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アンライト

  • PC
  • テーブル
  • カード
  • 協力・対戦

2.2726 件

雰囲気○ システム×

rockin1900さん

ニコニコアプリ版

良い点
・非課金でもそこそこ遊べる
・ダークファンタジー系の雰囲気
・個性的なキャラクター

悪い点
・対戦、クエストシステムに欠陥あり
・動作が重い
・一部キャラクターでバランス崩壊
・課金しないと読めないキャラクタストーリー

 非課金でも、そこそこガチャチケットを手に入れられる。また、少し課金すれば任意のキャラクタも手に入るので、重課金でなくとも遊べる点が良い。
また、ダークファンタジーな雰囲気、キャラクタも個人的に○。

 ページの更新などで一度でも切断すると対戦、クエストに復帰できない。
対戦、クエストのカードを選ぶ際も待ち時間が生じる上に、ラグがそれに拍車を掛ける。
非課金でも遊べるが、追加されるキャラクタが強力な為、対戦相手がそのカードばかり、ということがよくある。
 キャラクターごとのストーリーがレアカードでしか読めないが、レアカードを作るのにほぼ課金が必要になってくること。しかもそれで読めるのが、ノベルゲーム3~4ページの内容。

雰囲気やキャラはいいものの、ゲームシステムに難有りなので、星2つにする。

プレイ期間:半年2014/04/29

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運(課金額)ゲーム

アパチワークさん

良い所
1・音楽が良い
2・キャラクターが良い
3・世界観が良い
以上
悪い所
1・クエストが単調
2・戦闘が長い
3・テンポが悪い
4・クエスト報酬がしょぼい
5・カード育成がしづらい
6・ストーリーがあってないようなもの
7・カードごとにストーリーはあるが見るための難易度が激高
8・対戦メインなシステムでしたくない人には向かない
9・課金装備カードや課金イベントカードが無いと一方的な虐殺
10・キャラクターの性能とコストが見合ってない
11・特定のキャラが無いとまともに戦えない
12・課金装備や課金イベントカードを持っている相手とのダメージ調整が露骨
 (無課金だが、課金者と思われる相手・課金装備や課金イベで埋めている人
  相手のとき8割はこちらの期待値が抜かれ 相手の期待値は抜けない
  対人戦中課金装備とイベントで埋めている相手の時のみ高確率でダイスの
  事故が一方的起きるので操作されている可能性大(100戦はしました))
13・運営の性能調整などが入らない
14・戦闘システム自体難あり カードゲームなのだが後だし有利
15・対人で初心者狩りが横行
プレイヤーも運営も問題有りのゲームです

プレイ期間:1ヶ月2015/01/03

世界観やシステム等、オリジナル性が非常に高いゲームです。
更新が遅いと言われますが運営が非常に小さいチームらしく、致し方ないでしょう。絵師が一人なので頻繁な更新は無理と思います。運営のペースに慣れること。問い合わせしたらちゃんと返ってくるそうですし、真面目にやってくれてると思いますよ。

私はサービス開始から出戻りしつつのほぼ非課金ですが、効率よく回るのを覚えたのはここ2年位です。他の方同様、最初の方はクエの単調さに眠くなりましたね…ここばかりはどうすることもできません…頑張って下さい。ゲーム全体が結構なドM仕様です。

キャラに関しては強キャラもいればなんでこんなん実装したん…?ってのもいますがそれでも絶対というのはほぼ成立しないのがこのゲームです。強いキャラにもいろんなキャラで立ち回ってこういう穴があるのか、と見つけるのも楽しみ方。私はほぼ初期キャラしか使いませんが、彼等だけでどこまで太刀打ちできるか、というスタンスで日々戦いを挑んでいます。他のゲームもそうですが愛着あるキャラが強くなっていくのはやはり嬉しいですよ。調整は遅いと言われますがこのゲームでは普通です。寧ろこっちがいろいろ使ってみて勝てるように調整すると考えた方がいいでしょう。それでも不評だと調整入りますが。

対戦が辛い方はまずCPU戦で。対人とは比べ物になりませんが自分のデッキコストに合わせて戦えるので戦い方を覚えるには良いと思います。たまにコストを読んで初心者狩りする輩がいますが、ヒマなんだな…と思って嗤ってあげるといいでしょう。いつか返り討ちにしてあげるといいですよ(経験済み)☆

レイドはレベルが高くても一人で倒しきれるのはごく一部の人間。タイミング見てまずは上位ランカーの出すレイドに乗っかって報酬をもらう位でいいと思います。

ここまで書きましたがタイトル通り非っ常に分かりにくいゲームですので2chwikiでも何でも攻略を見るのをお勧めします。じゃないと早くに萎えます。昔に比べたらかなり分かり易くなりましたが他のゲームと大分システムが違うので慣れるまでは結構かかると思います。オリジナル性の高さ故の弊害。それでもシステムを理解するまでにはかかります。正直、半年程度では無理です。1年くらいやってみて、それでも駄目なら向いてません、さようなら。楽しくなってきた人は立派な導き手。ようこそ星幽界へ!

