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アヴァベルオンライン

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2.56160 件

普通に面白い♪

勇者てぃんこさん

会社の同僚に勧められて始めたのですがとても良く作られて感動。 グラフィック、音楽、操作性どれをとっても他のスマホMMOとは比べものにならないですね。今まで色々なのを遊んできましたがこれが一番しっくりきます!
一つ言えるのは、無課金でも全然楽しめるということです♪ 課金するほうがもちろん強くはなれますが課金しなくとも十分対人戦もメインタワーもいけます。ただチュートリアル等の説明などが少ないためやり方が分からず装備やクエストの仕方も分からない方は低評価で辞めて行きます。自由度が非常に高いゲームのため、与えられたストーリーを淡々とこなすのではなくギルドに入ったり、フレンドを作って情報を共有し、自分なりの楽しみ方を探す必要があるのでそういうのが苦手な方はオススメできません。私は仲の良いフレンドとボスを狩りにいったりカフェでチャットするのが最近の楽しみです(*^^*)
あと他のMMOに比べて社会人プレイヤーの割合が多いと感じました!前やってたゲームでマナーの悪い人にたくさんあったのですが、アヴァベルは比較的そういう人が少ないです

プレイ期間:3ヶ月2014/06/09

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運営がダメすぎる

ミリムさん

ゲーム内容としてはいいんですが、運営がダメすぎてホントつまらないですね。魔石というアイテムでガチャを回したりするんですが、今まで無課金には限界クエストという魔石を1週間に15こ貰える機能があったのですが、星野Pが上げすぎてるのではとか言い出して、限界クエストの廃止。その代わりに追加されたのがリーグという対人する機能で平日に3勝で1魔石、土日に3勝、6勝で各1魔石貰えるのが実装されたんですけど、リーグに参加する人は課金勢が多く全く勝てないので魔石が貰えず、全然強くなれません。正直ここの運営は集金に必死すぎて全くプレイヤーの意見には耳を貸さず、いらない機能を増やして言ってるのでアヴァベルを引退する人がすごく増えてます。このままの状態で続けていくならこのアプリは間違いなく終わりますね。やるのはあまりオススメしません。

プレイ期間:1年以上2019/03/29

勉強しなおせ

糞民さん

運営、勉強しなおせよw
ここに書いてある☆5の人、無課金でも遊べますよーて書いてくれてんのに、明らかな課金煽り、課金者超優遇だけでなく無課金を超不遇まで落とす。。。

・ガチャチケット(魔石の劣化番)を配る、魔石は配らず無課金じゃてに入らないアバ武器防具…無課金不遇
・クリスタ、ルーンの存在。pvpでこれやらないと雑魚扱い。相手にすらされないときもある。ガチャ以外で集める手段が少ない、難しい。課金者優遇
・露店出品不可のガチャ、魔石購入賞品。ガチャ引いて露店で売るという金策方法が無くなる。さらに露店の需要の低下。
・覚醒。これもpvpで弾かれる。しかも無課金じゃ1つの部位を覚醒させるだけでも大変、3つ部位覚醒なんて無課金には無理。できた人は絶体居ないと思う。
・過疎化、ゲリラレイドが糞重い。過疎化して露店がそこまで上手く回ってない。アバ、武器の出品も減ってる。いまは武器が超高騰。アバは出てない。過疎化してるのにレベル上げがゲリラレイド以外効率良いの少ないからみんなここにくる。重いし、ラグがあってモンスターの動きと当たり判定が一致してない。レベル低いとき少しカクつくと死んでたなんていつもの事。レベル高くてもジャバの尻尾2発連続で当たって死ぬ。

5つだけあげてもこれだけ出てくる。☆5つけたりしてる人のレビュー内容をよんで潰してない?
このゲームのたった1つの取り柄のpvpだってもう札束で殴り会うゲーム。
大人数戦を売りにしたって重いし重くないと人居ないし。
しかも優勝ギルドは設定変えて見えて無い相手からダメージ受けないようにしてるんだっけ?ひでえw
設定変えなきゃやってらんないよandroidは。設定変えると批判。変えないと参加できない。大手はすぐキックして新しいの呼ぶでしょ?

