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アンライト

  • PC
  • テーブル
  • カード
  • 協力・対戦

2.2726 件

慣れるまではけっこうきつい。攻略見ないとまず無理です。

ノエルさん

世界観やシステム等、オリジナル性が非常に高いゲームです。
更新が遅いと言われますが運営が非常に小さいチームらしく、致し方ないでしょう。絵師が一人なので頻繁な更新は無理と思います。運営のペースに慣れること。問い合わせしたらちゃんと返ってくるそうですし、真面目にやってくれてると思いますよ。

私はサービス開始から出戻りしつつのほぼ非課金ですが、効率よく回るのを覚えたのはここ2年位です。他の方同様、最初の方はクエの単調さに眠くなりましたね…ここばかりはどうすることもできません…頑張って下さい。ゲーム全体が結構なドM仕様です。

キャラに関しては強キャラもいればなんでこんなん実装したん…?ってのもいますがそれでも絶対というのはほぼ成立しないのがこのゲームです。強いキャラにもいろんなキャラで立ち回ってこういう穴があるのか、と見つけるのも楽しみ方。私はほぼ初期キャラしか使いませんが、彼等だけでどこまで太刀打ちできるか、というスタンスで日々戦いを挑んでいます。他のゲームもそうですが愛着あるキャラが強くなっていくのはやはり嬉しいですよ。調整は遅いと言われますがこのゲームでは普通です。寧ろこっちがいろいろ使ってみて勝てるように調整すると考えた方がいいでしょう。それでも不評だと調整入りますが。

対戦が辛い方はまずCPU戦で。対人とは比べ物になりませんが自分のデッキコストに合わせて戦えるので戦い方を覚えるには良いと思います。たまにコストを読んで初心者狩りする輩がいますが、ヒマなんだな…と思って嗤ってあげるといいでしょう。いつか返り討ちにしてあげるといいですよ(経験済み)☆

レイドはレベルが高くても一人で倒しきれるのはごく一部の人間。タイミング見てまずは上位ランカーの出すレイドに乗っかって報酬をもらう位でいいと思います。

ここまで書きましたがタイトル通り非っ常に分かりにくいゲームですので2chwikiでも何でも攻略を見るのをお勧めします。じゃないと早くに萎えます。昔に比べたらかなり分かり易くなりましたが他のゲームと大分システムが違うので慣れるまでは結構かかると思います。オリジナル性の高さ故の弊害。それでもシステムを理解するまでにはかかります。正直、半年程度では無理です。1年くらいやってみて、それでも駄目なら向いてません、さようなら。楽しくなってきた人は立派な導き手。ようこそ星幽界へ!

プレイ期間:1年以上2016/10/22

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賽の河原の体現

隈さんさん

レビューを書かせて頂きます

 まず、私は微課金です

このゲーム。対戦カードゲームであり、ランキングによって報酬が出ます
初期1500、勝敗によってポイントが上下し(相手とのBP差で+-数値が変動)
期間内に1800を超えて居ると報酬が送られます。 

しかし問題があり、キャラクタによって性能差が激しく 
更に課金装備や課金イベントカードが(ゲームで技を出すために必要なカード)
同キャラクタでの対戦でも差がかなり現れ 無課金・微課金だとBPアップが
かなり難しく、当たるとほぼ負けてしまいます。

それでも、運良く1700台まで上がることができ、更に戦って居たのですが
このBP帯からが地獄でした。勝てば約+7負ければ約-20
などという理不尽な数値移動。都合50回は戦い ようやく1790まで来た時に
負けてしまい BPを見たのですが、1750になっていました。

どれだけ頑張っても無駄になる、賽の河原ようです。
5万程課金しないともう手に入らないカードなどもこのランキング報酬を使って
手に入れることが出来るのですが、とても重課金の方以外は取れません。

課金、それも5万10万レベルの投資をする予定のない方は
手を出さない事をお勧めします。時間の大幅な無駄になります。

以上をもってレビュー、そしてアンライトをやめさせて頂きます。

 

