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艦隊これくしょん

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  • 育成
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2.118,188 件

理不尽との付き合い方

弾薬箱さん

これができてるかできてないかだと思いますね。

下の方に理不尽さについて書いてる方がいますが、これらのことは自分の画面でも当たり前のように起きます。
これが積もり積もるとこじらせてしまうらしいですが、1年半位やってきてそんなことはまだなく、その人にとってはそうなんだろうという程度の話に思っています。

自分は、艦これをメインにやり続けてきたわけではなく、時間のかけ方で言えばFPSやハクスラ、RTSというようなジャンルのゲームに費やしてきました。
どのジャンルにも言えるのは、実力や運があったところでゲームである以上はどうにもならないことがいくらでも存在するというとです。
それが理不尽という部分になりますが、そのゲームを楽しくやっていく以上は理不尽と付き合っていかなければなりません。

このゲームに関してはそれが自然とできてるようです。

育てたキャラが活躍しないという書き込みを良く見受けますが、ゲージを削る際や、破壊する際は結果を出してくれますよね?。
個人的にはそれで十分なわけで、育ててやったんだから活躍しろよというよりも、好きで育てているだけなので一瞬でも輝いてくれればそれでいいと思っています。

そして、運ゲーについて、運で何とかなる仕様というのは艦これのいい部分だと思います。
最高難易度に関しても、最初から無理だと決めつける必要がなく、情報を待って挑めば十分な準備ができていないプレイヤーにもチャンスがあり、それがこのゲームにおいては分の悪い賭けではないからです。
装備が全て揃ってからスタート、挑戦権を得るというものを多く経験してきたからかもしれませんが、攻略にかかわる一番の要素が運である以上、そしてドロップ率が小数点以下でない以上は十分に突破、キャラの入手ができると自分は思えるし、実際にそれを実現できています。

一年以上もやってればプレイしない日も出てきますが、イベント前のワクワク感は健在でこの感覚が続いているうちは引退はしないでしょうね。

プレイ期間:1年以上2015/05/26

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よくいう工作は信者だけだろうか?

阿武隈育てる気はないさん

この800件以上の書き込みを最初のころから見てますが
最初の最初の頃は無課金でも遊べるとか猫りすぎてだめとか合う合わないとかで真っ当なレビューが続いていました
イベのたびに批判的なのが増えてきましたが矢矧事件ぐらいの時期を皮切りに低評価の人が高評価の人を叩くような書き込みが増えてきてるみたいですね
そこから低評価の連続ですが個人的に気になるのは去年の夏イベ終了した後からです。高評価の人が1人でてきたら2時間~3時間おきに投稿があり書いてあることは「レベル150の大和が1パン大破」「矢矧事件」「簡単にクリア~」「田中の悪行」といったお決まりのセリフを書き込んだあとに☆1と評価した人は正しいと連続してる時期があることです
そして☆5どころか3以上の人すら叩いてます
☆5は嘘つき ☆1は真実 そう受け取れるような書き込みを見る限り間違いなくアンチも工作してますよね
しかもあきらかな嘘ですら☆1なら真実なのですから笑うしかありません
去年の暮れから現在進行形でアンチと信者の馴れ合いの場になってますが個人的にはメシウマな状況なのでそこはどうでもいいと省略します。
まー下の前提から全然関係ない明石の工廠を繋げてきてどうぞ信者さんツッコんでよwwwwwみたいな釣りには気を付けましょう
どうせ説明しても粗探しするだけですから

このメシウマ状態な場所だから☆5にしましたが個人的には可もなく不可もなくな☆3です
確かに最初は新鮮で楽しいですがどうしてもマンネリ化してしまうのがこの手のゲームです。自分の楽しみ方をみつければモチベが続き楽しめますがみつからない場合はどうしてもやることが少なくなって離れてしまいます。無課金でも楽しめますが、意地でも無課金でやるってなったらかなしシビアな選択をしなきゃいけないので長く楽しむつもりなら数千円程度の課金をおすすめします。
もし無課金でやるなら、使う艦を60~70程度に厳選してやることになると思いますがこれでも全ての海域の攻略が可能ですので自分のお気に入りの艦を育てていきましょう

プレイ期間:1年以上2015/07/06

無職な人、ひきこもりの人など、暇な人はどうぞ頑張ってください。
ふつうに学校行ったり、仕事している人にはお勧めできません。
理由は下の☆5を見てください。普通の人にはできませんから。

