最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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最初はいいけど・・
けろっぴさん
序盤はサクサク進み楽しいです ブラウザゲームなのに良くできてて当たりかな~と思ってましたがある程度進むと評価が一転しました・・
このゲームの主軸コンテンツであるアニマですが、倒せば倒すほど強くなるという設定なので何度も同じ敵と戦い続ける形に・・50戦とか超えるともううんざり・・でもやらなきゃお金が貯まらないし・・(普通のクエではお金殆どもらえない)
アニマ以外はRアクセサリー探しくらいしかすることがない(最強武器防具といったものは全てガチャです)・・することがなくなり退屈になります
また複数アカウント持つのが当たり前のような雰囲気になってます(本鯖とハンゲームの2重アカウントは規約違反ではないとの公式見解です)
実際2アカあるとすごくお金が貯まるみたいです
ただ自分みたいにそれが面倒な人間は2アカの人にどんどん差をつけられていくのでだんだんゲームから離れていく傾向です
あと装備強化が非常に時間がかかる上、ゲームのシステム的に毎日インできないと厳しいので時間に余裕がある人向けのゲームだと思います
プレイ期間:3ヶ月2012/06/21
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運営さん
まずこのゲームの評価は星5個満点ですね。奥が深いゲームなので。でもガチャはキツイねー、なかなか目当ての武器はあたらないね、運とタイミングなのでしょうね、魔性石を全部使ってガチャを回して出なかったときの無力感というか後悔というかでてしまいますね、どのゲームも同じだと思うけど、そのぶん目当ての武器が出た時のうれしさはでかいよね。かならずしもテンプレそろえないとクリアできないこともないですけどね。少しテンプレくずしたってじゅうぶんクエストこなしていけますよね。テンプレくずしてもクリアした時の達成感とかもありますよね、でもどうしてもテンプレそろえようとしてしまいますよね。テンプレイコール強いとかってなってますよね。そうではないですよね、そういうプレイヤーがふえればログレスはもっとのびていきそうなきがします。
プレイ期間:1年以上2017/01/31
なかまはずれさん
みなさんが仰るように中級者以上じゃないとパテは入れてもらえない。
嘲笑するしかない飼いならされた哀れなハムスター達の行末は如何に?
このゲームシステムが突然サービス終了告知するのがわからんのかね。
ログレスやっていなかったら確実に新車や外車1台は買えてるのだよ?
中古の安い家でも買えてるよ?消費庁がやっと規制が4月にくるけど、
ゲーム会社も飼いならされたハムスターも変わるのかな?同じかね?
…試しに課金してガチャってみましたが同じ武器が連続で出てくるのは、
改正前と何も変わらないのでキッパリこれで引退する決意ができました。
プレイ期間:1年以上2016/04/01
名無しさん
お正月のキャンペーンで石30で究極3個が行われてますが、予定通りも使えない武器の究極がわんさか出る様に調整されています。
ちなみに石は200個くらい使用しました。
やり口が相変わらず汚いです、お正月くらいはホントに大盤振る舞いするのかと思いきや「ヤッター!お正月ブーム来たからキャンペーンで搾り取るぞー!」ってスタンス。
結局確率調整されてお目当ての武器を2つとか3つとか手に入れるのには数万から十数万くらいは必要な体感。
クリスマスとお正月の前にCMでユーザー増やして、イベントとキャンペーンで搾り取る。
短期的な戦略は成功なんでしょうけどね。
せっかくの新規ユーザーにも厳しい運営さん。
ちょっと疑問です。
プレイ期間:1年以上2016/01/01
匿名ちゃんさん
6年もやって、まともに説明もできない。
いいえ、説明するほどの内容が無いのです。
何も知らずに始めた時は、世界や出来ることが大きくたくさん見えますが、
実際にはすごい狭いです、いろんな意味を含めて。
慣れてくると、
「なんだこれ。アリアハンだけじゃん(ドラクエ3)」
となります。
敵がいる場所は、草原/山/森/砂漠/雪山/樹海/廃墟/イベント島
(細かく言うと、もう少しありますが…)
各4マップ+1マップ?です。
