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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

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必殺!新規、初心者殺し!!

めんまさん

次のイベントに武蔵が関わってくのか
ドロップ率がかなり高くなっている。
実際に武蔵を同時に4隻建造した人もいる。
しかし、武蔵の運用はかなりの大食いで
赤城、加賀、他戦艦三隻と武蔵(大和型)の補給が同一に等しく
分かりやすく言うと主力大型艦5隻と大和型1隻の補給が同じほぼ数値
そしてイベントではかなりの資材を消費が確実なうえ、大和型を入れた編成だと通常のイベントの倍の資材が必要となる
安易に考えても、これはひどい

もっと考えて運営しないと
1年後には、サービス終了だな

アズレンと比べられ
クソゲー扱いは納得

プレイ期間:半年2018/01/06

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初心者がイベ新キャラ取れなくて当たり前。
始めた時期的にこのスタイルは本当に酷いと思うけど納得出来なくはないからまあいい。

課金アイテムでいいから撃沈時に復活を選択できるアイテムとか出して欲しい。
装備していれば上記効果を発揮するアイテムは有るがどの艦が沈むか全く解らんので存在価値がよく解らない。

後、戦闘中での命中率と艦の命中ステータス表示しろや。
何で当らないのかも解らんしどれくらいレベル上げればいいのかも解らない。
装備で命中上げた所でどの程度の効果が生まれてるのかもよく解らない。
調べてもレベルじゃ変わらんとかちょっとは変わるとかやっぱ装備とか結局は運ゲとか情報が錯誤しすぎて更に意味が解らない。
隠しステータスにする意味が解らない。

もうちょっとレベルとかステータスを意味のある数字にして欲しいところである。

プレイ期間:1週間未満2015/11/26

自分はこれでも、いわゆる「クSOゲー」趣味を持っておりまして、
ファミコン時代の各種KUソゲーですら軒並み自力でクリアしてきたつもりですよ。

□マンシアとか★をみるひととかゑルナークの財宝とか、色々やりましたよ。
さすがにエノレナークは攻略情報見ましたけど、
名だたるワソゲーは制覇してきたつもりですよ。

わかる人だけわかってくれればいいのですが、
修羅の国のκUSOゲーですら軒並み制覇してきましたよ。
かれこれ20年は。

でもこれは、そういうものじゃない。

マインドシ━カ━のほうがまだ明確なテーマがあるぶんマシです。

コレは史実をモチーフにしていると言い張っている割に、
「赤城型空母」だの(ンなもんねえよ!)、
「戦艦加賀など存在しない」だの(加賀は元々戦艦になる予定だったんだよ!)、
史実に反する妄想?を平然と垂れ流しているあたり、
史実への愛着も何もねーのかと突っ込みどころが多すぎて困る。

いいところもたくさんあるんですよ?

BGMがいい(それってクンゲーにありがちな特徴では?)とか、
一部キャラはとってもツボを突いた設定になっているとか、
二次創作の充実度が尋常じゃないとか。

でも、ゲーム部分に関しては擁護のしようがありません。

我慢して続けてきたんですが、もう絶対にやりません。
関係する全てのものと縁を切ります。

それくらいGOMIでした。やばいです。

勧められた以上ある程度は我慢しようと思いましたが、
別の知人から事前に警告された以上にひどいものでした。

絶対に触らないほうがいいです。こんなもの。
人生を無駄にしました。

プレイ期間:1年以上2020/12/19

ドロップの乱数の偏りなどはよく言われていることですが、これ道中の撤退などもそうなんですよね。工夫をしても運次第で撤退が続きストレスでイライラさせられることもしばしば。E-2の掘りをしていますがPT群対策しても全然当たらなかったりしてウンザリします。それで大破。運が悪いとこれが続くわけですよ。他にもダイソンマスで航空隊が運悪く外しまくり、ここでも撤退。減る燃料やバケツが半端ない。

クリアするだけなら良いのですが、掘るにはストレスが高く、これ本当に丙か?と言う感じです。

特に今日は本当に運が悪く半分以上が撤退、ボスに到達しS勝利してもコモン艦。ふざけんなって感じです。

乱数の悪い隔たりを引くと精神に悪いゲームです。これがイベントだと猶更。

プレイ期間:1年以上2019/01/10

第二期になりましたが、根本的な問題点は全く改善されていませんでした。長く続けているベテラン提督には更なるストレスを、中堅提督には努力が報われない無力感を、そしてこれから始める初心者提督にはただただ疎外感を与えるような、改悪アップデートだったと思います。数年前にはあれほど大ヒットしたのに、どこで間違えたのでしょうか。残念です。


