最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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韓国産です
引退しましたさん
開始直後の売り文句、70体以上のキャラが使える重厚な対戦ゲーム
実際は、20体以下のキャラしか使えず対戦フィールドも1種類のみ
本家や余所の国では既に実装している仕様を、金ほしさに殆ど出してない。
数ヶ月後、ユーザーの不満を余所にして徐々に新キャラとバターを追加。
まだ対戦フィールドは既存の一つのみ
手を抜いて作ったイベント時の2種類があるりすが価値ゼロ。
ランキングの仕様がおかしく、殆どの人がランクマに参加しないので過疎が進行。
新装備とか装備強化とかが追加されるも価値がないので殆ど手をつけない。
現在
対戦フィールド追加無し
相変わらず韓国ばかり優遇してこっちは出来る事が殆ど無い
残っている数少ない人から金を巻き上げるために、キャラの外見を変える(美少女化、露出系)のみを追加していく、肝心のゲーム性はほったらかし、メーカーはやる気ゼロ。
売国セガ+韓国企業という最悪のタッグで展開される、無能集団が拝金主義丸出し。
LOLを真似て作ったらしいが、これとは天と地ほどの開きがある。
プレイ期間:1年以上2014/12/20
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crzさん
プレイして1ヶ月程ですが、ゲームとしてはとても面白いです!
クランのメンバーや友人と一緒にわいわいやるのが個人的に一番たのしめるのかなと思います。
確かに現在のアクティブユーザーは少なく、過疎と言われても仕方がないのかもしれませんが、、
ゲームとしての出来はかなりいい方だと思いますし、LoLなどとはまた違った面白さがあると思います。
一試合、最高50分かかってしまうゲーム性を考えれば、多少マッチングに時間がかかってしまってもしょうがないのかもしれません。
ノラで対戦に入っていったとしても活躍出来なくて文句を言う人は極マレですね、ノーマル対戦で文句を言う人に関してはもうなんとも言えませんが、このゲームは個人戦ではなく、チーム戦なので、どうしても気に入らないなら友人を誘って意志疎通できる環境でどうぞ
プレイ期間:1ヶ月2014/09/12
kokuyokuさん
ランキング対戦とかいっても同期エラーとかでかってに落とされてランキングが下がっていくし新キャラばっか増やしてサーバー強化しないからだるい
プレイ期間:1年以上2014/01/27
すげーむかつくさん
ゲームバランスがむちゃくちゃで、もはや対戦ゲームとして機能してません。
その上、ID管理システムが適当な作りで本人すらはじかれます。
そのくせ、課金関係だけは充実させるというひどい作りです。
対戦時に使用する隔週で追加されていくキャラはゴミばっか。(特に不死側が酷い)
通常の対戦マップは一種類だけ(完全に飽きました)
短期間のイベント時に使用されるマップがあるも、手抜き感まんさいの作り。
クエストやら、属性カードと言ったキャラを強化する要素はまだ未実装。(遅すぎる)
韓国企業と手を組んで、子会社化したセガはもはやゲーム業界にとって有害です。
プレイ期間:半年2013/09/24
ARIAさん
クソゲー
くっそわかりにくいチュートリアルをうけて、なにもわからないまませんじょうにほうりだされ、なにもできずに味方に文句を言われ挙句の果てには暴言をはかれる。ゲーム自体もつまんない。やらないほうがいいだろう
プレイ期間:1週間未満2013/12/30
オワコンの真骨頂さん
・人がいない。
とにもかくにもだ。
SDGO並にいないんじゃね?
・マッチングが話にならない。
ゴミ、クソ。平然とPT申請相手に雑魚を放り投げるようなマッチング。
高階級チームあいてに接待するゲーム。
・ノーマル対戦は無法地帯。
雑魚と初心者がチームに来たら負け確定。これはガチ。
もう一つは高階級のクセにゲームの流れやら立ち回り方を分かっていない地雷も多い。高階級きたから多少はやれんじゃね? って期待すると痛い目見る。
兎に角対人したい奴が突っ込んで真っ先に死んで敵に貢献して破棄申請できる20分までだらだらとプレイ。
・破棄申請が二〇分。
これはマジで五分とか一〇分で十分。今の現状まともにクラ落ちと共にまともにプレイ出来ないし、地雷VSボイスチャットチームに当たって楽しむどころかイライラが積もる。
今は上手い奴がチーム組んでかたまってノーマル対戦で荒ぶる無法地帯。
・運営は基本ユーザーの要望無視。
クソマッチングが未だに治らないのはそのせい。ニコ生で生放送やってるよ。
配信みてこいよ。あれがこのゲームだから。
どうしてもこのゲームがやりたいって?
じゃあNPC戦を死ぬ程やってキャラのロール覚えろ。どのキャラ使っても一度もNPC相手に1乙もしないレベルまでだ。まずそこから。
次にミニマップを常に気にしろ。見れないなら止めとけ。ゲームが開始して一〇分で潰されるぞ。
視界確保することを覚えろ。やりゃあ分かる。
キャラが足りない? 買えない? 高い? しらね、課金すれば?
