最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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課金ゲー
限界さん
最低なゲーム内バランス。
バッグ、キャラ拡張、何をするにしても課金課金課金。強い装備?もちろん課金。ボスやモンスターのドロップアイテム?そんなの課金すれば手に入っちゃうよ。
無課金?ありとあらゆる金策ルートを潰されたから無理。
おまけにpvp、gvは動きカクカク。まあそれは我慢できるにしても、リフトストーンや終わりのない装備の☆システムおかげでpvp なんざ超絶装備ゲー。
プレイヤーの腕?そんなのまったく関係ないよ。
それがこのゲーム
いまから始めるかたは本気でやめたほうがいい。
課金しなきゃなんも出来ないのがこのゲームだから。
昔はここまでひどくなかったんだけどね。
いったいいつからおかしくなったのやら。
プレイ期間:1年以上2014/07/30
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なさん
課金しないとダメみたいなレビューばっかだけど実際課金アイテムもほぼ全て露店というゲーム内通貨で取引ができる要素で獲得できます。よって無課金でも全然たのしめます。マナーの悪い人はたまにいますがそんなに気になるほどでもないしウザかったらブロックで終わりな話なので問題ないかと。
良い点
人が多い
グラフィックが綺麗
無課金でも楽しめる
イベントが多い
PVP等も熱い
豊富で様々なアバター
初心者に優しい
悪い点
人が集まりやすい1chでの酷いラグ【(対策)快適なchに移動】
レベル上げが60あたりからしんどい 【(対策)クエストは出来るだけゲリラ時にやる】
様々なmmorpgゲームをやってますがアヴァベルは中でもかなり評価が良いと思います。是非mmo初心者にもオススメします
プレイ期間:1年以上2014/11/07
( ᐛさん
まぁ確かに課金も必要…微課金ならw
廃人ゲームになりつつあるのは否めない…
前はもっと自由度があったが…
ペットに課金
装備はまぁ転売でなんとかなる
覚醒機能もあるから武器レベル低くてもw
あとは進化素材やら露店バランスが悪いw
ゲーム不具合も多い…
だがゲームはいいゲームだし
レベル100も早い人なら一月から二月あれば
1日で60位は余裕w
ちと運営頭悪いから今後は心配だが批判多いぶん期待もされ…
批判の分だけ運営も勉強するはずw
まぁ営利利益に走る今はダメだな…仕方ないがw
プレイ期間:半年2014/10/22
おるくすちゃんさん
いま75れべるですが、フィールドで狩りをするだけでなくてラッシュを織り交ぜながらやることで直ぐにレベルがあがりました!ギルドコンテンツも充実していて最高のオンラインゲームだと思います。
プレイ期間:3ヶ月2014/08/29
うぼぁさん
防具のレベルを上げる為にコツコツモンスターを
倒しまくって、やっとMAXまでいった!
と思って喜んでいたら、
敵の攻撃に余裕で耐えられるのはその階とその次のフロアくらいまでで、2階も次に行ってしまうと、強化した防具がすぐ役に立たなくなります。
この防具、武器強化を階層のある分だけ繰り返しやらなきゃいけないのか・・と感じたら非常に面倒くさくなって飽きてきましった。
アイテムの並び替えや、動作自体のスムーズさ等
操作性は結構いいですけど、やることが単調すぎてすぐ飽きます。
プレイ期間:1ヶ月2017/10/20
ははいんさん
グラフィック、はスマホゲームの中でも高レベル。MMOの中では最高レベル。本当にスマホゲームなのか疑うレベル。私もそれに惹かれて始めました。しかし運営はそれをまさに宝の持ち腐れ状態に持っていきました。本当に勿体無い。基本プレーはできるだけって感じです。狩りもだんだん進む内に装備が無課金、微課金だときついレベル。トレード不可アイテム、装備の増加により無課金にはもうやっていけない状況。特に後者は無課金、さらには微課金も締め出す行為。そしてこのMMOのウリの一つのpvも死んでいます。レベル関係無しに自分のレベルを超える装備を装着できる課金アイテムの登場。いくら時間をかけて強い装備を買っても、レベル関係無し装備フルプレイヤーに札束でぶっ倒される。