最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
楽しいですよ
ねじさん
自分は楽しんでるし何よりキャラがかわいい!それに尽きます!
確かに☆1の人が仰る通り運ゲーと作業ゲーです!
ながらゲーでも廃人プレイでも楽しめる最高のゲームだと思っております
何故かって?レベリング、開発、大型建造、そして備蓄という途方もない作業、廃人にはランカー周回の苦行、やることがいっぱいあるからです。かといってそれを全てやらなくてもいいわけで特定の艦さえレベリングが出来てれば毎日遠征と開発を適当にやっとけばいいから自由度は高いですね!
誰かと競うわけではないので過疎も気にならないです
プレイ期間:1年以上2015/11/04
他のレビューもチェックしよう!
放棄鎮守府さん
ゲーム内容は、低評価のレビュー通りなので、割愛します。
他のゲームが、いい物を提供しようと頑張ってるのに、艦これの現状は「もったいない」の一言に尽きる。
キャラは魅力的・音楽も良いのに、ゲームシステムがすべてをぶち壊している。
低評価も、アンチを除いて、キャラと音楽には高評価を与えているのに。
他ゲーは、プレイヤーの介在が大きく出来るので、艦これからシェアを奪ったと思います。
艦これのお祈りモードに嫌気が差し去って行った人
イベントの時間泥棒&理不尽さに嫌気と時間的問題が重なり去って行った人
そして、信者の民度の低下で嫌になり去って行った人。
内容を見直せば、まだまだ行けると思いますが、「おれつえー」したいだけの田中氏と思い上がった信者だらけじゃ、この作品は滅亡するでしょうね。
コミケでは、艦これは単一ジャンル(独立コード)にされていますが、C95以降には一般ジャンルに降格も現状じゃ必至かと思います。
これ以上凋落しない為には、根本からの改革が必要でしょうね。
プレイ期間:1年以上2017/12/16
ネリネさん
表題のとおりです
なんとなくはじめて見たんですが
3個目の面である1-3でプレイヤーが一切介入できない
ランダム分岐で1ヶ月 未だにボスマスに行けません
分岐確率すら表記なし
艦のレベルあげてもランダムなんで関係なし
ボスマス到達できる確率ってどの程度なのでしょうか?
サービス開始のころから遊んでる人なら1-3のランダム分岐は制御できるなにか装備を持っているのでしょうか?
ゲーム全体の動作も遅すぎるのもダメですね
私のマシンはハイエンドゲーミングPCじゃないから仕方ないのでしょうが
結局バカらしいので止めました
プレイ期間:1ヶ月2017/06/16
マーベルさん
急に高評価レビューが7件も出てきたんだけどさ、なんで7件出てきて全員GOODが0か1なのよ普通7件書いたら7人分が評価してGOODが5か6ぐらいにはなるやろ、まさかと思うけど1人か2人で連投してないよな?いやまぁ最近の艦これユーザーキチガ◯が多すぎてびっくりしないけどさ
ゲーム性が合う合わない云々言うけど合わなきゃ容赦なく根性論や精神論で叩きのめす連中が何言ってんだかドワンゴの馬鹿と同じ思考の連中ばっかやんけ
ゲーム自体古いのは事実だよ?でも古いなら古いなりに試行錯誤でどこもやってるからね?年々ユーザーに対して当たりがキツくなる運営なんてここくらいだよ。
プレイ期間:1年以上2020/05/17
33ヶ月目の人さん
BGMが気になってはじめてみたものの、
いい仕事していると評価できるのは、キャラデザ、声優、BGM担当の人だけ!
プログラマー、運営、初代責任者は論外のレベル。
時が経てば経つほどに見えてくる運営の方針と初代責任者の設計思想が歪んでいるのを知れば、ゲームそのものに不信感を抱くレベル。
日増しに強くなる不信感。
ストレスを与えるために艦これ作ったと聞けば毎回のアップデートの度に感じる初代責任者の思想。
今の新年任務すらもそのストレスが溜まるうえに
「新年早々イライラさせんなよ」とかマウス投げつけたくなる程に運営が憎くなる、そういうコンテンツ。
まだ始めたばっかりの人には悪いのだが、楽しいうちは今だけだよ。
やればやるほど嫌いになりそうなゲームデザインだから。
本当にグラフィック、ボイスアクター、作曲者の仕事の出来がいいだけに残念なゲームコンテンツだよ
プレイ期間:1年以上2017/01/02
名無しの提督さん
ヒラコーショックを機に爆発的に人気が出た艦これ
かなり流行ってるのだから相当面白いんだろうなあと期待を込めて艦これを始めてみたが、肝心の戦闘が全部オートでプレイヤーは見てるだけ
なんだ、これは これは果たして面白いゲームと言えるのか?…
しかし、やってみると次々と新しい艦が手に入るのが面白かった そして、フミカネ氏が参戦ということでモチベーションは最高潮に達していたと思う
しかし、運営の嫌がらせはここから始まった
弾着、熟練は良かったものの、輸送連合が兎に角つまらない
武器捨てないといけないわ、大型艦に制限はあるわ、敵は容赦ないわでとにかく弱小味方ユニットが強大な敵ユニットに嬲り殺しにされるのを眺めてるだけ
これの何が面白いの?運営はこれでユーザーが楽しめると思ったの?
