最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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課金ゲー
限界さん
最低なゲーム内バランス。
バッグ、キャラ拡張、何をするにしても課金課金課金。強い装備?もちろん課金。ボスやモンスターのドロップアイテム?そんなの課金すれば手に入っちゃうよ。
無課金?ありとあらゆる金策ルートを潰されたから無理。
おまけにpvp、gvは動きカクカク。まあそれは我慢できるにしても、リフトストーンや終わりのない装備の☆システムおかげでpvp なんざ超絶装備ゲー。
プレイヤーの腕?そんなのまったく関係ないよ。
それがこのゲーム
いまから始めるかたは本気でやめたほうがいい。
課金しなきゃなんも出来ないのがこのゲームだから。
昔はここまでひどくなかったんだけどね。
いったいいつからおかしくなったのやら。
プレイ期間:1年以上2014/07/30
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ごくごくカレーさん
アヴァベルを初めて2年以上になるプレイヤーです。
まず、課金云々を抜きに純粋にゲームだけを評価するとアヴァベルは間違いなく★4を付けられる良ゲーです。これはここに投稿されていらっしゃる誰もが共感できるはず。
圧倒的なグラフィック、奥が深い1VS1対人戦、チームワークと職バランス必須の少人数戦、戦略が広がる大規模ギルドデスマッチなど素晴らしいところをあげたらきりがありません。ただし、ストーリー等がまったく無く、かなり自由度が高いゲームなので自分なりにフレンドやギルドに入るなどして楽しみ方を見つけられる人でないとつまらないと思います。
対人戦が一番の目玉なのですが、全部でメインとなる職が6個あり、そこからまた別のタイプの職に枝分かれしてすべて合わせると50くらいのジョブと300以上のスキルがあると思われます。バランスもほどよく取れていて職に優劣はあるものの長く楽しめるコンテンツだと思いました。
通常のマップでの狩りやボス討伐ははっきりいって単調でなんの面白みもないです。対人で強くなるために皆さんやってらっしゃる印象。
まあ結局、これだけ良いところをあげても過度な課金要求、重課金者だけをターゲットにしてるのがアヴァベル運営の現状です。
下の方に、★5をつけてガチャでいいものがでないから~課金は必須~ 楽しみ方は他にも~など言っておられるかたは運営の自演の可能性が高いですね。彼らはここを見ているのは確実ですから。
二年もプレイできたのは、一年は課金システムも無かったβα版だったのと、面白いアプデなども定期的にあったからです。最近のアプデはひたすら課金させるためだけのガチャとバランス崩壊させるアイテムの投入のみです。これによって対人戦はPS皆無、職のバラエティもなくなり(ガチャで他の職業のスキルが手に入るなど)やりたいほうだいで、戦う前に一撃あてて装備の差で あっ 勝てないなとなります。どの対人ゲーでも差はあり、必要だとは思いますが問題はその差の大きさです。1000時間狩りに時間をかけたところで課金アイテムは手に入らないし、それに相応する武器や防具を作ろうともまた課金アイテムが必要になります。
課金をすれば勝てますが、それで勝っても、結局装備じゃんと言われるのがアヴァベル。なので辞めました。単純にそれだけですね。
プレイ期間:1年以上2016/05/06
規格外の人間さん
クリスタを実装した辺りから衰退
ピークは2周年の時でした。
「今からやる価値は無し」
実装当時はスマホでMMOできる唯一でしたが
今は普通ですし仕様は初期より悪くなっています。
自由度は低くくなり、運営は無能です。
システム的な自由度を減らし
装備の種類を増加させ複雑化させて
初心者には装備を箱に入れてステアップの意味は
分からないしメイン装備以外の強化までするのは
不可能
プレイ期間:1年以上2020/08/30
kさん
正式サービスしてから1ヶ月ですが改善点もあるけど今までやったスマートフォン向けオンラインで一番楽しいと思います
運営さん楽しいゲーム作り頑張ってください
プレイ期間:1ヶ月2013/08/27
うぼぁさん
防具のレベルを上げる為にコツコツモンスターを
倒しまくって、やっとMAXまでいった!
と思って喜んでいたら、
敵の攻撃に余裕で耐えられるのはその階とその次のフロアくらいまでで、2階も次に行ってしまうと、強化した防具がすぐ役に立たなくなります。
この防具、武器強化を階層のある分だけ繰り返しやらなきゃいけないのか・・と感じたら非常に面倒くさくなって飽きてきましった。
アイテムの並び替えや、動作自体のスムーズさ等
操作性は結構いいですけど、やることが単調すぎてすぐ飽きます。
プレイ期間:1ヶ月2017/10/20
(・∀・)さん
(´Д`)ハァ…
ほんと批判してるやつなんなの?
