最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ステマゲー無
774さん
google検索で、検索ボックスに 今だと「 と入力してみましょう
”今だと「艦これ」だろ こんなに設定に力いれてるゲームは最近殆ど無い気がする 話題になるのも納得だわ”
という予測候補にあるまじき文章がヒットします
ヒット数はなんと現在26万件以上
なかにはまとめサイトなどに転載された分も含みますが、ヒットしたサイトをみればとくかにさまざまなゲーム関係の掲示板などにこのコピペが張られている事がわかります
ちなみにいずれも、このコピペが単発IDで投下された直後には別の単発IDで
”艦これ面白いよな 俺の知り合もみんなハマってるわ”
と返信がついています
実際にゲームが面白いかどうかは人それぞれですので面白いと思う方もいるでしょうが、とりあえず”流行っている艦これというゲーム”という情報はステマによって生み出されたものであると念頭に置き、周りに流されず自分で判断しましょう
特に無料で十分遊べると謳い新規を釣りながら、スレでは新規ユーザーに対し大量の信者が「とりあえず2千円課金すればだいぶ変わってくるよ!」と課金を勧める矛盾した集金体制が出来上がっているので注意です
プレイ期間:1年以上2015/07/10
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楽しかった思い出もあるし、優しかった頃も知っているので、「もしかしたらあの頃のように戻ってくれるかもしれない」
という一縷の望みから、別れられないのです。私自身そうなので、よく分かります。
ですが、おそらく期待しても無駄でしょう。このまま続けていても間違いなく、今後も虐げられ続けるんでしょうね。
離れた方が良いのでしょうが、有効な方法があれば教えて頂きたいものです。
ところで、多くの方がおっしゃっている「艦娘の攻撃が完全ランダムである」というのは、少し修正する必要があると思います。
なぜなら、艦娘にイライラするのは、以下の挙動をとっているためだと思うからです。
1.敵はこちらの脅威となる艦をできるだけ減らすこと。
2.こちらは敵の脅威となる艦をできるだけ「残す」こと。
(単に駆逐艦等の弱い敵を狙うわけでなくて、中大破した敵空母や、倒せもしないダイソンを集中して狙うのはこのため)
3.道中では、敵はこちらの中破艦を狙うこと。
4.ボス戦では、こちらの中大破艦を分散させること。
5.1~4は、運営の定めた一定の確率をクリアした時、その挙動から外れること。(スナイプはこの時に起こる)
6.演習では、ランダムに相手を狙うこと。
味方であるはずの艦娘ですら敵艦隊に忖度している。本当の味方は運だけです。
これがイライラの原因です。
統計をもとに言っているわけではありませんので、もちろん上記を否定して下さって一向に構いませんが、
プレイヤーの皆さん、運営さん。どうですか?
思い当たることがありませんか?
