最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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賽の河原の体現
隈さんさん
レビューを書かせて頂きます
まず、私は微課金です
このゲーム。対戦カードゲームであり、ランキングによって報酬が出ます
初期1500、勝敗によってポイントが上下し(相手とのBP差で+-数値が変動)
期間内に1800を超えて居ると報酬が送られます。
しかし問題があり、キャラクタによって性能差が激しく
更に課金装備や課金イベントカードが(ゲームで技を出すために必要なカード)
同キャラクタでの対戦でも差がかなり現れ 無課金・微課金だとBPアップが
かなり難しく、当たるとほぼ負けてしまいます。
それでも、運良く1700台まで上がることができ、更に戦って居たのですが
このBP帯からが地獄でした。勝てば約+7負ければ約-20
などという理不尽な数値移動。都合50回は戦い ようやく1790まで来た時に
負けてしまい BPを見たのですが、1750になっていました。
どれだけ頑張っても無駄になる、賽の河原ようです。
5万程課金しないともう手に入らないカードなどもこのランキング報酬を使って
手に入れることが出来るのですが、とても重課金の方以外は取れません。
課金、それも5万10万レベルの投資をする予定のない方は
手を出さない事をお勧めします。時間の大幅な無駄になります。
以上をもってレビュー、そしてアンライトをやめさせて頂きます。
プレイ期間:3ヶ月2014/11/24
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赤松えのきさん
まず、タイトル通りだったと言わせてください
このゲーム 基本はクエストと対戦があるのですが、
最初にクエストの評価をさせてください
これ以上ないほど単調です
この言葉に尽きます 延々とHP1、HP3の敵を殴っていきます
しかも一回倒すのに1~2分かかります
この時点でクエストに嫌気が差しました
その次に対戦の評価ですが、
まず、戦えません
対戦にはコスト無視で好きな人と戦う場所と コストの似通った人と戦う場所の2種類があるのですが・・・
人が居ない
コスト無視の部屋は自由に戦えるのですが 自由にどうぞとするとこちら
Lv1が3体なのに対して 相手にR5が3体とか言うサンドバッグで
終り際に「ありでした~^^」とか言われたときにはストレスマッハです
次にコストを指定して入ってみると、人が全く来ない
初心者が居ないのは、上記でわからないもないのですが、人が居ない
コスト無視の場所じゃ戦えないのでコストの似通った相手と戦える場所に言ってみると、
やっぱり人が居ない
同コストの人がいないので全くあたらない
それでも粘って待っていると(1時間くらい?)ようやくマッチング
相手は・・・LV2x2とLV4と初心者用コスト?
って言う相手・・・案の定ぼこぼこです
そしてまた「ありがとうございましたwww」
とか・・・最悪の気分です
システムやゲーム雰囲気が良い分もったいなかった
でも、プレイしてみての感想は、初心者入れる気のないストレスマッハのクソゲーでした
プレイ期間:1週間未満2014/11/23
歯車さん
タイトル通りです。対戦の読み合いが苦手、テンポよくが好みの方は駄目だと思います。
CPU戦もありますが対人の方が楽しいと思えないと厳しい。ただ、もともと重い上に相手がすんごーーーーーーく時間かけるタイプの導き手だと30分くらいかかってしまう。これは古参でも嫌。正直リロードしたくなる。それくらい長い。めんどい。…ってこともある。
対人、対戦のデュエルと一人でコツコツ進めるクエストモードがあります。どっちか片方だけで進めるのは困難ですね。
きちんと丁寧にやり込める方(そもそもゲームに丁寧とかなんとかって話だけども)じゃないと多分お断り状態。他のゲームで慣らした方でも厳しいかもしんない。大分システムが独特。慣れるまでは辛抱…かな。
低評価の方が書いていますが確かに凶悪なキャラが存在するにはします。特にアコライトと呼ばれる特殊な立場のキャラは対戦でみかけると「うえぇ…」ってなる。たしかに。おそらく初心者狩りでボッコボコにされたんでしょうね。特にルートは状態異常が多いので初心者さんは苦戦を強いられますし。
でも所詮は運ゲー。運でもなんでも勝てばいい。別に負けてもランキング狙いじゃない限りそこまでマズ―にはならん。ていうかランキングは重課金者へのおまけ。微課金程度じゃまず無理です。たとえ廃人でも課金してないと無理でしょうね。
ゲームってのはそら人それぞれ楽しみ方があるのでなんともいえんけども、少なくとも私は糞だなんて思わない。ちょっと特定で殴らせてもらうと下のレビューの中でルディアをバランスブレイカ―扱いしてるのいるけど、あのキャラは使いやすいだけで普通。寧ろ素DEF低いからさっさと殴ればホントにザコ。結局はプレイヤーの腕(と運)次第。どんなに強いキャラがいても手札が悪けりゃどうしようもない。ただ立たせておけば勝てるキャラなんていない。いろんなキャラと組ませて戦略を練ってそこに運を加味して。そうやって楽しめないと続きません。
