最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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disられ続けているのにも訳がある
誤砲さん
けものフレンズのアニメ二期騒動も引き合いに出して田中謙介持ち上げている信者がいるのをみると、盲目。本当に周りが見えてないのな。
根っこは田中謙介の自己満足を続けたいエゴだがな。
HTML5以降に伴い、危惧していることもあるからね。
この辺は民度に左右されているが、友軍艦隊を実装する件については、従来のMMOやソシャゲと同じく
ギルド制じみているような気もしてならない。
上級者同士でもライフスタイルが違う人であまり特定の時間帯では活動できませんという人もいるだろう。
ギルドリーダーとかが時間応相談とか懐が広い人なら多少は不安要素は解消すると思われるが。
そもそも上級者や信者・謙兵というのは、ここで露呈されているようにすぐ雑魚とか上から目線でものをいう連中で固まっている印象が強い分、正直面倒な部類と感じる。
上級者同士での仲たがいもありある話だ。
それと友軍艦隊というのも、第一艦隊に反映されるのではという憶測もある。この場合演習艦隊にも反映されるので、そのまま放置した場合自分にとって首を絞める可能性もある。
別口で友軍艦隊用の艦隊枠を設けなければプレイヤーごとにぶつくさ文句たれる現役の人も出てくるだろう。
無料ならいいのだが有料の場合も炎上することは確実。
友軍艦隊だけでも懸念される問題が多々見受けられる。
さてdisられている理由も
4年以上よく言われていることだが
・パチンコやパチスロ経験者「これ演出ながめてるパチスロとかパチンコとかわんなくね?」
その通りです。その気になれば特定のIDの確率操作など簡単だ。
実質、ご意見ご要望に対して改善案だしたら罰として低確率に設定されたという被害者もいる。
・演出時間短縮もスキップもない。
付けてもいいと思う。緊張感のために敢えてつけないとかいってたひともいたが、上記の通りパチスロやパチンコと同質じゃあ眺めるだけ無駄。ならフルオートバトルを廃止して、自分でターゲット指定など改善もすればいい。
自分の指示で数秒単位である地点に誘い込むなど状況を変えられる要素もなければゲームとは言えん。
・装備改修など気休め。
これもパチンコ・パチスロと一緒なのでどんなに装備改修・コンディション値を高める下準備などしても確率を引いただけですべて無駄。
・時間の無駄。
上記の通り確率を引くだけのパチンコ・パチスロと一緒。逆に言えば無課金前提だと出撃コストのみにすれば金のかからないパチンコ・パチスロなのだが、うまくいけばキャッシュバックの可能性があるパチンコ・パチスロどっちを取る?
時間を費やした分突っ込んだお金が戻る可能性もある方が断然いい。と思う人もいるでしょう。
結局残るのはデータなので。手元にお金の感触がある人も少なくはないはず。
根っこを言えばギャンブルと同じ。
努力が報われるなどという甘言が射幸心を煽っているなど考えれば、危険に感じる人はいるでしょう。
特に下準備である日々のログインで一日何時間費やすかと考えればね。
仮にデイリー出撃任務を全部こなすとしよう。一日2時間以上もかかる。
イベントはというと先月あった大規模でも4週間あったのだが、仮に丙に落としていたにしても最終海域までたどり着くまで相当時間を要する人もいただろう。
あえて口が悪い風にいえば
「わりぃ!俺ぁはそこまで暇じゃねぇんだ!付き合いきれねぇわ!」
この一言に尽きる
それもこれも根っこの作りの悪さが大問題である。
ここまでプレイ時間が長くなったのは
そうだなプレハブ小屋に色々余計なものをくっつけた建築物。もしくは、地下街作ろうとしたらダンジョンめいたものと例えるべきか。
根っこの設計思想がアレな為このようなことになったと言える。
折角のHTML5になったとしても根っこがこれでは正直焼け石に水のような気もするが
全部一度壊して作り直すか、田中謙介を追い出すかの二択と思える。
もっとも後者が一番効果的だとは思うが。
プレイ期間:1年以上2017/09/26
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無課金で渡り歩きさん
無課金、一切お金を使わないでプレイしてみての感想
無課金でも十分プレイできるなと思いました
ただ大型建造と言うシステムだけは、余り宜しくないかな、これがこのゲームの全てをダメにしてる気がします
後は、ゲームバランスが悪い事ですかね、それさえ我慢出来れば、かなりの良ゲーだと思います。
対人戦も希薄ですし協力プレイも無いですし、自分の好きな艦むすを育てながらニヤニヤするゲームだなと
ただそれだけのゲームかな
ここまで無料で出来るゲームも珍しいと思いましたので評価4を付けてます
課金して強くなると言うタイプのゲームではないので、手っ取り早くお金を利用して強くしようと思う方には向いてないかもしれません
気長にのんびりとプレイしましょう
プレイ期間:半年2014/07/01
廃人提督さん
クソゲーです。
キャラはかわいいですがクソゲーです。
ゲームシステムに欠陥ばかりで酷すぎます。具体的に上げ始めると1000文字なんかじゃ足りません。
一言でまとめたら全てが運ゲーです。しかし五分五分の運ゲーではなくプレイヤーは一厘を要求される運ゲーです。
同人誌や漫画は面白いのでそれらで満足しましょう。間違ってもゲームに手を出してはいけません。理不尽な運ゲーが好みな方のみどうぞ。
プレイ期間:1年以上2015/02/23
下のお前バカか?(笑)さん
何が拾えないとか何が拾えたとかお前みたいなクソはレビューするな!