プレイ期間:1年以上2019/06/29
信者Aさん
艦これを悪く言ってる人が湧いていますがその人は何か勘違いしておられるのでしょう
艦これはゲームなどというキモオタ向けコンテンツではないのです
働きもせずPCにかじりついてひたすら祈祷しながらクリック連打するという、苦行なのです
いわば提督様は神の試練に立ち向かう修行者なのです
俗世間に染まった不埒な輩には理解できなくて当然ですね
プレイ期間:1年以上2015/06/28
課金組=神様さん
ここにレビューを書いているのは誰しも最初は好意を持って艦これに接している
しかし苦言を呈するのは不公平・不平等・理不尽を感じたからに他ならない
問題は90%課金に依存する体制なのに、たった10%の課金者で90%の無課金クソガキのプレイ代まで負担しているという不条理
会社で一生懸命働いた金で資源を買い参加する費用で、田中Pの高級とDMMのサポートデスクにいる女の電話番の給料をまかない、暇つぶしのクソガキやニートのプレイ代もまかなっている
90%のニートやクソガキにはそもそもゲームに対する評価などする資格は無い
ここでも「全艦これくしょんは必要ない」「気楽に遊ぶ」「こだわりを持ってはいけない」とか当たり前
課金者がいてこそこいつらは遊べるのであり、おこぼれの分際で課金者同様艦を集めるなどできるわけがない身の程知らずで当然のこと
それを「控え目な僕こそこのゲームを楽しんでいる模範者キリッ」とか
❝課金者の金でゲームが維持されているのを理解できずにたかっておこぼれにあずかっている乞食以下の存在❞
この90%の乞食以下の無課金クソガキ&ニートが「常識」とか田中Pが作った妄言を崇め、課金者の疑問点を多数工作で徹底否定する、そしてそこにユーザーのふりをしている運営スタッフの自作自演
常識のある人間程投資したものに見返りを求める、これ有史以前からの人間の常識
時間が無い社会人が課金の末手に入れた船が沈んでも補償すらされない
プレイ期間:1年以上2015/08/30
ゲーム好きさん
艦これはすごいと思う。理由は他のゲームと比べてまったく課金を要求してこないから。
色々なスマホゲーをやってきた経験から言わせてもらうと、無課金でも遊べるがどんなに頑張ってもそこには限界があって、その限界を突破するには課金するしかなかった。
個人的には良いものに対して、お金を払うのは当たり前だと思うので課金には抵抗なかったが、よくよく考えてみると。「攻略したかったら○○円くださいね?」という問いに対してイエスと答えて課金するのに疑問が湧いてきました。ゲームってツラかったり、厳しい所は戦術を変えてみるとか時間をかけてレベル上げしてみるとかゲーム内で色々やってみるものであり、そうした中で勝つのが楽しいはず。もちろん、無課金でも創意工夫で勝てることもあるのですが、やはり限界がありました。
そうした中で艦これは、「攻略したかったら、地道に作業して時間を掛けて挑戦してくださいね」と要求してくるゲームです。課金ガチャとかはありません。だから、本当に頑張るしかないんだけど、それが楽しいです。課金ではなく、頑張り続けることで強くなっていくゲームです。運ゲーと言う人もいるけど、頑張らないとまず勝てない仕様になっています。運ゲーな側面はありますが頑張ることが前提です。それと、無理にレアキャラを集める必要がないのもすごいです。普通に手に入るキャラが強くて、ウチのレギュラーメンバーは普通のキャラで埋め尽くされています。
いいこと尽く目のようですが、無課金だとキャラは100人程度しか保有できません。充分多いように思えますが、全く足りてません。100人以上保有するには課金が必要です。でも、一回払えばその分は永続して保有し続けれるのでまだマシな方かと思います。月額で支払え!と言ってくるゲームもありましたので…私はこのゲーム気に入ってるので、キャラ保有数にだけは課金しています。
プレイ期間:1年以上2016/01/20
艦これ中毒から退院中さん
艦これ二期の移行予定日をまったく守れていない現状。
こうなることはまあわかっていたんですけど、さすがここの運営ですね。
レビューサイトの荒れっぷりも妥当というところでしょう。
死期が近いこのゲーム、まあ5年もよくもったよ、と言いたい。
ネットに入り浸れるほど時間のある人向けのデザインのこのゲームが5年も続くって
これは奇跡ですね。
ろくでもない運営だったせいで舵もきれず、最後は叩かれながら終わる。
すごいかわいそうな結末ですね。
たぶん、このまま二期以降は断念、最後にイベントやって信濃入手させて幕を閉じるか、陸周年と一緒にサヨナラか、まあどちらにせよ、もう続けることは困難でしょうね。
子は親を選べない。艦隊これくしょんはろくでもない保護者のもとにいたせいで、クソゲーと叩かれ、運営に対する怒りもぶつけられ、そういった境遇に何年間もおかれてきた。現運営から解放されたときには、艦これはもうただの嫌われ者になっているのかもしれない。
どうか、艦隊これくしょんを責めないでいただきたい。艦娘を責めないでいただきたい。田中は責めていただきたい。角川は書籍などで贔屓にしてるので角川GAMESだけせめていただきたい。
艦隊これくしょんには、大きな可能性があった。きっと、サービスが終了してからでも、二次創作の盛り上がりによっては息を吹き返すかもしれない。新たな環境で、艦隊これくしょんはやっと幸せになれるかもしれない。
悪いのは艦これじゃない、しばふ氏など、ひいきされた絵師・声優でもない、田中と運営だ。このことを理解してほしい。
プレイ期間:1年以上2018/05/10
ななしさん
艦これは宗教みたいなものです。
辞めればわかります
いかに時間の無駄だった事を
洗脳されていた事を
信者の皆さんが1人でも多く目が覚める事を願う
だいたいよ?
