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SDガンダムオペレーションズ

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1.72792 件

新人さん・・・課金控えろよ・・・見てて辛いよ

らららさん

評価通り、みなさんが書いてるような事が事実です。

☆4や3-10はそれなりに持ってますが・・・
車でも買えば良かったとよく思います。

私の居るチームは発言は少なく、静かですがとてもいい人ばかりで
チャットが楽しくて、と言うのがまだやってる理由です。

最近入ったメンバーが、今月も20万以上使ったけど3-10が一枚も
出ないんですと、毎月課金額が増えていてあまり使っちゃダメだよとは
言ってますが、強くなってメンバーの為にと言う気持ちがあるのか・・・

私情ばかりですみませんが、絆とか言ってますが人の気持ちにつけこんだ
これは悪徳商法以外のなんでもありません!ゲームのレベルの課金じゃない!
始めたら課金したくなるのが大半の人です、始めない事をお勧めします。

プレイ期間:1年以上2014/02/08

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ニート向き?

ニート向き?さん

このゲームの一番の問題点は、プレイできない時間帯に対する、委任・命令ができない点、と、ログインしていない時間帯に蓄積されるポイントが少なすぎる点にあると思います。
たしかに「潜入ミッション」「艦隊戦」などのイベントは一度命令をしておけば、翌日に結果を確認すれば良い、という仕様にはなっています。しかし、これらのイベントではプレイヤーの戦力は基本的に強化されません。戦力を強化するためには、「ガンダムバトル」「任務」を数多くこなす必要があります。これらのイベントを実施するための行動ポイントを貯めるには、30分から50分のリアルな時間経過を待たなければなりません。1週間待とうが、1日待とうが、50分待とうが、蓄積される行動ポイントは同じです。そして、最大に貯まったポイントを消費するのは、慣れたプレイヤーなら、3分もかかりません。
それでも、3分間楽しめるなら、いいのでは? と思う人もいるかもしれません。しかし、この3分でできることは、「ガンダムバトル」2戦と「任務」10回サイコロです。前者は10戦やれば強化のためのポイントがもらえるシステムなので、原則としてわずか2戦では何も戦力は成長しません。後者は「すごろく」なのですが、10回サイコロを振って、ようやく次のマスに進めるかどうか、という具合で、いっこうに「あがり」にたどりつきません。
もし、ログインできない間になんらかの行動をしてくれるよう委任・命令ができれば、時間をおいてログインして、どれどれ成長したかな、とワクワクする楽しみができると思います。また、ログインしていない時間帯に行動するためのポイントが充分に蓄積されるならば、休日にまとめてプレイする楽しみが増えると思います。しかし、現状では、3分で消費、30分待機、というサイクルを24時間繰り返すことができるプレイヤーには最適ですが、休日やオフタイムにちょこちょこ楽しむには全く不向きだと思います。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/21

はじめのうちは割りと楽しめます。
デッキを全部開放するまではさくさく強くなれるので、そこまではいいのですがその後やることがなくなって単調に。
総力戦というボス戦も、特効カードがないとまわせないようなノルマのガシャがあり、その割りに確率はシビアすぎます。

あと、味方が一度出撃させると数時間のクールタイムが必要なせいで、自分がすぐ再出撃できる課金アイテムを使っても、味方が出撃できないのでは意味がないような。

基本的にどのガシャも確率が非常にシビアなので、うかつな課金はお勧めしません。
特にほしい機体をピンポイントで狙うというのは至難の業なので、「この機体を使いたいからやる」という形のプレーはやめたほうが身のためかと思われます。

やることがなくなった後はすることが非常に単調なうえ、レア機体入手はすごく絞られているのですぐに飽きてしまうのが難点ですね。
ただの暇つぶしと割り切ってプレーするなら問題ないかもしれませんが、大量に課金してまでというのはあまりお勧めしかねます。

プレイ期間:1年以上2013/05/17

艦隊戦について

でんすけさん

プレリリース時は、運営にかなり多くの改善を連絡しました。
実装では、かなり楽しかったです。多く、改善されていました。
ただ、個々のユニットの強さがシビアに反映されるので、WPスコアはそのようなシビアな結果になるのかと思います。
艦隊戦には、月一回、開催を期待してます。
制圧戦、月一回と合わせて、合計月2回かもしれません。
そうでないと、一回で艦Pは、10000艦Pが上限なので、約1年で10万艦Pゲットです。
そうすると☆2戦艦まで開発できます。
そして、2年目から☆3戦艦の開発?
つまり、艦隊戦は少なくても2年以上のプレイ(最低3年)を見込んで開発しているように感じます。
これだけの新規プログラム作製にかかった人件費などの費用の回収を考えるとそんな感じでしょうか?IT関係ではないのでよくわかりませんが。。。。

プレイ期間:1年以上2015/10/29

はっきり言って課金するだけ無駄です。
バナーではあたかも好きなMSを駆使してプレイ出来るRPGと謳っていますが、実際はマウスクリックのみの単純作業。先に進むには超強力なMSを所有するチームに所属しないと倒せないボスがいますが、今から始めてもそんなチームに所属することは不可能です。
従って課金して強力なMSを取得しなければならないのですが、3-10MSを取得するには0.01%の確率となりますから理論値で約40万必要になります。
最近は、イベントの1つである超総力戦でも3-9MSを配布するようになりましたが、こちらも「倍機」と呼ばれるMSを手に入れなければ取得スコアに届かない可能性が高いです。新規ユーザーではほぼ取得不可能です。
また、制圧戦と呼ばれるイベントは1ヶ月拘束されますが新規では得られる報酬も微妙な挙句、取得確率もアホのように低くプレイさせる意欲を削いでくれます。
常に課金を強いられるプレイ環境の割に自ら自由に楽しめるゲーム性はありません。淡々とクリックをし、課金をする。これの繰り返しだけです。これのどこがRPGなのか理解に苦しみます。某掲示板上でも暇と金を持て余した中東の石油王でも無ければ楽しめないと揶揄される始末です。
UIも驚異的なほどクソでどんなにクレームをあげても改善されません。
ちなみに同系列の別ゲーム、これよりまともなUIでしたが突然サービス終了となりました。