プレイ期間:3ヶ月2014/11/24

入り口はちょっと分かりづらく、人を選ぶかもしれません。
ただクエストをいくつか進めていくと大体掴めてきます。
最近はどのゲームをやってもチュートリアルがいらないくらい
同じようなゲームが多い中、一線を画したゲームと言えるかと思います。

運ライトと揶揄されるほど、運に左右される対戦ですが、
PvPでの読み合いで課金でないキャラで勝利するとかなり快感です。

課金を煽る空気もあるものの、しなくてもそれなりに遊べます。

改善して欲しいと思う点や、一部モラルに問題のあるプレイヤーも
いたりしますが、それはどのゲームも同じと割りきっています。

とにかく魅力的なキャラクターが多いので、公式サイトをご覧になってみて
始める足がかりにして貰えたら嬉しいです。

プレイ期間:1年以上2013/11/05

『良い点』
・無課金でも運がよければ課金キャラが手に入る
・デュエルの他にはない緊張感
・格上の人に勝てた時の爽快感
・それぞれのキャラに個性があり
 愛着わきますし、デッキ編成で作戦練るのが楽しい

『悪い点』
・やはりクエストが単純


初見の方はなかなかゲームシステムが掴みづらいと思いますが、
クエストを2、3個こなしていくうちになれると思います。

他の評価にもあるように「運ゲー」なので
課金していてもしていなくても、差はあまりないかと思われます。
ただ、クエストが本当に単調すぎる&こなす数が多いので
ここは課金するかしないかで費やす時間が変わりますね。

まあ、クエストと言ってもさほどゲーム進行に影響はありませんし
たまにぽちぽちやるぐらいがちょうどいいかと…。
ですが先に進むにつれ、体力回復アイテムやその他もろもろが
ドロップしやすい傾向にあります。

デュエルだけでも十分事足りるのですが、
一回デュエルをするのに体力を(Lvによりますが)三分の一ぐらい消費するので
体力回復アイテムがないと厳しく、デュエルだけで進めるのは難しいです。
ちなみに時間がない時はデュエルでスムーズに負けて報酬ゲット…とかあったりします
大した量ではありませんが。

話が脱線してしまいそうなのでまとめますと、
プレイスタイルが様々で工夫して遊べます。
無課金でも十分楽しめる内容ですので、遊んでみて損はないかと思います。
大体自分の運次第です。

プレイ期間:1年以上2014/03/28

タイトル通り。

対人戦のデュエルモードは非常に楽しめるが、
クエストモードが非常に退屈。
ゲーム開始直後はクエストも簡単で時間もかからずこなせるが、
クエストを進めていくとやたらと時間ばかりかかるクエストしか出てこなくなる。
クエストがあまりに退屈すぎるので課金ユーザーに関しては
ほとんどのプレーヤーがクエストをスキップするアイテムを使用していると思われる。

そんな訳でこのゲームの醍醐味はやはり対人デュエル。
こちらの方はクエストとは違い非常に面白い。
数十人いるキャラの中から好きな3人を選んでデッキを作り、
そのデッキを駆使して勝敗を競う。

キャラ同士の相性もあるので、デッキ構築が非常に大きなウエイトを占める。
デッキ構築力、プレイングスキル、運、全てを兼ね備えたプレイヤーでないと
安定して勝ち続けるのは難しい。

また、おまけの要素としてキャラクターのストーリーを読むモードもある。
一部では、このストーリーを読む行為がメインとなっているプレイヤーもいるようである。

プレイ期間:1年以上2013/09/18

運営が放置中

cooさん

プレイほぼ1年
遊んでの感想です
・ゲーム本体はシステムも良くグラも好みで良い評価
・ストーリーメインであれば少しマンネリ気味にはなるが面白い
・キャラクターも運次第ではあるが無課金でもそこそこ集まる