信者だけだろ?
乱数が凄くて運ゲーで喜ぶのはよ
レベルなんて155まで上げようが
1発で大破しやがるし
レベル上げた意味がねぇw
霞ママ〜とか気持ち悪ィんだよ
もう殺意を感じるわ
艦これ信者の気持ち悪さは異常だわ
自分が艦これを始めたのは2014年の1月13日
自分の周り(主にツイッターなど)では13年秋イベで盛り上がってた
登録してない自分は指を咥えてる状態
自分が開始した頃は秋イベが酷くて皆引退していた
まぁ13年秋は艦これブームの頂点って感じだったね
やっと登録できたわけだから毎日やってた
14年夏イベで自分と相互リンクしてた
艦これブログやってる人はほぼ全滅
この頃はまだ司令LVも低かった
やっぱ引退者が多かったのは15年夏だろうね
自分もゲームでここまでイラついたのは初めて
椅子をモニターにブン投げようと思ったほどイラついた
徐々に気付く
艦これのイベントって
イラつかせる事しか考えていないのでは?と
FGOみたいに楽しめるイベントではない
結局イラつくので丙でクリアした
ランカーになった理由は
違う鯖のランカーに見下された為
遠まわしにランカーになれない奴は雑魚って事さ
そいつを見返してやろうと思ってランカーになったわけよ
最初のランカーになった時は嬉しかったね
いきなり100位以内だもん
アホみたいに5-4周回したわ
休みの日はトイレ以外PCに張り付いてたよ
外ではタブレット持ってたし
よく言われてた
”艦これは生活の一部”
”艦これは遊びじゃない”
まさにそれだった
宗教にハマッた奴みたいだったね
何かに取りつかれた様に毎日周回して戦果稼いでいた
そうなると考えも変わるワケで・・
オレはランカーだ!
ランカーは偉いのだ!
ランカーになれない奴は雑魚だ!
雑魚は邪魔だからとっとと引退しろや!
そんな考えを持つようになった
毎回甲勲章貰ってる奴もそんな感じなのだろうかね?
オレは偉いって思っちゃうんだろうか?
前々から運営のやり方に不満を持ってたし
最後の方は惰性で続けていた
(もうゴールしてもいいよな?3年近く経過したし)
丁度12月でランカーを辞めることにした
2017年になって引退
辞めて思うのは実に無駄な時間を過ごしたって事だね
今はFGOやってるけど艦これと比較にならない位いいし
型月好きだし
もっと早くFGOやっておくべきだったと思う
http://zuikakusaikyou.blog.jp/
プレイ期間:1年以上2017/07/16
信者とは愚かさん
●「やり込み要素が強いだけにガチ勢も多く、やりこむ人ならこのゲームですし、自分のペースでやれるゲーム 戦闘操作はオートなので簡単
イベントも簡単な丁難易度からやりこみ勢に向けた甲難易度があり初心者の丁難易度でも艦娘をゲットできますし楽しめます
とっても地道なゲームですが女の子がかわいいのがポイントですね」
>やり込み要素なんてものはありません。
強いて言えば、キャラレベル上限開放を165→175と謎の小刻みで行われたうえ、通常マップが一新されたと思いきや道中大破率上げられExp激減された環境でレベリングというマゾ仕様になった事でしょうか。
相変わらず「艦隊これくしょん」と銘打っておきながらキャラ&装備所持枠は課金のみでしか増やせずコレクション要素が聞いて呆れる。
改修資材(ネジ)も新たな装備改修が実装されるたびに、必要数があからさまに増えているのはどういう事なんですかね?
