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艦隊これくしょん

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そろそろ畳むべきだろ

風前の灯さん

古戦場予選アクティブ>艦これイベントの図が証明されたし
DMMの看板ゲーではなくなったよ

というかさ
運営直下のまとめサイト かんむす でグラブルの4コマ絵を使うとかアホだろ?
艦これ運営自体がグラブルを常に見張ってますって言ってるようなもんだし
サイゲ公式の絵を無断でアップするのは違法だぞ

・難易度について
甲はもちろん最低の丁ですらE2道中で大破連発する
栗田だけは甲難易度でもスイスイクリアできたそうだが
どう考えてもおかしいわな

毎回ユーザーだけに嫌がらせをするから
数十万いたユーザーが1万人までに減少するんだよ
アホかと

・きもいマスコットキャラについて
るっのビィやFGOのぐだ子が受け入れられているが
艦これにはそういうマスコットがいないんだよな

急にきもい浮き輪を出してきたがユーザーからは不評の嵐
コンビニでも売れ残るという散々な結果になった
次の手としてボクカワウソやキリン改二といったきもいマスコットを作成
センスの欠片もない

・資金繰りが厳しい
C2事務員のタニベが自作動画を作り
それを公式で公開する時点でもうね

普通は30分くらいの長さでしっかり説明すべきだろ
30秒に設定することで再生数水増しをし人が多いように見せかけてるとしか思えないんだよな
1万人しか残ってないのはバレバレだよ

・ネガキャン疑惑
1.角川傘下のニコニコ動画にて急にグラブルの中華ツール動画が上がる(現在は削除)
しかし内容がユーザーとは思えないほどにお粗末なもの

リミキャラはおろかSSRキャラもほぼいない状態で
プレイ開始後にすぐ加入するRキャラやサイドのSRキャラといったもの
ダメージも1万程度しか出せておらずボスにすぐやられている有様
こんなレベルの低い動画をグラブルユーザーが上げたとは考えにくい

ぶっちゃけた話
無課金でも作れるマグナ2編成であれば1発あたり60~70万×最大3回攻撃×4人分のダメージが出せる

2.角川癒着サイトのあにちるにてグラブルを下げる記事が上がる
ユーザーがWHOに送ったとかいうものだが
装備を揃えた人なら1時間で2000万以上は貢献度が稼げ
1日あたり3時間~4時間ほど張り付けば最高報酬である5万位内にも入れる
艦これよりも拘束時間がかなり短い
こちらもユーザーが送ったとは考えにくい

過去には かんむす コメ欄にてアンチラ事件を毎日のようにネガった前科があり
今回も角川関連のサイトであることから十中八九艦これ運営の仕業だろう

他ゲーのネガキャンをする暇があるなら
艦これ自体のゲームを改善する努力をしろ
開発するスタッフも資金もないならさっさと畳め

プレイ期間:1年以上2019/06/01

他のレビューもチェックしよう!

このゲーム(と言っていいのかどうかわからないが)、プレイヤーの介入できる余地がほとんどありません。一見選択肢があるように見える時がありますが、大体はテンプレをなぞるだけ。駆け引きというものが一切ありません。
つまり、プレイヤーができることといえば普段の備蓄とぼーっと(ここ重要)戦闘を眺めるぐらいです。
備蓄も貯めれるだけ貯めればいいし、戦闘に一切介入できない。何の駆け引きも無い。
言ってしまえば、プレイヤーはbotになりきるだけの作業。
キャラがかわいい?動画サイトでチェックするだけでよくないですか?
今時のソシャゲでもぼーっと戦闘を眺めることなんて許されません。
これ本当にゲームと呼んでいいものなのでしょうか…甚だ疑問であります。

プレイ期間:1年以上2015/12/12

ため息しか出ない…

ゆーんさん

ぜかましねっと艦これ
というサイトにて。以下一部抜粋。

備考
平戸は丁でのドロップが有りません(←横線が引いてある)。ドロップ報告有り。
非常に確率が低く、クリア後の掘りのみドロップ有りかも?という推測もされています
秋霜もドロップ難易度が非常に高いので、絶対にほしい鎮守府は乙または丙でリセット掘りするのが良さそう。

ーーと、記載されている。

「ドロップ報告あり」と書いた割には「ドロップありかも?」って何だよ。結局出ないんじゃないの?0.00%なんじゃないの?
だけどいろいろ言われたから「全く出なくはないよー。ちゃんと出るよー。でも確率とか条件とかは大変だけどねー」ってか?

