最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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課金ゲー
限界さん
最低なゲーム内バランス。
バッグ、キャラ拡張、何をするにしても課金課金課金。強い装備?もちろん課金。ボスやモンスターのドロップアイテム?そんなの課金すれば手に入っちゃうよ。
無課金?ありとあらゆる金策ルートを潰されたから無理。
おまけにpvp、gvは動きカクカク。まあそれは我慢できるにしても、リフトストーンや終わりのない装備の☆システムおかげでpvp なんざ超絶装備ゲー。
プレイヤーの腕?そんなのまったく関係ないよ。
それがこのゲーム
いまから始めるかたは本気でやめたほうがいい。
課金しなきゃなんも出来ないのがこのゲームだから。
昔はここまでひどくなかったんだけどね。
いったいいつからおかしくなったのやら。
プレイ期間:1年以上2014/07/30
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名無しさん
胴アバター出なさすぎーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
プレイ期間:半年2015/10/08
規格外の人間さん
クリスタを実装した辺りから衰退
ピークは2周年の時でした。
「今からやる価値は無し」
実装当時はスマホでMMOできる唯一でしたが
今は普通ですし仕様は初期より悪くなっています。
自由度は低くくなり、運営は無能です。
システム的な自由度を減らし
装備の種類を増加させ複雑化させて
初心者には装備を箱に入れてステアップの意味は
分からないしメイン装備以外の強化までするのは
不可能
プレイ期間:1年以上2020/08/30
gkbrさん
石ダンジョンにしっかりいってお金を貯めれば露天で装備買えますし、ある程度貯まったら露天の相場を覚えて売買することでさらにお金を増やせます。また、レベルがある程度上がったら強化代行などでさらに稼げますし、それで武器さえ揃えばイカ狩りをして一気に何億ものお金を稼げます。これらは一日一時間やってれば出来る事です。しかし、レベルが高い分、同じレベルの対人部屋では覚醒等の無課金ではどうしても埋められない差があります。そこで二人目のキャラを作って一人目のキャラでためたお金を使って武器を揃え、武器のレベルも一人目のキャラで上げてやれば、5,60レベルまでの部屋なら十分に戦えます。ようは無課金でも十分対人部屋で楽しむことは可能だって事です。そこからはアバターにお金を使うことも出来ますね。まぁそこまでの時間が長いのですが、フレンドやギルメンとチャットしながら狩に行ったり、装備を平等にしたりお互い全部外したりして対戦してみたり、結構な頻度で開催されるイベントをやってみたりと結構楽しめる要素はいっぱいあるので、自分ですることを見つけられるなら無課金でも長く楽しめると思います。
プレイ期間:1年以上2016/05/13
名無しの無課金()さん
チャット荒らしはよろしくないですが、それ以外なら全然問題ないと思う。Androidを使ってまともにレイドも混線も重くてプレイヤースキル以前の問題にぶち当たると思いますが、レイドは速度制限くらう前で頑張る。速度制限来たら潔く諦める。それでも、レイド本来の持ち味の5割以上は貰えるので問題なし。混戦はむしろラグを先読んで攻略すれば一位は無理でもキルは取れます。むしろ。ラグで装備が低ければ上位が厳しいのも当たり前なのでそれも潔く諦めるか先読みという技術を極める糧としてみて下さい。
そして、無課金の人がガチを倒すことは不可能とありますがそれもないでしょう。実際回りにも数えきれない程ガチをプレイヤースキルと努力で強くした装備を身につけて倒しています。
ルーンなんてそもそもガチャチケで手に入りますし、その他にもアバターもエフェクトも。
金策でコツコツ貯めれば強装備も手に入ります。むしろ。課金のガチを努力で倒すことの達成を味わうことを考えたらムリだのなんだのは言い訳です。
もう一度言います。時間効率で言えば課金は強いです。しかし、課金ガチに無課金が倒せないと決めたのは摂理じゃない。倒すことが出来ないくらいで諦める各々です。だから、努力を積めば無課金はガチに勝てます。むしろ、課金に失礼な文面かもしれないですが、自分の他の趣味にあてるお金を削いで勝ち誇るプレイヤーにプレミアムモルツとじゃがりこをつまんで努力で勝ち取れることを考えて下さい。全然余裕で続けられると思います。
