最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
ゲームはぼちぼち
二次創作スキーさん
キャラが好きなためピクシブ巡回なんかで楽しんでます。最近はもっぱら資材を貯めてキラ付けに勤しむ系提督になってしまったけどそれでもキャラゲームとして楽しませてもらっています。
ピクシブやニコニコ静画で漫画を探しているだけでも割りと楽しいので個人的には今から始めようと思う人はここいらからはいるのもいいかも?
ゲームとしては艦の固定に不満があるため☆4にします!
それにしてもなんでこんなに荒れてるんでしょうかね?そんな絶賛されるものでもないとは思うんですが☆1が400件もつくようなものでもないと思うんだけど。まぁ今1と5を消しても2.4くらいになる感じだからこれくらいが妥当なんでしょうかね。
なんかレビューめちゃくちゃだし始める前にどんなものか掴みたい人はニコ生あたりでやってる人を見学した方がためになると思いますね。ざっと見たけど多分ここしばらくのレビュー見ても艦これがどんなものかわからないと思います。
プレイ期間:1年以上2015/07/04
他のレビューもチェックしよう!
五反田さん
「他人のレビューに噛みついてるのってアンチの方方だよね。」
「面白いものを面白い、楽しいことを楽しいって言って何が問題なんだろうか。」
結局下に書いたこいつも何が面白くて何が楽しいのか何も言わずにアンチに文句を言うだけの信者だな、こういう馬鹿に釣られた馬鹿が評価操作とか糞みたいな事書き始めるんだからまともなレビューサイトじゃない
管理人も大変だと思うけど内容見て明らかにおかしいのは削除した方が良いんじゃない?少なくともレビューらしいレビューも書けない奴が多すぎる
クソゲー、運ゲーとしてもキャラゲーとしても三流以下の出来
運要素が強い事が悪いとは言わないんだけど運要素だけとなると結果を待つだけ
毎日お御籤引いて、引く為に資材を貯めて、またお御籤引いて、また貯めて
ただそれを繰り返すだけ、たまにイベントと銘打った事をするけど、参加した事ないから知らないしもう参加する前にゲーム辞めたので
今は面白くないゲームを面白くない、クソゲーと評価しただけ
あとはもう信者が好きなようにすれば
プレイ期間:1ヶ月2015/06/08
艦これキングオブクソさん
タイトル通りです。
評価にすら値しません。
信者のフリをして良評価するお仕事ご苦労様です。
上記だけだと弾かれるので補足。
ランダムなのに偏り過ぎるとは以前から言われていた事ですが、それはバグ状態だと
ちゃんとプログラムを組める者ならば誰でも知っている事で、そうでなければ故意にそうしていると言う事です。
30年以上コンピューターゲームをやってきましたが、これ以上にクソなゲームを知りません。
プレイ期間:半年2015/05/30
gamerさん
初期からやってる者としての意見
後発組が手に入れられない艦娘や装備品が多すぎる
始まった当初無課金でもほぼ手に入れられる状態が今やイベント堀り以外手に入らない
(掘りにも出てこないのもある)
掘りも攻略も基本的には運要素が高過ぎてlvの問題以上にリアル運を持ってるかになっている。初心者提督の為の甲乙丙かと思いきや初心者は参加するなという姿勢にしか見えない難易度。古参以外はしなくてもいいよと言ってるかの設定だと思う。
社会人には確実にやめておいた方がいいと思うゲームだと言いたい。
自分はコンプ勢なのでいいが,正直今から始める価値はないと思う。
プレイ期間:1年以上2017/08/17
鉄の缶詰さん
普通のソーシャルゲームやブラゲと言うと後発で始めようとするとイベントを楽しむには課金をして良いキャラを引いたり特効キャラを引いたり強い人がいる団に入ったりフレンドになってもらってキャラを借りるなどの金をかけるもしくは人の選定をしなくてはいけないことが多く、またレイドやクラン戦等参加率が低かったりすると脱退させられることがあったり課金をせずに弱いキャラを使っているとフレンドを切られたりとまさに常にやっていないとすぐに置いてきぼりになるものがほとんどです。
しかし艦これにはそれがなくいつ開始してもほぼ関係なく好きなペースで遊ぶことができます。
課金に関しては最初は全く必要なくプレイヤーが進行するにあたって段階的に1000円ずつほどかけていく事になると思いますが課金をするところまできた人は中堅に入りかけくらいにはなっていると思いますので永続で使える枠の増加くらいは課金しても問題はないと思います。課金かあるからと否定してしまうと大半のゲームはモデルとして成り立ちません、数クリックごとにCMバナーがでたりする艦これなんてしたく無いですし多少の課金発生は仕方ないと思います。