(1マップ 端から端まで移動は敵に当たらず約1~3分。ワープしたら0分)
各マップの最終地点に倒せないようなボスがいて、それに応じて装備を作ります。
作りたい装備は主にガチャ(1個約500円)を回し莫大な種類の中から、
お目当ての装備を当てます。
やっと出たそのお目当ての装備は、そのままでは全然使い物にならないので、
今度は違う装備をガチャまたは市場などで集め、低確率の成功率で合成させます。
毎日毎日、チャットをしながら市場に貼りついてお目当てを探して合成運試しです。
そして、同じボスやターゲットをひたすら繰り返しで倒します。
このゲームは1週間くらい、ログインできない状態が続くと、どうでもよくなります。
しかし、連休などで時間があり、1度でも魔が差してログインしてしまうと、
装備を「あぁしたら良いんじゃないか?!」と考えてしまい、
せっかく稼いだお金を課金し、また毎日やってしまいます。
目的がボスやターゲットじゃなくなってしまってる自分に気付かずに毎日…。
プレイ期間:1週間未満2018/11/11
ぬこさん
このゲームはブラウザゲームでありながら動作がとても重いです。
特にカオスの時なんかたくさんの人が接続不良でサーバーからはじき出されます。
ある程度のスペックのパソコンを要求するゲームです。
そして、今から始めても本当に強い装備はゲーム内通貨では買えないので課金して武器ガチャ防具ガチャを引いてる人にはかないません。(一緒にパーティー組むのを断られることもあります)
それに加え先月少ない課金でゲーム内通貨を得る手段だった装備くじが廃止になり、ゲーム内の装備は以前より数も減って動きも鈍くなりました。
今から始めるなら最低数十万円の課金を覚悟して始めるか、チャットゲーとしてチャットを楽しむことを目的にするならいいかもです(でもチャットゲーならもっといいのありますよね)
課金して後に引けない人とゲーム内で知り合いがいて続けてる人がほとんどのゲームです。
RPGをしたいと思って始めると失望すると思います。
プレイ期間:半年2012/12/13
ブラッドリリーさん
敵のHPがインフレし過ぎて8000万とかザラになり、敵のHPが半分になると、攻撃速度上昇、必殺技連発=プリ回復間に合わず全滅とか普通に起こる
この糞システムには、流石にウンザリする…
こちらのレベル、HP、防御なんて、全くお構いなしに一撃死、運営が馬鹿だとしか思えないシステムバランスの崩壊…
重課金しても、三ヶ月もしたら、ゴミ装備に成り下がる+銀装備(最下級)がバンバン出る
ログレスの売りである筈だった、即席ランダムPTだとまず倒せない
今や糞ゲーと化したので、アカウント売って終わりにします
擁護レビューは、運営か、盲目のログレス信者ですので、気を付けてください
プレイ期間:1年以上2015/08/25
すいせーさん
ココのところ1年間ほどのイベントはほぼ全て使い回しで追加要素もなく、引退する方が増えたりしてきましたが、やっとアプリの開発が一段落したのかコチラ側のシステムも色々改善等されてきました。
アビリティシステムなどの追加でレベルを上げることによってもステータスが上がるようになりました。
しかし根幹の部分は装備ゲーなので、装備を集めないといけません。
ドロップの武器防具ではlv25付近から殆ど戦えなくなりますが、市場システムがあるおかげで頑張ればなんとか無課金でも戦えます。
また、本格的なステータス上げでは『継承』というシステムを使いますが、これは課金者でも無課金者でも同じ方法を取らないといけないので、そういう意味では割と課金と無課金のバランスも良いのかなと思います(もちろん課金者のほうが強いですが)。
ただ、火力職などをやろうとすると、『武器投げ』と呼ばれる課金武具のリキャスト付き(20分に一回等)のスキルを使うのが今のメインなので苦労するかもしれません。
あとアプリ版の方のレビューをなぜかここに書き込んでいる方もいるので、レビューは注意して読んだほうが良いかもしれないです。
プレイ期間:1年以上2015/11/13
TTBさん
なんかレビューがPCとスマホごっちゃになってるな。
あとは、良い評価をすれば運営の手先と即叩かれ、意地でも評価を落としたい勢がいるらしい。
どうしてもマイナスの感情の方が人が声が大きくなりがちで憂さ晴らしのような悪い評価の方が多くなるのは理解できるが、かといって良い評価をしている人を貶す必要はない。
良い評価が気に入らなければスルーすればよい。
