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艦隊これくしょん

  • PC
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2.118,188 件

運営の人間性が最大の欠点

扶桑型が好きさん

タイトルで言った通り。
艦これの運営はとにかく理不尽にプレイヤーを痛めつけるのが良いゲームだと勘違いしています。例えば具体例を
・UI、操作性を意図的に悪くしている。
・プレイヤーが閲覧できるデータが極めて少ない
→他の方のレビューで「ながらゲーとしては面白い」というのもあるけど、これは運営の想定する遊び方ではなく、ちゃんと集中していないとキャラロストの危険性があるように「わざと」設定されています。必要なクリック数も他と比べると多いです。
・プレイヤーに不利なバグは放置
・有利なバグは即修正
→過去に散々指摘されたバグが1年以上放置されている一方、有利なバグ(というより仕様の抜け穴だった)は2日で修正した行動力は流石
・告知なしでプレイヤーに不利に調整
→こちらからは各種データを見る手段がないことを利用して色々弄ってきます。解析でばれてからは解析ツールを目の敵にするようになりましたが、初めからフェアにデータを多少なりとも開示するという発想はないようです
・敵は強化、味方は弱体化
→味方には様々な縛りがかかる一方、敵の攻撃力は青天井、厳密にはこちらの最強キャラに一撃で勝てるように設定されています

余談ながら、他の人の指摘もあるように、擁護レビューの大半は「私は楽しい」「○○という批判はあたらない、私はそう思わない」という内容の無い物です。
あと、少し前の擁護レビューは、20分ほどの時間をおいて連続していたり(最近はもっと時間が空いていますが)して、同一人物かな?と気になった

プレイ期間:1年以上2015/05/27

他のレビューもチェックしよう!

艦これの登録数300万ってのはこの手のゲームでは大した数じゃないです
サービス開始したばかりのFGOですらそれ以上、
グラブルは600万を超え、ラブライブに至っては登録数2000万です

これには理由があって艦これが徹底的に箱を絞って来た事です
この手のゲームは新規どんどん入って来いと常に門を広く開けておりますが、
艦これ始めDMMのブラゲーは特定のタイミングで人数を絞って新規を募集します

毎日1000人の集客が見込めるライブで
常に武道館を用意しているのを他ゲームとすれば
100人しか入らないライブハウスを週1だけ借りているのが艦これです
そして客が入りきらないのを周囲に見せて
「超満員!」「即完売!」「大人気!」と煽り立てる訳です
ミーハー日本人には実によく効きました
ここまでの戦略はよかったと思います

ただここからが良くなかった
このタイミングで積極的にゲーム性、操作性の改善を行っていくべきでした。
結局、人気を演出する事ばかりに力を入れ
内容の改善をほとんど行わなかったため、艦これは全盛期の時点で
中身が薄く、プレーヤーに多くの不満を溜めこませていたのです

そして夏イベがちょうどトリガーになりました
溜まっていた不満が爆発し、一気に人が離れて行ってしまいました
人気に群がっていた人々も
艦これの人気がなくなると見るや次の人気作に移って行きました

艦これの不満を言えない空気と言うのも大きかったと思います
他のゲームはプレイヤーが不満を軽く口にします。
民度が高いとは言えませんが、それでも不満を共有し合えば
いくらか憂さは晴れるものです
艦これは不満を口にすれば信者に袋叩きにされてしまいます
全てがそうではないでしょうが、吊し上げられた人間は大勢います
結果、プレイヤーは不満を溜めこみ一気に爆発
ゲームから離れてしまうか、アンチ化してしまうのです
このゲームに元プレイヤーのアンチが多いのは
小さな不満を吐き出す事を許さなかった点も大きいと思われます

誇らしげに運営が発表していたアクティブプレーヤー数は
今や発表しなくなってしまいました。
余りに急速な衰退。ですが伏線は積み上げられていたのです

上記のとおり今の艦これは沈みかけの船であり
乗客も非常に凶暴でギスギスしています
それでもよければ乗船してみてはいかがでしょう
きっと短い旅路になる事でしょう

プレイ期間:1年以上2015/11/11

衰退は確定しています、今から始めるにも壁が多すぎてすぐにやる気が無くなること請け合いです

現状で既に
入ってくる人<出て行く人
と言う状態、典型的な末期状態です
田舎によくある過疎村とよく似た状態

入ってくる人より、入ってきてそのまま定着した人としたほうが正しいでしょうか

これはSTGや格ゲーも歩んだ道なんですが、艦これも着々と後を追ってます

格ゲー的な問題、システムの複雑化
初期のスト2であればブロッキングや妙なゲージもなく、シンプルなアクションしか出来ませんでした
が、現在では複雑な行動もとることが可能になった

