最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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遊び方を選べるゲーム
--・--さん
艦これは乱数のに左右される場面が多いので、がっつりやってもほどほどやってもそう差は生まれません。ある程度揃えて育えれば高難易度なイベントであってもクリア可能です。
最近は難易度も選べるようになったため、より自分のプレイスタイルにあった遊び方ができるようになりました。
良くも悪くも乱数なわけですが、装備の差もよりも乱数の引きの方が重要というゲームです。
今から始めてもイベントをクリアできる程度には到達できるので、開始から時間が経ったゲームですが、とっつきやすいタイトルと言えると思います。
装備面での制限はありますが乱数のおかげでクリアは可能、運ゲーの良い部分ですね。
課金についても、課金したところで不便がなくなるだけというのが艦これにおける課金です。不便を許容できるなら無課金でのプレイは可能です。
コスパが良いと思えるのは、課金を強いられる事がなく、ある程度納得して課金でき、また少額で済む部分です。
プレイ期間:1年以上2015/06/16
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s.tanさん
短絡的、刹那主義の人からよく騒がれているのですが、司令部のレベルや、艦娘のレベルを上げたりしても、他のゲームほどの明確なパワーアップが感じられず、また、装備を充実させても強さをダイレクトに感じづらく、上記の様に戦闘時のターゲッティングが、攻撃できない組み合わせなどを除いてランダムな点(作戦・方針も決められない)で、批判を目にすることがあります。
現状の勝敗判定が「旗艦のダメージ」で決まる部分が大きいので、自由に指定できたら旗艦狙い一点になってしまうとも考えられるので、自分は「シンプルなブラウザゲーならこんな所だろう」と納得していますね。
このシンプルさと、趣味性、キャラクター、コレクション性重視のゲームですから、
徹底的に本格的な戦闘、というのは逆に合わないでしょう。
あえてのシンプル、ランダムさかなと思います。
実際の攻略では、マップの初戦で敵に一撃を食らって大破する(すぐ撤退しないとキャラが戦闘不能ではなく永遠に消失してしまう)ことも多々あり、これは装備やレベル、陣形などではフォローに限界があるという事実があります。
そういう意味では、作戦海域の進行方向を決める羅針盤(毎回ルーレットのようにランダムで進む)も込みで、戦闘もギャンブル的なものだと割りきったほうがいいですね。
もちろん、運ゲーを語るには最低限のレベル上げや改装、武装の充実は必須ですが…
イベントマップでは先行実装の装備や艦娘が入手できますが、最近、その難易度の高さから批判が噴出したことがあります。
もっとも、コンセプトからして"鬼門"ですし、誰でもゆるゆる手に入ったら歯ごたえも達成感もありませんから、特に苦もなく攻略出来た自分からすれば、感情論だけのアンチは甘いと思いますね。
プレイ期間:1年以上2020/06/18
ちょっとした新人さん
18年からですが半年くらいは楽しくやれたんです。
ところがあの攻略wikiでちょっとしたことを書き込んだら信者に総攻撃をくらい
すっかりゲームも嫌になりました。
艦これ信者はどうにかするべきだと思います。
他にもひどいことを言われている人も見かけるので、やつらはどうしようもないですね
そう言えば自分たちが悪いくせに被害者ぶってるやつが多い気がする。
プレイ期間:1週間未満2019/10/28
宮田さん
艦これはバランスがとれた素晴らしいゲームだ。しっかり準備すれば、それが結果としてイベントに表れる。イベントが難しいだの運ゲーだの言ってる連中は単に努力が足りないだけだ。今回のイベントでも縛り編成でE7甲をクリアした提督がいる事から、今回のイベントもバランスのとれた神イベントである事は明らか。そして、イベント期間も4週間とたっぷりとってある。はっきり言って、こんなにユーザの事を考えた艦これのイベントさえ難しいと思うのは、艦これに向いていないとしか思えない。いつまでもしがみ付いて、艦これの悪評を撒き散らすのは迷惑だから、今すぐ艦これをやめろ。お前らがいなくても、艦これの地位は揺るがない。
プレイ期間:1年以上2017/09/09
ろくすっぽプレイしてない人間やイベントすらろくにやってないプレイヤーに限って星5の嘘レビューするんだよなあ…運ゲーじゃないとか我々は司令官として艦娘を育成する?コレクションが醍醐味って…コレクションされたくないからあんなドロップ絞ったり建造落ちさせること渋ってるんじゃないのかい?別にイベントなんてやらなくても楽しいってプレイヤーもいるかもしれないから一概には言えないんだけどもね、高評価レビューしてる人らは堀で300周とかしてニコニコ笑いながら楽しめてるん?大体最近は敵が強すぎたり理不尽マップ、難解なギミックによって限界まで貯めた資源すら限りなくゼロに近い数字になるってのに堀の分の燃料なんて残ってないだろ。運命力が足りないとかそれもはやゲームになってないから。一番クソなのはそれほど堀で出づらい艦娘が必須級な性能になったりすること。またバグで問題が発生したりしてもプレイヤーになんら侘びもなし。(心のこもってない言い訳はたまにある。)メンテ遅延も海外からの攻撃とか言ってシラ切るしな。下のやつは零戦がどうとか言ってるけどアメリカ艦載機がクソ強になってる現環境でこんなこと言う時点でエアプ確定だろ。もはや芸術と言われた零戦ですらネームドでかつ量産が不可能な機種ぐらいしか使われてないのは甲プレイヤーなら常識だろ?またアズレン対立煽りのエアプかな?お前は提督なのか?アズレンプレイヤーなのか?それとも機関員か?