また、このサイトは以前から参考にさせて頂いておりましたが、最近のレビューの信頼性は皆様お気付きの通りのようで・・・せめて投稿者ごとにIDでも割り振れば・・・などと感じてしまいました。

プレイ期間:1年以上2018/09/01

ネズミ講と変わらないゲーム体質

同人屋もほぼグルさん

絶頂期だった1年目と2年目は勝手に人が集まり盛り上がっていた

運営の度重なる課金誘導に9割以上が引退
同人屋を含めた信者が支えているのが現状である

後先がなくなったこともありネズミ講と変わらないやり方になってきている

1.信者による誇張した情報操作と勧誘

信者の艦これ勧誘例を挙げるとこんな感じだ
・艦これはユーザーが何百万もいる凄いゲームと自慢(実際は9割以上引退)
・スパロボに参戦したらこうなるとありもしない情報を言いふらす
・他ゲーとコラボをしないのは艦これ側に利点がないと虚勢を張る(実際は組んでくれるゲームがない)
・艦これによって規則正しい生活が送れるようになったと嘘をつく(実際は不規則な生活になる)
・ガチャゲーを叩いて艦これにはガチャがないから安全と嘘をつく(大型建造というクソガチャがある)
・課金は必要ないと嘘をつく(実際は母港拡張で数万飛ぶ)
・リアイベに申し込んだ云々とゲーム外での課金を煽る
・ゲームについて文句を言うとお前の腕が悪いと意味不明な事を言い出す(オートのため腕は関係ない)

信者による情報操作についていくつか思い当たる人も多いことだろう

2.信者による運営への課金
・母港は常にMAXまで拡張
・女神もバンバン使う
・リアイベには必ず参加
・その際に知り合いをリアイベに誘いお金を落とさせ引きずり込む
・ご丁寧にリアイベ写真をツイッターに上げて運営をベタ褒め
・秋刀魚祭りでの炎上など不都合な点は一切語らない
・艦これACにも湯水の如く金を使う

コンテンツが沈まないよう同人屋の信者達は必死に課金するわけだ
その資金源はどこから来るのか?

3.同人活動にて資金を調達する
・影響の大きいサークルは運営下のまとめサイトで同人が紹介される(要するにグル)
・中堅以上は黒字になり大手ともなると確定申告が必要なほどの利益が出る
・よって同人屋は艦これに新規のお客を呼び込もうと上記の1と2の行動を繰り返す

信者の言葉を鵜呑みにした新規ユーザーがゲームと同人に金を落とし
後になって騙されたことに気づき激怒
これが現実である

プレイ期間:1年以上2019/07/27

前のレビューを見ての通り、ただひたすら試行回数を積み上げるゲームです
イベントに関してはクリア自体はできますが、新しい子を掘るのはただ運です
青天井なので出ない時はひたすら出ません
MMORPGでレア掘りが好きな方なら楽しめるとは思います

プレイ期間:1年以上2015/12/02

ある人の名言を借りると
「結婚はどこまで愛せるかでは、なくどこまで許せるか」
という言葉がある。

これは応用するとするなら
どの娯楽コンテンツも同じようなことが言える。

アイドルにしろ
音楽にしろ
何らかのシリーズにしろ

何か違和感を感じる➡これじゃない➡どんどん望んでいない部分が多く見かけた➡忠告しても変わらない。ダメかもね➡もう、許容範囲外のレベル➡さようなら

と離れた経験はあるだろう。

この艦これにも同じような気持ちで離れた人は多いだろう。

恋人いた経験の人だって、そういう三下り半突きつけた人や突き付けられた人経験もあるだろう。

人によっては許せる点と範囲は限りがある。
洗脳されている人は論外だが。

事実洗脳されていない人は、判断を下して、まず忠告やらで前もって告げるが、それでも改善しようとしない場合
「ガッカリだ」とか言われたと思う。
現実の恋愛や夫婦間で言われてグサッと突き刺さった人もいるだろう。

それを言われたらお別れする直前のサインなのを気づかずにふんぞり返った結果としてのこの評価1の数である。

洗脳されている人に訴えても無駄だと思うが、
理数系の考え方を掘り返せば

パチンコと同じもの
イベント時、最大14分もかかるおみくじ
という検証と結論も出ている。

年に4回しかないイベントといっても

一時間の中でボスのゲージを減らせる機会は最大4回しかない訳だが、

その一時間分
TVドラマ一話分
TVアニメ二話分
のストーリーを楽しめる余裕もある

優先順でこっちを選んでいる人にとっては
艦これをやったとしたらストレスを感じるだけの価値しかない。

2時間・3時間ともあれば、映画一本分を
たかがおみくじ最大8~13回分のために何も得られないことにもなる。

レベルや装備は気休めという事実が発覚している以上、ただのおみくじコンテンツにながらプレイで確率を引き当てるチンパンジープレイは実に不毛。

イベント期間外の日々の積み重ねとしてプレイしていたとしても、24時間の中で勤務時間と睡眠時間を覗けば個人の時間で3~6時間が限度。栄養をとる時間と新陳代謝による老廃物を洗い流す時間を削れば更に一時間も減ると仮定するとたかが娯楽の時間にストレスを感じるものを義務化している状態でプレイしていたとしたら馬鹿馬鹿しいにもほどがある。

