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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,190 件

信者すげー

低涜さん

タイトル通りです。艦こけ信者であられる艦豚様は自分の気に入らないことがあると荒らしでも何でもやる狂人の集団です。
ゲームの内容と同じように、信者の頭の中身は何もないようです。艦娘とかいう痴女に対する異常な執着心は持ち合わせているようですが。
こんな連中が楽しんでるゲームなので、良識を持った人間が楽しめるかは疑問ですが、遊びたいなら止めはしません。しかし、未だに着任制限とかやってるんでしょうか。いや、流石は大人気ゲームですね。御見それしました。

プレイ期間:1週間未満2015/06/12

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所詮時代の敗北者

時間があるやつが正義さん

元提督「艦これは所詮、時代の敗北者じゃけぇ…」

艦豚「取り消せよ...!今の言葉...!」

元提督「取り消すだと?断じて取り消すつもりはない!」

元提督「5年以上もの海君臨『王』にはなれず…何も得ず…!!」

元提督「終いにゃ終いにゃじゃがいも艦!しばふという名のポテト艦!それらが欲しくてプレイする…」

元提督「実に空虚じゃありゃせんか?人生空虚じゃありゃせんか?」

艦豚「やめやめろ!!」

艦豚「艦これは俺にイキ場所くれた!!おれにイキれる居場所をくれた!」

元提督「人間正しくなきゃ価値なし!!!お前ら艦豚生きる価値無し!!!」

元提督「"艦これ""艦これ"敗北者!!!ゴミ山大将敗北者!!!」

艦豚「"艦これ"最高マジ最高だ!!!」

※艦これプレイヤーすべてを批判しているわけではありません。ゲーム内容と一部の他のゲームに迷惑をかける人達を批判しています。

プレイ期間:1週間未満2019/03/15

好きなゲームです

あたたさん

スタミナ性ではなく行動量は資源の保有量で決まるため、私みたいな休日のみがっつりとやりたいという人間にはぴったりな仕様でした。
その資源もある一定までは時間で回復し、人によっては回復上限を超えて貯めることができるのも良いです。
スタミナ性なら尽きたスタミナの回復はほとんどが課金アイテムになるため、平日に遠征をやる僅かな時間さえあればそういう部分でも課金がいらないのも気に入っています。
私はゲーム以外にも趣味があるので、課金ガチャによるいくらかかるのか分からない課金体系より、課金によるアドバンテージが確実である艦これの方を支持します。艦これにもアドバンテージがが確実ではない課金アイテムもありますが、課金の優先度は低く、私は買っていませんし、これまでで何かの場面で必要になったこともありません。
そして、ゲーム自体もイベントに難易度選択ができるようになって以来、イベント完走は難しいものでもなくなりました。ドロップに設定された新キャラやレアキャラの入手は運ですが、~がいないからという理由でゲームが詰みということになることもなく、欲しい人は頑張ってくださいという感じです。
全部ほしいという人には大変かもしれません。それでも、欲しいキャラに優先順位をつけ周回すれば私のような週末プレイヤーでも1、2キャラは狙うことも可能です。それで満足できるかは人によりますが、私は満足できているので大きな不満はありません。
年単位で遊べて、かつ他の趣味と並行できるゲームがなかなかなかったので、こういうゲームがあると助かります。

プレイ期間:1年以上2016/04/07

史上最高の

ねこーさん

くそげです。最初は楽しいです
ですが育ってくるとともにやることもなくなっていき
遠征はまわしまくって資源貯めるだけのつまらない作業です
社会人の人はこのゲームに手を出さないほうが幸せになれます
はっきり言って時間泥棒です普段の攻略、イベントもそうですが
1戦1戦がテンポが悪すぎて時間が凄く取られます
言い方は悪いですが完全ニートの廃様専用ゲームです
そして何より糞なのは運営です。

プレイ期間:1年以上2016/07/09

クソゲー

ストレスがマッハさん

人生諦めてる人には「超」が付くほどオススメ。

中身は全部「運まかせ」。戦闘見てるだけ。陣形を選んだ段階で、昼戦の結果は決まっている。夜戦をクリックした段階で、最終結果は決まっている。パチンコで演出見てるのと同じ。

