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SDガンダムオペレーションズ

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1.72792 件

クソゲというより詐欺ゲ

レモンさん

クソゲならばまだ分かるが、このゲームは詐欺ゲー

レアが期待値で30万!
実質1週間しか使えない倍機が1万5千円!
倍機無いとまともにガシャ引けないクソ仕様!

そして中身は
ロード地獄(プレイ時間よりロード時間の方が長い)
快適とはとても無縁な手動プレイ
改善は一切されない
ユーザーの要望に応える気配すら見せない怠慢運営

金だけはぼったくりレベルでむしり取る反面
サービス内容は酷いの一言
詐欺ゲーと呼ばれてもしょうがないクソゲです。

プレイ期間:3ヶ月2014/02/18

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このゲームに2、3千円ほど使った微課金者です。課金専用カードが出なかったおかげで?無課金者を名乗れる悲しさです。
それほどお金を使ったわけではありませんが運営さん、課金した人にはそれなりの優遇を与えましょうよ?。特急券を買って、急行や普通列車に先を越されるかのような処遇では更なる課金をする気にもなれません。

パーフェクトガンダム、パーフェクトジオングはとりあえず元の水準に弱体化させるべきでしょう。誰でも引けるチャンスガチャからは有料ガチャの同コストのものより少し弱い物にすべきでしょう。また、少しだけ早く始めたプラチナユーザーのガチャ率を優遇し過ぎでは?(お金もはらっていないのに。)

プレイ期間:1年以上2013/06/19

最高!

キバッタさん

無料でしかも初期から新しい物までたくさんあるよ。         皆でガンダムワールドを体験しよう!!!

プレイ期間:1ヶ月2012/07/20

おもしろい

くーさん

レビュー数の多さが人気の証拠。
機体も増えて昨日も増えて日々ゲームの完成度もあがってる。
課金は自己責任。
自制心聞かず数十万とか課金しちゃうバカにはオススメしない。

プレイ期間:半年2012/11/18

あかんでぇ

微課金卒業100万円さん

前回レビュー投稿で一部誤りがありましたので訂正を
☆3-06・1.86%=どれか1枚約1100円、特定のカード狙いは1万8千円
☆3-05・2.88%=どれか1枚約700円、特定のカード狙いは1万1千円
正しくは上記となります。
追記
ゲームの完成度もハッキリいって最低ランクです。
ゲーム内容そのものは元々ただクリックする以外することのないゲームなので言及しませんが、システム周りが酷いのです。
○ショボいグラフィックなのにやたらとロードが入ってしかも時間がかかり、しかもよく接続が切れる(最大光回線で2分かかるとか動画1本並)
○カード合成などで処理がやたらと重くスタックを頻発する。
○各コンテンツ用のデッキを組む必要があるのに、自分で編集できるのはワールドMAP用のデッキのみ
○MAP画面からカード合成しようとするとカード合成メニューじゃなくてユニット合成にいきなり飛ぶのでいちいちメニューに戻さないといけない
○チーム検索したデータ一覧から1度チェックすると毎回最初の検索ワード入力からやり直し
○受け取りBOX内を確認するのにタブのジャンル分けが大雑把すぎる(機体・パイロットなど種類関係なくごっちゃ混ぜ)
○しかも検索機能一切なし(さらに最近までカード1枚見るたびに最初のページに戻されていた)
○不具合放置(古くはパッシブスキル全て未反映バグを1年放置、他も多数の課金に関係しないバグは基本放置)
○この間発表から2年かかって(実質製作期間数週間(笑))実装された艦隊戦でもバグやら不可思議な現象が多発していたが実施期間中に直す気がない
○etc・・・
正直、直そうと思ったら直ぐに改善できるようなものばかりです。
運営にやる気がないのか、まさかこんなに簡単な手直しもできないほど技術力がないのか・・・スタッフにバイトしかいないというウワサも(笑)

プレイ期間:1年以上2015/11/08

良い点。ガンダム。以上。

2周年イベwさん

そろそろ限界です。

スーパー張り付き仕様
イベントのGBC、超総力戦は強くなるためには30分ごとにポチポチしないとならない。(OCは50分ごと)
GBC、OCはチーム報酬があるため上のチームになればなるほどポチポチしないといけない。
エナジー、BPの回復時間の単位は00:00:00と何十時間単位まで表示されてますが意味がわかりません。
前はいつか最大エナジー、BP増やしてくれるのかな?と期待してましたが一切増える様子はなし。

制圧戦にて出場するレギュラーメンバー確定から制圧戦開始までの時間が長すぎる。
拘束されてる感が半端ないです。

どうでもいいですが絵の解像度も合わせられないようです。
たまにギザギザな絵が見れます。
ついでに誰てめ絵のキャラクターも見れます。


総戦闘力200,000くらいまでなら楽しめます。
プレイしたとしても、それ以上はよく考えたほうがいいと思います。

何故あの時やめられなかったのか、やめるにやめられないチームリーダーでした。

プレイ期間:1年以上2014/06/22

このゲームは任務を進めるポイントやイベントをするポイントが全く増えないので30分おきにプレイしないといけない仕様。貼り付きができる人が強くなれるゲーム。
課金ガチャ絞り過ぎで新参には序盤に優秀なカードを上げて古参には10万単位で回しても出ない仕様。確率表記無し。
パイロットの絵も手抜きだし、サーバー重くてすぐに落ちる。先日あった制圧戦というイベントなんか対戦相手と戦うより以下に重いサーバーに耐えられるかを競うゲームでした。
でもってお詫び無し。
糞です。ここの運営は。
運営に一言言うならYAHOOのトップページとか他のサイトに広告乗せんな。うぜぇ。

