最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
頑張って欲しい
たるたるさん
良い所・悪い所をランキング形式で!
良い所
1位 操作性・・・ノンタゲのPT(も可能)ややアクション!
無駄な動きがなく適度なPSを要求される操作性が最大の良さだと思う
2位 グラフィック・・・可愛くて、そこそこ種類も豊富。
効果の弱いが好きなアクセ・アバターでも、見た目を合成できる。
3位 基本無課金・・・課金アイテム(アバターなど)が安く、無課金でもやれる。
ガチでなければ、装備を揃えるのもそれほど難しくない。
悪い所
1位 閉鎖感・・・ゲーム内鎖国でもしたいかの雰囲気を感じる。
通常チャット(オープン)はOUT!晒されるからやめようと言われます。
独自ルール
→ スキルや、狩りの方法・順序が違うと叩かれる。
→ 装備が一定基準(新規じゃキツい)でないと叩かれる。
→ 対人場所は、操作性がかなりなければ叩かれる。
2位 キャラクター性能・・・キャラクターによって能力に差がありすぎる。
要らないキャラは白い目で見られる。
3位 運営のやる気の無さ・・・がんばってください!
お問い合わせしたら、一週間以内(次のメンテ)で返すようにしてます!
GMが質問・要望にお答えするイベントも開催しました!
でも、ミナサマが不満+不安になる・・・そういうね。
新規さまにオススメできない所
・昔にPLAYした事がないなら、独自ルールに縛られてて面倒。
・なにより過疎真盛り。
・プレイヤーの9割以上がメインキャラ、カンスト付近状態。
・プレイヤーの半数以上が、エンドコンテンツにしか興味が無い。
・初心者エリア(CH)には10人もいない。
・一番人の多いエリア(CH)にも、動いてる人は・・・。
新規さまにオススメできる所
・無課金でも、課金アイテムのほぼ全てをゲーム内通貨でも購入できる。
・武器・装備アイテムを揃えるのが、それほど難しくない。
・レベリングもそれほど時間がかからない。
・ソロでも、PTとそれほど大差ない。
・プレイ時間は1日2時間程度で十分。
総合的にみて、運営も頑張ってるし、2期(旧作になかった)も出るし、
これからが期待できると信じて・・・い・・・・・・。
プレイ期間:半年2015/07/12
他のレビューもチェックしよう!
一部の人さん
「飽きる」これに尽きる。
良い点
BGMはかなり良い!
キャラクターの声すごく良い!
イラストのキャラクターは素晴らしく良い!
ストーリーはフルボイス(2部は声無くなりました)
悪い点
前作に比べてレベル上げは大分楽になったものの、
やはり同じ所の繰り返しなので、ソロでは苦行になってきます。
PTでも周回なのでソロより楽だけど、飽きる物は飽きます。
そのPTが過疎の為、中盤レベルにはほぼないのでギルドに入らないと
延々ソロです。
課金については、やろうと思えば無課金で行けるので
悪くは無いけど、無課金でやるには時間と努力が必要になってくるので。
お手軽とは言いにくいです。
何にせよ、今のタルタロスは
ストーリーの続きが見たいという一部のコアなファンに支えられてる状態です。
それだけストーリーには他のMOに無い物があるのではと思ってます。
プレイ期間:1年以上2015/09/08
かずみねさん
プレイ期間=2ヶ月
感想=未来がないゲーム
悪い点
アクセサリーが全て課金。
武器の精錬値上昇の数値が低すぎて過剰精錬が必要。
チケットMAPの勇気の符石がほぼ出ない。
最上級装備もチャレンジ以外落ちないため周回する意欲がわかない。
シップ装備があるために既存の武器が全部ごみになってて高く売れない。
金策はほぼ課金のみ
MAPはツルツル滑る。
モンスターを弱体化したと言ってるけどそれ以上にキャラが弱体化されているので狩りが苦痛。
ユーザーのふりをした桜が掲示板で暴れてせっかくの討論スレを潰して言論弾圧してる。
いい点
キャラがかわいい
【運営評価】