無課金、装備に大金をかけられない微課金からpvの面白さを奪う行為。それに比例するかのように、新規、微課金、無課金プレイヤーが続々辞めていきます。そして残るのは重課金、廃課金の人々。そんな中でも何も知らずに努力して始めたプレイヤーでさえpvをやり始めた途端、in減少、引退。という流れです。オンラインゲームのウリと言ったら対人でしょう。それをやりたいがために始めた方を辞めざるを得ない状況に追い詰める運営はどうなんでしょうか。それが本当にお客様であるユーザーに対する正しい対応なのでしょうか。どちらにせよ、このままでは徐々にプレイヤーが減り、サービス終了は目に見えていますね。続いても今から2年くらいでしょうか。どちらにせよ、今から始めようとしている微課金、無課金の方はこのゲームにどっぷり浸かる前にやらないが吉ですね。それでもやるかやらないかは個人の自由ですが。
プレイ期間:1年以上2016/08/09
セルルカさん
結局はガチャで良いのが出るかどうかですね
(›´ω`‹ )
良いのが出た人はめっちゃ楽しい〜って言うでしょうし、中々でない人はまじクソゲーって言ってると思います。確かに良い装備が出るかどうかで勝負が決まってしまうところはありますが、やはり上には上がいるものです。 上位に入りたい! という方にはオススメ出来ませんが、自分は自分、人は人、と割り切れる人にはかなり楽しめるゲームだと思いますよ! ただ、評価が4なのは、古参プレイヤーへの配慮が足りないように思える点。
ルーン武器の出現は、古参プレイヤーにはかなりのショックだったと思います。
私はそこまで強い装備を揃えてなかったので、古参の強い方々に追いつけるぞ〜!
くらいの感じだったのですが、それを古参の人は心良くは思わないですよね……。
「過疎ってる」とか言われてますけど、多くて鬱陶しいほど人はいますので、今から始める人には十分楽しめるゲームだと思います!
皆さん、良いアヴァベルライフをお過ごしください
|)≡サッ!!
プレイ期間:1年以上2015/12/23
うぃさん
自分が一番気になったのはNPCとかに話しかけてクエスト報告をするUI周りと、ラッシュ(レベル上げクエ)時に報酬を貰う時の仕様が一番気になってダメだと思った。
UI周りだが、クエストでアイテムAを5つ集めてアイテムBを1つ生成するというクエストがあるが、【アイテムBを10個集めろ】というクエストがあり1回ごとしか報告できないため、報告を繰り返ししなくてはならないという作業が発生する。また【アイテムCを10個集めろ】というのがあり、これはアイテムBを10個生成するというパターンもあった。アイテムCを集めるために何回もクエストAとBの報告しなくてはいけなく、報告だけで物凄く時間が取られてしまう。
下手をするとアイテムを集める時間より報告している時間の方が長い。
何故いっぺんに報告できないのか。仕様的に無理かと思ったら別の場所でそれが出来ている箇所があったりする。意味不明である。
ラッシュと呼ばれるクエ(雑魚狩りレベルアップクエ)で最後に報酬を貰えるのだが、倉庫がいっぱいだと何のメッセージもなく報酬が受け取れないことになっている(ラッシュ前のUIの左下にメッセージはある)。
通常報酬アイテムは手持ちバッグに入るものじゃないだろうか?
手持ちがいっぱいだったら倉庫へ、という流れは分かるが、その場で倉庫の枠数を確認できないのにいきなり倉庫へ送られ尚且ついっぱいだったら注意メッセージも出ずにそのまま報酬は受け取れない。不親切極まりない。
手持ち枠数はその場で確認できるが、倉庫枠はその場では確認できない。
無課金でも手持ちバッグは拡張できるが、倉庫は課金アイテムでしか拡張できない。
ゲームバランス云々の前に、そういったユーザーに不親切・不便と思わせる部分をもう少し見直すべきです。
個人的にはバグレベルと思うぐらい、UI周り本当にダメだと思いました。
プレイ期間:半年2017/02/08
ムカキンさん
最近不具合多いよ
でも運営はケチ臭ぇから、詫び石配布だなんてこと脳内に無いだろうね
(こんなにも詫びることを知らないゲームは初めてw)
プレイ期間:1年以上2015/10/17
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