このゲームに残ってるのは
IOSで廃課金で新参でpvp好きなやつだけだよ。



プレイ期間:1年以上2015/10/24

クソゲー

vallさん

1月1日に開始、現在lv65ですが思ったことは
・ストーリーは無し、RPGとは一体なんだったのか
・ユーザー数がとても少ない
・初心者にPvPは敷居が高く、装備、lv、スキル依存が高い為ゲーム開始して間もない方はPvPを楽しむことさえ不可能
・ゲーム内バランスが悪すぎる、5階層、9階層、11階層で一気に敵が固くなる
雑魚狩りもままならない
・全体的に単調。同じ階層でもくもくと同じ敵倒すだけ
・目的が見当たらない。初心者は何をすればいいのか。

これを面白いと言える方は他のゲームをやったことが無いのでしょう
塔を登って行くという設定がただでさえやる事が無いゲーム内の圧迫感を一層高めています

んーこれは酷いです

プレイ期間:1週間未満2014/01/08

自分が一番気になったのはNPCとかに話しかけてクエスト報告をするUI周りと、ラッシュ(レベル上げクエ)時に報酬を貰う時の仕様が一番気になってダメだと思った。
UI周りだが、クエストでアイテムAを5つ集めてアイテムBを1つ生成するというクエストがあるが、【アイテムBを10個集めろ】というクエストがあり1回ごとしか報告できないため、報告を繰り返ししなくてはならないという作業が発生する。また【アイテムCを10個集めろ】というのがあり、これはアイテムBを10個生成するというパターンもあった。アイテムCを集めるために何回もクエストAとBの報告しなくてはいけなく、報告だけで物凄く時間が取られてしまう。
下手をするとアイテムを集める時間より報告している時間の方が長い。
何故いっぺんに報告できないのか。仕様的に無理かと思ったら別の場所でそれが出来ている箇所があったりする。意味不明である。

ラッシュと呼ばれるクエ(雑魚狩りレベルアップクエ)で最後に報酬を貰えるのだが、倉庫がいっぱいだと何のメッセージもなく報酬が受け取れないことになっている(ラッシュ前のUIの左下にメッセージはある)。
通常報酬アイテムは手持ちバッグに入るものじゃないだろうか?
手持ちがいっぱいだったら倉庫へ、という流れは分かるが、その場で倉庫の枠数を確認できないのにいきなり倉庫へ送られ尚且ついっぱいだったら注意メッセージも出ずにそのまま報酬は受け取れない。不親切極まりない。
手持ち枠数はその場で確認できるが、倉庫枠はその場では確認できない。
無課金でも手持ちバッグは拡張できるが、倉庫は課金アイテムでしか拡張できない。

ゲームバランス云々の前に、そういったユーザーに不親切・不便と思わせる部分をもう少し見直すべきです。
個人的にはバグレベルと思うぐらい、UI周り本当にダメだと思いました。

プレイ期間:半年2017/02/08

オワコンです

あかさんさん

アヴァベルは既にオワコンです。ゲームバランスは昔は良かった。作業ゲーなので、特にストーリー性は無い。つまり飽きが早い。ギルド戦やPVPやるか、3エリアが延々と続く階層登るか、イベントや転職、武器防具のためのアイテム集めて作成作業するかの3択ゲームです。少なくともRPGではない。RPG要素があるとすればレベル上げってRPG要素だよね?ぐらいの内容。システム、グラフィックは良いだけにもったいないですけどね。この3択しか無い主幹が致命的だったのかもしれない。最近は中途半端な階層へ行ってみても、誰も居ないことしばし。低階層すら独りということも有りますね。過疎は止まらない。非常に残念ですが。既にオワコンです。

プレイ期間:1年以上2017/01/10

引退するついでに。

名無しさん

操作性、グラフィックは素晴らしいです。
ですがいくらロールプレイしても装備可能Lv80〜装備は課金しなければ手に入りません。
最初の方はクエストを進めるだけでLv70を越すことが可能です。体験談ですが、休日に一日かけてサブキャラを一からつくり75まで上げました。クエストだけではありませんでしたが。比較的レベリングが楽な職を選んだせいもあると思います。
プレイヤー、ギルド同士が戦うPvPやGvGなどは相手との装備差があればあるほど勝ちやすく、あるいは勝ちにくくなります。当たり前か。課金することで装備可能レベルを超えた高レベルプレイヤー用の装備を低レベルのうちから装備することが可能になるリフトストーンというアイテムを入手出来ます。するとまぁ強くなります。初心者、中級者にはスキルを2.3回当てるだけで倒せるようになります。確率の低いガチャからなのでだいぶ課金することになるのですが。
なので低レベル(〜Lv80)の間は基本的に勝てません。同じ初心者や中級者とは普通に対戦が出来たりしますが。サブキャラで初心者、中級者のフリをする人も少なくないと思いますが。
プレイヤー同士が露店を通して取引することで無課金でも課金ユーザーが入手した強い課金装備を手に入れることが可能です。完全無課金な人からすればそこそこの装備で妥協せざるを得ないような値段だったりすることがほとんどですが。完全無課金で強装備とかどんだけ暇なんですか。どんだけ暇なんですか。素晴らしい忍耐力をお持ちのようです。
ゲーム内通貨を稼ぐには課金ガチャを回して強い装備を売るのが1番効率がいいです。
無課金でお金を稼ぐにしても上記と比べると屁のようなものです。この上なく運がよければ無課金でもちゃんと稼げます。そんなのあり得ないけど。
ストーリーがなく、ソロではモンスターを狩るかPvPしか基本的にやることがないので私は仲の良いフレンドやギルドメンバーと触れ合う以外に楽しみを見出せませんでした。課金することで課金アバターを手に入れ、キャラを着せ替え、それを見せあったりする楽しみ方もあります。こちらはそれほど課金せずに済みます。装備と同様こちらも露店で取引可能です。強い装備で無双するのも楽しいと言えば楽しいのですが。負けた相手を見てると正直居た堪れない。嫉妬されたりもします。うざいです。マナーのなってない人が少なくないです。これから始めるかもしれないあなたがそうでないことを適当に祈ってます。あーめんそーめんいかそーめん。