なめてんじゃねーよ、このクソ有志どもが。情報操作すんな、この腐れ外道どもが。

まあ、今回のイベントで既に引退したから俺には関係ないけどね。
でもそういった情報を流す運営や有志(信者)は許せん。

あ、でも艦これはサービス終了しないように努めてね。
何故って、ここの害悪ユーザをこのだけに閉じ込めておくために決まってるじゃない。じゃなくても、他にも迷惑しかかけてないんだから。まじでくたばっとけよ。

プレイ期間:1年以上2019/12/15

ぶっちゃけちゃうと艦これ自体がもう荒らすくらいしか楽しめないコンテンツだし、信者をオモチャにして遊ぶ方がゲームよりも面白いんだからしょうがない
個人的にクズなのは自覚してるし、中華アプリをイチイチ引き合いに出してクソゲーをぶっ叩いてる連中を見れば「うわぁ…」とか思うくらいには引くけど、そういう客層の悪さをわざわざ引き寄せてきたのも事実だからな
まぁそんな悪い客層が押し寄せた某ゲームも似たような界隈になりつつあるけどww

艦これが死ぬのは確定だろうけど、イチイチ中華アプリを叩き棒にしてる奴等は自分らが信奉してる中華アプリが艦これに取って代わる存在にならないようにせいぜい気を付けとくことだな

プレイ期間:1年以上2020/11/07

相当数のプレイヤーの方が今回のイベントの酷評を書いておられるが、ゲーム中の鬱憤晴らし、ガス抜きのために怪気炎を上げておられるのだろうと推察します。必死になってイベントをクリアした暁には「まあ、いつも通りだったな。」などと嘯いて前と同じようにゲームに勤しんでいるに違いありません。
ゲームを始めた以上、艦娘をコンプリートする事は重要な目標ではありますが、それのみに固執し、イベント完全攻略、見栄を張るためだけの甲種勲章取得などに一喜一憂する人は、このゲームを本当に楽しめているとは思いません。逆に言えばそれらの点に固執しなければ、初心者の人でも十分に楽しめる内容です。自分はあまりゲーム上の資源的にも精神的にもストレスかけたくないので、イベント時の掘りや大型建造は行ってきませんでした。飽くまで成り行きでドロップしたキャラだけ使っています。まあそんな感じですから、五航戦の娘をゲットするのに一年半以上掛かってしまったことは事実ですが。
今回のイベントは他の方も書いておられるように、敵の防御力が下がる仕掛けがあるものの、0時でリセットされてしまうため、多くのプレイヤーから顰蹙を買っていますが、この点については私も同感です。これを解決するためには課金アイテムが必須です。
しかし課金したくなければ諦めるしかないのではないでしょうか?今までプレイしてきて運営している側が常軌を逸脱した事を行った事はあまりないと思います。これが課金アイテム使えば、必ずクリアできるなどと煽ってしまったら問題にはなるのでしょうが、課金するしないはプレイヤーの意思に委ねられているのです。
課金はしたくない、しかしゲームはクリアしたい、もしくは課金したけれど思うような結果が得られなかったからといって即運営批判というのは短慮というものです。
自分は今回のイベントについてはE6でのアイテムゲットを終点にしようと決めていて、それを達成したのでE7には挑戦せず、通常のプレイに戻っています。出来ない事を無理矢理やろうとはせず、出来る範囲でプレイしていた方がゲームをプレイしていても楽しいというものです。

プレイ期間:1年以上2015/09/05

高評価が謎すぎる

運無し低得さん

「キャラが可愛い」「BGMが良い」くらいしか褒める所が無いにもかかわらず、謎の高評価が相次いでいます。

「レビューは当てにならない」「レビュー人数が少ないから参考にならない」→ならば何故自分はレビューしているのだろうか。自分のレビューも見る価値が無いと言っているようなもの。レビューは参考程度なのは誰でも分かることで、一々言わなくてもいい。レビューが少なくても参考にはなります。(サイレントマジョリティを忘れずに。レビューサイトってそもそもそんなものでは?)