戦略性ゼロ、あるのは運のみ。自分としては新規にお勧めできないので☆1で。

プレイ期間:1年以上2015/12/16

シミュレーションなんて大嘘です。

このゲームで使われている戦闘システムは、特定の条件を入力して演出候補を選出し、その中から抽選して演出を決めます。簡単に言えば建造や開発と同じです。

プレーヤーに対しコツコツ積み上げる事を要求する割に中のシステムはスカスカの手抜き。ただ、これはクライアントをダウンロードしないゲームであれば、技術的に見れば極々まっとうなやり方です。

もし、コツコツ結果を積み上げていくシミュレーションをサーバー側でしてたら、これだけの人数が同時に負荷をかけたら即サーバーがパンクします。

一番問題なのは、手抜きスゴロクをシミュレーションだと堂々と嘘を言うこと。この時点でやっている人達の素性が知れますよ。

加えて、キャラうんぬん言ってますが、背景は誰でも知っている【第二次世界大戦の実在艦】。それを遺族の感情も考えず引用している事に怒りを感じます。金儲けの為なら脱がして面白しろおかしくしてもいいのか?もうその辺で感覚がズレてます。最近では五航戦をけなしていますが、その艦に乗って死んだ人達の遺族の事も少しは考えて下さい。表現が非常に不快です。

絵師もコミケレベルを適当に寄せ集めただけです。その絵師の一部もあまりの横暴ぶりに離れた人も何人かいるようで現在は取り巻きしか残ってません。作画は崩壊してるし、トレース満載、有名人が言ったセリフのパクリ。決して胸をはれるレベルじゃないです。

試しにやってみた結果、約3000もの☆1がその証拠。☆5の人達はいつもハンドル名が一緒なので察して下さい。こんな状況でも宣伝活動をしなければならないかと思うと、もう哀れですね。

プレイ期間:1週間未満2018/03/04

噛み合ってない

ラッシュさん

おそらくほとんどのユーザーは楽して掘らせろとは思っていないだろう。個人的にも他ゲーで「苦行」と言われていたイベントを何度もクリアしているが、艦これには耐えられなかった。
自分のスキルでクリアして、とかそういう要素は一切なし
腕が生きるなら例えばミッションを何回こなせ、とか敵を何体撃破しろ、でも自己責任で何とでもなるが、黙って眺めていて、たまたま乱数の引きが良ければガチャが引け、さらに激辛確率の乱数が引くのを待たなければならないというのは苦痛てある
難しいのは大歓迎なんだが、いかんせん艦これは難易度という概念とは別次元にある。おみくじ100枚の中からたった1枚の大吉を引くことは本人の能力の問題か?一部の病人以外はその答えが分かってしまうのだ。


どうでもいいが下にいる☆5の荒らしは・特定の単語に過剰反応し文脈が全く理解できていない・水掛け論以上の高度な議論はできない・何ヵ月も一つのサイトに粘着して荒らし続ける等々、何の障害があるかか知らないけど相当ヤバい。まあ艦これにはお似合いだけど。あとご本人のコメント返しいらないです

プレイ期間:1年以上2015/12/06

システム面に関する艦これが抱える問題点を指摘したり、ファンの言動を咎めるは悪いことではない。

意見が合わない提督を引退に追い込むいわゆる方や少年兵を晒したり知識でイキる過激派にはもっと大人になってもらいたい。

ここに書かれたユーザーの意見には正しいことがあるのでよく目に通してほしいですね。

しかしこのサイト、不満持つ方の御用達なせいかだいたいのゲームが低評価だらけで(よく叩き棒に使われるア○レンも2番目に多いのが☆5という…まあ艦これは☆1がダントツですが)、このサイトの数字を引き合いに出してキャッキャするのは、リツイートや視聴回数で争う方とそこまで変わらないので、それだけはやめたほうが良いかと

あらためて言いますが、ここに書かれたユーザーの意見には正しいことがあります

プレイ期間:1年以上2019/11/28

もうやらないかな・・・

ほぼ引退状態さん

2014年あたりから始めて今年の年始のイベントまでやってました。
やり始めた当初は結構楽しくてそこそこ課金もしました。

さて、このゲームはどういうゲームなのかというと一言で言えば「兵站管理シミュレーション」なのでしょうかね。
艦娘の運用には燃料・弾薬・鋼材・ボーキサイトの4つの資材を消費します。
なのでこれらをやりくりして「艦隊を増強しつつステージを攻略していく」というのが今作のゲーム性です。

しかし今作は至る所にストレスを感じる様々な仕様があり、それらがまったく改善されるどころか、放置・改悪されています。
そしてそれらが改善される様子もないし、恐らくされることも無いでしょう。
以下問題点