あー長い。お疲れちゃん。あ、正直このゲームはオススメ出来ません。リアルフレンドと微課金でゆるーく楽しむくらいならいいと思います。

プレイ期間:1年以上2014/09/17

防具のレベルを上げる為にコツコツモンスターを
倒しまくって、やっとMAXまでいった!
と思って喜んでいたら、
敵の攻撃に余裕で耐えられるのはその階とその次のフロアくらいまでで、2階も次に行ってしまうと、強化した防具がすぐ役に立たなくなります。

この防具、武器強化を階層のある分だけ繰り返しやらなきゃいけないのか・・と感じたら非常に面倒くさくなって飽きてきましった。

アイテムの並び替えや、動作自体のスムーズさ等
操作性は結構いいですけど、やることが単調すぎてすぐ飽きます。

プレイ期間:1ヶ月2017/10/20

面白みの要素を全く感じないクソゲー。ゴミゲー、くず、廃人とアホとクズと低脳が多すぎる。とりあえず、このゲームはマジで糞なやつしかいないからやめといた方がいいよ。重複しますが全く面白くない。なぜここまで面白くないゲームを考えれたのが不思議でしょうがない。ある意味一種の才能。これ以上書くことがないので文字数稼ぎの為に以下の文は書くので無視してください。ななはなはたやたはたやたらたらたらたはあやつりやあはあやありやあはあやあはあやあはやあらあやあはあやあはあやあへあゆはあやあやあはあやあはあやあはあやあはあやらあやあはあやあらおあやあらあやあらあらあらあははたはたはたはたはたはたはたたはたははたはたはあら

プレイ期間:半年2014/10/29

これはいけないゲームです

通りがかりの人さん

まず、このゲームには、ネットゲームらしい楽しさは一切ありません
レアなアイテムを掘るという楽しみはありません、高レベルな武器は運営が販売し
課金でしか購入できません。
PVPも、終わっています。実力や作戦で戦うはずのPVPが、札束で戦うPVPになっています、引退者が相次いでおり、この状態では、持って2年で運営終了まっしぐら
です
僕のフレンドも、続々と引退宣言や無期限の休止状態になっていて
以前は50人以上いたアヴァベルオンラインの知り合いも、今では10人以下になっていまいました。ほとんどの人が辞めるか、無期限で休止です
アヴァベルオンラインは以前は活気がありましたが、今は重課金者が
装備を自慢し合う集まりのような状態で、無課金者、微課金者はまともに
戦うこともできません
しかたなく、無課金や微課金(僕含む)は、同じ境遇の人でギルドで
作って、協力し合っている状態です
ゲームシステムは今も、崩壊しており、課金者と無課金者が完全に分断され
初心者はゲームになじめず、金集めに徹する運営です
今から、スマホネットゲームをする方は別のゲームを探した方がいいです

プレイ期間:1年以上2017/01/06

まずレベルを上げてスキルを身につけるために莫大な量の作業が必要です。
課金アイテムでレベリングをしても数十時間、下手したら数百時間の作業が必要です。
延命処置としてドラクエ10のように上位職複数のスキルを身につけられるようになり、職業の個性が減りました。
それで複数のジョブのレベルを上げても課金者には絶対に勝てません。
操作スキルを高めても無意味です。
非課金者は一撃で死にますし、課金者にはダメージがほぼ通りません。

このゲームをやめてポケモンを始めたらクオリティの差やゲームとしての完成度の差にびっくりしてしまいました。
もっと平等で戦略性があり、努力が反映される良いゲームがあると思います。

プレイ期間:1年以上2017/05/20

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