ただ、課金者と無課金者に批判することは、
課金者は勝ち誇ってもいいけど、雑魚を倒して勝ち誇るな。そして、無課金をバカにするな。よくチャットで無課金でまだ装備の整わないものに弱だの雑魚だの。それは、無課金も課金も関係ないと思うが課金が無課金に発しても良い言葉ではない。無課金も努力してるやつはそれなり努力していて課金の今いる段階にいくのに無課金は課金の二、三倍かかる。そいつに雑魚と言ってもしょうがないし無課金がそこでやる気が落ちるのは当たり前でゲームの難易度の問題でなく、プレイヤーの環境の問題で、無課金がゲーム自体に批判する原因もそこにある。そして、無課金に批判することは、すぐに人に頼るもしくは楽して強くなれるという勘違いでクソゲーだの重課金だの廃人だの他の人にとばっちるのをやめてほしい。まず、同じ無課金としてあきれる。だから、無課金はゴミとか金は出さず口は出ると言われるんだよ…。そして、最初のクエストの段階とかでさえも人に頼ったり、装備の強化も代行している。強くなりたいとはいえ何がしたい?と俺は思う。流石に1人で困難になったなと思えば装備以外でクエストを手伝ってもらうならわかるけど。最初からそんなことをするならゲームやめろ。やってる意味がない。むしろ人にやってもらって俺強い!サイキョー。ざこくんな、とか更に言えば他の無課金に何もしていない癖して教訓を言う。それでいてもガチを倒せなくしてつまんねーとか、クソゲー、は筋が通らない。 以上が両者への批判
それを踏まえた上で無課金でも課金でも時間効率抜きにして公平に楽しくゲームができると思います。なので根本的にこのゲームに対して批判する輩はやめるか。己自身のスペックを整えてから出直してください。
プレイ期間:1年以上2016/01/08
ゾさん
前までは限界クエストで弱くても魔石が貰えてた。でも今は魔石欲しけりゃ対人しないと貰えなくなりました。
欲しいアバターや欲しいアイテムがあれば微課金してたけどそれすらする気が失せた。こうなってしまったゲームを続けるんなら他のゲームやった方がいいと思ったのでやめました。たぶんこんな感じでやめてったユーザーいっぱいいると思います。
プレイ期間:1年以上2019/03/31
名無しさん
操作性、グラフィックは素晴らしいです。
ですがいくらロールプレイしても装備可能Lv80〜装備は課金しなければ手に入りません。
最初の方はクエストを進めるだけでLv70を越すことが可能です。体験談ですが、休日に一日かけてサブキャラを一からつくり75まで上げました。クエストだけではありませんでしたが。比較的レベリングが楽な職を選んだせいもあると思います。
プレイヤー、ギルド同士が戦うPvPやGvGなどは相手との装備差があればあるほど勝ちやすく、あるいは勝ちにくくなります。当たり前か。課金することで装備可能レベルを超えた高レベルプレイヤー用の装備を低レベルのうちから装備することが可能になるリフトストーンというアイテムを入手出来ます。するとまぁ強くなります。初心者、中級者にはスキルを2.3回当てるだけで倒せるようになります。確率の低いガチャからなのでだいぶ課金することになるのですが。
なので低レベル(〜Lv80)の間は基本的に勝てません。同じ初心者や中級者とは普通に対戦が出来たりしますが。サブキャラで初心者、中級者のフリをする人も少なくないと思いますが。
プレイヤー同士が露店を通して取引することで無課金でも課金ユーザーが入手した強い課金装備を手に入れることが可能です。完全無課金な人からすればそこそこの装備で妥協せざるを得ないような値段だったりすることがほとんどですが。完全無課金で強装備とかどんだけ暇なんですか。どんだけ暇なんですか。素晴らしい忍耐力をお持ちのようです。
ゲーム内通貨を稼ぐには課金ガチャを回して強い装備を売るのが1番効率がいいです。
無課金でお金を稼ぐにしても上記と比べると屁のようなものです。この上なく運がよければ無課金でもちゃんと稼げます。そんなのあり得ないけど。
