最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
運営ツイッター、wikiについて
1粘性さん
ゲームについては多くの人が語っているのであまり書くことがない。
ブラウザで遊ぶ紙のボードゲームで、安かろう悪かろう。
自分で言う事はできないし、紙のボードゲームを変える力もない。
そんなもんだから、イベントとかでボードの端っこに全焼しない程度につけ火して、運営と一部ユーザーが一緒になって喜んだり。
2期もメラメラと燃えている。
運営ツイッター、wikiについて
外部からの攻撃は(海外=特亜)と名指ししていた時期は
運営へのツイートがそのままヘイトデモに参加できるような人で占められていたこともあったが
オリンピックに向けてまずいと思ったのか最近はおとなしめ。
オリンピックまでもつのか。オリンピックが終わったらどうなるのか。
どうせ運営だけ持ち上げてゲームなんてとっくにやってないんだろうけど。
火事が大きすぎたのかまともな人が多かったwikiは全然人がいなくなった。
攻略する気があり、早く攻略したかったら個人サイトでまだやっている人を探すのがいいと思う。
プレイ期間:1年以上2018/08/25
他のレビューもチェックしよう!
E4ハイパー大草原さん
タイトルの通りです
低評価の皆さんの主張を改めて繰り返すことになるかもしれませんが、秋イベのE-4を見ればわかります
ギミックのせいで、異様に長い上に運ゲー度合いが増していて、ボスマスに着くだけでも激絞り
しかも、今回の秋イベ、E3までの道のりもやはり冗長です
E-1からダイソンが出たりゲージ合計が長かったり…
運ゲーである上で、張り付きと穴課金と女神課金を推奨されているようなデザインなので、パチンコのような感がますます否めません
さらにE-4に関しては、丙でもクリアは非常に困難です
いみじくも、ド◯ンゴの人が口にした艦これが持つ悲壮感というフレーズを、今回のイベントやそれまでのイベントでの、運ゲーのインフレと先鋭化と冗長化の歴史にかけて、その悲壮感の正体は、プレイヤーが運営から味わわされる絶望であるとの言説を述べている方をツイッターやこちらで散見しましたが、まさにその通りだと思います
また、運ゲー要素が先鋭化したりインフレしたりすると、ゲームは飽きられます
シャドバも運要素による振れが激しい対戦環境を推し進めた結果、全盛期から半年で、DAUが9割消し飛びました
艦これも最近は、戦果ランキングも過疎っている様子が報告されているので、順調にDAUが減り続けていることがわかりますが、やはり運営に改善する気がない以上、レイテの後半となる次の冬イベで、順当に行けばユーザー数的な意味ではゲームオーバーでしょうね
プレイ期間:1年以上2017/11/30
テグスさん
今回、新たに追加された課金アイテム
・補強増設
応急修理要員、応急修理女神、等の課金回復アイテム専用の装備スロットを追加
・洋上補給
速吸に装備させておけば、艦隊の燃料&弾薬の残りが僅かになると発動し
燃料&弾薬量が回復する
そして、15夏イベの敵インフレなどから察するに
プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるようなギミック()が仕掛けられた感じだ
今まで艦これはカドカワとDMMのトロイカ体制のような運営のためか
DMMの“じゃぶじゃぶ課金したくなるような”をゴリ押し出来ずにいたようだったが
情勢が変わったのかもしれない
しかし、プレーヤーにとっては良い様に変わる可能性は少なそうだ
プレイ期間:1年以上2015/08/15
恐るべき子供たちさん
この艦これは運営や信者が言うには「兵站ゲームとして一線を画している」そうだが、こんなものをゲームと呼ぶのはこれまでゲーム業界の成長のために汗水垂らしてきたゲームクリエイターの方々に対して大変失礼だ。一部ではシュミレーターレベルという評価を受けているが、シュミレーターと呼ぶには粗が多くとても使えたものではない。更にまた一部ではおみくじと揶揄されているが、おみくじには人生にとってためになる教訓が記されている一方で艦これで“おみくじ”と呼ばれる一連の行為をしたところで人生のためになることなんて何一つない。
では艦これとは一体何の為にあるのか、答えは簡単だ。
運営代表である田中謙介が、スッキリするから・満足するからというエゴイズムの下で実行される人体実験だ。
本業(?)であるゲーム()本体では、季間イベントが行われる度に難易度が徐々に上昇し、特定艦での編成のみクリア可能・札制度・基地外航空隊など初心者は完全に置いてきぼり状態、しかも既存・古参プレイヤーに対してもバグのためギミックリセット・ボスマスに辿り着くまででもかなりの低い可能性だというのにその先にまた新規艦のドロップ率1.0%以下という凄まじい地獄の様を見せつけ引退者続出。
更に運営そのものも初年度から短縮されるどころか益々延長の一途を辿るメンテ時間、サーバーに問題が発生したら海外からの攻撃だと謎めいた戦争ごっこを始める、リアイベとゲーム()内イベントをごっちゃにする、批判的なユーザーや改善案を提示したユーザーを片っ端からブロックするというお子ちゃまレベルの有り様。
そしてそんなお子様運営を「中華のパクリゲーに屈しない神運営!」と必死に崇め奉るプレイしているのかすら怪しい過激な信者達。
...普通のゲームの運営は、手段はどうであれ(ユーザーの声もそうですが)利益を優先に行動するだろう。しかし彼らがやってることは何一つ利益にならない、なる筈がない。それでも田中謙介はその足を止めない、それは何故か。