プレイ期間:1年以上2016/10/22

良い点
・キャラが魅力的 
所謂萌えキャラではなく独特のゴシックなイラストで男キャラも女キャラも魅力的です。性格や属性も作りこまれていて必ずお気に入りのキャラがいるかと思います。
・毎日プレイしていれば一週間に1回課金ガチャ券が無課金でももらえます。また無課金で取れるキャラでも組み合わせ次第でランカーとまではいかなくてもそこそこ戦えるデッキ構築は可能です。

悪い点
・クエストが単調
ストーリーを読むための特別なカードを作るためには課金か膨大なクエストをこなさなければいけませんが、これが非常に単調です。序盤はキャラが揃っていない人でも進められますがその分単純作業、後半は強いキャラを使えば簡単すぎる作業、そうでなければ運ゲーになります。最近はスキルがインフレしているのでより簡単な分作業感が増しました。
・とにかく時間がかかる
CPU戦のクエストもそれなりに時間がかかりますが対人は1戦に30分掛かることもザラです。
・対人は人を選ぶ
カードをレベルアップさせるには対人戦で勝利しなければなりませんが、お互いに計略を駆使してデッキを構築し、いい勝負をして結果はダイス判定に委ねる・・・というような対戦はまれです。基本的に相手をハメて一方的に有利な立場で戦うのが前提なため、デッキの相性によっては勝ち目は無く30分掛けて無理ゲーを強いられます。その分優位に経てば俺TUEEできますが・・・。負けたときの報酬もまずく、負けても根性で次こそはと思える人が続けられる仕様です。また新規や無課金がランカーといい勝負を出来るようになるには相当な課金or強キャラを引く幸運+数ヶ月負け続けて立ち回りを覚える必要があるかと思います。苦労を重ねて強くなるのが好きな人以外は対人を続けていく事がない為、対人には人が少なく古参のランカーの割合がかなり高いです。
・バランス崩壊を運営が放置
キャラごとのスキルはお互いにメタり合い相性しだいではどんなキャラでもチャンスがある・・・筈ですがやはり必殺技を出すのが簡単で効果が強いキャラはいます。それに加えてコストが低く使いやすいので50以上キャラがいても使っているキャラは皆同じとなっていて、人が少ない上に皆同じ様なデッキでマンネリ感がすごいです。強い課金キャラが出るとそればかりになります。

対人でかなり人を選ぶためかなりの人が振り落とされ損していると思います。

プレイ期間:1年以上2015/08/02

タイトル通りです。対戦の読み合いが苦手、テンポよくが好みの方は駄目だと思います。

CPU戦もありますが対人の方が楽しいと思えないと厳しい。ただ、もともと重い上に相手がすんごーーーーーーく時間かけるタイプの導き手だと30分くらいかかってしまう。これは古参でも嫌。正直リロードしたくなる。それくらい長い。めんどい。…ってこともある。

対人、対戦のデュエルと一人でコツコツ進めるクエストモードがあります。どっちか片方だけで進めるのは困難ですね。
きちんと丁寧にやり込める方(そもそもゲームに丁寧とかなんとかって話だけども)じゃないと多分お断り状態。他のゲームで慣らした方でも厳しいかもしんない。大分システムが独特。慣れるまでは辛抱…かな。

低評価の方が書いていますが確かに凶悪なキャラが存在するにはします。特にアコライトと呼ばれる特殊な立場のキャラは対戦でみかけると「うえぇ…」ってなる。たしかに。おそらく初心者狩りでボッコボコにされたんでしょうね。特にルートは状態異常が多いので初心者さんは苦戦を強いられますし。
でも所詮は運ゲー。運でもなんでも勝てばいい。別に負けてもランキング狙いじゃない限りそこまでマズ―にはならん。ていうかランキングは重課金者へのおまけ。微課金程度じゃまず無理です。たとえ廃人でも課金してないと無理でしょうね。