見てるだけで、結果が出るなら気楽でいいじゃないかと思う方もいるかもしれない。しかし実際には無残な結果になることが多い。

とくに期間限定のイベントでそれが顕著に出る。強力な装備を得るためには、よりシビアな難易度(運ゲーなので、本当は難易度という単語を使いたくない)に挑まなければならないが、比例して悪い結果が待っている。

戦闘後には、ゲームタイトルにもあるように、醍醐味である艦娘ゲットのご褒美がある。
しかしながらこちらも運まかせ。始めたばかりの新米提督にとっては、それはもう楽しみなのだろうが、レアな艦娘(しかも期間限定イベントともなると・・・)は、当たる確率は非常に低い。

このご褒美の当たりの低さと、戦闘がうまくいかないことから、何度も挑戦する。すると貴重なリアルタイムは刻々と過ぎ、ストレスだけが溜まっていく。
おまけにイベントは期間限定なので、余計に自棄になる。そして期間中にお目当てのご褒美にありつける保障は一切ない。

期間限定イベントでは、このゲームに時間が割かれるため、
リアルで多くのチャンスを犠牲にしてしまうことを、後にきっと後悔するだろう。

他の方々も仰るとおり、16年春のイベントは酷い有様である。多くのファンが離れていくのは当然の流れでしょう。

ただし、人生諦めている人にはオススメ。

プレイ期間:1年以上2016/05/14

ここで五航戦のヘイトが激しいので、捨てられなくて困っています。
イベをやる度に必ず翔鶴さんが来てくれるんです。前回の冬イベでもう7隻目。瑞鶴ももう3隻。
可愛いし、かっこいいし…とても強化の材料にできませんww
実艦もずんぐりした赤城や加賀に較べてスマートでかっこいいし、珊瑚海や南太平洋海戦で米空母と互角に渡り合った戦歴を考えるととても無理。
 特にエニウェトク環礁に警戒の航空機を飛行甲板に並べて入泊進行する姿は白刃を思わせるようで…カッケー!!
とても捨てられませんw イヤア、困ったww


プレイ期間:1年以上2018/05/07

100年後とかʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬ

通りすがりの人さん

どの口がほざいでんだよ(笑)
撮影禁止の場所で一般人の通る道塞いで撮影してる馬鹿とかいるらしいぜ?
今回のサンリオもまずあそこは基本色んなのとコラボするから、寧ろそれしかコラボ出来ねえのかよと失笑もんだよな。

で?アニメ2期はいつになったら発表してくれるんですかね?制作決定とかぬかしておいて1年かな?かれこれ音沙汰なしと来た。

サービス終了とか何処のソースですかねぇ?
寧ろ自分たちの田中の心配でもしてやれば犯罪者集団の皆さん?

プレイ期間:1年以上2020/02/17

やはり大規模イベ=クソイベの法則は今回も健在
装甲395やレ級や中枢、詫び空襲に代表されるようなド派手な簡悔こそ無かったが、今回はダブルゲージで実質10海域に輸送2000と非常に海域攻略が冗長で、乙難易度からは札5枚、さらにE-1からギミックがありギミック海域の数も多く、敵の主力もPT小鬼群やツ級が大量展開され、E-2ボスは避ける不沈艦の王様・ネ級が黄色くなってボス旗艦となるなど、総じてとにかく面倒臭さに特化した、ネチネチ簡悔イベントとなっている
15夏や16春のような急激かつ大量のユーザー引退こそ無いだろうが、日を追うごとにじわじわと引退者を出していくイベントになるだろう
またドロップの確率も、これだけの面倒臭さの割に見合わない大変渋いものとなっているようで、こうしたデザインからは、あと少し残っているリアルイベントやリアルコラボで残存提督から巻き上げるだけは巻き上げておきたいので派手に大炎上するのはまだやめておきたいが、しかし簡悔自体はやめられないという、田中謙介の強欲さ、意地汚さが垣間見える
そして新規中堅復帰勢は完全にバイバイ
この運営は、完全に、選ばれた信者しか顧客として見ていないのだ
よって、評価1をつけることが妥当であると判断した