最早利益なんてどうでもいい、プレイヤーが苦しんでいる姿を見てオ○ニーに浸るのが最高の快楽なのだからだ(そうじゃなければ田中が世紀末レベルのバカだということになってしまう)。
このレビュー欄でも稀に「〜を改善してほしい!」という声が聞こえるが、そんなことは言うだけ無駄だ。何故なら田中謙介にとっては今の艦これが最高の具合なのだからだ。プレイヤーが声を上げたところで自らの欲望に歯止めを掛けたりなんてことはまずしない。
だからきっぱりと諦めて他のゲームを探そう。艦船擬人化というジャンルのゲームは今のところ指で数えるぐらいしかないがそれなりに選択肢はある。それかいっそのこと外に出てみてはどうだろうか。時間の使い方について今一度考え直すいい機会になる筈だ。
プレイ期間:半年2019/06/07
バレットさん
何度も言われた事だけどここまでくるともう新規にゃ薦められんわ。
タイトルの意味がわからない人に説明すると「勲章」ってのはある種の通貨みたいなもので勲章4つで「改修設計図」ってのと交換できる。「改修設計図」ってのは他のゲームで言うところの「進化の石」のことで強力なキャラクターの強化に必須なもの。
で、何が問題かって「勲章は課金では入手できず、一月当たり最大5つまでしか手に入らない」ことと「改修設計図を必要とするキャラが14人(内一人は設計図二枚必須)居るって事」
つまり、どんなに頑張ろうともキャラの最終強化体をコンプリートをしようとしても少なくとも
15(枚)×4(個/枚)÷5個(個/月)=12(月)
=1年 は掛かるってこと。
しかも、毎月5つの勲章を手に入れるなんて相当長くプレイしないとできないから、まず新規はこの倍は掛かると考えた方がいい。
普通に考えればキャラゲーでここまでキャラの強化に制限掛けられたら誰だっていやになるよね。
プレイ期間:半年2015/09/25
アズガイジさん
歴戦の提督なら無駄な文字数を費やす必要はない。
このゲームをダウンロードし、精神の宮殿で艦娘と会話するのだ。
「提督、こちらのゲームはクソゲーですがよろしいですか」
私は目を閉じ、ゆっくりとうなずく
「よろしい」
彼女達とのやりとりも、このように聞こえてくるものだ。
瞑想より帰還した私は、我に帰るとさっそくゲームを起動しアカウントを紐付けした
そこで私は気づく
「ああ、そういえば・・・艦これ改クリアしてなかったわ・・・」
突然の虚無感に襲われた私は、PSVitaを取り出すと、そのまま机の上においた。
歴戦の『提督』の敗北である。
しかし、ここで終わって良いのだろうか。
真の『提督』とは敗北を乗り越え、「クソゲーマニア乙wwww」とか
「ねぇねぇ、なにやってんの?」
「ん?艦これ」
「あ、ああ・・・(苦笑)」
と罵られても、それでも我が道を往く
それが、それこそが真の『提督』なのではないのか。
私は未クリアの艦これ改をとりあえず保留にして本家の方を起動する
そして私は驚愕する。
これが、これこそが、『艦これ』か
もしや、NewGameでこそ真価を発揮するのではないか───
私は知らず知らずのうちに新規アカウントへと転生────
そう、まさに私は真の意味での『提督』になってしまっていたのではないだろうか。
これから新たなる提督になる君
すでに訓練を終えた提督達
そして、歴戦の提督よ。
私はこの戦場で君たちと出会えることを心から期待している。
戦場で、再び会おう。
プレイ期間:1年以上2020/08/14
奥保さん
下のレビューにもいましたが、このゲームのコミュニティに参加した場合、ゲームに対して愚痴や批判を言った途端よく「嫌ならやめろ」と返されます。確かにこのゲームには対人要素がほぼないのに等しいのですが、艦これ関連の掲示場などでは対人要素がびっしり詰まっているので注意しましょう。如何なるコミュニティで意見を求めることせず、自分でこのゲームの良し悪しを判断するのが大事です。それを踏まえてこのレビューを見てほしいです。
まず、このゲームのタイトルは「艦隊これくしょん」なので、艦隊、もとい艦娘をコレクションするのが目的です。それなのにレア艦娘を全部手に入ることがこのゲームの百戦錬磨のプレイヤーたちにとっても至難の業というのは如何なものでしょうか。至難というのは2つの要素があるからです。1つはレア艦娘の低ドロップ率です、アップデートで新追加された艦娘や本実装されたイベント限定の艦娘たちは、ほぼ確実に難関エリアのボスマス勝利の低確率ドロップになっています、因みに現在新追加の艦娘は全部レア以上で、それに火力などが弱い駆逐艦が多いです。もう1つは大型建造です、必要資源が4桁以上必須な上に大型建造限定のレア艦娘の出る確率がものすごく低い(大体数パーセント)、普通建造やドロップで普通に出る艦娘がバンバン出ます。100回やってやっと1つのレア艦娘が出た人もよくいます。この2つの要素が同時に存在するために艦隊のコレクションは賽の河原だと言われています、必死に頑張ったのに報われないためです。なので今様々な艦これコミュニティではレア艦娘を自慢の道具として扱っている人が沢山います、彼らは自分の運の良さを実力と勘違いしていると私は思います。そして自慢できなくなるのを恐れているため手に入りやすくなるのを嫌がっている節があると私は考えます。
戦闘は艦娘レベルが高いほど装備が良いほど勝率が高くなると言ってる人がいますが、正しくはある程度まで勝率は上がってそれ以上は上がらなくなります。これを実感できるのは2-4以降のエリアです。なにせ敵の強さはインフレしているので、準備万端にしても最終的には運で戦う他ないのです。想像してみましょう、限界まで育てたキャラが全く敵にダメージを与えず更に戦闘不能にされるのはどんな感じでしょうか?
