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アヴァベルオンライン

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2.56160 件

課金ゲー

限界さん

最低なゲーム内バランス。

バッグ、キャラ拡張、何をするにしても課金課金課金。強い装備?もちろん課金。ボスやモンスターのドロップアイテム?そんなの課金すれば手に入っちゃうよ。

無課金?ありとあらゆる金策ルートを潰されたから無理。

おまけにpvp、gvは動きカクカク。まあそれは我慢できるにしても、リフトストーンや終わりのない装備の☆システムおかげでpvp なんざ超絶装備ゲー。

プレイヤーの腕?そんなのまったく関係ないよ。

それがこのゲーム
いまから始めるかたは本気でやめたほうがいい。

課金しなきゃなんも出来ないのがこのゲームだから。
昔はここまでひどくなかったんだけどね。

いったいいつからおかしくなったのやら。

プレイ期間:1年以上2014/07/30

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運営が終わってる

アヴァベルオンラインさん

ゲーム内のチーターや不正行為を行った方の取り締まりも無視。
そのくせ課金しろ課金しろ言わんばかりのゲームバランス。
もう終わりでしょ。このゲーム。

ボス狩りを楽しみたい方は課金ガチャを回す事をオススメします。
ボス素材で作れるものと同じような武器がガチャから出るので。

Pvで勝ちたい方は課金ガチャ回せば勝てますよ。
もっともレベル上げも課金装備でないとキツくなりますがね。

現在どんどん過疎に向かってますし崩壊も時間の問題でしょうね。
かなりの額課金しましたがもう付き合いきれなくなって引退してしまいました。

プレイ期間:1年以上2013/11/22

ゲーム自体は良い。

ごくごくカレーさん

アヴァベルを初めて2年以上になるプレイヤーです。
まず、課金云々を抜きに純粋にゲームだけを評価するとアヴァベルは間違いなく★4を付けられる良ゲーです。これはここに投稿されていらっしゃる誰もが共感できるはず。

圧倒的なグラフィック、奥が深い1VS1対人戦、チームワークと職バランス必須の少人数戦、戦略が広がる大規模ギルドデスマッチなど素晴らしいところをあげたらきりがありません。ただし、ストーリー等がまったく無く、かなり自由度が高いゲームなので自分なりにフレンドやギルドに入るなどして楽しみ方を見つけられる人でないとつまらないと思います。

対人戦が一番の目玉なのですが、全部でメインとなる職が6個あり、そこからまた別のタイプの職に枝分かれしてすべて合わせると50くらいのジョブと300以上のスキルがあると思われます。バランスもほどよく取れていて職に優劣はあるものの長く楽しめるコンテンツだと思いました。

通常のマップでの狩りやボス討伐ははっきりいって単調でなんの面白みもないです。対人で強くなるために皆さんやってらっしゃる印象。

まあ結局、これだけ良いところをあげても過度な課金要求、重課金者だけをターゲットにしてるのがアヴァベル運営の現状です。
下の方に、★5をつけてガチャでいいものがでないから~課金は必須~ 楽しみ方は他にも~など言っておられるかたは運営の自演の可能性が高いですね。彼らはここを見ているのは確実ですから。

二年もプレイできたのは、一年は課金システムも無かったβα版だったのと、面白いアプデなども定期的にあったからです。最近のアプデはひたすら課金させるためだけのガチャとバランス崩壊させるアイテムの投入のみです。これによって対人戦はPS皆無、職のバラエティもなくなり(ガチャで他の職業のスキルが手に入るなど)やりたいほうだいで、戦う前に一撃あてて装備の差で あっ 勝てないなとなります。どの対人ゲーでも差はあり、必要だとは思いますが問題はその差の大きさです。1000時間狩りに時間をかけたところで課金アイテムは手に入らないし、それに相応する武器や防具を作ろうともまた課金アイテムが必要になります。

課金をすれば勝てますが、それで勝っても、結局装備じゃんと言われるのがアヴァベル。なので辞めました。単純にそれだけですね。

プレイ期間:1年以上2016/05/06

まずレベルを上げてスキルを身につけるために莫大な量の作業が必要です。
課金アイテムでレベリングをしても数十時間、下手したら数百時間の作業が必要です。
延命処置としてドラクエ10のように上位職複数のスキルを身につけられるようになり、職業の個性が減りました。
それで複数のジョブのレベルを上げても課金者には絶対に勝てません。
操作スキルを高めても無意味です。
非課金者は一撃で死にますし、課金者にはダメージがほぼ通りません。