かといって貴重な休日を今までの遅れを取り戻すために引きこもってまでやろうとするとしたらそれはそれで悲しいと思える。

中には家族や同棲相手の家計も背負っている人が艦これに触っている人も見かけるが、

信者の常套文句である「努力が足りない」とか上から目線でモノを言えるのか?といいたい
逆にリアルで背負っているものがないから言える言葉じゃないのかと感じる部分が強い。

今の艦これスレでは
課金自慢大会のスレまで出ている。
そこにも目を通したが
肉声で「うわぁ」と出てしまったほどのドン引きをしてしまった。

もはやバラエティー番組の内輪トークと変わらない状況。
甲勲章がステータス、ランカーがステータス、課金額がステータスという魔境じみたコンテンツに踏み入れたいと思いますか?

それ以外はゴミとかザコとか言い出しそうな魔境にですよ?

こういうライトユーザーお断りなコンテンツは先はないね

最後にネジ課金自慢している人に言いたいけど
ネジ課金するより自分の頭のネジ跳んでるからそっちの治療費に回したほうが今後長生きするよ

プレイ期間:1年以上2017/11/01

私がこのゲームを辞めた理由は、イベントが糞だったから。

超難易度にして資材を大量に使わせる(お金を消費させる)方法を取っているのですが、「難易度をとにかく鬼畜レベルしてしまえばユーザーは喜んで散財してくれる」と開発及び運営が勘違いしています。

サービス開始当初は「お金は使わないでください」みたいな良心的なブラウザゲームだったけども、今はもうダメですね。

なんというかDMMが直接開発運営するゲームはどれも鬼畜難易度になっていく傾向にあって、すげー浮いてるんだよね。

あとこいつらは客の要望や意見をガン無視するので、楽しく遊びたいなら他のゲームが良いですよ。

プレイ期間:1年以上2020/07/24

開始から2年ちょっとの社会人です。

レビューがあんまりひどいので二言。

このゲームは、他人と所有するレアキャラを競ったり、自分のPSを見せつけたりして、いわゆる俺つえーをするゲームにはなっていません。

何百万課金しようが、手に入らないキャラがいますし、最強状態になることもできません。

日々、チマチマとした積み重ねをして、好きなキャラを強化してにんまりしたり、定期的に行われるイベントに参加して達成感を得たりと、ゆるやかな時間の中で自己満足のためにやるようなゲームです。

俺つえーはもちろん、刺激的な展開や、金にものを言わせた短期決戦も許されないゲームなので、艦娘(帝国海軍の艦船)が好きな人が、家庭菜園をやるような気持ちで望むべきコレクションゲームです。
コレクションできないと言っている人がいますが、入手が困難なキャラは一部です。そもそもコンプリートできるとはどこにも謳われていないので詐欺でも何でもないですね。過剰に叩きすぎです。

なお、高難易度面では運も左右しますが、練度や装備、編成も重要です。クリアできる最低ラインの強さがあった上で、運が味方したり、逆に不運に見回れたりします。

時間がかかり面倒な作業はしたくないからと言って、日々の野菜の世話(レベル上げや艦種の充実など)はしないまま、収穫だけはきっちりしたいと言ってもそれは無理です。

プレイ期間:1年以上2017/07/19

改善と言う名の願望

暇潰しさん

ぼくのかんがえたさいきょうのかんたいこれくしょん(笑)

レビューでもなんでもないな
レビューは願望を改善と言って垂れ流していいのかw

願望でいいならろ号デイリーがいいな南西のついでで大抵終わるしそれか200隻ぐらいにして報酬あげて欲しい

レビューらしい事も書いとくか

任務関係で序盤マップ回って感じるのは
熟練度で序盤のマップの周回楽になってる
今の新規は3-2早く行けそうだ
2-5もあきらかにゆるい
勲章取りやすくされたな
1-5もカ号なくても熟練瑞雲でいいな
熟練度ヤバい
既存のマップの相当数が新規がクリアしやすくなった
新規優遇じゃね?これ

3-5も上が明らかに難易度下がった
すいらいせんたんが安いから上あまり行かないけど
新規が設計図取りやすくなったのは間違いない

プレイ期間:半年2015/09/30

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