最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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課金ゲー
限界さん
最低なゲーム内バランス。
バッグ、キャラ拡張、何をするにしても課金課金課金。強い装備?もちろん課金。ボスやモンスターのドロップアイテム?そんなの課金すれば手に入っちゃうよ。
無課金?ありとあらゆる金策ルートを潰されたから無理。
おまけにpvp、gvは動きカクカク。まあそれは我慢できるにしても、リフトストーンや終わりのない装備の☆システムおかげでpvp なんざ超絶装備ゲー。
プレイヤーの腕?そんなのまったく関係ないよ。
それがこのゲーム
いまから始めるかたは本気でやめたほうがいい。
課金しなきゃなんも出来ないのがこのゲームだから。
昔はここまでひどくなかったんだけどね。
いったいいつからおかしくなったのやら。
プレイ期間:1年以上2014/07/30
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kさん
正式サービスしてから1ヶ月ですが改善点もあるけど今までやったスマートフォン向けオンラインで一番楽しいと思います
運営さん楽しいゲーム作り頑張ってください
プレイ期間:1ヶ月2013/08/27
星no武士さん
まずレベルを100にして対人戦に行くと一撃で殺されます。
こちらからの攻撃もほとんど通りません。
よってこのゲームの半分は装備の強化が目的となります。
強い装備はガチャ限定。
しかも自分が装備できる武器が出るとは限らない。
装備の強化にはなんと同じ装備が何本も必要。よってガチャ。
さらに失敗したら素材になった装備は失われる。
100パーセント成功させる方法はガチャで手に入るかなりレアなアイテム。
装備はさらに覚醒をする必要があり、その素材にはリフトストーンという極めてレアかつ高額なアイテムが必要。
これも失敗する可能性があり100パーセント成功させるにはガチャ以下省略。
とにかく何をするにもガチャ。
計画性のない行き当たりばったりの運営でインフレとバランス崩壊が加速しています。
結果、pvpには数百人の廃課金しか残らない過疎。
アソビモ自体頭の良い企業とはいえないのかもしれません。
プレイ期間:1年以上2017/01/18
あさん
完全なる武力ゲーですな。
PVPバトルもほんとリアルな戦争(金銭的な)
ここまでやるなら銃弾や矢を作ったり、薬の原料を栽培できたり等のイルー○戦記に匹敵するほどの【生産コンテンツ系】も充実させて欲しかったですね。
これで、武力面と内政面で競い会う形になって劇的に面白くなるし、参加できる人の幅も格段に広がる。
ここまでやるとダウンロードするだけで1Gとか2G以上とか行くけどw
アヴァベルⅡは多分ないだろうから、次作品に期待。
実に惜しいですな。
正規稼働時は人が溢れんばかり居て、チャンネル強制移動多かったけど、今は見る影もないね。
アコライトもメインタワーでは絶滅危機種だし狩場の士気も低いし、活気がないね。
HP薬節約できるほどヒール飛んで来てた頃が懐かしい。
プレイ期間:1年以上2016/06/23
エンドコンテンツは対人戦です。
1~90くらいのレベルでは課金アイテムの存在により公平な条件で戦うことができません。
したがって序盤はレベル上げ、装備強化をしていくこととなりますが・・・
レベルを上げる作業がキツいです。
ただ雑魚をひたすら狩るかボスをリンチにするだけで楽しさも何もない。
レベル70台になってくると最も良い効率で狩りをしてもなかなか上がりません。
1日1時間程度しか遊べないプレイヤーは対人戦の土俵に上がることすら厳しいでしょう。
装備収集は地道に狩りという手もありますが、やはり課金が手っ取り早いでしょう。
しかしこのゲームにかかる負担は他のゲームの比ではありません。
装備ガチャ1回500円、これで自分の職業に適合し、かつレア度の高い装備を引き当てなければなりません。
装備条件が合わなくてもレア度が高ければ資金源とすることができるのですが、レア度の低いものは単なるゴミです。
500円くらいならポイッと捨てられる人向け。
最近は高レア確定ガチャも出てきました。
このようなガチャは1回1000円や2000円。
当たる確率の限りなく低いゲーム内の武器一つに1000円出せる人向け。
お目当ての装備を引いた後は強化をしなければなりません。
これの成功率はかなり低く、何時間もかけて集めた素材が無駄になることも多々あります。
ですが、強化を100%成功させるアイテムも存在するんです!