このゲームをやめてポケモンを始めたらクオリティの差やゲームとしての完成度の差にびっくりしてしまいました。
もっと平等で戦略性があり、努力が反映される良いゲームがあると思います。

プレイ期間:1年以上2017/05/20

完全に私個人の意見であり、異論は認めます。

良い点
・天頂、PvP、GvG、WvW、降臨クエスト、レイド、期間限定イベントなどやる事に困らない
・フレンドやギルメンとチャット機能で親交を深め、協力してプレイすることができる
・非課金でも魔石(ガチャに必要)が手に入りやすくなった

悪い点
・プレイング云々より装備で押し切ることが可能
・中盤あたりになると上位職のスキルを全て使えるようになり、ジョブによる差別化が無くなってしまう
・貿易制度の廃止、生産系のイベント、システムが皆無
・レイドバトルが殴るだけで単調すぎる

まとめ
オンラインゲームなので他のプレイヤーとコミュニケーションをとりながらプレイするのはとても楽しいですが、肝心の戦闘が単調すぎる気がします。その理由の1つとして(プレイングではなく装備が物を言わせること自体が1番の問題ですが)ジョブの差別化ができていないことが挙げられるでしょう。
アヴァベルオンラインには現在40を超えるジョブが存在していますが、結局選んだ下位職系列の上位職のスキルを全て使えてしまうため、明確な差別化ができていない状況です。そこに、『選択した3種の上位職のスキルしか使用することが出来ない』 などの制約を付けるだけで、PvPなどで相手がどんなスキルを使用するのかという駆け引きが生まれ、より緊張感のある戦闘になるのではないでしょうか。
このゲーム運営に改善する力はないと思いますが、それでもより良いゲームにしていただくことを願っております。

プレイ期間:1年以上2018/09/20

無課金じゃ無理

ブルーさん

課金しないと強くなれないのはやっぱり良くないと思います。
せめて「は□す□と□ら□」ぐらい魔石くれるといいんだけど・・・
アバター ペット その他課金必要なところ多すぎ
強くなるために課金させる運営方法は良くないと思うし
僕以外の人もそう思っている人結構いると思います。
期待しているのでもう少し魔石配ってください
じゃないとやっていけません

プレイ期間:半年2014/11/23

運営の質がとにかく酷い

ささみ鶏肉さん

ゲームのクオリティは素晴らしいです。 しかし昨年よりガチャの基本的な課金額が5万になりました。 パズドラで言うゴッドフェス的なガチャがあり装備が手に入るのですが使える装備はまず1、2万では出ません。累計回数によりやっと使える装備がプレゼントされるのですが4〜5万課金でそれが手に入りなおかつそこから何が出るか分からないです。 装備できない種類の武器。防具からは無課金でも楽に手に入る装飾品が出やすい。二周年イベントでその金額が7万〜に上がりました。 アップデートは運営のしごが遅く予定より2週間経っても時期の発表すらユーザーにない。 なのにバグでお得に経験値稼げたりする場所はものの1、2時間で修正。
マックスむらい動画はアプバンの方々の明らかにやる気のない動画がたまーに更新(毎日更新すると公約していたはずですがね)一回きりのガチャはなぜか数日後にもう一回引けるようになり集金目的が目に見える形。クレームや不具合はテンプレの「参考にしまーす」が毎回帰ってき予告なしのスキル下方修正。挙げたらキリがないので(まだ1/3位しか書いてないです。)ここらで。これから始める方は毎月5万以上の課金をできない方はおススメしません。それだけ課金して一年でやっと普通レベルです。あとは他の方々のレビューを参考にどうぞ、全て事実を語ってあります。