戦闘は完全に運ゲー。
確かに装備や陣形によって与えるダメージなどが変わりはするが、攻撃対象は選べないし、マスクデータが多い為「気がする」レベルでしか火力等の向上は感じられない。
ターゲットの優先順位なども設定できない完全なランダムなので戦略性など欠片も無く、高火力のキャラがタフな敵を狙ってくれるのを祈るというもの。
それでも迫力のある戦闘画面なら目で楽しむ事はできるだろうが、残念ながらこのゲームの戦闘画面は左右にあるキャラクターの短冊からささやかな炎などが出る簡潔、悪く言えば貧相なものであり、迫力などという言葉とは無縁である。スキップも倍速できない。時間がかかるし、キャラロストの危険もあるから集中しなきゃいけない。

ステージ攻略も運ゲーもしくは編成強要。
攻略海域にはいくつものマスがあり、そこにルートとなる線が引かれている。
このルートに沿って攻略を進めていくのだが分岐などを決める際に羅針盤というランダム要素がある。
そこで分岐が2つの場合は2分の1ずつだと思うかもしれないが、今作ではそこに編成による制限がある場合があり、制限オーバーの場合ほとんどハズレのルートに進まされてしまう。数々の戦闘という名の運ゲーを超えても最悪ボスにたどり着けない。
たまにある分なら攻略のスパイスともいえるだろうが、イベントなどでは毎回存在する。これで一番問題なのは、制限がある事、それに抵触する場合の注意などが一切無いこと。有志のwikiを見ない限り攻略は進まない。暗中模索の出撃は無駄に資源が減るからだ。

他にもイベント限定のキャラ、装備の再実装が遅い、もしくは無いだのと色々ありますが大きい問題は上記のとおりです。
今作の評価できる点としては「可愛いキャラがいる」ってくらいでしょうか
キャラゲーなんだから当たり前ですけどね
個人的に好きなキャラがいなかったら評価なんか1も無いです

プレイ期間:1週間未満2019/05/15

艦これ提督の憂鬱

角川社員が必死すぎさん

運営の角川はブラウザ外の企画にばかり力を入れ、ブラウザの要望などは完全に放置している。
2013年秋にまもなく実装するといっていた信濃もまだ未実装。
涼宮ハルヒのエンドレスエイトのような引き伸ばしで、ここまで酷い運営はまずいないことだろう。
古参のユーザーも呆れ果てている状態。

・メンテが長い
ボイス追加程度に朝11時から夕方5時までかかる
イベント海域追加時は毎回夜の10時まで延長
角川無能すぎ

・人気艦のボイスを出し渋り
4年目にしてようやく大和の限定ボイスが来るくらいに遅い
人気艦の大鳳は未だに限定ボイスすら来ない

・UIの放置
要望の多い進撃時の艦隊状況確認ができない
他にも使いづらい部分が全く修正されない
なぜか角川制作の艦これ改にはいろいろと実装されている状態

・改二ペースが遅く、人気艦の限定グラを出し渋り
初期に実装されて改二が来ていない艦がほとんど
角川のしつこい延命が無様

・新規艦を高難易度海域でしか取れないようにする
アクティブが減っているのか、瑞穂ドロップを5-3へぶち込む有様
5-3は夜戦マップのため道中での大破率が高い
ボスS勝利も難しいマップとなっている
角川アホすぎ

・未だに入手不可の装備の数々
ランカー報酬の零式水中聴音機、紫雲、瑞雲12型(六三四空)などは開発不可
なぜか艦これ改では開発で手に入る
艦これ改を売りたくて仕方がない様子