プレイ期間:1年以上2017/08/12

信者が多数を占め始めたら末期

イク モウ ザイさん

いどニコニコ絵師
また匿名だからと人の名前借りてるよ
定期的に巡回して☆5とは恥を知らんのね
建造含めて全部ガチャってせいで無課金で遊べるってうたい文句もペラペラ
というか母港は拡張しないとキャラの保有数足りんだろ
何嘘ほざいてんだろこいつTwitterにもいたよなこういう平然と捏造や嘘いう連中
行動がそっくり
そんなだから提督って肩書が地雷扱いされるんだけど馬鹿なの?
艦これアゲのつもりだろうけど
それ評価値に落ちてるからね
アゲアゲで行きましょうってかw?(大潮のアレ)
サゲサゲなんだよwアホらし
いつまでリリ-ス初期の頃の話してんの
逆に言おうかもう褒めるとこない
キャラも特にかわいくないし
下火
有名絵師さんとのつながり切れかかってんじゃん
高雄とか愛宕は音沙汰ないしな

レビュ-評価じゃなかなったけど
最後に

こんなみっともない偽装工作レビュ-書いて恥ずかしくないなら
さっさと畳め
何度もいうけど無課金で遊べるは嘘だし
プレイヤ-がゆるく遊べるも嘘
簡悔の塊

プレイ期間:1ヶ月2020/01/11

今までは不動の1位だった艦これですが、とうとうDMMランキング8位にまで下がりました。
2016年度の運営が問題ばかりを起こし、課金者が逃げ出したということでしょう。

艦これの問題点は戦闘中の1発大破、大破中の進撃でロスト、荒ぶる羅針盤にあります。

通常のコンシューマやソシャゲの場合、レベル99まで上げたキャラがザコ敵相手に1発で瀕死になることはまず無いと思います。
ところが艦これでは、羅針盤固定要員として必ず駆逐艦を入れなければならず、レベル99でも1発で大破に追い込まれるほど弱いです。

また最近のイベントでは、道中でボスクラスの空母棲姫や戦艦棲姫といった敵も出てきます。
両者共、火力キャップ150を軽く超えてきます。

駆逐艦の中でもスペックが高い夕立改二(HP31)の場合。
同航戦以上を引いた時点で92 ~ 122のダメージ、クリティカルだと171 ~ 201のダメージとオーバーキル。

最強キャラの戦艦である大和(HP96)でも。
6 ~ 76のダメージ、クリティカルを受けると85 ~ 155のダメージと1発大破の可能性が高いわけです。
要はどの艦娘を使おうが1発大破になるよう設定されているのが艦これというゲーム。

しかし大破ばかりではクリアができませんので、轟沈ストッパーという誤魔化しシステムがあります。

その艦娘がオーバーキル以上のダメージを受けた時、確率で小破~大破のダメージが決まるというものです。
最大HPによって確立が変わってきます。
http://h-kore.blog.jp/archives/2597384.html

最近のイベントではオーバーキルする敵が多いため、轟沈ストッパーの確立によって左右してくるわけです。
ここで疑問に思う人もいることでしょう。
高くても1発大破は確立16%程度。
6回中に1度しか大破しないはずなのに、イベントだと10~20連続ワンパン大破撤退が当たり前なんだけど?と。

そりゃそうでしょう。
この表はあくまで有志の人が調べたもの。
イベント中に中破と大破の確立数値を変えることくらい造作もないでしょう。
それこそ、大破率100%にすることも可能でしょうね。

運営に確立をいじられながら、イベントという戦闘ガチャで道中大破を出さずにボスまで行かなければいけません。
根本的なシステムの見直しが必要と言えます。

プレイ期間:1年以上2017/01/02

前々から気になっていたのでやってみましたがUIなども古いですし、戦闘での演出(カットインなど)が多く周回やゲージ削りなどでストレスを感じました。ですがこれは我慢すれば良いだけなのでまだ良いですが、非課金だと艦娘保有数上限が100だという事が分かって呆れました。名前が艦隊コレクションなのに艦娘保有数上限が100というのはおかしな話で一部の艦娘を解体するしかありません。ですが任務(ミッション)、主力として使う艦娘などは残して置きたいと思いましたが改二ができる艦娘は90を超えており、しかもイベント限定の艦娘も残しておくとなると余裕で100を超えます。サービス開始から艦娘の数が増えているのに何故艦娘保有数上限を上げていないのか自分には分かりません。(しかも課金して艦娘保有数上限を10上げるためには1000円の課金が必要)などなどシステムが古く、改善点が多いゲームだなと思いました。ですが艦娘のキャラ付け、キャラの絵や声優の方はいい仕事をされていて素晴らしいと思いますし、改善が出来ればとても良いゲームになると思うので改善されるように願っています。

プレイ期間:3ヶ月2020/09/19

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