最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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敵を見誤ってる
とめさんさん
弱小プレーヤー、新規プレーヤーに暴言を吐くやつはそんなにはいない。無論、過疎を気にするプレーヤーも自発的には暴言を吐いたりはしない。ネトゲにおいてギスギスした空気を醸す行為が後の未来でどんな結果を招くのかみんな知っているからである。
では誰が空気濁してるの?
どのゲームでも物議を醸してるプレーヤーの特徴は最強に近い装備、MAX課金による最高設定で身を固めた連中である。
答えは100%間違いなくゲーム開発した社員のプライベートキャラである。
建前は連携ミスや討伐された遺恨にみせかけた罵声だが
本音は「課金しないニートの分際でのうのうといつまでもタダプレイしやがって」といった金絡みの苛立ちによるガス抜きである。(スタッフは朝鮮人だから金にとにかく汚い)
運営に対策を求めるメールが届こうものなら
「ヒャッハーーーざまーみろ」と嘲笑い当然問題を起こした張本人であるがゆえ対策にも応じない。
都合の悪い抗議文も自分のところで揉み消し、上(本社)へ報告されることもない。
敵は社員であり、課金をしない己自身である。
プレイ期間:1年以上2014/01/16
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totoaさん
初めて半年くらい、ずっと初心者戦やカスタム戦などを仲間とやっていますが、
ゲームの内容はとても楽しいです。
無課金でもそんなに差が付かないところが良いと思います。
アバターも可愛いのが多い!
欲を言えば、平日の昼間などは人が少ない(当たり前か・・・)ってことと、もっと初心者の敷居を低くしてほしいです。なんせ日本では少ないジャンルのゲームなので、
チュートリアルを分かりやすくしてもらえるともっと遊びやすくなるのでは?
プレイ期間:半年2014/11/20
すげーむかつくさん
ゲームバランスがむちゃくちゃで、もはや対戦ゲームとして機能してません。
その上、ID管理システムが適当な作りで本人すらはじかれます。
そのくせ、課金関係だけは充実させるというひどい作りです。
対戦時に使用する隔週で追加されていくキャラはゴミばっか。(特に不死側が酷い)
通常の対戦マップは一種類だけ(完全に飽きました)
短期間のイベント時に使用されるマップがあるも、手抜き感まんさいの作り。
クエストやら、属性カードと言ったキャラを強化する要素はまだ未実装。(遅すぎる)
韓国企業と手を組んで、子会社化したセガはもはやゲーム業界にとって有害です。
プレイ期間:半年2013/09/24
ちょさん
まず、過疎の為マッチングされない。
マッチングシステムが糞すぎる。
初心者でも普通に上級者とマッチングする(過疎の為人がおらず仕方ないのかもしれないが)
キャラの追加よりもアバター(キャラの見た目変更)の追加の方が多いし、尚且つ高い。
(過疎による収入源確保の為か)
アイテムが少なすぎる、キャラが少なすぎる。
このゲームをやってから友達に薦められてLOLを始めましたが、世界中でプレイされているのでマッチングにストレスがたまらないし、プレイヤーレベルに応じて同じくらいの相手とマッチングされます。英語というハードルはありますが、このゲームやるのならLOLの方が100倍マシかもしれません。新参で行くと糞マッチングで萎えるだけですよ。
プレイ期間:1年以上2014/02/14
セガ没落さん
なにがって?
ゲームを運営してる間は女の服装と美少女キャラで客騙すだけ
対戦マップの一つさえ追加せずに手抜き運営でぼったくり
そして行き詰まったら放り投げて逃げだす、客のことなんか何も考えてない
過去はサターンとか新機種を開発して一世を風靡した会社でありながら
いまは韓国企業と引っ付いて日本ゲーム業界のがん細胞、終わってるなぁこの会社
プレイ期間:1年以上2015/06/25
crzさん
プレイして1ヶ月程ですが、ゲームとしてはとても面白いです!