・ここでの気持ちの悪い運営擁護レビュー
おそらくは角川社員の仕業
まともに反論する事も出来ないとは哀れ

プレイ期間:1年以上2016/03/15

お前みたいな風呂場のカビがいるせいで汚い環境から新鮮な環境へと移動していくんだろ、一々他人の神経を逆撫でさせてアクティブユーザー減らしてるようなもんじゃん
艦豚特有の老害精神は聞き飽きたし、普通の人はこんなゲームに時間割く暇なんかねーよ。お前のような暇人と同等にすんな乞食
アズレンから艦これとか、まずあり得ないからwゲームシステムそのものが違うし
艦これなんかチュートリアルが手抜き、任務も複雑すぎるし自動受注じゃないし不便、戦闘シーンは陣形選択と夜戦追撃の指示しか出せないし後は信者が大好きなお祈りタイム。復刻イベントもないしイベント限定レア装備も再配布は殆どないしこれくしょんさせる気もなし!お話になりませんね。矛盾というのを理解できないヘボ運営のようで
そしてアップデートにはほぼ必ず時間通りに終わらない。時間告知しておきながら時間通りに終えないどころか、意味不明な言い訳してごまかそうとする姑息な真似をする。バグがあってもバグと認めず不具合だと言い逃れする。まず本当に社会人なのか疑いたくなるし、普通の会社なら時間通りに行動できなけりゃ当然クビ。仕事で起こった不祥事を誤魔化すような奴は普通なら説教される筈なんだけど。これも散々お前ら信者が甘やかした結果がこうなったんだろうな。マジで馬鹿らしいや
そんでコラボになれば馬鹿信者が自分勝手な乱痴気騒ぎを勝手に起こす。運営も注意喚起しない。他人が望んでいないパフォーマンスばっかり。身の程知らずで恥知らず、マナーがなければモラルもない非常識ユーザー風情が図に乗るな。別に地元を盛り上げてくれと頼んだ覚えはない、恩着せがましい余計な真似するな。大迷惑
そしてC2の身内絵師と声優。正直くどい
これらの不始末を改善したかのような出来がアズレンであって艦これなんか二度とやりたくない。正直不愉快
アズレンは戦闘も自分で操作できる、複雑な任務なんかないし、イベントには艦これ特有の面倒くさいギミックなんかないし祈る要素なんかない。時間がない人の為にも経験値稼ぎができるシステムがあるし、これは艦これにはない。アプデにはほぼ時間通りに終える、これが普通であるが、時間通りに終わらないどっかの簡悔ゲーとは大違い。そしてバグが起こったら説明してくれる。どっかのいい加減な運営と真逆です
絵師も多いし声優も豪華。C2なんか予算ケチって身内ばかりしか起用しないもんな、そりゃ斬新さがない訳だわ。一番酷いのはアズレンの声も担当している声優さんへの誹謗中傷と殺害予告をするお前ら艦豚信者が不愛想なのは知ってるけど正気の沙汰じゃないしマジキチすぎて引くわ。本当に器が小さいな
目の敵にしないと気が済まないのか?大人しくお前ら艦豚にお似合いな簡悔ゲームやってりゃいいじゃん、態々ここでくどくど屁理屈をほざくな。本当にああ言えばこう言う奴だな

プレイ期間:1年以上2020/09/04

html
title
星5の投稿がないのだが
/title
body
いつも楽しく拝見させていただいております。特に星5の方の偏向キチぶりは面白い。
ところがですよ。
メンテに入ってプレイすることもなく暇なはずなのに、いつもの星5の投稿がない。
え、運営関係者?
それなら忙しくて、投稿どころではないのは判りますが…
はて、いつもの方々は?
来るかなww
/body
/html

プレイ期間:3ヶ月2018/08/16

ユーザーへの嫌がらせが始まりましたね
2期という名の凶悪アプデ
全海域が中部海域基準になったといえば分かりやすいでしょうか

・既にクリア済みの海域がリセットされ未クリアへ
・マスが増やされまくって時間がかかる
・敵編成も強化されて2-2からエリルが出てくる
・2-4ボスでフラルが3体出てくる
・空母潰しとしてあちこちにツ級がおかれる
・大破しやすい駆逐ルートばかり作られる
・全海域の経験値が激マズに変更


・5-5のボスはエリレが2体へと増えてクリア困難に
・E風という嫌がらせはそのまま


どう考えても1年目の優良スタッフは残ってないですね
クソの中部海域やクソレイテを作った無能達が2期のマップを作っているのでしょう


他にも問題はあります
艦これACのドロップ操作疑惑
同人作家大手であるシノさんが10周しても全矢矧だったアレです

https://twitter.com/ponjiyuusu/status/869899590828400640


これについてそれを裏付ける情報が出てきました


セガ ユーザーによってガチャの抽選確率を操作している事が判明!
http://ha-navi.com/boder-drop


SEGAが申請した特許にガチャのドロップ率操作をできるものがあるそうです
これによりユーザーごとに確立を変更可能


シノさんが10連続矢矧だったのもこれが原因ということでしょう
どう見ても操作されてます


問題なのはここから
セガのゲームにてドロップ操作が可能ということは
艦これ2期にも同様の事が起こりえるということです


長時間プレイするほどレアドロップ率を下げることも事も可能という一文


長時間の張り付きを要求される艦これにも当てはまります
2期移行時にこのプログラムが仕込まれていてもおかしくはありません


プレイするのは止めておいたほうがいいでしょうね

プレイ期間:1年以上2018/08/19

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