そんな低レベルの話じゃねーんだよ。
お前が言ってるのはアンチとか以前のクズゲーマーだろ!だまっとれ(笑)
艦これのレビューが高評価なら信者、低評価ならアンチとかいつまで為体な話をしてるんだよ此処で!
致命的なバグとか脆弱すぎる通信状態を含めゲーム操作性、新規も古参も含めてオールユーザーに対する開発と運営のアプデやイベントの構築等々クズ過ぎる全てにダメをだしてるんだろが!コレはある意味艦これに対する愛なんだよ!
腐れ信者どもはそんな事も思いもしないだろうけれど(笑)
艦これの今後の課題と改善を憎しみも込めて(笑)みんな話してくれてるんだよ!ww
案の定!艦これ改はえらい事になってるみたいだからww根本的に開発も運営もクソ!って事で評価なし!!!!
w
プレイ期間:1年以上2016/02/18
クリリンさん
本当に地道にコツコツやってくゲーム。
地道にコツコツやって少しずつ結果を出していくのが好きな人向け
だから、いきなり大きな成果を出せるゲームじゃない
また、この地道にコツコツという部分を課金で補おうとするような
ゲームじゃないので、そこは注意。
本当に、少しずつ小さな成果を挙げて積み上げていくゲーム
運ゲーという側面もあるけれど、地道にコツコツやることで
その運ゲーの度合いを少しずつそぎ落としていけばいい。
そうやって楽しむゲーム。
しかし、やり進めていくと本当にどうしようもならない
運ゲー要素が現れてくる。
これに対して、「こんな運ゲーやってられねぇ」とするか
「まあ、長くやっていくための目標になるし、地道に挑戦してみっか」
となるか、で評価が大きく変わるゲームだと思う。
自分は後者。
あと、BGMは結構いいと思う。
プレイ期間:1年以上2017/01/25
ウンザリさん
3カ月と期間は短いですが司令レベル106、最難関に挑戦できるレベル帯です。
イベントを一通りクリアした後、艦これを辞めるに至るまでの感想です。
無課金でも遊べる ×
可能ですが、決して快適には遊べません。無課金でも遊べるをセールスにしたステルスマーケティングではないかと思われます。一定の課金は必須とお考え下さい。営利目的のサービスの提供ですので課金が生じるシステムに疑問はありませんが、客引きのために無課金を全面に押し出したステマの酷さは、このゲームのネガティブな部分の根底に帰結している様に感じられます。
運ゲー ×
私は運ゲーですら無いと感じました。あくまでもフェアなルールの上に置かれた運ならば自己の努力によって突破した後の達成感・爽快感にも繋がるかもしれませんが、このゲームでは違います。オンメンテでいくらでも操作が可能ですのでフェアではありません、結果は全て運営の都合に随時調整。内容に関わらず一定の回収は必ず行う。どこぞの賭博の方がましに思えるくらいです。
プレイヤースキル ×
そんなものはありません。最適解の編成・装備をした後は期待したい結果がたまたま出るまで何度も繰り返す只それだけです。
ゲームをプレイする上での情報の提供に関して ×
まともな人なら誰でも納得するでしょう。評価は最低の低です。
外部サイトで情報を集めないとまともにプレイできません。
不都合な情報は揉み消します。
常に運営に取って都合の良い状態を保つために情報量は限りなく限定的です。
常に運営に取って都合の良い状態を保つためにマスクデータは非常に多いです。
ゲーム内でのキャラクター ×
シナリオパートの作りが粗末ですのでセリフが噛み合いません。特に序盤。
ゲームの特性上好みのキャラだけを使った攻略などには限度があります。
戦闘パートが極めてストレスの溜まる仕様であること、艦むす達は効率的な行動が抑制されていること等から、好みの艦むすにすら憎しみを覚えるかもしれません。キャラクターをデザインされている方達が折角良いキャラクターを生み出してもゲームがあれですのでストレスの矛先になってしまっています。
ゲーム関係のレビューなどは過度な評価が多い物と侮らないで下さい。
プレイ期間:3ヶ月2014/08/25
名無しさん