プレイ期間:1年以上2020/06/25
引退一歩手前さん
そりゃ艦これが楽しい人もいるでしょう。しかし大部分のレビューが「問題あり」としていることは事実です
信者は基本的に「アンチの組織票」だの「他のゲームの工作員」だの言いますが、ツイッターからも個人のブログからもどんどん不満が増えてユーザーが減っているのわかります。
そもそも・社会人お断りの仕様・新規ユーザーの不遇(後述)・運営の態度・信者の態度と今荒れに荒れてる状態です
新規ユーザーは所謂「強キャラ」を手に入れられません。信者は「早く始めなかった、流行に乗り遅れた自己責任」と言いますが、艦これでは「特定の強キャラを組み合わせてやっと運ゲーのスタートに立てる仕様」です。勿論物凄く苦労すれば他のキャラでも代替できますが、普通の人はそんなに暇ではありません
運営はバグを隠蔽して被害者の問い合わせを無視したり、無告知で仕様を変更したりします。信者はあっちこっちで問題を起こしますし、ツイッターや掲示板を荒らしに来ます
それでも楽しい人は楽しいんでしょう。ただし普通の人間はそう思わない。それがこのレビューにも表れています
プレイ期間:1年以上2015/09/17
さんどぱんさん
運営・イベントは糞です。でもユーザーも自分含め糞です
ここを見ている人には分かると思います、擁護も批判もどっちもどっちです
イベントも最低難易度でまったりやれない程度の出来です。つまりは糞です
キャラに罪はありません、人が罪です
プレイ期間:1年以上2015/08/19
サ終間近さん
Twitter界隈で艦これに関する愚痴を呟く人たちがいました。彼らは彼らなりのプレイスタイルで艦これを楽しんでいたと思います。その方たちは問題の絵師・しばふやシステム面に関する艦これが抱える問題点を指摘していましたが、運営は一切改善する気がない事に気が付き引退を決意したそうです。
ハムスター提督という方はiPhoneでプレイできない事をはじめ、莫大な拘束時間を取られることに不満を覚え昨日引退しました。おがニキという方は以前からしばふは絵が下手だのシステム面がクソだのリアイベ重視するななど過激な発言で注目を浴びていましたが、彼の発言は過激なだけで的を得た発言だと思います。彼はどうやら次のイベントをオール甲で突破したら引退するみたいですね。ちなみにハムスター提督、おがニキとTwitter上で仲良くしてるステラ提督という方はアズレンを始めたみたいですね。いずれ艦これ界隈から消えるでしょう。
上記のお三方はしばふdisが過激で艦豚どもに「嫌ならやめろ」と言われ続けていました。艦豚は気付いているんですかね。彼らの発言が的を得てる発言である事。そして、意見が合わない提督を引退に追い込む度、艦これのサ終が近づく事。彼らは運営だけでなく、艦豚が嫌だから引退するんだと思います。ちなみに過激化という連中もいるみたいですが、気持ち悪い連中ですよ。過激派=ステータスだと思ってるらしいです。
私自身はもう艦これを引退した身ですが、本当にやめて良かったです。朝の建造開発演習遠征がなくなるだけで、すばらしい一日がスタートします。今回引退を決意した彼らは今まで費やしてきた時間・金・労力が惜しいという気持ち、そして艦これ運営にほんのわずかに期待をしている気持ち、その二つがあって艦これを続けてきたと思います。ですが、運営は変わらないし過去に失った物を見ても虚しくなるだけ。彼らは艦これから離れ、勉強に仕事に恋愛に全身全霊をもって取り組み、良い人生が今後送れる事を祈っています。
プレイ期間:1年以上2019/11/27
ほんまさん
毎度イベントでのメンテは長時間且つ延長当たり前の無能っぷり
それでいて詫びなし、イベント期間も毎度告知なしの不明仕様
しかしきっちりイベントでの集金だけはいっちょ前に鬼畜仕様
そりゃユーザーごっそりアズールなんとかにもってかれちゃうよね
ホント艦これ運営ってゲーム仕様をごちゃごちゃ無駄に複雑にして
ユーザーにストレスを与える事だけに頭使ってるからうんざりするわ
はぁ~無能運営これほどの無能探してもそうそう見つからんで
プレイ期間:1年以上2017/11/17
恐るべき子供たちさん
この艦これは運営や信者が言うには「兵站ゲームとして一線を画している」そうだが、こんなものをゲームと呼ぶのはこれまでゲーム業界の成長のために汗水垂らしてきたゲームクリエイターの方々に対して大変失礼だ。一部ではシュミレーターレベルという評価を受けているが、シュミレーターと呼ぶには粗が多くとても使えたものではない。更にまた一部ではおみくじと揶揄されているが、おみくじには人生にとってためになる教訓が記されている一方で艦これで“おみくじ”と呼ばれる一連の行為をしたところで人生のためになることなんて何一つない。