ゲームってのはそら人それぞれ楽しみ方があるのでなんともいえんけども、少なくとも私は糞だなんて思わない。ちょっと特定で殴らせてもらうと下のレビューの中でルディアをバランスブレイカ―扱いしてるのいるけど、あのキャラは使いやすいだけで普通。寧ろ素DEF低いからさっさと殴ればホントにザコ。結局はプレイヤーの腕(と運)次第。どんなに強いキャラがいても手札が悪けりゃどうしようもない。ただ立たせておけば勝てるキャラなんていない。いろんなキャラと組ませて戦略を練ってそこに運を加味して。そうやって楽しめないと続きません。

特に初期クエストは単調ですし…しょうがない、最初のキャラが弱いから…

プレイ期間:1年以上2016/11/09

運営が放置中

cooさん

プレイほぼ1年
遊んでの感想です
・ゲーム本体はシステムも良くグラも好みで良い評価
・ストーリーメインであれば少しマンネリ気味にはなるが面白い
・キャラクターも運次第ではあるが無課金でもそこそこ集まる

他には無いゲーム性でオンリーワンなゲームと思われる
ーが
このゲームは対戦がメインな帰来があり
 _キャラクター育成には対戦が必須
そういった物が嫌いなプレイヤーでも否応なく対戦する環境
さらに、キャラクター性能のバランスが酷く
対戦に行くと必ずと言って良いほど相手に出てくる

それだけならば、他のゲームにもある仕様で特に問題は無いのだが
運営のバランス調整などが、全く入らないのである
以前 修正もあったのだが それが8ヶ月前である
本来なら最長でも2ヶ月程の間には調整を入れそうなものだが
運営はキャラ調整を入れるどころか 更にバランスを壊すキャラを追加
そのせいか、月が経つにつれプレイ人口も減少中という有様
_現在夜6-12時と言うプレイヤーが増えそうな時間帯でも10人前後しか居ない
良いゲームなのだが、運営の対応で損をしている
そんな印象をもったゲームです。

プレイ期間:半年2015/02/20

カードをただただ提出するだけの作業ゲームじゃない!
プレイヤーの考えで戦況が刻々と変わる!
勝負に必要なのは知力戦略・・・そして運!
・・・
運じゃどうしようもなかったです。
課金者と対戦してみましたけど
手札は奪われる 回避不能ダメージ連発 課金装備のふざけたステータス補正
今は重課金しないと手に入らない壊れカード
バランスがおかしい
しかも納得のいかないカードコスト!
明らかに同値のコストのカードより性能がいいのに放置されているキャラ
それを要望やつぶやきでかなり前から言われて全く手をつけない運営!

なにこのゲーム?

対CPUは作業で薄っぺらいのに 対戦では壊れキャラ大暴れ
ターン性なのに後だしが絶対有利のクソ仕様 
*ゲーム始まって4年らしいが全くの手付かず そのくせ移動で強いスキルが
あるので更にクソゲ化 クーンとヴォランドってのに要注意

えぇ・・・ものっそいテンポが悪いです

カード育成も対戦推奨な環境なので戦わないと育たない!
しかし壊れが大暴れなので勝てずに育成がはかどらない!
はぁ?ですよ

台湾だと人気らしいですけどとてもそうは思えないゲームです

プレイ期間:1週間未満2014/12/15

ウザイキャラ多すぎ!

(^p^)さん

@このゲームの評価@
 特定のキャラクターが相手だと戦略や運じゃどうしようもない!
キャラクターの性能が糞性能!

ディノというキャラが居る 
 攻撃値の1/3がダメージになるのだがこいつは攻撃値全てを
 ダメージに変えてくる
 尚且つ近距離、中距離の攻撃をどれだけ高火力で与えても
 1にするチート能力 そのくせコストが最低近い17
ルートというキャラが居る
 開幕状態異状ばら撒く糞キャラ 聖水という状態異状回復が
 無いと対抗不能 初心者だと絶対持っていない
 しかも封印(スキル仕様不能)も付く&期間延長と言う腐れ仕様
ヴォランドというキャラが居る
 移動時、回復しながらダメージを与えて来る&その時使用した
 カード全回収のぶっ壊れ。
 更にその効果で先行取り易いくせに先行だと更に有利になる
 スキルもち 相手で出てくると死ねば良いと思い出す
ギュスターヴというキャラが居る
 素のステータスが高い+ダメージ制限+防御アップ+回復+
 ダメージ補正が高い+固定装備で防御ふざけんな+コストが低く
 上記の壊れと同時に出てくる壊れのサンドイッチ(稀にトリプル
ルディアというキャラが居る
 攻撃補正が馬鹿高いくせに移動ダメージ状態異状を
 必ず付加してくる&そもそも移動スキルも持っているので
 ドンドン削られる(防御技で補正も高い)
 しかもコストが低いので上記と同時に出てくる事多し
メリーというキャラが居る
 ダイスゲームの癖にそのダイスを激減し、
 更に回復までしてくる糞キャラ
 コストも低くスキルも出しやすいのでダイスのみの
 ダメージキャラだと詰む そのくせ攻撃面も優秀で
 固定ダメージもちでも十分戦える
リンナエウスというキャラが居る
 糞ゲの中でも筆頭の糞キャラ
 ゲーム内に前、中、後の3マスしかないのに4つ罠をばら撒く
 この罠は基本相手には見えない
 しかも防御が高く硬い 移動キャラと組まれると
 問答無用で罠まで誘導させられる

