最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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オススメできないゲーム
resetさん
ブラウザ三国志とゲームシステムが全く同じなので、ブラウザ三国志の経験者が無双したさに大量流入し、サービス開始から1か月程度で既に勝敗が決した状態となっている。ゲームのコンセプトである「兵器と女の子」に釣られた新規プレイヤーは、そうした経験者にカモられるか、配下に入るしかない。自分は経験者の同盟に加入させてもらったが、結局はパシリにされただけで重要な局面では切り捨てられた。
また、課金が異常に高額。1回600円のユニットダスゴールド(一番レアが出やすいとされるガチャガチャ)を10回やってレアが1枚も出なかった。
プレイはおすすめ出来ないゲーム。課金はダメ、絶対。
既存ブラウザゲーのシステムをそのまま流用するくらいなら、最初からゲーム化するべきではなかった典型的な例。元ネタの雑誌である「MC☆あくしず」を愛読しているだけに残念。
プレイ期間:1ヶ月2012/05/04
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元帥さん
外交は純粋な対人会話・対人外交。
カードは高レアリティは出にくい。
ゲームとしては微妙なところ。しかし好きなユニットのためなら金を惜しまぬくらいの(○○は俺の(ryといえる)人は向いている。レアリティ・強さより愛が重要。
プレイ期間:半年2013/04/17
クロコダイル羽崎さん
ニコニコアプリ版
一部のカード、キャンペーンが実装されてない。
無課金・張り付きができないとなるときつい。
イベントは、張り付き必須。
美少女兵器は、かわいいが、個体差が少ない。
どういう兵器なのかは、雑誌を見ないと分からない。
無課金で行くと、世界征服は、ほぼ不可能。
陣取りが、ひどい。長期間、離れているとおいしいところが持っていかれる。
同盟に入らないと心細い。
多分、飽きます。
しかし、イベント以外での同盟の必要性が、薄い。
施設の発展とカードのレベルアップが、時間がかかる。
サーバーが多いうえ、なぜか統合する。
クエストの難易度が、急に上がる。
シャルとゼナのカードが、買えない。
イベントでの必要アイテムが、なかなか出現しない場合が、多い。
ログインボーナスが、一応ある。
音楽が、ない。
プレイ期間:3ヶ月2013/06/21
(´・ω・`)さん
ほぼ全てブラウザ三国志のコピペ
上位同盟はサービス開始直後に談合を組み
中堅同盟は上位同盟の機嫌を損ねないようにプレイ
弱小はただ蹂躙されるのみ
ソロは・・・勧誘⇒断れば侵略
新規で始めるのは絶望的
プレイ期間:1ヶ月2012/05/08
フェザースタさん
このゲーム始まった時からプレイしています。未だに無課金です。
MC☆アクシズの愛読者で、カードの画像をたのしんでいます。
見慣れたカードを使って、ゲームを進めて行くのは楽しいです。
無課金でプレイできるのであれば、長く楽しめるゲームだと思います。
逆に課金される方は(お話を聞いていると)失望される方が多いように思われます。
ほしいカードがあって課金しても、まず手に入らないようなお話をよく聞きます。
カードの販売といって、実際はユニットダスの抽選になるので手に入りにくい。
だから、がんばって課金しても費用対効果は不明(ほぼ絶望)ということです。
(販売というからには、ある金額で確実に手に入るようにしてほしいと思います。)
プレイ期間:1年以上2013/08/10
Lさん
昔と大分環境が変わった。
それこそ1年前では、無課金はSRが現実的に入手でき、育成できる最上位だったように思う。
では今はどうかというと、より上位のUR育成は確実にできるであろうしPR・LRの入手機会すら大幅に増えている。
集金方針が広く浅く、月千円払えば逆転を十分に狙えるスタイルである。
無課金でも金コインを適切なタイミングで使用すればPR以上が狙えるのが大きい。
まして、今実施されているガチャでは金コイン=R以上確定である。
鯖によるかもしれないが、確率が絞られている印象は受けない。むしろよく出ている方だと思う。
最上位クラスのユニットを入手できる機会がこれだけ増えた点では運営を高く評価する。
廃人専用ともいえる飛び抜けたユニットは多いが、無名の人物が入手している事も含めて楽しみは尽きない。
プレイ期間:1年以上2014/06/22
談合クソゲーさん
大戦略WEBとかと同じでどこの鯖も課金上位同盟の談合か、もしくは1強で
すぐに過疎ってしまう。 上位同盟に属していたこともあったがそれはそれで
ただの作業になる。 もはやゲームでも何でもないね。
プレイ期間:半年2015/08/22
那菜氏さん
明らかにプレイしていないレビュー内容があったため、投稿。
基本的にはブラ三系のゲームです。
独自内容としては
①PRというレアリティの新設。いわゆる最上位カード。
②コスト4.5の新設。上記レアリティの一部のみ該当。
③フォーメーションシステムの新設。レアリティに応じてステ補正。
引率兵科にも対応するものもある。
4~6ヶ月を1期とし、期中にNPC砦攻略やレベリングをし
他鯖と合併をしていくゲームです。
合併をすることで新たな仮想敵が出来、戦略が変わっていくシステム。
ユニットは基本的に持ち越し出来るため、来期を見越した動きをしたり
今期のうちにライバルを叩くなどの選択肢があります。
(戦争は一部鯖を除き少ない。)
無課金で現実的に入手できるのはSRというレアリティまで。
それ以上のUR・PRは課金入手が現実的ではあるが
ログインボーナスで課金ガチャを回す権利がもらえたりする為
一発逆転がない訳ではありません。(筆者の初URはログボ権利からです。)
新規ユーザーは鯖開始間もないところがベター。現在ならば13鯖。
ゆったりマッタリ遊ぶ分には無課金でも問題なく、それなりの結果も出せます。
尚、筆者は無課金でゲーム内200位/1900人中 程度です。
同盟には加入推奨。各種ボーナスがある為、早い段階が望ましいかもしれません。
プレイ期間:3ヶ月2013/12/15
Bee大佐さん
その他大勢のゲームを知らないので、無意味な批判はしませんが、
レアものの排出率が低すぎて、楽しいとは言えません。
不用意に攻撃される事も、どうかと思います。
ただし、育成要素はよく出来ていますね。
プレイ期間:3ヶ月2013/03/12
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