段階的に1000円課金とはいっても数ヶ月スパンで計17000円現時点で課金をすればその後は課金をすることはほぼなくなります。この額も艦これをまさにやりこんでいる人が使う金額です。
残る課金は装備を強化する為のアイテム、レベル上限解放用のアイテムですが装備を強化するアイテムは取得数が少ない方とは言え毎日一回ほどゆっくり改修する分には全く必要がなくそもそも明石と言う艦を手に入れる必要があるので今から始める方は明石取得時にはそれなりにアイテムが集まっていると思います。レベル上限解放アイテムについてはHPとクリティカル攻撃の発生に関与する運が多少上がる事と回避や策敵や対潜と言うステータスがレベルに応じて上がることですが対潜と策敵は大雑把に言うと艦の数値はあまり関係なく装備の数値がほぼ全てなので必要なく回避はレベル99と150で劇的に避けるようになるのか?と言われても変化が感じられないレベルです。実際150の大鳳と加賀とそれぞれ70台の大鳳と加賀を持っていますが150の方が当てて避ける!と言うことは全くないです。素のステータスも大事な火力、装甲、雷撃は上限解放しても全く変わらないため実質自己満足レベルのアイテムで全く必要がありません。
現状取得不可能な艦はドイツ重巡プリンツオイゲンと駆逐艦秋月と高波、イタリア戦艦ローマ、リットリオ、水上機母艦秋津洲となっていますがどれも必須ではなくコモン艦の方が強い、若しくは運用しやすいものがほとんどです。艦は段階的に強く消費も多くなるので初期にはどちらかと言うと早い段階で強くなり資材も大量に必要になる上記のものより提督や敵の強さに合わせて強くしていけるコモン艦の方が使い勝手が断然よいです。今から始める方が上記の艦が必要になる頃には取得可能になっている艦もあるでしょう。
装備に関しては現状取れないものも多いですがこれまた必須という装備はありません。制空をとれる装備である烈風改のみ多少差が出ますが少しの差です。現状取得できるなかでは最強の烈風601空が対空11、烈風が10、烈風改は12です。烈風改があれば装備の一隻を攻撃に回すなどの運用もできますがそれも制空値を計算したりする玄人の運用で普通の人はそこまで細かくやりません。烈風改がないと制空値を全うできない海域等はないので無かったとしても問題はないです。それより前に震電改という対空15の化け物機体がでた事があります、これは艦これ最初期にでたイベント報酬です。おそらくほとんどの人が持っていない装備ですが今プレイしている人に必須かどうか聞いても帰ってくる答えは欲しいけど必須ではない、といったところでしょう。烈風改も最近始めた人にとってはそんなかんじだと思います。
私も烈風改や烈風601が無かったときと比較しプレイスタイルが変わったか?と聞かれても別に変わらないとしか言えません。
こんな感じで今から開始しても大金かけて強キャラ集める必要はない、回りを気にすることはない艦これを一度さわっていただければ良いと思います。
プレイ期間:1年以上2015/07/01
新檀マサムネギさん
まあ、どちらかと言えば、田中謙介こそが檀正宗あるいはゲムデウス的なポジションなんですがね!
それはさておき、今回の夏イベは、引退者を量産し、ただでさえ減っていたユーザーをさらに減らして、採算維持に必要なDAUを足りなくさせるには十分な、まさに終焉の一撃となりえてしまうのではないでしょうか
長い、面倒、理不尽!三拍子揃ったクソ難易度イベですよ
そのくせ、ドロップもそれに見合うかと言えば、ヒィヒィ言ってコモンとかザラという渋さ
そもそもレアドロやギミック解除には基本S勝利が要るのに、そういうマスにツカスやPT小カスやナカスを大量配備という姑息さ
本当に、他人を苦しめて謙介が楽しむ為ですよね
謙介は自分だけが楽しめればいいと思ってるからね、ゲーム運営者としてはおろか、クリエイターとしても最低最悪だよ
このゲームは、たぶんFLASH終了まで持たない
もしかすると、来年にはサービス終了しているかもね
プレイ期間:1年以上2017/08/22
みんなにげてーさん
時間と金をつぎ込んで分の悪い丁半博打をするくそげやぞ。もっとましなことに時間と金をつぎ込んだほうがええで。ソシャゲにつぎ込むにしてももっとましなタイトルあるやろ。ご新規さんは回れ右して別ゲーへどうぞ。プレー歴そこそこのプレーヤーも辞め時を考えたほうがええで。信者はあたまハッピーセットやからブヒブヒいいながら時間と金をつぎ込んで養分になっとったらええで。ほかのレビューを見渡してもゲー無やっちゅうことに気付くやろ。
プレイ期間:1年以上2017/12/14
暁の水平線さん
この運営は自分で言った事すら守りません
息を吐く様に嘘をつき
平気で約束を破ります
運営だって頑張ってる?
頑張ってたら6年間も約束破り続けるなんて出来ないと思うんですがねぇ?