他には無いゲーム性でオンリーワンなゲームと思われる
ーが
このゲームは対戦がメインな帰来があり
 _キャラクター育成には対戦が必須
そういった物が嫌いなプレイヤーでも否応なく対戦する環境
さらに、キャラクター性能のバランスが酷く
対戦に行くと必ずと言って良いほど相手に出てくる

それだけならば、他のゲームにもある仕様で特に問題は無いのだが
運営のバランス調整などが、全く入らないのである
以前 修正もあったのだが それが8ヶ月前である
本来なら最長でも2ヶ月程の間には調整を入れそうなものだが
運営はキャラ調整を入れるどころか 更にバランスを壊すキャラを追加
そのせいか、月が経つにつれプレイ人口も減少中という有様
_現在夜6-12時と言うプレイヤーが増えそうな時間帯でも10人前後しか居ない
良いゲームなのだが、運営の対応で損をしている
そんな印象をもったゲームです。

プレイ期間:半年2015/02/20

良い点
・オリジナリティ
キャラ中心の、カードを使った対戦ゲームという他にないゲーム性

悪い点
・課金キャラによるバランス崩壊
使わないと対戦もクエも勝てない課金キャラ
・対戦の問題
後出しが完全に有利なため公平でなく、
かつ持ち時間が長いため対戦に余計な時間がかかる
・モラル崩壊
運営は不正行為をほぼ放置
・クエストが無意味で単調
先に進める意味がなく、つまらないNPC戦


□総合
キャラクターそれぞれにストーリーがあるところや
独特なゲーム性は評価できる

しかし対戦は課金キャラを使わないとまず勝てないのに加え
2アカや課金アイテムの取得などの不正行為が放置されているので
課金か不正プレイヤーが最強となってしまっている
クエストはCPUの思考が単純なのを異常な性能で補っているため
ザコ戦は単調、ボス戦は運ゲーになっている
マップの先になるほど相対的に旨みが減るので
そもそもクエを進める意味はない

強さを求めるならガチャと課金クエストをやれば事足りる
逆に言えば課金さえすれば勝てるが、
それ以上他にやることも無い薄い内容になっている

プレイ期間:1年以上2013/07/10

ヴォランドとゆうのがいるのですがこれが残念なことにかなりのバランスブレイカー
で一部のキャラでしか対抗できない状態、相手にヴォランドがいるだけで切断が急増
某掲示板でも弱体を多く賛成しているのに運営はまったくの無視とゆう状況
無課金で対戦したらほぼ負け濃厚。
モバゲーとニコアプリ2つあるのだがニコアプリのほうが課金キャラが出やすくしている

プレイ期間:1年以上2013/03/23

良い点
・キャラが魅力的 
所謂萌えキャラではなく独特のゴシックなイラストで男キャラも女キャラも魅力的です。性格や属性も作りこまれていて必ずお気に入りのキャラがいるかと思います。
・毎日プレイしていれば一週間に1回課金ガチャ券が無課金でももらえます。また無課金で取れるキャラでも組み合わせ次第でランカーとまではいかなくてもそこそこ戦えるデッキ構築は可能です。

悪い点
・クエストが単調
ストーリーを読むための特別なカードを作るためには課金か膨大なクエストをこなさなければいけませんが、これが非常に単調です。序盤はキャラが揃っていない人でも進められますがその分単純作業、後半は強いキャラを使えば簡単すぎる作業、そうでなければ運ゲーになります。最近はスキルがインフレしているのでより簡単な分作業感が増しました。
・とにかく時間がかかる
CPU戦のクエストもそれなりに時間がかかりますが対人は1戦に30分掛かることもザラです。
・対人は人を選ぶ
カードをレベルアップさせるには対人戦で勝利しなければなりませんが、お互いに計略を駆使してデッキを構築し、いい勝負をして結果はダイス判定に委ねる・・・というような対戦はまれです。基本的に相手をハメて一方的に有利な立場で戦うのが前提なため、デッキの相性によっては勝ち目は無く30分掛けて無理ゲーを強いられます。その分優位に経てば俺TUEEできますが・・・。負けたときの報酬もまずく、負けても根性で次こそはと思える人が続けられる仕様です。また新規や無課金がランカーといい勝負を出来るようになるには相当な課金or強キャラを引く幸運+数ヶ月負け続けて立ち回りを覚える必要があるかと思います。苦労を重ねて強くなるのが好きな人以外は対人を続けていく事がない為、対人には人が少なく古参のランカーの割合がかなり高いです。
・バランス崩壊を運営が放置
キャラごとのスキルはお互いにメタり合い相性しだいではどんなキャラでもチャンスがある・・・筈ですがやはり必殺技を出すのが簡単で効果が強いキャラはいます。それに加えてコストが低く使いやすいので50以上キャラがいても使っているキャラは皆同じとなっていて、人が少ない上に皆同じ様なデッキでマンネリ感がすごいです。強い課金キャラが出るとそればかりになります。