クランのメンバーや友人と一緒にわいわいやるのが個人的に一番たのしめるのかなと思います。
確かに現在のアクティブユーザーは少なく、過疎と言われても仕方がないのかもしれませんが、、
ゲームとしての出来はかなりいい方だと思いますし、LoLなどとはまた違った面白さがあると思います。
一試合、最高50分かかってしまうゲーム性を考えれば、多少マッチングに時間がかかってしまってもしょうがないのかもしれません。
ノラで対戦に入っていったとしても活躍出来なくて文句を言う人は極マレですね、ノーマル対戦で文句を言う人に関してはもうなんとも言えませんが、このゲームは個人戦ではなく、チーム戦なので、どうしても気に入らないなら友人を誘って意志疎通できる環境でどうぞ
プレイ期間:1ヶ月2014/09/12
うほ男さん
僕はLOLという似たゲームをやってから始めたので楽しむことができた
確かに初見はきついけどやればやるほどうまくなって楽しくなるはず
負けても諦めずに頑張るといいと思う。
正直ほかのAOSよりひどいが日本語がこれしかない? ので
英語で外人とやりたいくない人向けかなって思う。
プレイ期間:1週間未満2013/05/03
@@@さん
民度低すぎ 失敗に対して罵声しか言わない人たちおおすぎ
自分が失敗した時も構成もよくわからず選んだ時も自己中よばわり
下調べはしてるけど難しいわで 一人でやるのはおすすめしません
対人ゲームは嫌いじゃないけど さすがに嫌気がさしてやめました
プレイ期間:半年2015/08/05
うさ?さん
悪いところしかうかばない
1.今時クリック移動しかできないとか無いわっ
2.勝手に敵を追いかける・勝手に攻撃する
3.Lvの概念いらないだろ 終わったらまたLv1からなんだから
めんどくさいだけ
なにが面白いかまったくわからない
プレイ期間:1週間未満2013/04/24
ろーぜさん
このゲームは、友人から紹介されて約1年半続けています。この手のジャンルを触るのが初めてという事もあり、初心者戦(プレイヤーVScpu)で操作に慣れました。クランに入ってからは、skypeを繋ぎ、教えて貰いながらパーティーを組んでノーマル戦(プレイヤーVSプレイヤー)で楽しめました。操作量が多いと言っても、キャラクターによっては使いやすいものも多いので、操作を慣れるのは早かったです。上達するごとに、ちょっとした心理戦のようになり、絶妙な駆け引きがクセになりました。最後に!新規の方は、クランに入るor初心者戦で階級の高い人に声を掛けてみるのが良いと思います。オンラインゲームである以上、コミュニケーションが重要です。
プレイ期間:1年以上2016/01/07
CHO443525さん
とにかく民度が低すぎて初心者が入りにくくなっている。
見方との連携が必要なゲームなので、見方がうまくしなければ暴言という流れが普通になっている。
さらに、チュートリアルが思いっきり手抜きである。
初心者戦卒業レベルになると初心者から上級者までが混じり合った対人。
1人でも初心者がいれば大幅に不利になってしまうという特徴もあるため、見方への暴言が絶えない。
そして、初心者が減る。
常連者はどんどん上達していくので、初心者から常連者が参加するノーマル戦のレベルが上がっていってるので、さらに新規ユーザーが入りにくくなる。
そのような事情で過疎化が進んでいる。
まず、運営は迷惑ユーザーに対してほぼ何も処罰を行っていないのが一番の問題点だと思う。
運営が最低限の仕事をしないのが原因で過疎化している典型的なゲームのひとつであろう。
毎回初めて組む見方同士で無言でも連携を取って勝ちに向かうことが、このゲームでしか味わえない良い要素だと思っている。
チャット機能を撤廃して暴言を言えなくすれば少しはマシになるんではないだろうか
プレイ期間:半年2014/01/13
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