艦これはゲームうんぬん以前に運営がオワコン過ぎる
でも私はこのゲーム続けるよ、嫁艦がいるからね、仕方ないね
あれ?艦娘って運営に人質にされてるんじゃ・・・
プレイ期間:1年以上2019/06/06
え?さん
一言で言い表すならコレですね。
今まで数多くの方々が何度も同じ事を仰っていますが、
プレイヤーに対し楽しく快適に遊んでもらおうという気概が全く感じられません。
自分で行き先も自由に決められない。特定の敵を狙う事も出来ない。見てるだけの戦闘シーン。
過去に配布された多くの娘や装備が再入手の機会さえ与えられず過去イベント復刻も無し。
イベントにしても様々な制約やギミックがあり自由な編成も組めず気軽に出撃もできない。
クリアや掘りには大量の資材が必要で、その資材を貯める為には普段から延々と退屈な作業を繰り返さなければなりません。
信者共は兵站ゲームだからと擁護していますが。
時間浪費やストレスが溜まるばかりでハッキリ言って楽しくないんですよそんなの。
プレイ期間:1週間未満2020/08/01
アーズルレーン番長さん
いやぁ、ゲームと呼ぶには到底思えない作りですよねー
いっくらブラウザゲーだからって
21世紀のゲームで短冊プルプル静止画ドーンは無いでしょうーw
中身だってアクティブログイン数を稼ぎたいが為に羅針盤逸らしやら初マスワンパン大破やら簡単にクリアさせないようにあの手この手で邪魔して時間稼ぎ…
これでいまどきの客が喜ぶと思ってるのが凄いな~って逆に感心しますw
あとアーケード版推してる人いるけどアレも大概ですよねー
確かにキャラを3D化して動かしたのと演出は評価出来ますけど
顔が別人なの結構居るし、ワンアクションとひとセリフは本家と変わらないからワンパターン、すぐ見飽きる聞き飽きる。
内容も操作出来るとは言えシューティングの様に敵の弾避けるんじゃなくて敵の攻撃機会を避けるとかw
もちろんこちらの攻撃が敵のどの艦を撃つかは本家同様「ランダム」w
100円で300クレジット、一度に300円まで投入出来るが
1分過ぎると1秒ごとに1クレジット減ってくありがたい仕様w
ゆっくり装備変えてる暇もありませんw
おまけにドロップ艦や建造艦をカード化するたびに100円ヨコセだわ100円入れるまでどの艦娘なのかすら解らないというありがたい設定w
ドロップ率、建造当たり率はもちろん本家譲りの劇渋。
リアルマネーが掛かってる分、本家より余計悪質と感じたわw
まぁ、本家共々回収できるだけ回収して逃げる気満々なんでしょうねw
・・えっ、こんなのまだやってる人居るの!?
プレイ期間:1ヶ月2017/11/18
grossさん
まず、本作を理解する上で避けて通れない点として、本作が太平洋戦争並びに大日本帝国海軍をオリジナル・コンテンツとする二次創作作品である、という前提がある。
この観点に於いて、本作の所謂『運ゲー』という評価は、往々にして史実通りということで、評点を下げる要素足りえないのが実情と判断するしかない。空母戦の索敵判定はもとより砲雷撃戦時命中の可否、被弾箇所でのダメージの振れに不発も当然発生した、と事例の枚挙に事欠かない程には、太平洋戦に運/不運の要素はふんだんに存在した、これを本作は忠実に再現、反映しているのだ、ということは十分可能だろう。
また、デザイン上では露骨な延命装置である羅針盤も、有名な「栗田ターン」をはじめ、主目標の輸送船を敢えて撃ち漏らした第一次ソロモン海戦等々、作戦目的の不徹底、司令部と現場との意思疎通の齟齬による不本意な結果の象徴とみなせば、やはり、史実がそうだったから、という理解が可能になる。
しかしながら、史実がそうだったから、というデザイン上での事由を述べるのであれば、本作には徹底的に欠落している要素があり、それは「月月火水木金金」と唄われた熾烈な練成プロセスであろう。プレーヤの職掌が艦隊司令である以上この人務、自身の作戦構想を麾下に透徹する事なくしては職務放棄も同然で、部下の勝手に任せるなど到底許される事ではない。史実がそうだったのだから芸術の域にまで磨き上げられた一糸乱れぬ二水戦の統制雷撃戦を艦娘にも再現、実施せしめるようなAI育成エンジンが実装されていなければ話が通らない。そして現状、本作での史実準拠はクソゲー要素としてしか機能していない実情を鑑みれば、本作の評価も自ずから明らかなものとならざるを得ない。まして、建造、装備ガチャにいたっては……コレハイッタイナニヲシミュレートシテイルノデスカ(笑
プレイ期間:1年以上2015/01/09
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