対人でかなり人を選ぶためかなりの人が振り落とされ損していると思います。

プレイ期間:1年以上2015/08/02

キャラクターの数が多く、現在も増え続けています。それぞれ個性的な技を持っていて、対人戦においては組み合わせで様々な展開に持っていくことができます。デッキをいろいろと組み替える作業が非常に楽しい。作戦がうまくはまるとニヤニヤできます。
ただしどんなに強いカードを使っても、どんなにこれは完璧だろう!という展開に持って行っても、最後にものをいうのは運です。カードの引きが悪ければ技が出せないし、ダイスの判定が悪ければどんな攻撃力の高い技でも相手に1ダメージも与えられなかったりします。
これは勝っただろう!と思った直後にあれよあれよという間に負けてしまうこともざらにあります。そういった要素を含めて楽しめる方には向いていると思いますが、向いていない人にはとことん向いていないと思います。
後は、対人戦は非常に楽しいですが普通のクエストは単調で飽きやすいですね。大陸ごとのボスはなかなか手ごたえがありますが、それ以外のクエストはまあまず負けようがないですし、自動モードとかあったらいいのにと思います。
もうひとつ難を言えばストーリー中心と謡っている割にキャラごとのストーリーが読めるようになるまで無課金だと結構時間かかります。全体のストーリーも実装予定らしいですが、いつになるかわかりません。
他にも細かい不満点は結構ありますがまだoβ板らしいのでこれからに期待って感じです。

プレイ期間:1年以上2013/03/28

私はYahooモバゲーでプレイしていますが(無課金で)

良い点
無課金でも十分楽しめる
キャラクター(カットインも)の絵がかっこいいorかわいい
音楽がいい
運次第で自分よりはるかにレベルが高い相手にも勝てる
運営さんの不具合に対する対応は早い。

悪い点
やることが単調。クエストとかは飽きます
暗い雰囲気(世界観があれなのでしょうがないですが)
運次第で自分より格下に負けることもよくある
キャラクターが半分以上課金のみで入手できるキャラ。
無課金のアバターグッズが少ない
対人戦などの途中に切断されることがある。
ストーリーが読めるレアカードを入手するのが(無課金だと)かなり困難。



対人戦は、戦略考えたりデッキ構成変えてみたり・・・といろいろ楽しめますが、
課金キャラに無課金で勝つのはまず無理です。
新しいキャラは課金のみで入手できますが、持っているスキルがチート並みなので、
勝つのは難しいです。
まぁ、結局は運で決まるのでどんなに有利に進めていても負けることはよくあります。

クエストは、正直とってもつまんないです。
最初のうちはいいですが、後になると飽きてしまいます。

あと、キャラクターのストーリー。
これを読むためにはレアカードを作らなければいけないのですが、
これが難しい。無課金だと素材集め・カード集めにとても時間がかかります。
ストーリーが実装されてるキャラがそこまで多くないので、
好きなキャラのストーリーがまだ読めない!なんてことも。


人を選ぶゲームですね。このゲームは。
私は絵と世界観が好みだったので選びましたが。
ちなみにまだOβなので期待はできます。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/11

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