2015夏から2016春イベントにかけて、ギミック、輸送、Wゲージ、基地航空隊という賛否で言えば「否定」の意見が多いシステムを次々と実装していったわけだが、幾多のユーザーの要望があったにもかかわらず、これらが1年以上経っても未だに改善されていない時点で、このゲームの行く末が想像できてしまう。
通常、新システム実装後にユーザーの反応が悪かった場合、そのシステムを無くすか改善するものだが、艦これの運営にはそれができない。それどころか、イベントを重ねる毎にギミックやWゲージはどんどん増やしていくという愚行とも言える行動に出ている。
このことから、仮に今後新システムが実装されてその評判が悪かったとしても、改善をする見込みがないことが読み取れる。これはゲーム自体は更新で改善する仕組みがあるにもかかわらず、そのチャンスを運営自ら潰しているということであり、運営姿勢としては致命的といえる。
これではユーザーはゲームの将来性に期待することはできないし、期待できないゲームをプレイする、ましてや課金するユーザーは減少していく一方だろう。
最近は様々な別ゲーに人を取られてしまっているが、全てはこのような運営の姿勢が生み出していることであり、運営が変わらない限り艦これの将来はない。
プレイ期間:1年以上2017/11/12
建造さん
鑑娘だけで評価したら☆5
システムを評価したら☆1
でも毎日INしてるから相殺して☆3にしました
そして言わせて、いい加減、イベントが終わって1クール程度の期間で
その期間までに存在している鑑娘を建造できるようにして頂きたいね
装備もね・・・
おもな課金収入は結婚700円と母港1000円なのに
新鑑の入手を難しくする必要がどこにあるのか、新規に母港拡張してもらってナンボでしょうに。。。
レベル99までは案外容易になってるから700円はすぐだけど、母港は新鑑が入手しないとしないよ?新規さんはね
新艦放出を渋る理由がわからない。なので現状4000円(母港拡張4回)で足りるというw
かぶり艦が複数いて10枠空いているので実際は2000円程度でも大丈夫というしだいです。もう少しうまく商売しましょうよ。
ただの備蓄ゲームになっちゃってますハイ^^;
プレイ期間:3ヶ月2016/07/07
宮沢の賢さん
「これはぜんたいどういうんだ?」
「うん、これはきっと、注文(クレーム)がたくさん来るほどユーザーがいるということだ」
ところがどうにも使い勝手がよろしくない。
戦闘のスキップはできないし、ソート機能も直感と真逆。
ログインボーナスも無く、任務も受注してから達成しなければ達成したとしてもノーカウント。
提督(ユーザー)への要求が厳しい割に自分たちは平気でメンテ期限を破り補填も無い。
「どうもおかしいぜ。」「ぼくもおかしいとおもう。」
「たくさんの注文というのは、ただの苦情なのでは無いか?」
「それに、”艦隊”コレクションだというのに、一向に艦隊枠が増えない。」
「それはぼくも思った。”艦娘”は芋のようにジャガジャガ出てくるのに、艦隊は4つしか持てない。自由に艦隊編成して”艦隊”コレクションできると思ったんだが。」
「その”艦娘”をコレクションしようとしても、道中祈るだけのイベントの最深部で祈るしか手立てが無い。」
「違いない。それに、その道中にしても、店(運営)の注文したとおりの艦隊を組まないとボスマスまで辿り着けないときている。」
「だからさ、”艦隊コレクション”というのは、ぼくの考えるところでは、艦隊を提督(ユーザー)がコレクションするのでは無く、店(運営)が店(運営)の好みに合う艦隊を編成する提督(ユーザー)をコレクションするゲームということなんだ。これは、つまり、その、つ、つ、つ、つまり、ぼ、ぼ、ぼくらが…。」
「そのぼ、ぼ、ぼくらが、…うわぁ。」
…うわぁ……
プレイ期間:1年以上2019/03/17
戦闘機クヤCちゃんさん
他ゲーAGE艦これSAGEの提灯コメントばっかで
本当のこと何一ついってないのほんと馬鹿みたいだ
