最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
「動くカード」は正直気持ち悪い。
喋るカードは大好きさん
13ワールド(第13サーバ)を去年の年末から4月上旬までの約4ヶ月間、完全無課金でプレイした感想です。
手頃な同盟に入って、ユニットカードの収集以外は何もしなかったですが、何事もなくただ時間だけが刻々と流れた、そんな感じでした。
ユニットカードはSR(スーパーレア)が7枚、HR(ハイレア)が9枚で、それなりに集められた方なのかな?
それと、イベントを結構頻繁にやっていて、運営はまだまだやる気があるみたいです。
このゲームは、ずば抜けて面白い訳ではないが、全くつまらない訳でもない。まあ、程々という感想。
ゲーム内では余り”戦争”が起こらない様で、まったりやりたい人に丁度いいのではないでしょうか。
プレイ期間:3ヶ月2014/04/14
他のレビューもチェックしよう!
resetさん
ブラウザ三国志とゲームシステムが全く同じなので、ブラウザ三国志の経験者が無双したさに大量流入し、サービス開始から1か月程度で既に勝敗が決した状態となっている。ゲームのコンセプトである「兵器と女の子」に釣られた新規プレイヤーは、そうした経験者にカモられるか、配下に入るしかない。自分は経験者の同盟に加入させてもらったが、結局はパシリにされただけで重要な局面では切り捨てられた。
また、課金が異常に高額。1回600円のユニットダスゴールド(一番レアが出やすいとされるガチャガチャ)を10回やってレアが1枚も出なかった。
プレイはおすすめ出来ないゲーム。課金はダメ、絶対。
既存ブラウザゲーのシステムをそのまま流用するくらいなら、最初からゲーム化するべきではなかった典型的な例。元ネタの雑誌である「MC☆あくしず」を愛読しているだけに残念。
プレイ期間:1ヶ月2012/05/04
ネイさん
イラストは可愛いが、擬人化ミリタリー誌が元なので好みがハッキリする。
システムはブラウザ三国志そのままコピー(課金も含む)
なので経験者の集まりの超大型同盟が複数存在している。
それらの同盟同士は争うことをしないので
開始1ヶ月もしないうちにゲームの勝者は決定している状況。
新規の人はNPC攻めも楽しめない状況である。
チャットも同盟内限定で交流の幅も狭く
イラストを見るだけなら本を買えばいいのでやる価値はまったく無い。
ゲームとして存在する理由が無い作品である。
プレイ期間:1ヶ月2012/04/25
ネトゲー好きさん
利点から
・絵がかわいい
そして欠点
・課金システム
・副垢の横行
唯一利点である絵は、本誌の絵をそのままカードにしているので
本誌を見て育ててみたいと思ったら、プレイしてもいいでしょう。
で、欠点ですが課金システムが先ず不味い!
一番課金するであろう、ゴルダスと言われるカード課金は一回600円
確率R↑二倍の時にやりましたが…
3万(50回)程突っ込んでみましたが結果はSR1R5でした。
ネットゲームでガチャと言われる物は、確率明記をしないので有名ですが
ここまで確率が絞られているゲームはブラ三以来です。
というよりこの会社のゲームは確率を絞っていると思っていいでしょう。
比較としては判り易いのが[モンスタードラゴン]
アレも3万は課金してますが、SRクラスが8枚は堅いRクラスに至っては20枚は堅すぎる。
もっと判り易いのがオークションを見る事、オークションはユーザー同士が要らないカードを出品し、他ユーザーが入札する事で成り立つ物。
あくしすは過疎ってます、R以上が3ページ以上出品されてるのは見たことありません、如何に酷いかがわかりますね。
最近では5回連続ゴルダスやると1回Rが50%以上と謳うチケットが手に入ります、3000円払って漸く50%の確率でR以上です。
これは酷い。
最後に副垢の横行、これは某アングラな掲示板を見ていると判ります
最近でもその話題で盛り上がりましたね。
結論としては本誌ファンで細々とやりたいなら○
ゲームとしての面白さを求めるならやるべきではない。
プレイ期間:3ヶ月2012/09/25
那菜氏さん
明らかにプレイしていないレビュー内容があったため、投稿。
基本的にはブラ三系のゲームです。
独自内容としては
①PRというレアリティの新設。いわゆる最上位カード。
②コスト4.5の新設。上記レアリティの一部のみ該当。
③フォーメーションシステムの新設。レアリティに応じてステ補正。
引率兵科にも対応するものもある。