では艦これとは一体何の為にあるのか、答えは簡単だ。
運営代表である田中謙介が、スッキリするから・満足するからというエゴイズムの下で実行される人体実験だ。
本業(?)であるゲーム()本体では、季間イベントが行われる度に難易度が徐々に上昇し、特定艦での編成のみクリア可能・札制度・基地外航空隊など初心者は完全に置いてきぼり状態、しかも既存・古参プレイヤーに対してもバグのためギミックリセット・ボスマスに辿り着くまででもかなりの低い可能性だというのにその先にまた新規艦のドロップ率1.0%以下という凄まじい地獄の様を見せつけ引退者続出。
更に運営そのものも初年度から短縮されるどころか益々延長の一途を辿るメンテ時間、サーバーに問題が発生したら海外からの攻撃だと謎めいた戦争ごっこを始める、リアイベとゲーム()内イベントをごっちゃにする、批判的なユーザーや改善案を提示したユーザーを片っ端からブロックするというお子ちゃまレベルの有り様。
そしてそんなお子様運営を「中華のパクリゲーに屈しない神運営!」と必死に崇め奉るプレイしているのかすら怪しい過激な信者達。
...普通のゲームの運営は、手段はどうであれ(ユーザーの声もそうですが)利益を優先に行動するだろう。しかし彼らがやってることは何一つ利益にならない、なる筈がない。それでも田中謙介はその足を止めない、それは何故か。
最早利益なんてどうでもいい、プレイヤーが苦しんでいる姿を見てオ○ニーに浸るのが最高の快楽なのだからだ(そうじゃなければ田中が世紀末レベルのバカだということになってしまう)。
このレビュー欄でも稀に「〜を改善してほしい!」という声が聞こえるが、そんなことは言うだけ無駄だ。何故なら田中謙介にとっては今の艦これが最高の具合なのだからだ。プレイヤーが声を上げたところで自らの欲望に歯止めを掛けたりなんてことはまずしない。
だからきっぱりと諦めて他のゲームを探そう。艦船擬人化というジャンルのゲームは今のところ指で数えるぐらいしかないがそれなりに選択肢はある。それかいっそのこと外に出てみてはどうだろうか。時間の使い方について今一度考え直すいい機会になる筈だ。
プレイ期間:半年2019/06/07
byebyeさん
2013年夏組古参提督です。
初期はとても楽しかったです。2014年春頃までは適度なレベルでイベントが開催され手に入らない過去報酬として配られた艦をドロップ(拾う)事も可能でした。その当時の通常海域も理不尽なものではありませんでした。
…が2014年夏のイベントAL/MI作戦から話は変わり、イベント1面なのに水雷戦隊で戦艦や空母と戦うことを強いられ、同一艦を所持していなければ複数作戦に参加させることが出来なくなるという事態、当然事前準備無しで最終海域の突破率は15%でした。その当時の自分はまた秋のイベントや今後のイベントで建造及びどこかしらで手に入るだろう…と思っていました。
一年経ちますが、報酬の艦娘は手に入っていません。この時に特定艦を所持していなければずっと消えない任務が存在し自分は恐怖心から秋・冬・春とイベントをクリアしました。それどころか冬のイベントでドロップ率の低下が始まり、難易度「甲・乙・丙」の導入。丙でイベント作戦をクリアすれば「丙テートク!甲茶が飲みたいね!」などと煽られたり、新規艦のドロップ率は1~2%に落ち、報酬も初期は強アイテムを配っていたのに課金アイテムになり、あからさまなインフレや運営からの煽り(提督の名前の横に勲章を置く)も始まりました。
批判されている夏のイベントは論外です。轟沈を防ぐためのアイテム欄の実装、それも適当な位置に穴が空き、報酬は効果もわからない、出撃艦の指定もあります。甲・乙・丙と難易度設定しているにも関わらず最終海域は冬イベント甲より難しく、結局新規艦を手に入れないと理不尽な目に合うだろうと課金してしまいましたが、意味はなく照月も手に入らず、新規艦、瑞穂や海風、風雲も手に入れれませんでした。それを愚痴ると信者からものすごい上から目線の批判が飛んできます。「嫌ならやめろ」、「俺より後からはじめるから悪い」、「無能な指揮官に使われてる艦娘が可愛そう」、「資材を貯めないから悪い」、「練度(レベル)上げしないから悪い」など。運営自体の「澱み」も有り、キャラクターゲーとして売りたいのに艦娘を簡単に手に入れさせない方針や改造練度のインフレ、敵のインフレ(夏のラスボスはCIC搭載駆逐艦です)、何年経っても手に入らない艦娘は手に入りませんので全くおすすめできません。「これくしょん」なのにこれくしょんできないゲー無です。
プレイ期間:1年以上2015/09/08
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