「シュミレーションゲームはそもそも運が絡むもの」→シュミレーション結果が的確に反映されていないため、これをシュミレーションというのかすら怪しい(改造以外でのlvの無意味さ、対潜・索敵装備の効果の大きさ、敵艦隊と味方艦隊のパワーバランスの劣悪さ、不親切なUIと艦これの仕様の説明不足等)。

甲(高)難易度海域を突破するために必要なことは一言、【運】です。事前準備は全体からすれば1割程度だと思います。【運】が無ければ無理です。

「資源管理が重要」「時間管理が重要」「艦娘を集めようと思ってはいけない」「装備を集めようと思ってはいけない」「攻略しようと必死になってはいけない」→もはや何を言っているのか意味不明ですね。艦これは【ゲーム】ではなく、【ギャンブル】と言っているにも等しいです。【ギャンブル】は中毒性が高いので、確かに必死になるものではないですね。

意味不明なサクラ擁護で点数操作をするのは止めてもらいたいです。

これからプレイしようと思っている人は、キャラが目的ならばwiki等でお気に入りの艦娘を1人見つけてそこで終わることをお勧めします。決して【ゲームをプレイしよう】とおもってはいけません。プレイするにしても【ギャンブル中毒者】のようになる前に辞めることをお勧めします。

プレイ期間:半年2015/03/27

一応提督の言葉を借りる形になるが☆3付けるなら艦これ批判するなよ

ま、艦これ引退チャレンジ?とかいうクソトレンドでイキっててまさしくとくさん以下なのが露呈している愚痴スレガイジのみなさん、ホントお疲れ様w

んなことしても無駄といつになったら気付くのやら艦これは常にオンリーワン、これは決して覆らない

話しは変わるが、最近マスク転売でいつになく大儲けさせていただいておりますwwwwwwwwwww
これで艦これの女神課金が捗るので菱餅イベントもなんなく周回出来ますわwwwwwwwwwww

ま、俺が8000円で売ってるマスクはHIKAKIN同様四年前に爆買いした奴の一部だから買い占めじゃございませんし違法でもございましぇ~ん・。・wwwwwwwwwww

プレイ期間:1年以上2020/03/07

さようなら。

汚物は消毒だ~さん

あららゲッシーさんの北斗〇拳、楽しみにしていたのに残念。
では代わりに。
P・運営…サウザー
信者…「汚物は消毒だ~!」の雑魚
一般プレイヤー…民衆
新規プレイヤー…子供たち(毒食わされるか重労働)
アンチ…ケンシロウ
良識ある引退古参たち…シユウ、トキ
猫娘…ラオウ(笑)
まぁテキトーですすいません(笑)。

とにかく、やりこんだ古参提督すら呆れて去って行く現状です。運営のやることなすこと全てプレイヤーに苦痛を与えることのみ、難易度ではなく理不尽度をむやみに上げるだけの無能丸出し設定。唯一の救いの場・コミュも余りの低民度によりほぼ崩壊、流行も既に終焉、まるで救いなしです。むしろ最新の流行りに乗って、ついさっき退会しました!スッキリです♪

プレイ期間:1週間未満2015/09/20

何年ゲーム運営者として経営してるんだろう、何で過去から何も学ぼうとしないのか?メガ○スは"艦これ運営はよく仕事してる方だと思います"と綺麗事ほざいてるけど艦これ始めたばかりのアンタらに艦これ運営の何を理解してるのか、所詮経営者としての目線でしか語れていないじゃん。勘違いしないでもらいたい、艦これが5年以上も長く続いてるのは絵師さんや支援者さん達がいてこそだ
目先の利益に囚われて肝心な所を見落としてて気付かないままでいいです、だから知ったような口で語らないで下さい不愉快です
・メンテの度に時間延長する真似をする、最初から時間告知なんてするな。時間未定にしとけ阿呆
・(特にイベントの時に)こっそりサイレントメンテする姑息ぶり
・改二改装にいくつものアイテムを要求する
・15夏イベ以来、当たり前のようにギミックを仕込む、ただでさえ札システムがあるのにふざけてるのか?しかも時間かかる
・一部の任務には牧場推奨装備を要求する(例えば試製6連装酸素魚雷獲得に5連装酸素魚雷改修MAXを要求する無軌道さ)
・イベント海域には道中に平然と姫級を置く無配慮さ
・通常海域でレベリングスポット潰した改悪
艦これ運営の悪態を挙げればキリがない、これでも初心者の方々は艦これを始めたいですか?古参(信者)共の悪影響を受けてはいけません、見切るべきです