プレイ期間:1年以上2015/08/01

課金ゲー

-さん

頑張って育ててps磨こうが金の力で覆される
対人としてこれ以上につまらんものはない
ただでさえこのゲーム、対人を売りにしてるらしいのにな(^p^)
楽に強くなれるというか絶対的な差がある
無課金が手塩かけて育て愛着わいたって課金にボコられてストレス溜まるだけ(^p^)
pvpに手を出さなければ不満は出ないかもな
それだとつまんなくて他ゲーやったほうがマシだが
無課金も頑張ればアバターは買えるがかなり面倒
半端無い労力が必要、 作業ゲー
差が無いゲームは無いって言うがMOBA系なら
基本は課金と無課金に差は生まれないだろ?
俺もそんなにゲーム幅広くやってはないが
あのジャンルの対人での公平さには感動した
スマホでもさっさと増えねーかな

プレイ期間:1年以上2015/06/20

このゲームをプレイしている人の楽しみは対人とアバターコレクションがほとんどを占めていると思います。

まず無課金ではどちらも楽しめません。
対人に関してはプレイヤースキルや職業ではなく装備でほぼ結果が決まるためです。
装備を入手する方法はドロップ、露店で購入、ガチャの3種類に大別されますが、ドロップで手に入る装備は弱く進化させるには課金アイテムが必須となります。
露店で強力な装備を購入するには莫大なゲーム内Gが必要となりますし、こちらも対人で楽しむためには強化しなければ通用せずそのためには課金アイテムが必要となります。
ガチャに関しては他のレビューにもありますが強力な武器を入手するには7万近くの課金が必要となり、そこまでしても有用なものが手に入らないことも多々あります。

ではある程度課金、数十万程、の課金をすれば楽しめるかというとそうでもありません。ルーン装備という導入された当初は今までの通常装備より少し強い装備ということだったのですがここ最近のアップデートで大幅に上方修正され今までの通常装備が通用しなくなりつつあります。つまり大金をつぎ込んでもタイミング次第では明日にはその課金がすべて無駄になることがあります。

アバターに関しては課金しないで手に入るものはとても貧相で、またガチャの確立もひどく5万課金しても欲しいアバターが手に入らないことは多々あります。

またMMOの楽しみでもあるプレイヤー同士の取引、露店といわれるシステムに関してもここ最近はアバター、装備共に露店に出品できないアイテムばかりになっており課金することでしかアイテムを入手できなくなっています。
このようにここ最近課金誘導がひどく、2周年特別ガチャが人気と見るや1週間で再販されたり、また上記のルーン装備の上方修正が来る数日前に通常装備のガチャイベント(ゴッドフェスに近く普段からの課金者はもちろん、これだけは課金する人も多くいる)を行い、修正後ルーン装備の同様のイベントを行う(通常装備のガチャイベントでの課金はほぼ無駄)などあまりにも酷すぎる。

千字を短いと感じたのは初めてです、このゲームはおそらく先もあまりありません。無課金で楽しむだけならと言いますが時間が無駄ですし、もし課金したらそれは本当に無駄です。インストールを考えていらっしゃる方は他の低評価のレビューも読み考え直すことをお勧めします。

プレイ期間:1年以上2015/11/01

オワコンです

あかさんさん

アヴァベルは既にオワコンです。ゲームバランスは昔は良かった。作業ゲーなので、特にストーリー性は無い。つまり飽きが早い。ギルド戦やPVPやるか、3エリアが延々と続く階層登るか、イベントや転職、武器防具のためのアイテム集めて作成作業するかの3択ゲームです。少なくともRPGではない。RPG要素があるとすればレベル上げってRPG要素だよね?ぐらいの内容。システム、グラフィックは良いだけにもったいないですけどね。この3択しか無い主幹が致命的だったのかもしれない。最近は中途半端な階層へ行ってみても、誰も居ないことしばし。低階層すら独りということも有りますね。過疎は止まらない。非常に残念ですが。既にオワコンです。

プレイ期間:1年以上2017/01/10

確実に

課金くんさん

今までやったオンゲの中で1番長くやってるw
コンテンツも増え、ソロ、ギルド問わず楽しみ方はかなりの数用意されていると思う。
企業なのでかなりの人件費他かかっていると思うが無料でもやり込めば課金者と同じ装備に出来るのは高評価。無課金だとサクサク進めないとかいう話はそもそもあり得ないので社会の仕組みを考えて正しく評価して欲しい。

プレイ期間:1年以上2014/09/02

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