典型的なユーザーを省みないサービスをする運営
ユーザー目線でのサービスが行えない為、見当違いなイベントばかりを行っていてスタート初期と比べると2ヶ月で70%近くやめている。
もう後がないゲームだからやらないほうがいい
プレイ期間:1ヶ月2014/08/12
おしる@オンゲ難民さん
1度サービスを終了したものの、開発のストーリー続編更新の熱望とユーザーの熱いサービス復活の要望でリバースとして再誕したストーリー重視系よくある量産型スキルアクションゲーム。
Lv48までプレイしました。
@良い
・キャラが可愛い、カッコイイ
日本人ウケする絵師さんだと思います。
・音楽がお世辞抜きで非常に良い
トランス、ロック、民族音楽を中心とした4つ打ちBGMの出来が非常に素晴らしく、ダンジョン攻略中テンション上がりっぱなし。
・女性プレイヤーが多い
本当です。
@悪い
・せっかくのキャラゲーなのにモデリングがお粗末
立ち絵はいいのに実際に動かすキャラクターのモデリングが雑、というか似てない。イリシア・ナギ辺りがのっぺりしてて特にヒドい。
・無印経験者の存在
有用な装備、効率的なダンジョン攻略法、強キャラ弱キャラ、立ち回り等。
結局「リバース」されても敷かれたレールをなぞるだけのゲームになってしまっている事。
それ自体は仕方がないが、この「暗黙の了解」がわかっていない初心者は無印経験者から暴言・ノーマナープレイをされることが多い。
・サービス延命の意識が明らかにない運営
サービス開始時のサーバーがなんとひとつだけ。
安物サーバーなためかプレイ中にキャラがラグで滑る「ツルツルスオンライン」
全チャンネル満員が続いたのにサーバー拡張の気配もない。
この運営だとコンテンツの寿命も短いな、と確信。
イベントも無印時代にやった使いまわしばかりです。
・装備強化の難易度が鬼畜すぎ
今まで様々なオンゲをやってきたが、強化最大値が+20で+16以降の成功確率が10%なおかつ失敗時に破壊の可能性という鬼畜仕様は今まで見たことが無い。
破壊を防ぐ課金アイテムはあるにはあるが仕様上失敗時に強化値がマイナスされる。アホか。
・疲労度システムの存在
ダンジョンを進むごとに疲労度が貯まり、100に到達すると翌日朝まで入手経験値が0になるシステム。これにより一気に上げきるのではなく毎日のプレイが必要+フレンドと足並みを揃えてのレベリングが難しくなっている。
@総評
時すでに過疎。結局残ったのは根強い無印ファンだけとなってしまって初心者お断りな現状。
ゲーム内BGMは本当にいい曲ばかりなのでクライアントだけでもダウンロードしてGOMプレイヤー等で聴いてみて欲しい。曲がいいので☆2
プレイ期間:3ヶ月2015/03/08
ネールさん
良い所
・キャラのバランス(狩り・対人)がよく、このキャラはいらないなどがあまりない
・音楽が素晴らしい
・キャラがかわいい
悪い所
・疲労度システムにより1日でガンガンレベルを上げるということができない
・レベル上げは周回するだけという作業ゲー
・敵が多いときに重くなる
・やることがなくなってくる
・新規が少ないので、序盤のレベル上げが大変
・プレイヤーの質が悪い
・メガホン(全体チャット)で喧嘩をする人がいる
・ギルドランキングの1位になることは不可能
ギルドランキングは、敵を倒したらもらえる貢献度ポイントで順位を決めるのですが、1位のギルドがニコ生をしていてリスナーと強すぎてすまん本部(1位)・左遷部・待機部・帰宅部と4つのギルドを作り、本部以外の3つのギルドの人達の貢献度を本部に入れさせているので勝ち目がない。
・↑に書いた1位のギルマスがニコ生で気に入らないプレイヤーをリスナーに通報するように指示したりしてる。
プレイ期間:1ヶ月2014/08/29
IDオンリーのMOです。PT人数は最大4人。
<良い所>
・設定付きキャラクター9体を街で切り替えできる形式なのでアイテム移動の手間が0
・公式サイトでロードマップが公開されているので安心してアップデートを待てる