鬱陶しいよ。課金しなくても充分楽しめると思うが?魔石の配布は確かに少ないが、ガチャチケットがもらえてるんだからいいだろwガチャチケじゃ引けないのもあるけど、それでも十分だと思う
自分より強いひとが沢山いるから課金しないと強くなれないとか言ってるのかな?
自分より強い人がいるのは当たり前やん。
前に比べたらいろんなのが増えて、すごい楽しくなってると思う。
職業も、メインタワーも 拠点だって新しくなってる
逆にそんなサクサク強くなれたら驚くわ。
まず努力しようよ。どんなに課金しても、レベル上げには、努力が必要なんだよ
無課金でも、お金は貯めれるし、装備も揃えれる。
なんで強くなれないかって、それは自分が頑張ってないからだろ?
早く強くなりたいけどなれなくて、だから運営のせいにする。
運営だって、みんなが楽しめるように努力してるんだよ。
運営を批判して、楽しくない、楽しくないって
利用者減らして、そんでなにすんの?
アヴァベル潰れて喜ぶの?
本気で楽しんでる人たちを馬鹿にしてるよね。
頑張って頑張って強くなってそこからが楽しいんじゃん。レベル上げは確かにきついけど、レベル上げないとなんにもできないのは当たり前でしょ?
レベルが上がらなくて、飽きたんだろ?多分ww
アヴァベルやってる人を馬鹿にしてるお前らの方が馬鹿だろ?
面白くないならしなけりゃいい。
しない方がいいなんてコメントわざわざ残さなくていいんだよ
面白いか面白くないかくらい、自分で決めさせてやってもいいんじゃない?
アドバイスを書き込むならわかるけど、お前ら悪口言いに来てるだけだろ?
ほんとつまんない人間だよな
笑えてくるわwww
アヴァベル終わるじゃなくて
終わらせるの間違えだろ?
呆れる。
努力しないやつが報われるとでも思ってんのか?
まぁ、言いたいことは沢山あるけど
とりあえず、アヴァベルは楽しい!
運営さんのサービスもいいと思いますよ!
꒰๑˃꒵˂꒱◞ ♪⋆ฺ。
アヴァベル楽しんでくださいd(>ω<。)ネッ!!
じゃあ、さらば!
どろん!! |ω・) |・) |) ※パッ
プレイ期間:1年以上2015/12/10
エンドコンテンツは対人戦です。
1~90くらいのレベルでは課金アイテムの存在により公平な条件で戦うことができません。
したがって序盤はレベル上げ、装備強化をしていくこととなりますが・・・
レベルを上げる作業がキツいです。
ただ雑魚をひたすら狩るかボスをリンチにするだけで楽しさも何もない。
レベル70台になってくると最も良い効率で狩りをしてもなかなか上がりません。
1日1時間程度しか遊べないプレイヤーは対人戦の土俵に上がることすら厳しいでしょう。
装備収集は地道に狩りという手もありますが、やはり課金が手っ取り早いでしょう。
しかしこのゲームにかかる負担は他のゲームの比ではありません。
装備ガチャ1回500円、これで自分の職業に適合し、かつレア度の高い装備を引き当てなければなりません。
装備条件が合わなくてもレア度が高ければ資金源とすることができるのですが、レア度の低いものは単なるゴミです。
500円くらいならポイッと捨てられる人向け。
最近は高レア確定ガチャも出てきました。
このようなガチャは1回1000円や2000円。
当たる確率の限りなく低いゲーム内の武器一つに1000円出せる人向け。
お目当ての装備を引いた後は強化をしなければなりません。
これの成功率はかなり低く、何時間もかけて集めた素材が無駄になることも多々あります。
ですが、強化を100%成功させるアイテムも存在するんです!