ストーリーがなく、ソロではモンスターを狩るかPvPしか基本的にやることがないので私は仲の良いフレンドやギルドメンバーと触れ合う以外に楽しみを見出せませんでした。課金することで課金アバターを手に入れ、キャラを着せ替え、それを見せあったりする楽しみ方もあります。こちらはそれほど課金せずに済みます。装備と同様こちらも露店で取引可能です。強い装備で無双するのも楽しいと言えば楽しいのですが。負けた相手を見てると正直居た堪れない。嫉妬されたりもします。うざいです。マナーのなってない人が少なくないです。これから始めるかもしれないあなたがそうでないことを適当に祈ってます。あーめんそーめんいかそーめん。
あー長い。お疲れちゃん。あ、正直このゲームはオススメ出来ません。リアルフレンドと微課金でゆるーく楽しむくらいならいいと思います。
プレイ期間:1年以上2014/09/17
滝川栗捨輝さん
私は始めてから二年位になりますが毎月コツコツと総額150万以上は課金して装備を作り上げましたが、武具神祭とか超神祭とか最近のガチャが現れた事により新参微課金のプレイヤーに装備を抜かれてしまいました。アソビモという会社は目先の金の為なら長く遊んでいるプレイヤーの事なんて気にしません、これはMMORPGとしては如何なものか?ゲーム自体はサーバーが弱いけどグラフィックなど綺麗で良いかもしれませんが運営方針が残念すぎるので、これから始める方はそれなりに覚悟が必要です。
プレイ期間:1年以上2015/08/01
ごくごくカレーさん
アヴァベルを初めて2年以上になるプレイヤーです。
まず、課金云々を抜きに純粋にゲームだけを評価するとアヴァベルは間違いなく★4を付けられる良ゲーです。これはここに投稿されていらっしゃる誰もが共感できるはず。
圧倒的なグラフィック、奥が深い1VS1対人戦、チームワークと職バランス必須の少人数戦、戦略が広がる大規模ギルドデスマッチなど素晴らしいところをあげたらきりがありません。ただし、ストーリー等がまったく無く、かなり自由度が高いゲームなので自分なりにフレンドやギルドに入るなどして楽しみ方を見つけられる人でないとつまらないと思います。
対人戦が一番の目玉なのですが、全部でメインとなる職が6個あり、そこからまた別のタイプの職に枝分かれしてすべて合わせると50くらいのジョブと300以上のスキルがあると思われます。バランスもほどよく取れていて職に優劣はあるものの長く楽しめるコンテンツだと思いました。
通常のマップでの狩りやボス討伐ははっきりいって単調でなんの面白みもないです。対人で強くなるために皆さんやってらっしゃる印象。
まあ結局、これだけ良いところをあげても過度な課金要求、重課金者だけをターゲットにしてるのがアヴァベル運営の現状です。
下の方に、★5をつけてガチャでいいものがでないから~課金は必須~ 楽しみ方は他にも~など言っておられるかたは運営の自演の可能性が高いですね。彼らはここを見ているのは確実ですから。
二年もプレイできたのは、一年は課金システムも無かったβα版だったのと、面白いアプデなども定期的にあったからです。最近のアプデはひたすら課金させるためだけのガチャとバランス崩壊させるアイテムの投入のみです。これによって対人戦はPS皆無、職のバラエティもなくなり(ガチャで他の職業のスキルが手に入るなど)やりたいほうだいで、戦う前に一撃あてて装備の差で あっ 勝てないなとなります。どの対人ゲーでも差はあり、必要だとは思いますが問題はその差の大きさです。1000時間狩りに時間をかけたところで課金アイテムは手に入らないし、それに相応する武器や防具を作ろうともまた課金アイテムが必要になります。
課金をすれば勝てますが、それで勝っても、結局装備じゃんと言われるのがアヴァベル。なので辞めました。単純にそれだけですね。
プレイ期間:1年以上2016/05/06
kさん
β版から初めて3年くらいでやめた。課金制度が開始されてもしばらくは楽しかった。
課金もそこそこ楽しめた。
でも前の方が書いている通り、転売制限や新武具ガチャ専売などの方針転換から、ゲームバランスがいっきに崩れて引退者が続出。
クエストにストーリー性もなく、作業的にレベルあげる、職をマスターする、の繰り返し。つまり作業的である。
対人では結局、課金で強い武具持ってる人の独壇場。
重課金者は俗物的でヒエラルキーを勝手に形成して押し付ける人が多い。偉そうな人が多いかな。
新参者は重課金しない限り常に下にみられて面白みがない。
ゲームなのにゲーム内で気を使わなければならない不思議なゲーム。この先どうやって収束させるのか謎なゲームかな。
プレイ期間:1年以上2017/02/02
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