特に初期クエストは単調ですし…しょうがない、最初のキャラが弱いから…
プレイ期間:1年以上2016/11/09
cooさん
プレイほぼ1年
遊んでの感想です
・ゲーム本体はシステムも良くグラも好みで良い評価
・ストーリーメインであれば少しマンネリ気味にはなるが面白い
・キャラクターも運次第ではあるが無課金でもそこそこ集まる
他には無いゲーム性でオンリーワンなゲームと思われる
ーが
このゲームは対戦がメインな帰来があり
_キャラクター育成には対戦が必須
そういった物が嫌いなプレイヤーでも否応なく対戦する環境
さらに、キャラクター性能のバランスが酷く
対戦に行くと必ずと言って良いほど相手に出てくる
それだけならば、他のゲームにもある仕様で特に問題は無いのだが
運営のバランス調整などが、全く入らないのである
以前 修正もあったのだが それが8ヶ月前である
本来なら最長でも2ヶ月程の間には調整を入れそうなものだが
運営はキャラ調整を入れるどころか 更にバランスを壊すキャラを追加
そのせいか、月が経つにつれプレイ人口も減少中という有様
_現在夜6-12時と言うプレイヤーが増えそうな時間帯でも10人前後しか居ない
良いゲームなのだが、運営の対応で損をしている
そんな印象をもったゲームです。
プレイ期間:半年2015/02/20
signさん
対人が最悪です
凶キャラオンリーで色んなキャラで遊ぶ人を狩るゲームです
初心者狩りが溢れかえって楽しめるゲームじゃないです
ゲームのランキング上位は全員俺ツエーしてる奴ばっかりです
バランス運営がぶち壊してます
プレイ期間:1年以上2014/12/30
怒新党さん
カードをただただ提出するだけの作業ゲームじゃない!
プレイヤーの考えで戦況が刻々と変わる!
勝負に必要なのは知力戦略・・・そして運!
・・・
運じゃどうしようもなかったです。
課金者と対戦してみましたけど
手札は奪われる 回避不能ダメージ連発 課金装備のふざけたステータス補正
今は重課金しないと手に入らない壊れカード
バランスがおかしい
しかも納得のいかないカードコスト!
明らかに同値のコストのカードより性能がいいのに放置されているキャラ
それを要望やつぶやきでかなり前から言われて全く手をつけない運営!
なにこのゲーム?
対CPUは作業で薄っぺらいのに 対戦では壊れキャラ大暴れ
ターン性なのに後だしが絶対有利のクソ仕様
*ゲーム始まって4年らしいが全くの手付かず そのくせ移動で強いスキルが
あるので更にクソゲ化 クーンとヴォランドってのに要注意
えぇ・・・ものっそいテンポが悪いです
カード育成も対戦推奨な環境なので戦わないと育たない!
しかし壊れが大暴れなので勝てずに育成がはかどらない!
はぁ?ですよ
台湾だと人気らしいですけどとてもそうは思えないゲームです
プレイ期間:1週間未満2014/12/15
私はYahooモバゲーでプレイしていますが(無課金で)
良い点
無課金でも十分楽しめる
キャラクター(カットインも)の絵がかっこいいorかわいい
音楽がいい
運次第で自分よりはるかにレベルが高い相手にも勝てる
運営さんの不具合に対する対応は早い。
悪い点
やることが単調。クエストとかは飽きます
暗い雰囲気(世界観があれなのでしょうがないですが)
運次第で自分より格下に負けることもよくある
キャラクターが半分以上課金のみで入手できるキャラ。
無課金のアバターグッズが少ない
対人戦などの途中に切断されることがある。
ストーリーが読めるレアカードを入手するのが(無課金だと)かなり困難。
対人戦は、戦略考えたりデッキ構成変えてみたり・・・といろいろ楽しめますが、
課金キャラに無課金で勝つのはまず無理です。
新しいキャラは課金のみで入手できますが、持っているスキルがチート並みなので、
勝つのは難しいです。
まぁ、結局は運で決まるのでどんなに有利に進めていても負けることはよくあります。
クエストは、正直とってもつまんないです。
最初のうちはいいですが、後になると飽きてしまいます。
あと、キャラクターのストーリー。
これを読むためにはレアカードを作らなければいけないのですが、
これが難しい。無課金だと素材集め・カード集めにとても時間がかかります。
ストーリーが実装されてるキャラがそこまで多くないので、
好きなキャラのストーリーがまだ読めない!なんてことも。
人を選ぶゲームですね。このゲームは。
私は絵と世界観が好みだったので選びましたが。
ちなみにまだOβなので期待はできます。
プレイ期間:3ヶ月2013/05/11
ふるーちぇさん
こんにちは このゲームのレビュー、させて頂きますね。
まず、ゲーム自体のシステムは、表面上良い感じです。
戦闘がダイス運によって、たとえ上位の相手でも勝つチャンスが与えられます。
----建前では
実際に結構な回数対戦して遊んでいました・200回は対戦しています
初期のころだと、ダイス運にばらつきはありましたけど、一方的なことは
稀でした、・一試合通しての期待値の偏りは殆どありませんでした
ですが、最近ダイス運にかなりの偏りが出始めています
確かに1~2度だと気のせい 5~6回だとリアルラックのせい 10~20回であれ?