・マッチングシステムが簡潔で分かりやすい
・キャラクターがカッコイイ、かわいい。シナリオがしっかりしてるので愛着がもてる
・一部ボスにハメる方法があるのでできると面白い
・BGMが凄く良い
・課金要素が分かりやすい。課金アイテムが露店に出せる仕様のため無課金でも比較的安価に利用することができる
・モンスター数が多く、うまくまとめれば一掃するスキルが各キャラあるため爽快感が高い
・疲労度を使い切ったキャラでもダンジョンに入場できる
・キャラクターごとの特性がしっかりと尊重されている
・保障や対応が迅速。
イベントchに人気が片寄り満員で入れなくなった際、ch数を増やしました。
課金アイテム「メガホン」を使用した強制ログによる迷惑行為が起こり、翌日には公式に注意を促すお知らせが追加されました
<悪い所>
・OnNet
・一度サービスを終了している
・前作でも指摘されていた、強すぎるモンスターや理不尽な無敵時間のボスが修正されていない。
・ジャンプ機能、緊急回避が無いので決闘はアクション性に欠ける
・メインシナリオをクリアして話が進むとキャラクターが解放されていくのでやりたいキャラクターを出すまで日数がかかることがある
・人口はそれなりに居るが友達グループでプレイしてる人が多いため全体チャットが全く無い
・リバースから初心者装備、中級者装備なる物が追加されてID産のレア装備が高値で売れなくなってしまった。全プレイヤー同じ条件なので相場が安く平和とも言いますがオンラインゲームの醍醐味の1つが楽しめなくて歯痒い感じがします
・前作のチャレンジで出た無期限アバターがドロップしなくなった。元からドロップ率は低かったのですが一攫千金がないのは寂しいですね
・5年前のグラフィックで画質の設定項目は無いので拡大すると画質は粗いです
親しい友人と半年ほどパパパッと遊ぶのに丁度良いかと思います。
キャラゲーですので気軽に楽しみましょう!
プレイ期間:1ヶ月2014/07/10
旧作プレイヤーさん
CβとOβをやっての感想。
旧作と比べて武器の強化数値が圧倒的に低くなってる。
旧作だと強化+10くらいだと武器の素の数値と同じくらいの攻撃力が加算されたが
今回のは+10でも素の数値の半分以下にしかならず、強化しても大して変わらない。
旧作は+10もあれば十分だったが、今作は+15が最低ラインになると思われ。
よって、ライトユーザーや非課金・微課金ユーザーには厳しいものとなるだろう。
さらに、チェレンジにて入手、製造できるアクセサリ(○○の翼等)は
使用期限が設けられており製造費も30000リルと高い。
高い金払って作ったのに使用期限が設けられていては、誰も使わないのでは?
旧作では使用期限などは一切設けられてはいなかった。
運営がソシャゲメインのとこだから、普通に手に入る装備にも使用期限を設けて
課金アイテムで使用期限延長とか考えているのだろう。
旧作をプレイした事が無いユーザーは「これが普通か」と思うかも知れないが
旧作をプレイした側からすると、色々と酷い部分が目立つ。
また、武器も使用レベルが設定されているが、広場で買える「旅人武器」があれば
それを+10~15程度まで鍛えて使えばレベルの関係上1度だけ買い換えれば済む。
よって、店売りやドロップ武器は必要ない。
セット効果もある為、圧倒的に旅人装備の方が強いのである。
青色最上級装備はOβの時点ですでに産廃化か?
また、旧作と一部声優が変わっている為、NPCのデイジーの声に違和感がハンパない。
とにかく、運営がソシャゲメインのとこだから、様々な面で課金が必要となりそう。
重課金廃人しか生き残れないゲームとなり長続きはしないだろう。
せっかく復活したのに、運営が既に駄目にしてしまっている。
本来はら☆1を付けたいが・・・使用上しぶしぶ☆3で。
プレイ期間:1ヶ月2014/07/06
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