もしくはID増やせば良いよ。
ノーマル対戦やってハゲ散らかしながら1キャラ買ってまた対戦行ってこいよ。
ちなみにノーマルで入るポイントなんて100ポイントだとして1キャラやすくて8000とかだからもう分かるよな。
後は友達用意しろ。三人から四人。ソロでやりたいならギルド入れ。
ギルド入らない? おまけにソロ専? 他のネトゲーやってろ。
プレイ期間:半年2014/02/08
アメフラシさん
神聖側と不死側に分かれて争う対人メインのゲームですが
βなのに初日から初心者完全お断り状態でお話になりません。
使用できるキャラクターのバランスは完全に破綻、
ゲームが進むにつれて発生するLV差だけでもしんどいのに、
装備品の概念が加わって更に能力差が拡大
救済要素も弱すぎで、一度差が開くと絶対に追いつけず一方的な防衛戦になる。
と一部の上級者以外はたたの鴨で、そこへ追い打ちを掛けるように
一試合50分と非常に長く、始めたら20分は抜けられないとしんどすぎ。
セガの看板を掲げただけあって素晴らしい出来です。
ストレス堪るだけなので他をお勧めします。
プレイ期間:1週間未満2013/04/10
@@@さん
民度低すぎ 失敗に対して罵声しか言わない人たちおおすぎ
自分が失敗した時も構成もよくわからず選んだ時も自己中よばわり
下調べはしてるけど難しいわで 一人でやるのはおすすめしません
対人ゲームは嫌いじゃないけど さすがに嫌気がさしてやめました
プレイ期間:半年2015/08/05
MJさん
日本ではまだ珍しいジャンルな上に日本人の嫌いな対人ゲーなので
評価はかなり厳しくなってしまうでしょうね。
私はLoLもやっているのですが、カオスはLoLとは方向性がちがうと思い
これはこれで楽しめていますが、色々と不満な点が多いのも事実です。
・正式が始まったのに登場キャラが少ない
・陣営によるキャラバランスがおかしい
・課金要素のアバターがほとんどない
・クエストやカード合成などが実装されていない
・初心者のサポートが不十分
他にも色々ありますが、これは見切り発車をしたSEGAに責任があると思いますね。
ゲームの評価自体はLoLがあまりにも人気であてにはならないでしょう
実際に両方プレイする事をオススメします。
プレイ期間:1ヶ月2013/05/11
mszさん
私はlol,dotaもしていますが実際してみての感想です。
人がおらずマッチが難しい。ある程度はNPC相手に練習をして対人にいきたいところですが、初心者がほぼいません。普通は初心者の人と同じような方をマッチするのですが
人が居ないので見つからない。。
なのでこの手のゲームを始めてするという人にとっては辛いとおもいます。
また、50vs50のようなゲームと違い、5vs5となると一人、一人の役割が重要になります。それができないと叩かれます。
チュートリアルも親切ではないのでわかりづらい人も多いと感じます。
lol、dotaは英語ですがこちらのほうが人が多いでまだ始めやすいと思います。
日本ではこの手のゲーム性は流行らないです。
もう少し初心者にわかりやすい解説と神聖と不死のゲームバランスを調整して
人口が増えればちょっとは変わるんじゃないかと思う。
現状は英語、外国の人とやりたくないという方向け。
プレイ期間:3ヶ月2013/08/05
kaさん
サービス開始当初から参加していました。今もINしており、このゲームの動向を見ています。
良い点
・ゲームシステム自体がdotaやlolと似ていて(というよりパクリ?)、日本語対応している点、dataなどをやっていたプレイヤーはそれなりに楽しめるかもしれません。
悪い点
・ほとんど人がおらず、マッチングがほとんど機能していない。、または、戦績も加味してマッチングするシステムがないのかも・、、、、。ゆえに、地雷がいないチームが勝つ。という流れができている。
・初心者は、修練戦という初心者同士でマッチングされるゲームを強制されるのだがそもそも初心者があまりいないので結局NPC相手に戦い続けなければならない。しかも初心者同士の対人ができずに実力不十分のままランキングマッチなどに来ると5vs5なので1人1人の役割負担が大きく、地雷扱いされ、ゲーム内チャットで確実に叩かれる
・神聖と不死のゲームバランスががたがたで、圧倒的に神聖有利。
・1キャラ平均1000円くらいの値段で買わなくてはならない。全キャラそろえるのにいくらかかるのやら、、、、。
ほかにも上げればきりがないくらいどんどん出てきます。
結果、この手のゲームには致命的な過疎が進みすぎて、話になりません。
また新参お断り雰囲気がすごいのでこれからはじめようとする人にはお勧めできません。
プレイ期間:半年2013/07/30
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