最近の50戦、かなり偏りが出ています。しかも、私は初期に1000円課金した
プレイヤーなのですが、課金装備や課金イベントと言われる課金者で無いとまず手に入らない装備をデッキに入れていない相手さんと戦うと、
高確率で私の期待値が上です・数字の3分の1が出れば期待値
逆に、そういったカードで埋めている相手と戦うと、期待値が出ずに負けます
確立操作-している気がします。
そして新カードの考えなしの追加も改悪と思っています。
カードの差別化としてコストが付いているのですけど、
バランス凄く悪いです。
おかげ様でいつも同じキャラクターばっかり目に付きます。
しかも、調整必要だと言われているのにもかかわらず、
7ヶ月放置、しかもさらに壊れキャラを量産という酷い有様です。
評価なのですけど、遊ぶなら他のゲームがいいですよ?
プレイ期間:半年2015/02/05
アパチワークさん
良い所
1・音楽が良い
2・キャラクターが良い
3・世界観が良い
以上
悪い所
1・クエストが単調
2・戦闘が長い
3・テンポが悪い
4・クエスト報酬がしょぼい
5・カード育成がしづらい
6・ストーリーがあってないようなもの
7・カードごとにストーリーはあるが見るための難易度が激高
8・対戦メインなシステムでしたくない人には向かない
9・課金装備カードや課金イベントカードが無いと一方的な虐殺
10・キャラクターの性能とコストが見合ってない
11・特定のキャラが無いとまともに戦えない
12・課金装備や課金イベントカードを持っている相手とのダメージ調整が露骨
(無課金だが、課金者と思われる相手・課金装備や課金イベで埋めている人
相手のとき8割はこちらの期待値が抜かれ 相手の期待値は抜けない
対人戦中課金装備とイベントで埋めている相手の時のみ高確率でダイスの
事故が一方的起きるので操作されている可能性大(100戦はしました))
13・運営の性能調整などが入らない
14・戦闘システム自体難あり カードゲームなのだが後だし有利
15・対人で初心者狩りが横行
プレイヤーも運営も問題有りのゲームです
プレイ期間:1ヶ月2015/01/03
レンガさん
『良い点』
・無課金でも運がよければ課金キャラが手に入る
・デュエルの他にはない緊張感
・格上の人に勝てた時の爽快感
・それぞれのキャラに個性があり
愛着わきますし、デッキ編成で作戦練るのが楽しい
『悪い点』
・やはりクエストが単純
初見の方はなかなかゲームシステムが掴みづらいと思いますが、
クエストを2、3個こなしていくうちになれると思います。
他の評価にもあるように「運ゲー」なので
課金していてもしていなくても、差はあまりないかと思われます。
ただ、クエストが本当に単調すぎる&こなす数が多いので
ここは課金するかしないかで費やす時間が変わりますね。
まあ、クエストと言ってもさほどゲーム進行に影響はありませんし
たまにぽちぽちやるぐらいがちょうどいいかと…。
ですが先に進むにつれ、体力回復アイテムやその他もろもろが
ドロップしやすい傾向にあります。
デュエルだけでも十分事足りるのですが、
一回デュエルをするのに体力を(Lvによりますが)三分の一ぐらい消費するので
体力回復アイテムがないと厳しく、デュエルだけで進めるのは難しいです。
ちなみに時間がない時はデュエルでスムーズに負けて報酬ゲット…とかあったりします
大した量ではありませんが。
話が脱線してしまいそうなのでまとめますと、
プレイスタイルが様々で工夫して遊べます。
無課金でも十分楽しめる内容ですので、遊んでみて損はないかと思います。
大体自分の運次第です。
プレイ期間:1年以上2014/03/28
Aさん
タイトル通り。
対人戦のデュエルモードは非常に楽しめるが、
クエストモードが非常に退屈。
ゲーム開始直後はクエストも簡単で時間もかからずこなせるが、
クエストを進めていくとやたらと時間ばかりかかるクエストしか出てこなくなる。
クエストがあまりに退屈すぎるので課金ユーザーに関しては
ほとんどのプレーヤーがクエストをスキップするアイテムを使用していると思われる。
そんな訳でこのゲームの醍醐味はやはり対人デュエル。
こちらの方はクエストとは違い非常に面白い。
数十人いるキャラの中から好きな3人を選んでデッキを作り、
そのデッキを駆使して勝敗を競う。
キャラ同士の相性もあるので、デッキ構築が非常に大きなウエイトを占める。
デッキ構築力、プレイングスキル、運、全てを兼ね備えたプレイヤーでないと
安定して勝ち続けるのは難しい。
また、おまけの要素としてキャラクターのストーリーを読むモードもある。
一部では、このストーリーを読む行為がメインとなっているプレイヤーもいるようである。
プレイ期間:1年以上2013/09/18
アンライトを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