初期は10の知識があればちゃんと戦えたのが今は50の知識が必要と言った感じで、まず知って、頭の中に定着させる必要がある

艦これも同じで、初期と比べて様々なシステムが増えて不利益も発生するものがあります
この不利益が問題で、説明や警告がありません
と言うか、システム周りに全く説明がない

例を上げれば主砲のフィットとペナルティ
金剛型だと検証の結果、46㎝三連装砲で命中が10下がります
装備の色を変えて命中が下がってるとか分かりやすくしていればいいのに、ココが抜けてます
普通にプレイしていると分かりません、なんかやたら外すくらいしか感じ取れない

少しずつ慣れて行って理解するというチュートリアルが作られているなら苦痛は軽減されます、一度は使ってるわけですからね
チュートリアルの簡単な説明→実際に使用する
コレが全く無い

次にSTG的な問題、難易度の急上昇
初期のSTGはそこまで弾幕も濃くありません、シンプルなモノでした
現在では異常な濃度の弾幕があるので練習して安置やパターンを覚える必要があります

初期の練習量を10として、今が50になっている感じ

これを艦これに置き換えると
特にイベントで分りますが、初期と現在では難易度が天と地ほども違います
難易度選択制に移行した15冬の甲より17夏や秋の丙のほうが圧倒的に難易度が高いです
戦艦水鬼(甲)より海峡夜棲姫(丙)のほうが全ステータスで上回ってます

今からやるにはこの難易度に追いつくために育成や準備が必要になります

以上の問題はさらに悪化することです
更なるシステムが追加されてそれを理解するために必要な知識が増える50が70や100になったりする
難易度もどんどん上がるので今が50なら次は70、その次は100とこれも増えていく

格ゲーもSTGもこのどんどん上がっていく情報収集と練習に疲れてユーザが離れ、結果市場が崩壊してます
現在では非常にニッチな市場となり殆どのタイトルが消えてなくなってます

最後に艦これ独自の悪い部分
設計図や戦闘詳報、カタパルトと言ったアイテムが一部の子の改二に必須なのに入手量が完全

あれが手に入らない、これが手に入らないで全く進めなくなります
既存ユーザを足止めしようとした結果、新規を追い払うという無意味なシステムになってます

そしておわかりでしょうか…
こう言った入手が絞られたアイテムを使った子をミスで轟沈させるとリカバリーが不可能です

失った際のペナルティも初期と比べると桁違いになっているので、あらゆる意味で苦しいゲームとなってます

既存のプレイヤーであればまだ耐えられる部分は多いと思いますが、新規では耐えることは難しい
既存プレイヤーでも耐えられなくなった人が多数離れてます
その中にはランカーも多数含まれてます

これで艦これが持ち直すと思いますか?
衰退しないと言えますか?

近々、全艦娘の轟沈、レア装備(震電)廃棄動画をうpするので
みんな見てねー!

プレイ期間:1年以上2018/01/11

イベント面白かったですよ

チャンパーさん

今回のイベントも最高難易度でクリアしましたが、面白かったです。
出撃制限は普段はあまり使わないキャラに出番を与えるいい要素だと思います。
どう割り振るのかを考えるのが非常に面白い。そして、活躍を見れるのが嬉しいですね。
難易度に関しても、今回は最後までクリアできる確証が持てなかったため、常に残りの資源、修復剤と相談しながらの編成、出撃の繰り返しでしたが、難しくても理不尽でも最後は結果を出してくれます。
プレイヤーは舞台を整えることしかできないので、できる限りのことをやったらあとは任せるしかないのですが、手塩にかけて育てたキャラたちは応えてくれますよ。だからこっちのモチベーションが持続しますし、イベントを通して足りないものも分かるので、次の目標も決まります。
この繰り返しがゲームの寿命を長くしていると思います。
夏イベントと同時に艦載機を強化するアップデートがありましたが、これまで装備の枠を圧迫するだけだった熟練艦載機に役割を与え、装備選択の幅を拡げました。
攻撃機に関しても熟練度を上げることで空母がダメージソースとして期待できるようになるため、イベントや毎月のEO攻略で役に立ちそうです。(イベント時は撃墜される可能性があるためなるべく大きなスロットに積む必要がありますが)
まだまだ楽しめるゲームだと思いますね。

プレイ期間:1年以上2015/08/18

新規がいない事がよく分かる

最悪に尽きるさん

古参もギブアップし始めて残り1万人程度
信者は新規が増えてきたと必死にアピールしていますが実際は・・・

ゲーム開始ランキング

1位 グラブル
2位 ネクロ
3位 花騎士
4位 お城
5位 アイギス
6位 政剣
7位 宝石姫
8位 戦乱
9位 プリコネ

となっています
14位にWOWSは入っていますが艦これはイベント中なのに圏外
これが現実ですよ

運営が人気ランキングの工作に必死で手が回らないんでしょうね
こういう事を書かれると慌てて開始ランキングの方も工作し始めるんでしょうけど

そしてDMMに船ゲーのWOWSが参入
頑なに艦これ1本でやってきたDMMがライバルとなるWOWSを入れたという事は
艦これの売上が全くアテにならないという証拠でもあります