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ブラウザゲームと言うと、お手軽クリック系ゲームになりがちだが全くの対極に位置するゲーム性です。
他プレーヤーとの入力タイミングや各々のスキルの組み合わせなど連携がとてもとてもとても…重要となります。
オート戦闘などでは到底不可能な連携の奥深さはあるのですがコミュニケーション能力とアイテム課金ゲーの宿命か装備による格差は覚悟が必要。
課金ガチャからでる武器防具類は基本的には限定品などを除いて全てがトレード可能。
ゲーム内市場にてゲーム内通貨で流通もできる仕様なので無課金とはいえそれなりの課金系装備を手にすることは可能です。(ほぼ100%の人がそうで、フィールドドロップ系の武器使ってる人なんていません)
最高級品などは対人トレードが主なため市場には並びにくいですが、ゲームの仕様としては最強装備を市場で売買も可能ということになります、
また倉庫枠インベントリなどの枠課金もあります。これに関しては期限などはないので一度購入した枠はずっと使用可能なのはトレード機能と合わせ高評価です。
ゲーム内容としてはPT要素が多く、初期や中級コンテンツなどを除きソロ向きではありませんのでそれなりに人とコミュニケーションを取れないと厳しい面があります。
5年目ともなると停滞感がすごいですが、今から始めてもすぐにではないが上位は狙える仕様なので一度無課金スタートでも試してみると良いかと思います。
プレイ期間:1年以上2017/03/04
ゼクティスさん
4、5年ほど前から遊んでいます。
【良い点】
・基本は無料でスタミナ性ではない
・アバターが豊富でキャラデザがとても可愛い
・BGMが良い
・チャットが使いやすくゲーム操作もしやすい
【悪い点】
・一部に詐欺行為や鮫トレ(不釣り合いなトレード)、寄生、カオスでの張り付き等を行うマナーが悪いプレイヤーがいる
・強くなるためには重課金とクリノワ武器が必須である
2020年のFlashサポート終了に伴って、PC版ログレスもサービス終了になるという推測も現実味をおびてきましたねガチャや継承などは運要素が大きく、膨大な時間がかかる
・カオスや試練など時間限定のイベが多く、気付けば同じ作業の繰り返しで、飽きる
【総評】
まだ夢現の島はおろか、アビリティボードすらなかった5年前、ゴブリンボード前や夜キノコ村、骨村で居合わせた仲間とレベ上げしていた頃が懐かしいです。
チャット仲間が出来ればとても楽しく、今は専ら近況確認とチャット目的でログインすることが多いです。
2014、5年頃から徐々にプレイヤーが減り始め、最近はシナリオや新武器の追加のスパンが早くなっていて、
2020年末にflashのサポートの終了に伴って、PC版もサービス終了になるという推測も現実味を帯びてきて、公式にメールで問い合わせた方の話によると、「社内で前向きに検討中」というはっきりしない回答が来たとの話もあるのだとか。
艦これなどのビッグタイトルではhtml5に移行するという話が出ているのですが、果たしてログレスはどうなることやら。
2018年3月にスマホログレスがPCのAndappで遊べるようになったのも、その時に備えてという気もします。
チャット仲間と色々話せて楽しい思い出があるゲームですが、もしも今から始めるのであれば、紛れもなく手軽に出来て、アバや武器も手軽に手に入る、スマホログレスの方をおすすめします。
プレイ期間:1年以上2019/02/08
プニョさん
スマホ版やってます。
EPブレーカー
HPブレーカー
武器封印
毒
などなど、くそしょうもない機能つけて、
面白くない。
オーガーロギなんか一撃で倒される(笑)
ガチャも回すのがあほらしい。
ましてや、課金する気にもならない。
どうせ、回してもゴミしか出ないと思うからだ。
周りは、すごい武器持ってるけど、
私は、貧弱な武器しかもっていない。
運営は、頭が悪すぎる。
課金してもらおうと思うのなら、
いい武器を出す。
客をなめている。
逆効果なことをしているので、
ユーザー離れが著しい。
私も最近は、
ログボもらうだけのINになっている。
だって、面白くないもん(笑)
引退まじかだ・・・・
プレイ期間:1年以上2016/03/30
剣と魔法のログレスを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
