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サバイバルレビュー
すぺさるぼーいさん
最近アップデートされたサバイバルモードをやってみた。
難易度はEASY,NORMAL,HARD,HELLの4つ。難易度が高くなるにつれて敵の沸き量やヘルスの強さが増すのでHARD,HELLをクリアするには高い連携力が必要。今はMAPが一つだが、これからMAPや敵の種類も増えていけば面白いと思う。クリアすればガチャがもらえてレアアイテムがGETできる。クランでVCつなぎながらやればHELLもクリアできるが、野良サバイバルではきついと感じた。
プレイ期間:1週間未満2012/07/29
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タイガー増子さん
頭じゃ無いのに3発で死ぬ
こんなゲームは長くもたんだろ
SRはかすっても死ぬ
あーさいつよさいつよ
自称無課金でも最強になれると豪語する
課金者様が色々言ってますが無課金雑魚が居ないと
ゲーム終わりますもの居てもらわないと駄目ですよね
ある程度課金武器を弱くして頭ワンショットを
やめれば、人は増えるだろうがどうするのやら
課金者様が遠くから頭の辺りにばら撒いたら
死体の山ができていました
しかしG36が強い意味がわかりません
前はSIGが強かったとか…
次は何を強くするのでしょうか?
と、前置きはここまでで
まあまあ面白い事は面白いです
頭に当たった時の爽快感もあるので
ただ、やはり人が少なくなるのは原因があると
思います
プレイ期間:1週間未満2015/07/22
シロさん
ヘッドのダメージが大きすぎるのが特徴
ヘッドに当たると瞬間的にしぬ
酷いと中距離正面同士でで相手の姿が出るか出ないかの辺りでしにます
課金武器は動きも早くなるので相手の姿が見えないのに
あちらは見える状況がヘッドショットをより有利にさせ
高スペックPCになるほど足し算ではなく乗算で有利になる
ほぼ絶対的な差です。aimを動かすのではなくスペックと回線と
ちょっとの反射神経があれば無敵です もうちょっと撃ちあいしたいのに
プレイ期間:1年以上2016/07/28
SR頑張る人さん
SF2は最高に面白いです
最近はSIGゲーとかSRゲーとか言ってるけど
練習次第でSIGもSRも避けれますし
嫌いだったら敵が使ってる武器を見て
部屋から静かに退出すればいいと思います
取り敢えずSF2を初めてすぐの方は練習あるのみです
最近はAIモードも出てきたので簡単に練習できます
プレイ期間:半年2014/01/05
とかいいつつ★5にする奴さん
TDMはマップは少なくて飽きます。休みの日にちょこっとやる分にはいい。
マップも狭いせいでリスポン地点が容易に把握できる、あっちががら空きだから湧きそうだなって。リスポン方法も見方がいるところに復活する仕様になっているので敵と交戦してるところにポツンと復活してやられたり。真後ろに湧いてきたりと何これって感じ。
HSの当たり判定が大きく、APポイントで上半身に当ててもあんまり削れない分 HSゲーっぽい感じになってる。キルログ見ても異様なくらいのHS率。狙ってもないのにぴょこんとHSで倒したり 倒されたり。
上手い人は常に腰だめでちょちょんと倒してます。
サバイバルモードはバグがあり、拠点が破壊されずプレイヤー攻撃してくることが偶にあるので通路で嵌めて延々とMGをぶっ放すとラクラクとクリア出来しまう。
先日グラスモードが公開されたが、サッカーと同様お遊び程度で本気で試合するっていうほどのものではない。
それとともに、サーバーが減らされキルデス1.2以下専用がなくなり一般サーバーに統合され、それによりサーバーに負荷がかかりサーバーが落ちたりゲームがカクついたりする事象も発生。
プレイ期間:1ヶ月2012/10/26
匿名希望さん
自分は今までAVAなどをやっていましたが
AVAはCPUに負担が掛かり過ぎてすぐPCが落ちてしまうのですが
SF2をプレイして見た所それほどまでCPUに負担が掛からず落ちにくかったので連戦など楽しめました。
他にも
アイアンサイトが使える
クロスボウなど珍しい武器がある
リアルさなど無料FPSでは良い方
など個人的にはとても良かったです。
直して欲しいと個人的に思うのは
グレネードの投げる速度ですかね・・・
ちょっと早すぎるような気もしなくもないです。
武器のバランスも気になりました。
XPユーザーは全員起動できないなんて言を言っている方がいますが
自分もXPですが問題なくプレイできます。
たまにですが物凄く重くカクカクする時がありますが
クライアントを一度再起動すれば直ります。
これからどうなるかがとても楽しみです。
プレイ期間:1週間未満2012/05/18
sogekinnguさん
AKのHS補正がやばい
全距離HSで死亡
内容はいいが、アイアンサイトを除けばARは遠距離でもSRを容易に倒せる
ゲームバランス、武器が期間制を考慮しても☆4なのでなかなか良作FPSです
ゲームバランスの調整、武器を無期限制にすれば☆5ですね
まだCBTなので今後の調整、アップデートに期待
プレイ期間:1週間未満2012/05/13
msfさん
やってみた感想は、無料FPSでこれだけのクオリティってのはすごいなと思いましたね。
自分も何年もFPSをやってますけど無料FPSのクオリティならAVAが一番だと思ってました。
結局AVAにも満足できずCODをここ数年やってたわけですけど、とにかくこれはCODにも負けないかなと。
銃声にしても歩行音にしても今までにないものですね。
これからマップや武器が増えればもっとこのゲームは楽しくなると思うので、これからの期待も込めて評価点は4です!
プレイ期間:3ヶ月2012/06/24
ふぁまさーさん
さてゲームについてですが
他ゲーより頭の判定も大きくし、弾も初弾からまっすぐ飛ぶようになってます撃ち合いを難しくするよりも逆に簡単にしている印象を受けます
※なのでこのFPSは他のと違って毛色が全く違います。他のFPSやっちゃった人は賛否分かれると思われます。人を選びます
最初待ちゲーな印象を受けるかもしれませんが飛び出したほうが一瞬早く攻撃できるので、いる所がわかれば動いたほうが強いなどバランス的には中々良いです
そして大会でもスナ人数制限が必要じゃないくらいそこまでスナゲーじゃないのでFPS経験者にもお勧めします
最後に36は今まで使われたタップ武器HKの強化版(移動速度+1.0と威力+3)にあたるためポテンシャルはあります言わばタップ武器の王様です
頭の抜きやすさに助けられて遠距離ー強・中距離ー強・近距離ーやや強・零距離ー並
大会でも同じくらい仕様されるファマスは遠距離ーやや弱・中距離ー強・近距離ー強・零距離ー強
総合力で比べてしまうなら活躍しないSR(ドラグ・PSG)より遠距離が強く安定を見せるG36が僅差で勝っているように思える
36≧主流ARといった感想
ただ強味が違うため結局ステージ次第、勝ち上がる所は36とファマスが混在してる所が多く強いからといってそれ1本がいればいいといわけでもない
プレイ期間:1年以上2015/04/14
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