利益を生み出すのであればDMMで艦これを独占すればいいだけ
他の船ゲーを入れる必要などないわけですからね
これはアズレンの参入の可能性も?
アニメ化も決まって一番脂が乗っているコンテンツをDMMが逃すとは思えません
もし逃すとしたらDMMは上層部は愚か者の烙印を押されるでしょう

艦これは日本の大型艦を出し尽し残りは信濃のみでもはや出涸らし
イベントは駆逐艦これくしょんするための賽の河原

運営側の絵師の画力も低すぎるため
外部絵師であるZECO艦のジョンストンが一番まともに見えるという事実

なおZECO氏は艦これ信者から艦これのパクリと罵られてきていました
(鋼鉄少女という艦船擬人化漫画を連載していて実際は艦これ側が設定を全てパクっていた)
ZECO氏が艦これに協力し始めると叩いた事実を棚に上げて手放しで褒め始める
信者の民度も最低ですね

最後に秋刀魚祭りの補填の近況
愚痴スレによると2ヶ月経っても届いている人の報告はわずか数人だそうです
発送メールも謝罪文も添付文書もないとのこと
最低な運営ですね

プレイ期間:1年以上2018/12/29

ついに本性を現したな艦豚アスペ、そーいうのは他所でやれ大迷惑なんだよ犯罪者予備軍め。ここはLineのサイトじゃねーから図に乗るな
いちいちアズレンと比較して事実を述べる★1を叩かないと気が済まないのかよ、これだから信者はうざいわ~。こんなカスゲーに現を抜かすなんて極楽とんぼというか何というか。時間の使い方を知らない馬鹿ってのはこーいう奴なんだろうな。因みに私はれっきとした社会で労働する社会人だからお前みたいな暇人なんか眼中にない
艦これキャラに何の魅力がないのは事実だから知ってたけど改めて思ったことは、やっぱ何のときめきもなかったってこと。絵師が絵師だしゲームそのものも何の面白くないってこと。そして艦豚信者も相変わらず無神経で野蛮なことも再認識できたから手間が省けた。こいつみたいな奴がゲームの質を下げてるからどうしようもないね
とりあえず艦豚には画期的なアズレンなんか似合わないし宝の持ち腐れだし、時代遅れのつまんねー芸無をやってるのがお似合いだよん

プレイ期間:1年以上2020/09/06

タイトルの通り、どこまで簡悔は進化するのか
時間通りにメンテが終わるとは限らない
イベント期間がいつまでなのか教えない
参加したところで全キャラ集められるとは限らない
集めたキャラも最近のやつはほとんど役に立たない
敵キャラのスペックがぶっ飛んでいる
しかしこっちはガッチガチの仕様制限のせいで弱い艦隊で立ち向かわなきゃならない
でも一つ失敗すると最初からやり直し
それが嫌なら課金アイテムで強化してね
え?Pay to Win?そんなことはないよ!
いくら課金してもクリアできないときはクリアできませんけど何か?

プレイ期間:1年以上2018/03/05

つまらない

1年半やってますが・・・さん

まず、自分的に、とてもつまらないと感じる点は、羅針盤です。羅針盤というのは、艦隊の進路を決定するルーレットですが、これが酷い。とにかく、ボスまで行かない。多くの方は、この羅針盤の挙動を含め、これを運ゲーと言いますが、羅針盤なんぞは、純粋な運ではなく、悪意を感じるほどにプレイヤーにストレスを与えます。状況に応じて、任務を達成させないように確率をいじっているとしか思えない。ある程度、編成で固定できるのですが、これが編成の縛りとなり、その固定も完全なものではない。なので、ほんっとムカつく。スゴロクであれば、結果は、純粋に運でしょうが、このクソコンテンツは明らかに悪質な操作を行っています。1年以上やっている方であれば、分かっていただけると思います。その他、クソと思える要素はたくさんあるのですが、自分としては、最低限この悪質な、いかさまサイコロ(羅針盤)を何とかしろ!と言いたい。運営については、真面目で非常に良心的だとは思うが、システム全般、考えたやつがクソすぎる。キャラクターに助けられているだけで、ゲームを考えたやつは、センス0ですわ。このキャラクターがあれば、別に艦これじゃなくても充分です。というかキャラはそのままで、別のゲームにしてください。プロデューサーだかクリエイターだか知らんけど、こいつのおかげでクソつまらない。キャラはいいのに・・・・

プレイ期間:1年以上2016/03/30

全部解体した結果

お疲れ様ですさん

辞めました 全部解体してDMMも解約しました
今の心境を書くと、全部解体した瞬間、少し立ち眩みが来ましたが、その後体調に問題ありません
凄く楽になりました やらないで放置しているだけでもストレスでした 艦これをいつでもやれるという気持ちがストレスになっていたのです
今ではやっている人が養分に見えてメシウマです 
やる方はこれからも頑張ってください

プレイ期間:1週間未満2020/09/09

通常海域がマシって何かの冗談か?