プレイ期間:1年以上2019/09/27

(そこそこ長いのでご注意を)
タイトル通りです。
どんなに艦隊のレベルを上げようが、装備を整えようが、コンディションを高めようが全艦隊補強増設でダメコン入れようが、資源が潤沢にあろうが、全ては「運」できまります。運が無ければボスに到達することすら出来ません。

攻撃目標を指定することも出来ないため、祈ることしかできませんし強力な攻撃ができる艦がどうでもいい敵艦を攻撃し、その間にボスにトドメをさすことができる味方艦がワンパンされて無意味な出撃になる事態が日常的に起こります。1度2度ならまだしもこれが何度も何度も続きます。道中戦闘においても耐久力が低い味方艦が集中攻撃されるのも日常的なことで意図的に操作されてるんじゃないの?と思われても仕方ないゲームデザインとなっています。

プレイヤーは各艦隊編成、一定Lvになった艦の改造、建造、装備開発、装備強化、艦耐久の回復、装備変更、戦闘前陣形の選択、能動分岐による進路の決定、資源獲得や海域攻略の為の遠征、基地航空隊の配備・運用。これくらいは操作できますが上で言ったとおり戦闘は今時珍しい紙芝居みたいな薄っぺらいオート戦闘でタゲ指定もできません。

戦闘も運であれば建造や開発、挙句の果てにはドロップも運でしかなく、1出撃につきスキップも高速化機能もない遅い戦闘を5分~10分、酷ければそれ以上見させられた挙句、ドロップ率数%の新規艦を狙い続けるだけです。イベント時は特に期間限定にも関わらず限定艦のドロップ率を出し渋るため資源上限の30万を使ったとしても運の悪い人は取得することができません。
逆に運のいい人はたった1度の出撃でドロップできるでしょう。またこのゲームに救済措置はまったくなく、たとえば運が悪くて100回目の出撃で確定で取れるようになるなんてこともなく、ただただ時間を浪費するだけに終わります。

全ての努力が運という一文字で否定されるゲー無
これをどうとるかは人それぞれだと思いますが、現在のシステムだとオススメできるものじゃありませんね。一応次のイベントで一旦幕引きしてHTML5に対応した艦これを作り直すようですが、現状ユーザーにストレスを与えることしかできない製作陣に期待がもてるはずもありません。

プレイ期間:1年以上2017/11/22

私がプレイしていたのは基地航空隊が実装されて少し後のイベントくらいまでですね。そのあたりで、「イベント海域における1出撃にかかる時間」が10分を超えていたと思います。

そんなことになっても、スキップどころか戦闘倍速すら実装しなかったことに困惑しておりました。
社会人はもちろん、学生にだってしなければならない事があり、ゲームに当てられる時間は限られているのですから。

上記に加え、遠征艦隊・戦闘艦隊のキラ付けのための1-1出撃を繰り返す手間も合わさり、プレイ時間が異常に伸び、プレイ自体が苦痛になってきました。

そうした積み重なりがあり、離れた事を覚えております。

2期が開始されたとのことで、何年かぶりに母港画面を開きましたが、相変わらず同時受注数が異常に少ない任務、海域の攻略度がリセットされたうえに難易度が上がった通常海域(そういうのは後のほうで追加するべきでは)、潰されたレベリングスポットを見て画面を閉じました。

何より、「もう一度1から攻略して欲しい」という割に上記の倍速のような、快適にプレイできるモードを実装していない事が疑問ですね。

私が現在プレイしている、
スキップやオートがないゲームとして某英霊召喚ゲームがありますが、あちらとて倍速は実装されております。

提督として着任した当初は「課金が必要ないのはいいな」と考えておりましたが、某英霊召喚ゲームへの課金の結果として、(既プレイヤー向けですが個人的には良い出来の)アニメが制作され、コミカライズも概ね好評な点を見るうちに、「課金も許容範囲内ならありだな」という心境に変化しております。

まあ、某英霊召喚ゲームは、PC版原作から続く綿密な世界観が土台にあるので、比較対象としては対等ではないかもしれませんが。

以上の点から、艦これの世界に触れるなら、実況動画を見るなり、wiki等でセリフ、グラフィックを見る、イラスト投稿サイトを見るなりがよろしいかと思います。

まあ、一番苦痛だったのは、私が秘書艦にしていた高雄、愛宕に限定グラフィックどころかセリフすらしばらくなかった事なんですがね…。
あの二人、雑誌とかの書下ろしも1個あったくらいだったような気がします。

プレイ期間:1週間未満2019/12/07

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