以上、長文失礼致しました。あくまでも参考程度で読んでください。
プレイ期間:1年以上2015/05/13
つまらんさん
怖いもの見たさで初めて見ましたが、まぁパチンコが好きな人ならハマると思います。このキャラクターかわいいなと思って編成に入れるのはまずやめた方がいいでしょう。痛い目にあいます。強くなるために改造もありますが実装されてから少しもテコイレされていないキャラクターがまだいるというのに少し驚きです。ただ、二次創作するのにはちょうどいいのではないのでしょうか。もしかしたらあなたの描いた艦娘の二次創作が人気になればいつの間にかそれが公式のキャラ像になるかもしれませんよ。
プレイ期間:半年2018/11/27
暇潰しはさん
磯風が一日で出ないと低確率?
強欲な顧客で運営も災難だな
欲と嫉妬の俗物なのは人の否定出来ない部分ではあるが卑しすぎる連中が目に付くなあ
まるで欠食児童みたいだ
過去のレビューより
>3-3で艦載機熟練度が活きる→敵艦載機が強化されいわゆる「タコ焼き」が雑魚戦にも。ゆえに事故率があがった。
何故メリットしか書かないのでしょうね。あっ・・・
を確認がてら
3-3を秋刀魚の為に周回してるわけだが1周のバケツが1未満
あれ?
ケッコン艦なしなんだがどんなマゾプレイを前提にしたんだろう
敵に熟練度が追加されたと言う痕跡がない
磯風ドロップ用に南西ついでに2-5
やはり敵空母の強化の痕跡がなあ(磯風出ますねココ)
誇張と捏造で批判するアンチが居なければ俺も5評価なんか付けたくないんだがなあ(笑)
自然回復を最大限活かせば後発が一定まで行くのは早い
ライト層に序盤は緩和されています
週刊とか日刊で牧場出荷する層は見なかった事にしましょう(笑)
あれはまた次元が違います
プレイ期間:半年2015/10/10
タナカスさん
やるだけ時間の無駄です
他にもどんどん勢いのあるゲームも出てきてますでそちらにいくほうがよい
無課金に優しいといえば響きはいいですが単に金の代わりに時間をくべるしかない
今の嫌がらせしか考えてない仕様・自分だけの艦隊といいながら万遍なくそれも大量のLvあげを強要されるのまともに遊べるようになるにはニートでもない限り半年から1年はかかるでしょう
プレイ期間:1年以上2015/10/06
掛け軸さん
不満があるならさっさと辞めてくのが1番。
こんな時間ばかり取られるゲームやるくらいなら
時間を金で買えるゲームやった方がよっぽどいい。
おまけに艦娘を無駄に増やしまくっていくことで母港枠を課金させようとする方向にシフトしつつある。
時間は人生で1番大事である。そして時間だけは平等に与えられている。もし今からやるなら後悔することのないように言っておく。特に大学生など。こんなゲーム適当にやって時間潰すくらいならもっとプログラミングやら別の事に時間費やした方がいい。マクロ組みながらやれるなら多分余裕はでる。もしかすればプログラミングのいい練習にもなるかもしれない。大体マクロありきで丁度いいバランスであるゲームなんてこと自体がおかしな話である。
今やってる連中はもう根っからの信者か何年間も惰性で続けて来て退くに退けなくなってる人間だけである。
たかだか新規の1枚絵のためだけに時間だけをただ浪費させられ、イベントが来たら仕事のようにやらなくてはならない義務感に駆られてやるゲームに何も面白みなどはないし、クリアしても達成感などまるで皆無である。おまけにゲームでストレスが貯まるようになれば本末転倒である。
客観的に自分を見られるようになれば自ずと上記のことに気付く事が出来る。
プレイ期間:1年以上2016/05/10
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
