最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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課金ゲー
限界さん
最低なゲーム内バランス。
バッグ、キャラ拡張、何をするにしても課金課金課金。強い装備?もちろん課金。ボスやモンスターのドロップアイテム?そんなの課金すれば手に入っちゃうよ。
無課金?ありとあらゆる金策ルートを潰されたから無理。
おまけにpvp、gvは動きカクカク。まあそれは我慢できるにしても、リフトストーンや終わりのない装備の☆システムおかげでpvp なんざ超絶装備ゲー。
プレイヤーの腕?そんなのまったく関係ないよ。
それがこのゲーム
いまから始めるかたは本気でやめたほうがいい。
課金しなきゃなんも出来ないのがこのゲームだから。
昔はここまでひどくなかったんだけどね。
いったいいつからおかしくなったのやら。
プレイ期間:1年以上2014/07/30
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naさん
レベル80になるまで結構やったけど、狩りはバッグ重量微課金すれば大丈夫だからいいけど、対人戦は流石に重課金+廃プレイでようやく対等になるくらいかな。対人は二つジョブマスして星6装備でも2発でキルされたりしてやる気なくす。
対人しないんなら微課金でも大丈夫。
対人は星のランクのほかに種族属性とかも左右されて流石に楽しめない。諦めるレベル
重課金者と廃人だけで争えばいいと思う。
低レベルの対人でもリフトストーンとゆう課金アイテムで100レベルの装備を20レベルでも装備できるので低レベルでいっても無理です。
グラフィックは綺麗だね。
回線や端末が悪いとすぐ落ちるだろうし、楽しめないよ。
レベル上げ作業が好きな人はいいかも。
色んな職業あってやりこみ要素が高いです。
無課金だったらバッグや重量すぐ一杯なるから
、効率悪くてゴールドたまらないですよ。
プレイ期間:1年以上2015/05/06
Loさん
2年ほどプレイいたしました。
他の方が仰っている通り、1にガチャ2にガチャ3にガチャと言ったところでしょうか。
ひと月10000円でカモ、ひと月50000円で中堅、100000円で最前線と言ったところでしょうか。
全身を最高級の装備にするには100万単位のお金がないと無理でしょうね。
目玉の対人システムについては、
1~90lv・・・課金アイテムで高レベル装備を無制限に使える人にボコボコにされる
99~100lv・・・課金アイテムでステータスが倍以上の差+覚醒の差でボコボコにされる
この課金地獄から抜け出すために規約違反のアカウント売却をし、それを買い漁る不道徳な人が幅を利かせ、中堅プレイヤーをさらに引退に追いやる…それが現在のアヴァベルの姿でしょうか。
自分で友人を見つけて、自分たちのルールや制限で「我慢しながら」遊べる方ならまぁ…とも思いますが、そういった賢明な方はほぼ全滅しつつあります。ほぼ課金者向けのアップデートしかないですから。
MMOの目玉の狩りなんかはほぼ意味をなしていません。全てのアイテムがガチャで出ますからね。
定期的に全ユーザー向けの季節イベントなんかもやってますけど、最近ではそれにすらガチャを求められる物も出てきてましたかね。
廃課金者との区分をユーザー側で設置できるシステムがあれば、あるいは装備の差の現れない遊び方が多く提供されていれば…
運営者にも数多くこんな声は寄せられ続けていたはずですが、それが届く前に私はリタイアとなりました。
プレイ期間:1年以上2016/06/14
ごくごくカレーさん
アヴァベルを初めて2年以上になるプレイヤーです。
まず、課金云々を抜きに純粋にゲームだけを評価するとアヴァベルは間違いなく★4を付けられる良ゲーです。これはここに投稿されていらっしゃる誰もが共感できるはず。
圧倒的なグラフィック、奥が深い1VS1対人戦、チームワークと職バランス必須の少人数戦、戦略が広がる大規模ギルドデスマッチなど素晴らしいところをあげたらきりがありません。ただし、ストーリー等がまったく無く、かなり自由度が高いゲームなので自分なりにフレンドやギルドに入るなどして楽しみ方を見つけられる人でないとつまらないと思います。
対人戦が一番の目玉なのですが、全部でメインとなる職が6個あり、そこからまた別のタイプの職に枝分かれしてすべて合わせると50くらいのジョブと300以上のスキルがあると思われます。バランスもほどよく取れていて職に優劣はあるものの長く楽しめるコンテンツだと思いました。