入手方法はもちろんガチャ。
1回1000円、外れたら使えません。
とにかく何でもかんでもガチャガチャ。
課金額が他のゲームに比べてもかなり高めという点が一番の問題です。
肝心の対人戦ですが・・・
一番賑わっていると考えられる夜の8~11時にも部屋が10ほどしかありません。
さらにこのゲーム、装備の差でほとんど勝負が決まってしまうので、プレイヤースキルなどはほとんど関係なく、高レベルで強装備を身に付けている人だけが無双しているといった状況です。
レートという概念やキック制度、投票制度など対人ゲームとして必要な機能もありません。
素材は優れているのにもかかわらず、中身とバランスが非常に残念です。
特に対人戦。
プレイ期間:半年2016/04/06
vallさん
1月1日に開始、現在lv65ですが思ったことは
・ストーリーは無し、RPGとは一体なんだったのか
・ユーザー数がとても少ない
・初心者にPvPは敷居が高く、装備、lv、スキル依存が高い為ゲーム開始して間もない方はPvPを楽しむことさえ不可能
・ゲーム内バランスが悪すぎる、5階層、9階層、11階層で一気に敵が固くなる
雑魚狩りもままならない
・全体的に単調。同じ階層でもくもくと同じ敵倒すだけ
・目的が見当たらない。初心者は何をすればいいのか。
これを面白いと言える方は他のゲームをやったことが無いのでしょう
塔を登って行くという設定がただでさえやる事が無いゲーム内の圧迫感を一層高めています
んーこれは酷いです
プレイ期間:1週間未満2014/01/08
ふぶきさん
今は毎日ガチャチケットもらえるし始めるなら今かもw
招待コードあるので使ってください。
xA4HNfDです。メニューから招待コード入力して始めてください。
プレイ期間:1ヶ月2015/01/19
ゆかりんさん
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アヴァベルオンラインは
課金ユーザーでも無課金ユーザーでも楽しめるゲーム。
今まで無課金で頑張ってきましたが途中
課金が必要かな〜って
思って諦めかけていた時、期間中ガチャチケ毎日配布とか魔石をくれたり徐々に無課金ユーザーにもやりやすいゲームになってきてると私は思います。
でもこの文章はあくまで私が思う事であり
他の人がクソゲーと言っても人それぞれおもう事が違いますので評価だけでゲームを決めつけないでください。
実際にやってみて面白さを実感してください私は十分に面白いと感じました、だからこの
アヴァベルオンラインをおすすめします。
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プレイ期間:1年以上2015/08/12
しゃくれアゴハゲ星野さん
敵の強さと経験値が釣り合わないしボスレアアイテムのドロップは課金ガチャなのでメインタワーを登る意味がない、装備品ドロップが全て課金ガチャなのでボス狩りが流行しない、つまりメインタワーを登る意味もなくボス狩りも意味がない。
ボスドロップのレアアイテムを課金ガチャに入れたり課金でレベル上げるシステムがあるので流石に課金に片寄り過ぎる、金策するならボス狩りが流行しないので課金してバッグと重量の積載量を増やして一般ザコ狩りパーティーで1時間で30万Gしか稼げない。課金ガチャの値段も500円800円1000円2000円と課金ガチャに片寄り過ぎてこの値段だけでも悪意を感じる、スタート初めは楽しめるが高レベルになると課金しないとザコ
プレイ期間:1年以上2014/11/13
ブルーさん
課金しないと強くなれないのはやっぱり良くないと思います。
せめて「は□す□と□ら□」ぐらい魔石くれるといいんだけど・・・
アバター ペット その他課金必要なところ多すぎ
強くなるために課金させる運営方法は良くないと思うし
僕以外の人もそう思っている人結構いると思います。
期待しているのでもう少し魔石配ってください
じゃないとやっていけません
プレイ期間:半年2014/11/23
くそゲーとしか思えなさん
こういう系のゲーム何個かやってるけど、初めてですよレベル上げのためのオート戦闘ですぐ死ぬゲームは。こういうゲームはボス倒せなくなったら適当なところでレベル上げして、ボス倒すとか次の場所に行けるようにするとかなのに対してこのゲームはオート戦闘で簡単に死んでしまいます。
その理由はオート中に回復という概念が課金しないとないということです。こういうゲームの代表として黒い砂漠というゲームがありますが、そっちは無料なのです。はっきり言って最悪のゲームでした。
プレイ期間:1週間未満2019/11/30
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