2期では5-5が極悪調整されて南方姫が強化された上に
随伴にエリレ2体のパターンが追加されたんだけどさ
どうせ5-5も行ったことがないんだろ?

しかも今回の節分任務でアイテムをコンプするには

※戦艦/航空母艦を旗艦にし、駆逐艦2隻+自由枠3隻の編成で
5-4ボス,5-5ボスを各1回S勝利で達成

の任務を数回こなす必要がある

つまりは甲作戦並の運ゲーをやらされるってことだ

他にもサラトガ旗艦任務を始め5-5でS勝利の任務がいくつか存在する
2期スタートの人がいたとすれば泣きを見ることになる

であんたの書いた文章だが

>これの情報が書いてあるサイトのアドレス載せてもらえませんか?
>自分もファイルの中身覗いてみたいですwこんな風に書いてるんだからハッキングとかに詳しくない人でも簡単に覗ける方法が書いてあるんですよね!?
>そのサイト載せてくれるまではあなたの虚言と思っておきますねー。

ファイルの中身を覗くとか犯罪だと思うが?
頭大丈夫か?

まぁそういう名目で煽ってラバウルの人からアドレスを聞き出し
運営へ報告するのが狙いなのはミエミエなわけだがな

一応言っておくが
今までも運営側のデータをぶっこ抜きしてた人はそれなりにいるわけだが?

今は無き検証部もデータを抜くことでサイレント修正に気づき運営へと噛み付いていた
攻略サイトのあ艦これ管理人もサーバーから直接データぶっこ抜きしてルート固定の下調べをしてる
だからギミック解除や最適ルート編成を含め最速で攻略できてる

そもそもサービス1年目から
キャッシュされたswfからでも全艦娘の画像データを抽出できることは有名だった
それくらいに艦これのデータ管理はガバガバだぞ

プレイ期間:1年以上2019/01/26

夏イベ前は350位から308位まで評価を上げるほど信者の方々の擁護はすごかったが、今回の糞イベが終わって、あまりのひどさに信者の方々の擁護も追い付かず、評価はただ下がりで、本来の評価に落ち着いてきたのかと思います。
まあ、悪い点のみが目立ちますよね、なんといっても自分のやることが正しいと考えている「勃起野郎」タナカスとその仲間たちですからね、批判じみたことをツイートしようものなら、悪質ユーザのレッテルを張ってきますから。罵倒されるにはされるだけの理由があるというのが理解できないので何言っても無駄です。

強いてあげると、
・新規ユーザは古参のユーザに追いつけない仕様。
・マスクデータが多すぎて、オンメンテで修正し放題、でも結局ばれて信用を失う。
・轟沈バクに関して、実際に再現可能であったにも関わらず、説明なし、いわんや補てんなし。
・ドロップ限定艦の嫌がらせ配置しかもボスSのみ、そうでなくてもS勝ちしにくいエリア、しかもユーザがほしがる報酬を乙以上にして、掘らせないという糞仕様。
・専ブラ作者も一回はやめようと思ったほどの糞ドロップ率。
上げればきりがありませんが、このレビューの☆1ないし2を見るといっぱい書いてあります。

 信者は「課金なしで楽しめる、自分に合ったプレーで楽しめる、キャラクターに愛着がわく」などと言いますが、すべて世迷言です。
・課金なしで楽しめる・・・札制度で母港拡張必須
・自分にあったプレーで楽しめる・・・それなりにクリアしようと思ったら、張りつき遠征とレベル上げ必須。ただしレベルを上げてもあまり意味はない、ワンパンチ大破で撤退。
・キャラクターに愛着がわく・・・タナカス謹製糞ボイスで幻滅する、イベ海域でくどいほど落ちるコモン艦娘、運ゲーワンパン大破でキャラにヘイトが向く仕様。

以上のように、あなただけの無敵艦隊(嘘)ですので、キャラが好きで始める人は、漫画か二次創作を楽しんだほうがいいです。

今回例外的に楽しんだ人たちは、柱島の新規者だけじゃないですかね、艦もあまりそろってないのでダブることが少ないし、最終海域をあえてあきらめている人が多いと思いますから、社会人お断り仕様ゴミックも関係ないでしょうしね。

 ただ、彼らにも同じ運命が待っています、このゲームは内容が薄っぺらいし、艦隊が「これくしょん」できない致命的な欠陥がありますので。

プレイ期間:1年以上2015/09/15

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