そして一番糞なのは4~5ヶ月このキャラどもを放置の運営
 評価もつけたくないクソゲーです

プレイ期間:1ヶ月2014/12/21

『良い点』
・無課金でも運がよければ課金キャラが手に入る
・デュエルの他にはない緊張感
・格上の人に勝てた時の爽快感
・それぞれのキャラに個性があり
 愛着わきますし、デッキ編成で作戦練るのが楽しい

『悪い点』
・やはりクエストが単純


初見の方はなかなかゲームシステムが掴みづらいと思いますが、
クエストを2、3個こなしていくうちになれると思います。

他の評価にもあるように「運ゲー」なので
課金していてもしていなくても、差はあまりないかと思われます。
ただ、クエストが本当に単調すぎる&こなす数が多いので
ここは課金するかしないかで費やす時間が変わりますね。

まあ、クエストと言ってもさほどゲーム進行に影響はありませんし
たまにぽちぽちやるぐらいがちょうどいいかと…。
ですが先に進むにつれ、体力回復アイテムやその他もろもろが
ドロップしやすい傾向にあります。

デュエルだけでも十分事足りるのですが、
一回デュエルをするのに体力を(Lvによりますが)三分の一ぐらい消費するので
体力回復アイテムがないと厳しく、デュエルだけで進めるのは難しいです。
ちなみに時間がない時はデュエルでスムーズに負けて報酬ゲット…とかあったりします
大した量ではありませんが。

話が脱線してしまいそうなのでまとめますと、
プレイスタイルが様々で工夫して遊べます。
無課金でも十分楽しめる内容ですので、遊んでみて損はないかと思います。
大体自分の運次第です。

プレイ期間:1年以上2014/03/28

鈍足運営!

moririnさん

もうそろそろ我慢の限界なのでこちらのレビューで評価をさせてください

このゲーム、雰囲気 システム キャラクター 
どれも好みでいいゲームと思って”いました”

それが特定のキャラクターでぶち壊しています

この手の課金ゲームに壊れキャラと呼ばれるモノが出るのもわかるのですが
色々問題といわれているキャラがでれば、バランス調整も入ると思います

それが、このゲームでは調整は滅多に入れないのです。

かれこれもう4ヶ月は遊んでいるのにバランス調整が入らない
ゲームは面白いのに運営が残念でした


プレイ期間:3ヶ月2014/12/23

課金&運が全て

リフトさん

面白いゲームシステムなのに、
カードバランスが悪いせいでカードを持ってない人は楽しめない
そんなゲームです

このゲーム、対戦とクエストがあるのですが
クエストは作業、と言っておきます
なので個人的には対戦がメインと思っています

ゲームを始めると課金ガチャが回せるチケットが貰えるのですが
無課金者だと、そのチケットで良いカードが出るかで
ゲームの継続orリタイアがほぼ決まります
それ位カード依存が強いです

更にカードそのものを販売している訳ではないので、運が無いと課金しても
全て無駄になります(一応、課金額に応じて任意のカードやアイテムと交換できる交換用アイテムもあるのですが、キャラクターカードを一枚交換するのに、金額として最低25,000円掛かります<<物によっては50,000円>>)

また、カードにはコストがあり、対戦だとコストの近い人同士が
マッチングするのですが、マッチング幅が大きく
無課金で遊んでいる人が課金カードで固めた人に当たる事も良くあり
一方的にやられます。

色々調整は入っているのですが、特定のカードを持っている人絶対有利
なゲームなので、楽しく遊ぶには課金と運が必須な環境です

なお、ゲームを新規に始めて初期クエストをクリアすると
課金アイテム60%offの特売時間が付いてきます
課金する方なら、その間にチケットを買いだめしておく事をお勧めします

プレイ期間:半年2014/11/02

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