通常のマップでの狩りやボス討伐ははっきりいって単調でなんの面白みもないです。対人で強くなるために皆さんやってらっしゃる印象。
まあ結局、これだけ良いところをあげても過度な課金要求、重課金者だけをターゲットにしてるのがアヴァベル運営の現状です。
下の方に、★5をつけてガチャでいいものがでないから~課金は必須~ 楽しみ方は他にも~など言っておられるかたは運営の自演の可能性が高いですね。彼らはここを見ているのは確実ですから。
二年もプレイできたのは、一年は課金システムも無かったβα版だったのと、面白いアプデなども定期的にあったからです。最近のアプデはひたすら課金させるためだけのガチャとバランス崩壊させるアイテムの投入のみです。これによって対人戦はPS皆無、職のバラエティもなくなり(ガチャで他の職業のスキルが手に入るなど)やりたいほうだいで、戦う前に一撃あてて装備の差で あっ 勝てないなとなります。どの対人ゲーでも差はあり、必要だとは思いますが問題はその差の大きさです。1000時間狩りに時間をかけたところで課金アイテムは手に入らないし、それに相応する武器や防具を作ろうともまた課金アイテムが必要になります。
課金をすれば勝てますが、それで勝っても、結局装備じゃんと言われるのがアヴァベル。なので辞めました。単純にそれだけですね。
プレイ期間:1年以上2016/05/06
Nさん
今時課金ゲームなんてたくさんあるけど、ここまでひどいのはバンナム以来だわ
運営だって経営もあれば養う社員もいるわけだから課金の全てを否定しようとは思わないけど、面白いゲームを作る、ゲームをたくさんの人にプレイし続けてもらうってゆう意気込みも誠意もプライドも感じられない
プライドと経営を天秤にかけて、どちらかに偏りすぎないようにバランスを保ってゲームを作っている会社がある中で、アヴァベルは天秤が完全に課金に傾いて地面についてるよ
時間をかけたくない人は課金すればいい、課金したくない人は時間をかければいい、がまだ優良な課金ゲー
このゲームでは時間で課金に追いつける事はない
おまけにかけなければならない金額も異常で非情
黒ウィズを見習えと思う
プレイ期間:1年以上2015/10/26
名無しさん
胴アバター出なさすぎーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
プレイ期間:半年2015/10/08
規格外の人間さん
クリスタを実装した辺りから衰退
ピークは2周年の時でした。
「今からやる価値は無し」
実装当時はスマホでMMOできる唯一でしたが
今は普通ですし仕様は初期より悪くなっています。
自由度は低くくなり、運営は無能です。
システム的な自由度を減らし
装備の種類を増加させ複雑化させて
初心者には装備を箱に入れてステアップの意味は
分からないしメイン装備以外の強化までするのは
不可能
プレイ期間:1年以上2020/08/30
wwwさん
狩りやPvPは普通に楽しいと思う
ただ、レイドやゲリラクエストが重たすぎるのと露店のプレミアム出品が課金必須なのが残念
また、サーバーダウンや不具合などのお詫びも文章だけで、魔石やチケットの配布は行わないため「本当に謝る気あるのか?」と思ってしまう
プレイ期間:半年2015/09/21
黄れんじゃいさん
ギルド活動の都合上、長く辞められない状況でしたが、最近辞めました。
最初の何ヶ月かは、グラフィックが良いので楽しめますが、肝心のゲーム内容といえば、延々と作業を繰り返す作業ゲーです…。
好きな人には好きかもしれないですが(笑)
課金しないとお話にならないので、そこは当然として、アバター等も見せるキャラを作るには、相当の課金か、露天民としての財テクと労力が必要です…。
露天民には、自称リッチ(少々突っ込んで財テク内容聞いても経験上は矛盾だらけです)大量のビッグマウス(見栄っ張り)が蔓延っていますので、あまりアドバイスを真に受けないように。よほどの課金厨か、見栄っ張りです(笑)
プレイ期間:1年以上2016/04/14
PCゲーマーさん
キャンペーン期間やデイリーアチーブのおかげで装備を買ったり装備するための石は割と手に入ると思う。オート狩りのおかげで放置していてもレベルが上がる(しかしその間スマホをいじれない)。レベルが上がるにつれていろいろとできることが広がり、放置ゲー()としてはおもしろいと思う。なおPvPという、放置民では絶対に勝つことができない魔境がある模様。
プレイ期間:1週間未満2020/01/18
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