艦これが途上期に話題になった要因のひとつに、ガチャゲーに疲れた人たちの受け皿的役割を果たしていたからですが、当時より買い切りの課金要素が多いだけにやり込もうとした時の投資額はガチャゲーと大差ないのでは?
キャラの改二実装もこまごまとしか実装されず、「本当にキャラゲーか?」と疑われても仕方がない中で、奇しくも近年は改二改装のハードルが目に見えて高くなる一方。
求められる弾薬、鋼材が多くなるだけでなく、開発資材や量産不可能なアイテムも必要数が多くなっては、それを揃えられないユーザーをいともたやすく蹴落とすのが運営のスタイルです。
また、強装備をイベント高難度限定で配布するため、「イベントを高難度でクリアしたかったら、そもそもこれまでのイベントを高難度でクリアしなければ強装備を貰えないから、装備の所持次第で門前払いされて結局低難度で挑まざるを得ない」という状況がイベントごとに散見されます。
過去イベントの復刻開催もないので、イベントに参加できなかったユーザーはその度に装備格差に喘ぎます。
これのどこが「やり込み要素が強いゲーム」で?
ユーザー格差を、課金や時間消費で埋められないレベルまで線引いてしまった「艦これ」というコンテンツに残っているのは「やり込んだガチ勢」ではなく、あれよあれよと買い切りの課金要素に費やし、イベントで入手できるキャラなり装備などで格差を付けられたくないまま続けている「惰性的なプレイヤー」なのではないでしょうか。
艦これを楽しめるのは最初だけ。
キャラが集まって最初のイベントに参加するまでの間です。
少しでも機知に富んだ人ならその時点でプレイを止めるでしょうね。
「ああ、これはどんなに努力しても報われないな」と。
イベ限定のキャラを確保して、対して強くないイベ装備を掴まされ、また次も頑張ろうと思える人は自ら思考して行動できない傀儡でしかありません。
戦闘に関してはさらっと。
オートといえば聞こえは良いですが、味方のAIがどの敵を狙うか完全ランダムで、狙ってほしい敵を狙ってくれません。
何より演出が年々多くなってはシステムも複雑化し、投げるサイコロが多くなって、1戦闘あたりの時間も延びています。
戦闘のスキップや早送りはありません。
長ければ3分以上も戦闘に費やします。
しかもこれが、最初に陣形を選択した時点で戦闘結果は決まっており、その結果に至るまでの過程を延々と見せられているだけの演出を6年もやっているのですから滑稽です。
かわいいSDキャラの躍動した動きもなく、一枚絵のキャラがさも動いて攻撃しているかのような横移動や縦移動、そしてダメージを受けたら震えては時に脱衣・・・。
キャラの顔部分だけくり抜いた横長画像で表現した戦闘表現は俗に「短冊プルプル」と揶揄されるのも納得ですね。
こんなゲームと呼ぶのも烏滸がましいコンテンツに注力すること自体、貴方の人生にとって無駄でしかありません。
プレイ期間:1年以上2019/04/15
大雑把さん
戦闘画面では傍観しか出来ないし、道中のルートも大抵選べる訳じゃないので艦隊指揮というよりは洋上戦パックツアーだね。
・連合艦隊時に通常艦隊と比べて命中率が劇的に低下
普通に考えて相互支援するなら命中率は上がる筈ですが、足の引っ張り合いでもしてるんでしょうか?