基地航空隊が実装されたころにはとうにやめてたからわからないけど、これも結局時間喰うわ資源喰うわで運営の嫌がらせしようという意思が見え見え
その制約を科すことによってユーザーは楽しめるの?
そして、一気に熱は冷め、とうとうログインすらしなくなった
唯一の心残りだったのがフミカネ艦が新しく実装された時に話題に付いていけないのが嫌だったが、もうフミカネ艦が実装されそうにもないので何の心残りも無くやめれた
めでたしめでたし
プレイ期間:1年以上2017/11/16
基本は大事さん
まずは、通常のドロップキャラが一軍として立派に活躍できる性能を持っていること。っていうかそれで攻略するのがメインなんで、それらをきちんと育てることが超重要。レアなキャラを集めるかどうかは趣味レベルであり、そんなのはやること無い人が挑戦するエンドコンテンツにすぎません。
時間を掛けて、ゆっくり長く遊んでいけるゲームであること。
キャラを集めて、装備を集めて、レベルを上げて、資材を貯めて・・・
などなど、運ゲーとは言われるけども攻略のためにやるべき要素は一杯ある。
まずは、これらの要素に時間を掛けて、少しずつ艦隊を強化するのがとても大事であり仲間が増えるたびにワクワクしながらやってました。
そして、イベントが難しいこと!
多くの人がこれを批判していますが、私は高く評価します。だって、難しくないとやりがいがないし、クリアできて当たり前のイベントをクリアして何になるのか?と思うからです。
イベント前は、あれをやっておこう、これもやっておこうとワクワク・ソワソワします。
なぜかといえば、難しいからです。難しくなければ、こんな気持ちにはならないでしょう。
新規お断りとか言う人がいますが、このゲームの新規がやるべきことイベント制覇ではありません。上にも書いた通り、ゆっくり時間を掛けて自分を強化していくのが何よりも大事なゲームです。
その過程をすっ飛ばしてクリアしても何もやりがいを感じないし、楽しいものとは思えません。
だって、クリアできて当たり前なんですからね。やる意味も感じられません。
それにクリアできなかったとしても、たいして問題がありません。
上記に述べている通り、通常ドロップキャラが攻略の柱となるメイン的存在だし、
ゆっくり、長く遊んで作業を積み重ねることの方が価値があることだからです。
また、それなりにやり込んでいるプレイヤーであれば難易度を下げることでクリアは難しくはないと思います。私は毎回一番難しい難易度でクリアできてますので!
プレイ期間:1年以上2017/07/26
さすがに呆れるさん
東山奈央さんが2/3開催の武道館公演をされるわけですが
その単独ライブに艦これ運営共がゴリ押しの宣伝に来ているわけですよ・・・
いくらなんでも空気読めなさ過ぎ
東山さんをモチーフにしたイラストを贈呈するのはまだ分かるよ?
なんで艦これの金剛型衣装?
しかもそれをライブ参加者全員に配るとか何考えてるの?
東山奈央は艦これ運営が育てたとでも言いたいわけ?
それとも東山さんのライブを利用して艦これの宣伝をしたいの?
やり方が最低すぎる
観艦式に声優モチーフの艦娘イラストを贈るならともかく
これは東山さんの初武道館ライブなんだよ?