このゲーム周りがガチャ天井がない渋いって露骨すぎる集金スタイルだから
それにつかれた人が無料で遊べるってことで流行ったけど
初期の頃の単純かつゴリ押しできたから流行ったし運が絡んでも何とかできた
イベント面は今は出撃制限や史実特攻なり報酬装備なり
ものが揃ってないと攻略できない上に1期の面を削除して作り直した2期は
経験値減少敵強化ってなっていてこの時点でもうため息でてる人いるんじゃないか
最悪辞めたって人もいるだろうし
それにチュートリアルないゲームは艦これ見習えとか笑止
何の説明もなくいきなり放り出されて何やっていいかもわからんでしょ
複雑な仕様攻略呼んでもすべて理解には時間かかる
初期と違って力押しもできなくった上に
今はやたらと戦闘回数が多いマップ
そしてほぼ運でしか結果が決まらない上に
羅針盤とか進行方向までガチャされたりとか
ガチャが緩い訳でもないし
建造は2015を最後に追加いないからやり込んでたら札対策にキャラ用意するため意外ほぼ意味ないでしょ
そして大破しないよう祈るクリティカルするように祈る
進行方向それないように祈る祈りばっつかで面白くない
海戦は今も昔も運、それを再現してるスバラシー
論外プレイヤーが介入できる要素が薄いうえにガチャまみれだから
つまらないんだよ
満員御礼だらけ、覇権のトップを走る超魔作、それが艦これ
内部の人間か?この短冊アプリメンテ中にランキングトップにいるとか
不自然なことやってたしな
メンテ中はログインできないしログイン数でランキング決まる仕様であるなら
下がらないとおかしい
意図的に点数操作やってることになるし
結論言うとここの連中は信者上問わずほぼ嘘しか言わない
そして他のコンテンツをたたき棒にして艦これをあげる典型的な印象操作
今から始めるべきじゃないし
むしろ辞めた方がいい
嫌ならやめろと信者は言うがスッパリやめてしまったほうがいいかもしれない
沈む泥舟に居座る理由なんてないだろう
プレイ期間:1週間未満2020/02/03
aaaさん
公式では禁止されてますが、 【自動で資源を収集するツール】 が蔓延してます
人間には不可能な24時間張り付きで最高率で資源を集める為1月もあれば資源上限30万に到達すると言われてます。そんなもん使ってゲームして何が楽しいんだと思っていたので自分は使いませんでしたが、上位プレイヤーたちは明らかにこういうツールを使ってでしか説明できない資源を投入しています。
片やツールを使わない正当なプレイでは1日の資源回復量は自動回復が約+1400、必死で1日張り付き資源回収しても+5000程度が関の山です。これを1カ月続けるなんてまともな人間にはできません。課金で資源を買う事もできますが資源1000に約1000円かかります。資源10万のなら10万円です。馬鹿げた金額です。
ここからが本題ですが今回のイベントで明らかに運営はツール組を前提にしたバランスの資源を要求しています。凡人にはまず無理な要求量です。1回の出撃で資源が約1000(1000円相当)かかります。それをひたすら繰り返し乱数の隙間を縫って当たりクジを引くバランスで攻略できます。さらにドロップ1%台とも言われるレア艦の掘りまで含めると目当てのドロップを当てるまで何万~十万以上の資源が必要です。凡人には攻略すら困難というか無理です。
運営は不正ツールはBANという方針ですがBANどころかツール使わなきゃまともにプレイすらできないレベルでつくってますね。そこれもこれも蔓延するツーラーが余りにも多いので上位プレイヤー向けの難易度にすればツール前提の難易度になってしまっているという惨々たる状況です。不正ツールかプレイヤーの必死の資源収集かの判別ができずBANに踏み切れないなら不正ツール前提のバランスで作るんじゃねーと言いたいですね。まあ今回のイベントでまともなプレイヤー率はさらに減るでじょうね。
プレイ期間:1年以上2015/08/19
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