時間とお金の大切さを学ぶにはもってこいのゲームですが、大金持ちのドMでなければ楽しむことは出来ないでしょう。

プレイ期間:1年以上2014/10/06

超最低ゲーム

怒りさん

ガシャの確率超最低!
超戦力中にエラー その為チャンスガシャS獲得出来ず!
運営側のメンテナンスも雑 課金させる為のクソゲーです!
今からプレイを考える人は辞めた方が良いですよ
課金しても思うほど強くはなれませんので まぁ10万以上使えば別かもですが

プレイ期間:1年以上2015/05/13

欲しいものが手に入らないゲーム

みんなガンガルさん

恋愛にせよ物を買うにせよ、それに見合ったお金や労力を支払います。プラモでたとえれば、数千円払えば買えますが、その金額は物を所有したり、作ることと等価なので、成立しています。

このゲームでは、欲しい物(ユニット)を手に入れるには、ガシャ方式のため運要素にかなり縛られています。
最上位カードでなくても、そこそこ鍛える価値のある☆3-8ですら、欲しいユニットを出そうとすれば、何十万かそれ以上掛かる場合が有ります。運が良くて強いカードも出ますが、見たことのないガンダムのユニットだったりするので、愛着が全くわきません。欲しいプラモを買おうとして、全く違ったプラモを、高額な金額で買うようなものです。

ガンプラブームの初期に、品薄で手にはいらないために、「ガンガル」という偽ブランドのプラモを我慢して作っていたようです。状況的には、それと似ていて、いろいろと、諦める必要があるゲームです。

プレイ期間:半年2013/03/20

ここの運営はユーザーを舐めきってて、いくらガンダムだからってよくもってるとマジで感心するレベルです。300円で1回引けるガシャの確率は0.01%これを4枚重ねるゲームなのですが重なる前にまず1枚すら出ない。新しいイベントやれば参加できない人が続出。今の時代のネトゲで時間になったらユーザーが張りついてボタンを連打とかそんなのないでしょ。しかも詳しい遊び方すら公式にのせてなかった。ゲームの仕様は30分ごとに張り付かないとならないスマホゲーによくあるスタミナ制。30分おきに貼り付けるニート推奨仕様。すぐサービス終了した中国版では4時間ごとで少しは快適にできたとかなんとか・・・。他にもガシャの開封などめんどくさくストレスがたまるようなことだらけで快適さとか全くありません

プレイ期間:1年以上2019/03/19

これは酷い

ABIEKさん

中身のない集金ゲームです。

ガンダム大好き!

良いところは題材がガンダムです。
しかし、登場するモビルスーツに愛がない。
MSの能力値がテキトー。
作っている方はガンダム知っているの?と疑問を持ちたくなります。


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プレイ期間:半年2013/02/10

消費者庁さん出番です

警察でも良いかもさん

何これ?
当選確率0.01%?一回324円の課金ガシャで?
欲しかったら324万円課金しろってこと?ごめん間違った、カスタムしないと使い物にならないんだから1296万円ですねw
挙句の果てにエラー頻発、機体性能は表示間違える、返金請求にはだんまり。
法的規制が無いことを良いことにやりたい放題だな、バンダイナムコ。
こんなのを「ゲーム」として出すなよ。ゲーム業界全体の損失だ。
バンダイナムコは自分たちがやってることが消費者の評価ひいては会社の株価につながることを理解していないらしい。
いくら社員の福利厚生が手厚くても運営がヤクザ同然ではブラック企業だな。

プレイ期間:1年以上2015/03/25

■課金無課金にかかわらず、排出率が全てにおいて悪いです。
ガシャ、レアドロップ、潜入など、理解を超えたレベルです。プレーしてみて、最初は誰しもが「おかしいな」と思うはずです。
欲しいものが手に入らずに、毎回あきらめる必要に迫られます。

■同じことの繰り返しばかりです。
メンテナンスがあっても、イベントは毎回同じもののローテーションです。
新鮮味が全くないです。

■ゲームの展開が非常に遅いです。
ワールドの追加がほとんどされないので、やることがなくなってしまいます。
カードも絞っているので、ギガスキルのカンストには、個人的な推定ですが10年以上かかりそう。

■ゲームのシステムが粗悪です。
レイドボスのHPが正常に反映されません。
8割以上残っていたHPが、実際はほとんどなくなっていたとかもありました。
この仕様を提供する判断能力に、疑問を感じます。

この運営は、ユーザーに楽しませることはほとんど考えず、ランニングコストを抑えて、
課金させることだけを考えているように思えます。こんなサービスは、通常は成立しないですが、独占企業なのでやりたい放題やっている状態でしょうか。ビジネスとしては、成功しているようですが、エンターテーメントとしては、最低最悪です。

プレイ期間:1年以上2016/01/26

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