入手方法はもちろんガチャ。
1回1000円、外れたら使えません。
とにかく何でもかんでもガチャガチャ。
課金額が他のゲームに比べてもかなり高めという点が一番の問題です。
肝心の対人戦ですが・・・
一番賑わっていると考えられる夜の8~11時にも部屋が10ほどしかありません。
さらにこのゲーム、装備の差でほとんど勝負が決まってしまうので、プレイヤースキルなどはほとんど関係なく、高レベルで強装備を身に付けている人だけが無双しているといった状況です。
レートという概念やキック制度、投票制度など対人ゲームとして必要な機能もありません。
素材は優れているのにもかかわらず、中身とバランスが非常に残念です。
特に対人戦。
プレイ期間:半年2016/04/06
白夜の堕天使さん
長いですが是非読んで欲しいですm(*_ _)m
俺は2013年の10月くらいから始めましたかねレベリングが苦手なのでメインがまだLv.61ですがとても楽しんでいます(・∀・)
俺は無課金でここまでやりました俺よりずっと強い人でも無課金はいますし課金者と非課金者にさほどの差はないかとまぁバックや倉庫の枠数を増やすには最近は課金するしかありませんが(´・ω・`)
しかしそれほどしょうもないので楽しくやってます(´・ω・`)
課金者しか強くなれないと言って低評価着っけてる人に言っときますが課金しなくても強い装備は手に入るし経験積めば装備差がある相手にだって勝てるそれで勝てないならやり方が悪いかただ操作下手なのかな?w
というわけで強い装備を手に入れる方法ですがまずメインタワーをすすめるべきです。10階あたりまで行けばモンスター狩ってアイテムいっぱいになった時売りに行けば1回で1,2万ほど稼げます。イベントでガチャチケットが配布された時アバターが欲しいなら防具アバターの含まれてるガチャを勧めます。もし外して防具アバターが出ても防具アバターは道具屋で30万で売れます。物によっては60万とかいきます。まぁそれでとにかくお金を貯めて露店で強い装備を買えばいいだけです。まぁ時間はかかりますが不可能ではないです。現に俺はそうやってやってますから(・∀・)
このゲームはとてもいいゲームです(・∀・)
強いて言うなら魔石の配布がなくなったから拡張が課金なしで不可能になったこと、ストーリーがないから飽きっぽい人に向かないこと、非課金者だとレベリングが少しきついので非課金者であまり時間をかけられない人はレベルがなかなか上がらないことですかね(´・ω・`)
あとはもう完璧と言っていいほどです(・∀・)
時間をかければただの課金者よりずっと強くなれます(・∀・)
俺が保証しますよ(*^^*)
プレイ期間:半年2014/09/17
オワコンさん
100で2億4000万経験値いるとかwww
だれがそんな時間費やすんだよw
ペット機能もペットというより装備の一部みたいなもんだし
確実に装備ゲーに近づいてる
しかもやることがpvしかないときたもんだ
もう経験値もクソベルお得意の課金アイテムで売ったら?
超絶オワコンアップデート最高www
プレイ期間:1年以上2014/09/08
名無しさん
操作性、グラフィックは素晴らしいです。
ですがいくらロールプレイしても装備可能Lv80〜装備は課金しなければ手に入りません。
最初の方はクエストを進めるだけでLv70を越すことが可能です。体験談ですが、休日に一日かけてサブキャラを一からつくり75まで上げました。クエストだけではありませんでしたが。比較的レベリングが楽な職を選んだせいもあると思います。
プレイヤー、ギルド同士が戦うPvPやGvGなどは相手との装備差があればあるほど勝ちやすく、あるいは勝ちにくくなります。当たり前か。課金することで装備可能レベルを超えた高レベルプレイヤー用の装備を低レベルのうちから装備することが可能になるリフトストーンというアイテムを入手出来ます。するとまぁ強くなります。初心者、中級者にはスキルを2.3回当てるだけで倒せるようになります。確率の低いガチャからなのでだいぶ課金することになるのですが。
なので低レベル(〜Lv80)の間は基本的に勝てません。同じ初心者や中級者とは普通に対戦が出来たりしますが。サブキャラで初心者、中級者のフリをする人も少なくないと思いますが。
プレイヤー同士が露店を通して取引することで無課金でも課金ユーザーが入手した強い課金装備を手に入れることが可能です。完全無課金な人からすればそこそこの装備で妥協せざるを得ないような値段だったりすることがほとんどですが。完全無課金で強装備とかどんだけ暇なんですか。どんだけ暇なんですか。素晴らしい忍耐力をお持ちのようです。
ゲーム内通貨を稼ぐには課金ガチャを回して強い装備を売るのが1番効率がいいです。
無課金でお金を稼ぐにしても上記と比べると屁のようなものです。この上なく運がよければ無課金でもちゃんと稼げます。そんなのあり得ないけど。
ストーリーがなく、ソロではモンスターを狩るかPvPしか基本的にやることがないので私は仲の良いフレンドやギルドメンバーと触れ合う以外に楽しみを見出せませんでした。課金することで課金アバターを手に入れ、キャラを着せ替え、それを見せあったりする楽しみ方もあります。こちらはそれほど課金せずに済みます。装備と同様こちらも露店で取引可能です。強い装備で無双するのも楽しいと言えば楽しいのですが。負けた相手を見てると正直居た堪れない。嫉妬されたりもします。うざいです。マナーのなってない人が少なくないです。これから始めるかもしれないあなたがそうでないことを適当に祈ってます。あーめんそーめんいかそーめん。
あー長い。お疲れちゃん。あ、正直このゲームはオススメ出来ません。リアルフレンドと微課金でゆるーく楽しむくらいならいいと思います。
プレイ期間:1年以上2014/09/17
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