連合艦隊で命中上げるとゲーム的に不都合なのはまだ理解できますが、「低下」って
・基地航空隊の配置転換で待ち時間12分
これも意味不明です。配備ゼロ分、外すと12分。それだけで資源消費。
・攻撃対象の判定順位
攻撃対象を指示出来ないので好き勝手に戦闘は進みますが、こちらの戦艦が敵のヤバい奴を放置して雑魚を追いかけ回した結果被害甚大というバカさ加減に対し、敵の優先度判定は割とまともにやってくる傾向。一度テーブルを覗いてみたいものです。
・イベントとギミック
攻略サイト覗くとよくギミック解除法載ってますが、ヒントもなしにどうやって見つけてるんですかねアレ?
あっさりクリアされたくないからなのか何なのか解りませんが、ホントに必要?
※今回から難易度変更の阻害のために使われ始めた様子。
・資材
自然回復の上限はMAX30000程度ですが、イベントでの消費量がその程度で済んだという話は寡聞にして聞きません。
その上回復速度もかなり遅い為別の手段で調達といったことになりますが、上限は自然回復の10倍の300000。
どちらも何のための制限なんでしょうか
・難易度って何?
今回のイベントマップなんかも特にそうですが…工夫やレベル上げでどうにもならない部分が多すぎます。
これが理不尽を高難度と履き違えと言われる所以でしょう。
そしてこういったイベントで新型を確保できないと後に響く仕様のため、ライト層や新規参入者がどんどんやりにくくなって行く訳です。
評価されるべき点もあるとは思うんですけどね
プレイ期間:1年以上2019/01/03
copeさん
艦隊これくしょん。艦これはブラウザゲームであり、ブラウザゲームの売りとは気軽にできて、要求スペックが低い部分にあり、艦これはこれを十分に満たしています。
気軽にできるのは運の要素が強い故、ある程度育成してしまえばその後がっつりやるか適当にやるかを選ぶことができ、イベントを逃さなければ取り残されることはないといのはこのゲームのいい部分でしょう。
最近はそのイベントも難易度選択制になり、難易度が跳ね上がるのは最高難易度のみでそれ以下であれば忙しい人でも十分にクリア可能な内容となっています
プレイ期間:1年以上2020/06/26
あさん
周りがやってたからという理由で初めて暇つぶし程度の感覚でやっていましたが
それでもバグや運営の態度、ゲームの仕様など疑問に思う点が多く感じました
まずバグはあまり気づかない、意味のないバグならともかく、すぐ発見できるような単純な設定ミスと思われるものが多く、本当にテストしているのか疑問
更にはプレイヤーに有利になるバグは対応が早いが不利になるバグは
対応していると言いながら長期間放置していたり、サイレント修正で告知すらしない事も
修正するのは有難いが告知くらいするべきではないかと思う
そしてゲームの仕様で不満だった点は挙げればキリがないが特に不満だったのは
編成等の縛り、あなただけの無敵艦隊を作ろうと言っておきながら決めたられた編成にしない限りボスに行かない、もしくは行く確率がかなり低いようなマップが多く、好きなキャラで組んだ艦隊でクリアを目指す事すらできない、キャラゲーでこれは致命的だと思う
あと、運営の悪ノリも酷い、二次ネタを公式でやって別人のようになってしまったキャラも多くキャラゲーなのかすら分からなくなる
と、不満を挙げればいくらでもありますがこの辺で
これから始める人は貴重な時間をこれに使っても良いのかどうか良く考えてからにするべきだと思います、もしやるとしても縛りがない2-4あたりまでが良いかと
あと、不満や愚痴は思っても言わないように気を付けましょう、少しでも言えば
嫌ならやめろ!アンチ氏ね!文句言う奴は無能!と信者様が叩いてくるので
プレイ期間:1年以上2015/12/07
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