プレイ期間:1年以上2013/06/30

安定のクソゲー評価率

(投稿しては)いかんのかさん

半年ほどコツコツログインして来ましたが、パッと問題点を挙げるだけでも
・セリフを改変しただけの魅力のないストーリー
・お前誰だよ的な作画崩壊気味のキャラ画
・マクロ推奨とも思える、単調このうえない作業ゲー
・課金してください^^ とばかりのまともな機体の出て来ないガチャ
・そもそもの運営が
「やる気なし」「メンテナンスの度に何かやらす無能」「守銭奴」で三重苦。

こんな感じです。
元々、クリックするだけしかやる事がない上に、戦略=強いキャラとユニットを引くだけのゲームで唯一の楽しみと言えばガチャを引く事なんですが、これがまたひどい。
無課金者用のガチャはもちろんの事。課金者様(笑)向けのガチャにも大量の外れが混入している有様でして、
毎月数万円以上を必死につぎ込んでいる方が自部隊におりましたが、お目当てのユニットは殆ど引けぬまま、それでも戦力強化のためにデッキに無理やり外れユニットを入れて(もしくは3000円で出てきた餌ユニットを強化して)なんとか部隊のエース(笑)の体裁を保っているような状況でした。

また、そうして手に入れて強化したユニットをお披露目する場所が対人要素であるGBことガンダムバトルなのですが、これもひどいです。
なんと自分で育てたユニットを操作することは出来ません。
プレイヤーに出来るのはユニット編成と対戦相手を選ぶだけ、後はオートで進みます。
おまけに、そのオート戦闘を操作するAIが非常にお粗末な出来な為に、なんと無課金者でもよほどの重課金者様相手以外であれば、結構な頻度で勝つことが出来てしまうという笑える仕様になっております。

こういったクソゲーですので、当然といえば当然ですが
最近は随分と客離れが進んでしまったようで、毎週必死に何かしらのイベントを入れていますが、まったく同じイベントを繰り返すだけの手抜きゲーで、殆どの人間がイベントに取り組む意欲すら無くしているような状況です。

とりあえず今から始めるのはお勧めできません。

プレイ期間:半年2012/12/13

数万円ガシャにつぎ込んだけど、無料のカードより良いカードを引いた事が無い。
超総力戦とかいう変なイベントで、有料のガシャを引かないとチームに居づらくさせて、
必要なカードを出さずお金をつぎ込ませる。ハッキリ言って詐欺みたいなもんです。
それまではそこそこ楽しめたけど、無駄なお金使わされてから眠れない日もあります。
お金返して欲しいです、本当に後悔してます。

プレイ期間:半年2013/01/14

課金しても

大課金王さん

全然、でません。前週、☆4の確率が上がり、ようやく☆4-9、4-8が各1枚でました。かなり運がよかったのかもしれません。

プレイ期間:1ヶ月2016/03/07

ニート向き?

ニート向き?さん

このゲームの一番の問題点は、プレイできない時間帯に対する、委任・命令ができない点、と、ログインしていない時間帯に蓄積されるポイントが少なすぎる点にあると思います。
たしかに「潜入ミッション」「艦隊戦」などのイベントは一度命令をしておけば、翌日に結果を確認すれば良い、という仕様にはなっています。しかし、これらのイベントではプレイヤーの戦力は基本的に強化されません。戦力を強化するためには、「ガンダムバトル」「任務」を数多くこなす必要があります。これらのイベントを実施するための行動ポイントを貯めるには、30分から50分のリアルな時間経過を待たなければなりません。1週間待とうが、1日待とうが、50分待とうが、蓄積される行動ポイントは同じです。そして、最大に貯まったポイントを消費するのは、慣れたプレイヤーなら、3分もかかりません。
それでも、3分間楽しめるなら、いいのでは? と思う人もいるかもしれません。しかし、この3分でできることは、「ガンダムバトル」2戦と「任務」10回サイコロです。前者は10戦やれば強化のためのポイントがもらえるシステムなので、原則としてわずか2戦では何も戦力は成長しません。後者は「すごろく」なのですが、10回サイコロを振って、ようやく次のマスに進めるかどうか、という具合で、いっこうに「あがり」にたどりつきません。
もし、ログインできない間になんらかの行動をしてくれるよう委任・命令ができれば、時間をおいてログインして、どれどれ成長したかな、とワクワクする楽しみができると思います。また、ログインしていない時間帯に行動するためのポイントが充分に蓄積されるならば、休日にまとめてプレイする楽しみが増えると思います。しかし、現状では、3分で消費、30分待機、というサイクルを24時間繰り返すことができるプレイヤーには最適ですが、休日やオフタイムにちょこちょこ楽しむには全く不向きだと思います。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/21

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