4~6ヶ月を1期とし、期中にNPC砦攻略やレベリングをし
他鯖と合併をしていくゲームです。
合併をすることで新たな仮想敵が出来、戦略が変わっていくシステム。
ユニットは基本的に持ち越し出来るため、来期を見越した動きをしたり
今期のうちにライバルを叩くなどの選択肢があります。
(戦争は一部鯖を除き少ない。)
無課金で現実的に入手できるのはSRというレアリティまで。
それ以上のUR・PRは課金入手が現実的ではあるが
ログインボーナスで課金ガチャを回す権利がもらえたりする為
一発逆転がない訳ではありません。(筆者の初URはログボ権利からです。)
新規ユーザーは鯖開始間もないところがベター。現在ならば13鯖。
ゆったりマッタリ遊ぶ分には無課金でも問題なく、それなりの結果も出せます。
尚、筆者は無課金でゲーム内200位/1900人中 程度です。
同盟には加入推奨。各種ボーナスがある為、早い段階が望ましいかもしれません。
プレイ期間:3ヶ月2013/12/15
フェザースタさん
このゲーム始まった時からプレイしています。未だに無課金です。
MC☆アクシズの愛読者で、カードの画像をたのしんでいます。
見慣れたカードを使って、ゲームを進めて行くのは楽しいです。
無課金でプレイできるのであれば、長く楽しめるゲームだと思います。
逆に課金される方は(お話を聞いていると)失望される方が多いように思われます。
ほしいカードがあって課金しても、まず手に入らないようなお話をよく聞きます。
カードの販売といって、実際はユニットダスの抽選になるので手に入りにくい。
だから、がんばって課金しても費用対効果は不明(ほぼ絶望)ということです。
(販売というからには、ある金額で確実に手に入るようにしてほしいと思います。)
プレイ期間:1年以上2013/08/10
おパンティさん
無課金です
ここ最近はほんとに高レアが当たるようになりました
育てるのは大変だけど
いい人が居る同盟に入れれば大丈夫な気がした
とてつもなく強いとこより
2番めくらいの同盟がいい
そのほうがいい人が居るし
無理ばかり言われないから気楽
プレイ期間:1年以上2014/10/15
pandaさん
「MC☆あくしず」って、すっかりブラ三とそっくりです。資源とかキャラとかは違いますが、機能はすっかり同じだと思います。
もう少し、新機能的な工夫が欲しいです。
プレイ期間:1週間未満2012/04/25
messaraさん
システムはブラウザ三国志・ブラウザ一騎当千の流用
大きな違いは
①フォーメーションという機能があり、発動要因を満たすと
カード単体及び兵士に強力な効果が付与される
②UC3コスが実装されていない
③UC、Cで回復カードがない
より多くの、効果の高いフォーメーションを発動するには
基本的に課金をしないと手に入りにくく
揃えられてもデッキコストを圧迫して扱いにくい
また、高レアリティへの補正値が異常な数値になっている事と
UC3コスが無いため無課金者とカードへ課金する人との差が
ブラウザ三国志・ブラウザ一騎当千と比べて格段についてしまっている
逆に、一番の高レアリティのカードであるPRが1枚あれば
それだけでお手軽に優位に立てるとも言えないこともないが・・・
無課金でカードの育成を楽しむなら
ブラウザ三国志、ブラウザ一騎当千、ブラウザMCあくしずの中では
ブラウザ一騎当千をお勧めする
プレイ期間:1年以上2013/11/19
クロコダイル羽崎さん
ニコニコアプリ版
一部のカード、キャンペーンが実装されてない。
無課金・張り付きができないとなるときつい。
イベントは、張り付き必須。
美少女兵器は、かわいいが、個体差が少ない。
どういう兵器なのかは、雑誌を見ないと分からない。
無課金で行くと、世界征服は、ほぼ不可能。
陣取りが、ひどい。長期間、離れているとおいしいところが持っていかれる。
同盟に入らないと心細い。
多分、飽きます。
しかし、イベント以外での同盟の必要性が、薄い。
施設の発展とカードのレベルアップが、時間がかかる。
サーバーが多いうえ、なぜか統合する。
クエストの難易度が、急に上がる。
シャルとゼナのカードが、買えない。
イベントでの必要アイテムが、なかなか出現しない場合が、多い。
ログインボーナスが、一応ある。
音楽が、ない。
プレイ期間:3ヶ月2013/06/21
ブラウザMC☆あくしずを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
