対する敵愾心、負の感情ばかり。
データを破壊するウイルス製造して故意にばらまくセガ社員
女性キャラクターの下着のデザインばっか力を注ぐ性犯罪者みたいなセガ社員

株式会社セガが有害企業の匂いをプンプン放つようになったのは
ドリームキャスト撤退後、買収される形で朝鮮企業と手を組んでから。
どうにかならないものかとゲームファンだけならず、日本人の多くが
朝鮮人による日本列島侵略に戦慄を覚えている。
もはや手遅れなんだろうが、こういったブルーギル的な外来種の駆除を
望む声が全国で高まり、排除できる法案が生まれるのを待つしかない。
ミロシェビッチやヒトラーもこんな気持ちだったんだろうな~

プレイ期間:1週間未満2014/02/14

ゲーム自体はおもしろい

ぼへみあんさん

わたしは同ジャンルのゲームは他にやったことはないです。
またRTSもやりこんだ経験はありません。
この手のゲームの初心者といってよいでしょう。
そのつもりで読んでもらえるとうれしいです。

まず良い点としては
・レベルと装備という要素がはいることで、もとめられる判断が多少複雑になっていると感じました。「いかに成長するか」(そして敵の成長を妨害するか)も考えないといけないわけです。また成長でちょっと差がついても勝負が決まるわけではありません。良い塩梅だとおもいます。
・連携が大事です。味方に合わせれるかが大きく勝敗に影響します。味方の行動からその意図を読み取り、見事に連携できたときは快感でした。わたしはネットゲームは人間とのコミュニケーションがキモと考えています。その点このゲームは及第点以上はあるでしょう。一人の力でなんとかできないのは悪い点でもあるかもしれませんが…
・アクション・ストラテジー・RPG、どの要素も入っている、とうたってますが、実際そのとおりでしょう。アクション要素はやや弱いですが、相手のスキル発動をみてからの反応が勝敗をわける事もあります。

悪い点は
・陣営のバランスが悪い。1ゲームごとに2つの陣営に別れて戦います。僕の体感は「ちょっと一方の陣営が弱いな。」程度だったのですが、上位陣の勝率は大きく違うようです。ここらへん対戦ゲームとしては致命的になりうるのでなんとかしてほしいです。
・マッチングが悪い。現状実力差のあるマッチングが行われています。全員(10人)同じ程度のプレイヤーが集まることはあまりないです。一方的な試合も少なくはないです。
・チュートリアルが悪い。指示をするだけで説明がほとんどないチュートリアルです。

ゲーム自体はかなりおもしろいとは思います。ただ現状は残念に感じる部分も多くあります。また、対戦ゲームなので、そこは注意です。まったりできるゲームではありません。一方的にやられても心折れず上達を目指せる人はやってみてほしいです。

プレイ期間:1ヶ月2013/05/17

対人戦そこまで酷いでしょうか…?
確かにマナー悪い人はいるみたいですが。通報すれば対処してくれるみたいですし。
まだ新規だからかもしれませんが、色んなヒーローで練習して楽しんでます。
AI戦で練習もできますし、好きなヒーローが手に馴染んでくると嬉しいし。
俊敏型ヒーローが楽しいのに、まだ使いこなせなくて涙目;;
あと、キャラのレベル上じゃなく自分のコントロール実力を問われるので
俗に言う脳筋プレイが通じないですね。緊張感あるけどそこが楽しいところです。

プレイ期間:1ヶ月2015/07/27

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