艦これのライブではないわけ
しかも現時点では艦これの曲を歌うかは未定って話じゃん
そりゃ東山さんもプロだから表向きはこんなクソゲーのイラストはいらない!とは言わないよ
リップサービスで嬉しいと言ってるだけ
だけどねぇ東山さんは艦これのゲームを全くやってないのがいい証拠でしょ・・・
ゲームをやらない人じゃないかって?そんな事はないよ
グラブルではランク100超えかつ十天衆を取るくらいのガチプレイヤー
https://www.youtube.com/watch?v=OiiVHGjX4gA
(動画14分あたりから)
公式放送にも出て騎空士総会やグラフェスと皆勤賞
マック古戦場にも参加とグラブルエンジョイ勢の声優さん
特に自分が演じたルリアに思い入れがあり
ルリア関係のツイートはテンションの上がり方がまるで違う
https://twitter.com/naobou_official/status/842242773822529537
https://twitter.com/naobou_official/status/916225319048114179
https://twitter.com/naobou_official/status/913394834290884608
そんなグラブル漬けの人に艦これ衣装のイラストを贈っても反応に困るだけでしょうよ・・・
東山さんに限らず
ゲーム廃人の中村悠一さんですら艦これはもうやってない
それくらいに酷いゲームへと成り果てた
艦これを未だに続けているのは艦これ声優の中でも藤田咲さんくらい
イラスト絵を贈るなら藤田さんにしとけよ
赤城か扶桑山城モチーフの藤田さん絵を贈れば泣いて喜ぶぞ
プレイ期間:1年以上2018/01/11
社会人さん
ほかの人も指摘してますけど急に高評価増えましたね。過去にさかのぼってみましたが「忘れられないドラマがある」とか忘れたころに湧いてくるコピペですし。もうちょっと真面目に探せばもっとコピペが出てくると思うよ。こういうのと荒らしを除いたまともな評価ってどんなものなのかなあ
まあ以下マジレスします。
自分の場合13秋から始めたので、さすがにキャラは十分育ってます。あとは資源を貯めておけばいいんですが、社会人なので「1日に取れる量」<「イベント(連合艦隊)一回出撃の量」ですね。
朝は艦これで逆算して起床、通勤時間や休憩時間は遠征回収とか、ゲーム中心の生活を送れる人なら問題ないですが、大半の社会人ってもっと優先すべきものがあります。なので結局そんなに資源は溜まりませんね。育成が必須な新規組はもっと悲惨だと思います。1艦隊戦力化するのに半年くらいかかると思いますので、資源は減る一方です。
その癖にスキルが生きる場面は存在しない「完全な運ゲー」です。編成だ装備だも結局最適解があって強キャラ強装備の金太郎飴になります。下位互換を持ってくるのを「工夫」と呼ぶ人はおそらくいないでしょう。
あと、よく言われてるんですけど「ガチャゲーよりいい、ソシャゲーよりいい」みたいな高評価も「ぼくのかんがえたさいあくのげーむ」を妄想して比較してるようにしか見えませんね。
経験則上、いまのソシャゲーって無料石だけでも戦力になりますし、配布されたのを効率よく貯めて使いどころを考える(こっちのほうがよっぽど艦これより戦略してます)だけの工夫があればイベントでも特別問題が起きないです。艦これでもランカーだコンプだというのは一般人には無謀ということは高評価の皆さんもおっしゃってますし、全キャラコンプとか考えなければ今時のソシャゲーも悪くないです。というかあっちは集金のために復刻ガチャとかやりますけど、艦これは1回逃がすと入手手段がなかったり、鬼畜難易度の超低確率だったりでこっちのほうがよっぽど難しいですね
プレイ期間:1年以上2017/07/30
ら・ぐるーさん
普段はゆっくりと資源を貯めたり、キャラ育成しながらまったりと過ごす
イベントや難マップ挑戦に合わせて貯め込んでいた資材を一気に解放する
『コツコツ貯めて、ド派手に使う』といったある種リアリティのあるゲームなので
地道にコツコツ積み上げるのが好きな人にとっては楽しいゲームだと思います。
逆に、仮想世界ぐらい常にド派手に遊びたいという人や、計画性のない人には向いてないかもしれません。
プレイ期間:1週間未満2020/06/18
元柱島提督さん
2期でHTML移行とかせずにブラウザ版のまま限界までサービス続けてそのまま消えればよかったコンテンツ
イベントない期間は資源貯めてレベリングして、全く面白くないです。ただ時間を浪費するだけ
イベントはというとユーザーをテストプレイヤーか何かと勘違いしているのでは?というレベルで難易度設定ガバガバの状態で始まり、ユーザーの攻略状況をみて難易度を調整するお粗末さ
サービス終了する前に、もう一度だけ艦娘を拝みにログインしたいと思える程には今まで育ててきた艦に愛着はあるが出撃ボタンを押すことはもう二度とないと思う
プレイ期間:1週間未満2019/06/16
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!