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いい人と会えれば勝ち組
おパンティさん
無課金です
ここ最近はほんとに高レアが当たるようになりました
育てるのは大変だけど
いい人が居る同盟に入れれば大丈夫な気がした
とてつもなく強いとこより
2番めくらいの同盟がいい
そのほうがいい人が居るし
無理ばかり言われないから気楽
プレイ期間:1年以上2014/10/15
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(´・ω・`)さん
ほぼ全てブラウザ三国志のコピペ
上位同盟はサービス開始直後に談合を組み
中堅同盟は上位同盟の機嫌を損ねないようにプレイ
弱小はただ蹂躙されるのみ
ソロは・・・勧誘⇒断れば侵略
新規で始めるのは絶望的
プレイ期間:1ヶ月2012/05/08
CALBEEさん
お粗末極まりない最悪 やるだけ損
偏狭な絵描きの歪んだ画像と、つまらんゲーム性で
苦痛とムダ金を使いたい方にお勧めです。
プレイ期間:1ヶ月2012/07/14
フェザースタさん
このゲーム始まった時からプレイしています。未だに無課金です。
MC☆アクシズの愛読者で、カードの画像をたのしんでいます。
見慣れたカードを使って、ゲームを進めて行くのは楽しいです。
無課金でプレイできるのであれば、長く楽しめるゲームだと思います。
逆に課金される方は(お話を聞いていると)失望される方が多いように思われます。
ほしいカードがあって課金しても、まず手に入らないようなお話をよく聞きます。
カードの販売といって、実際はユニットダスの抽選になるので手に入りにくい。
だから、がんばって課金しても費用対効果は不明(ほぼ絶望)ということです。
(販売というからには、ある金額で確実に手に入るようにしてほしいと思います。)
プレイ期間:1年以上2013/08/10
Bee大佐さん
その他大勢のゲームを知らないので、無意味な批判はしませんが、
レアものの排出率が低すぎて、楽しいとは言えません。
不用意に攻撃される事も、どうかと思います。
ただし、育成要素はよく出来ていますね。
プレイ期間:3ヶ月2013/03/12
ぽよさん
ゲーム内容はいろいろな方が述べているので運営を評価します。
まずは昨年、大きなミスとして
「古いサーバーの統合を撤回した」
という負債があります。現在進行形で全プレイヤーに返済中に見えます。
母体のブラウザ三国志等ではされたことがない行為で
さまざまな憶測が流れています。(一部廃課金ユーザーに屈した 等)
但し、評価できる点として
・独自性を発展させようとしている。 (新規フォメ等)
・顧客満足施策を何とか実施しようとする努力が見える。
(鯖統合撤回→運営対戦でガス抜き→2月開始予定の特設戦争ワールド)
・年末年始の課金コンテンツ無料開放(合成成功率+5%等)
等があります。
総合的に見て、MMO等の運営よりは善意的ではないかとおもいます。
コンテンツが違うため一概には言えませんが、細く長く残っていくゲームかな。
もちろん企業なので「絞れるところは絞る」のですが、年末年始イベントで
多くの方が「課金ガチャ権利」を入手したと思います。
まだ続いていますが、現段階で1000円分くらいは貰えたと思います。
僕はそれでSRとHRを始めて入手でき、だいぶホクホクになれています。
もちろん運がからむので、外ればかりの方もいるのは忘れてはいけません。
僕も1.5コストSRと3.0コストHRなので、大当たりではなかったです。
ただ、こういうサービスをここまで太っ腹にしてくれる運営は初めてでした。
プレイ期間:半年2014/01/06
シュバルツさん
シュミレーションゲームのオンラインは初めてこのゲームでしたけど、面白い
クエストとか、難しい!!から楽しい!!
チュートリアルとかは楽だからカードが引きまくれるのがうれしい!!
プレイ期間:1週間未満2014/12/07
のろまさん
現在のところ楽しんでいます。
女の子がかわいい。
課金システムは高額ですが、カード排出確率明記されているので、
SR以上は簡単には当たらないことも納得できます。
また、無課金でも開発や無料カードのトレードでトレードポイントを得ることができる
ので、たくさんあつめれば、課金者の出品したR以上のカードを入手することが可能。
ちなみに自分のサーバは過疎って無く、R以上の出品(UR、PRも)が10ページ以上
(150点以上)あります。
また、無課金カードでもレベル上げていけば十分戦えます(対重課金者除く)。
システムは他のレビューでも書いてあるとおりですが、奥行きがありやり込みに
適しています。
他の有力同盟などあり、初心者は勝負に絡むことはまずできませんが、
初めはカード収集、効率の良い開発の仕方やレベリング方法を試行錯誤し、
戦力が整えば同盟加入や同盟員と協力してのNPC攻略を試みる。
他の有力同盟は強力ですが、長くやってれば何とかなるかもと感じるようになれます。
運営は非常に優秀。バグなどでストレス受ける前に既に対応済みとなることが多く、
自分は不具合の影響を受けた経験はありません。
また、定期的にイベント(お金集め要素高いが・・)も開催され、正直期待してます。
他の評価が以外に低いので、長く遊ばないと良さは理解できないかもしれませんね。
他のブラウザゲームもいろいろプレイしましたが自分にとってこれが1番かな。
プレイ期間:1年以上2013/03/09
元帥さん
外交は純粋な対人会話・対人外交。
カードは高レアリティは出にくい。
ゲームとしては微妙なところ。しかし好きなユニットのためなら金を惜しまぬくらいの(○○は俺の(ryといえる)人は向いている。レアリティ・強さより愛が重要。
プレイ期間:半年2013/04/17
messaraさん
システムはブラウザ三国志・ブラウザ一騎当千の流用
大きな違いは
①フォーメーションという機能があり、発動要因を満たすと
カード単体及び兵士に強力な効果が付与される
②UC3コスが実装されていない
③UC、Cで回復カードがない
より多くの、効果の高いフォーメーションを発動するには
基本的に課金をしないと手に入りにくく
揃えられてもデッキコストを圧迫して扱いにくい
また、高レアリティへの補正値が異常な数値になっている事と
UC3コスが無いため無課金者とカードへ課金する人との差が
ブラウザ三国志・ブラウザ一騎当千と比べて格段についてしまっている
逆に、一番の高レアリティのカードであるPRが1枚あれば
それだけでお手軽に優位に立てるとも言えないこともないが・・・
無課金でカードの育成を楽しむなら
ブラウザ三国志、ブラウザ一騎当千、ブラウザMCあくしずの中では
ブラウザ一騎当千をお勧めする
プレイ期間:1年以上2013/11/19
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