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ガンダムジオラマフロント

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2.35119 件

そろそろあきてきたかな・・・

旅人さん

4月の時点では課金者が有利と投稿しましたが、今はそうでもなくなりました。
私のようにオープンベータからプレイしてる人はそろそろモビルスーツも防衛施設も充実してきてるので、課金者との差は埋まってると思います。

ただ、一番の問題は戦いに変化がないという事です。フライヤー(飛行部隊)を使い始めた頃は便利さを感じましたが、その後は特に変化もなくなんとなく続けてるという感じです。つまりあきてしまいました。

課金しなくても続けていけるのでなんとなく続けようとは思いますが、運営側に収入がなくてサービスが続かないのではないかと思います。

クソゲーでもないけど神ゲーでもない。未プレイの方は一度やってみるのも悪くはないと思います。ただでプレイできますから。

プレイ期間:3ヶ月2015/07/12

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周年記念で1番欲しい機体が必ず貰えるキャンペーンは恒例になった。
多少インフレしても1年後にはまた最強が貰えるから適当に遊べるのは良い。
カスタマイズも無茶なことしないなら満足にできるし、周回するだけで欲しい機体の素材が無限に採れて無課金でもカンストできる。
昔は同じ機体を何機もガチャで重複させないとカンストできなかったのに、かなり変わった。

新しく実装される対戦はカスタマイズしてないノーマル機、全員がラボで作れる機体だけしか使えないという課金無関係のリアルタイムのガチバトルで楽しみです。

プレイ期間:1年以上2020/04/18

去年のGWに始めてからずっと感じてた。
「ガンダムだしとけばいいんでしょwwwwどんどん課金するんでしょwwww」
という運営の姿勢。
プレイヤーと同じ方向を見ていない運営。

始めたては修理時間にすごく悩まされた。特任周回がそもそも無理。
低ST周回しても経験値が少なすぎる。獲得データ?集まらないよ。
当時、ヤクト(ギュネイ)が無修理期間だった(はず)からそいつを軸に頑張った。
チャージャー系はすぐに底をつく。ラボエースが使えなさすぎる。
基本任務ですら修理をしながらなので資金、資源集めが困難。
レベル上げ、普通に無理。去年はGWの後だったか修理無し期間があったと思う。
その時に頑張ってレベル上げした。それがなかったらその時に止めてたと思う。
次の壁がグレード上げ。Lvカンストしないとトレラボで強化素材が手に入らない。
トレーニングチャージャーのレートが異常に高い。21時間待ったよ。
最初から総力戦はやっとけばよかった。量産5種類あればおk。
参加して敗北宣言5回すれば総力戦チケットを貰える。
勝つ必要はないし、負けても誰にも迷惑はかからない。
総力戦ガシャではハロメダルが結構な確率ででる。
これがないとチャージャー系とレアチップが手に入らない。
ジオラマはコアLv8くらいまではほぼ襲われない。それに
初心者には防衛してもメリットはない。防衛成功しないから。
なので砲台やエーススタンド等は後回しでいい。
攻撃を受けて修理中とかになって
その機体が周回用エースだったらどうするの?

タイプというイカれたカテゴリー
最近のガンダムシリーズでは空中での近接戦が当たり前なのに
例えば、00シリーズ機体で飛んでるガンダムはロックオンの機体だけ。
宇宙適正があるなら宇宙テーマでWでもFを攻撃できていいでしょ。
そもそもWを強くしてほかを弱くしたのは運営。
なのに、特任ボスにW耐性つけるとか何考えてんの。
FタイプのW,G,B,S,Cがあるべき。もちろん現状のW,G,B,S,C,も残すべき。
現状、Fタイプでも近接を想定した機体があるが素のステータスが低すぎる。

ゲームバランス
課金して運良く引けたヤツしか勝たん。天井実装する気もなさそう。
遊撃でノイエⅡ、Ⅱネオジオ、アルヴァトーレが居たら帰ります。
遊撃で一勝デイリーは初心者にはきつい。一回参加ならまだわかる。
課金ガチャで強機体だすのは構わないが、極端すぎる。
こっちのエースがダメージ減少70%、ダメージ減少無効。反射100%越え、反射無効。
回避95%、必中。気合で吸収100%、吸収無効。
次はダメージ上限無効ですか?
そもそも反射の定義がおかしい。攻撃された機体の最大HPに依存している。
普通は攻撃した時に受けたダメージ量を元に計算するものでしょ。
量産で1ダメージ与えたとして反射されるダメージが1万超えるとか異常。

マップのテーマ、宇宙、地上、水域、ノーマル
そもそも機動戦士ガンダムシリーズのガンダム(RX-78-2)ってALLじゃないの?
作品中ではALLなのに、このゲームではALLじゃない機体が多すぎる。
それと複数のテーマ適正もってる機体が存在しないのもおかしい。
ズゴックは水域は当然、地上で能力低下するとは思えない。

プレイ期間:1年以上2021/05/17

アップデートで終わった

ダメだこりゃさん

自分は、恐らく特殊なタイプのプレーヤーである

もともとイベントを積極的にやってはいない。
ただアビリティディスクで機体を強化するシステムが好きで、
毎日コツコツとレアチップを貯め、1000枚貯めると好きな機体のアビリティスロットを
1つ増やせるという点がモチベーションになって、続けていた。
このレアチップは課金しても急に増やすことはできず、毎日継続することに意味があった。

今回のアップデートで唐突にこのシステムが廃止され、
「特定の機体を選んで強化できる」要素が無くなった。

個人的にアップデート前は3か4くらいつけられる内容だったが
今は本当に、一切何も面白くない

プレイ期間:1年以上2016/07/15

基本的にはタイトルの通りです。

昔のイベント(第二回討伐戦)では無課金でもIN率が高ければ、それなりに楽しめるものでした。その理由は、ランキングはボスにダメージを与えることで得られるポイントを競うというものだったのですが、ポイントがイベ期間を通しての通算という形になっていたのでポイント倍率アップの特効機体がなくても回数こなせばそれなりにランキングを競うことができたからです。
また、イベが始まる時に特効能力を持った一般機を複数イベクエで手に入れることができたので無課金でもイベで役に立つ機体を手に入れられたことも大きいと思います。

ですが、それ以降のイベントは、用意されたステージ制に変わり、通算ではなく、ステージ毎のベストスコアを競うものになってしまいました。

基本的にボスは強力で防衛施設もまた強力です。特効機体無しで高スコアを出すのは難しいにも関わらず、合計スコアが一定以上になると機体がもらえるのですが、そのハードルも非常に高くできています。

つまり、今後イベントを楽しもうとすれば廃課金に成らざるを得ないということです。これからこのゲームを始める人がいるかどうかわかりませんが、もしも、いるのであれば廃課金でなければ楽しめないという点について覚悟を決めた上で始めていただきたいと思います。

プレイ期間:3ヶ月2016/01/02

最初は基地を大きくする楽しさであっという間に時間が流れる。
基地が育つと一つの施設拡張で5・6日かかり、機体開発に2、3日かかる。
しょうがないから戦闘報酬でたまにもらえる時短アイテム目当てに戦闘へ行くと
レアっぽいアイテムが出ておおっ!?と思ったら
開封まで23h59mとか表示される。早く開けたいなら金払えと。
結局次の日まで待って開けたら待ち時間に不釣り合いなゴミをGET!
スマホゲーなら手が空いたときにできるからいいけどPCゲーでこの仕様は設計ミスとしかいいようがない。
意図的に不便さを作り出して課金させたいのは商売だから仕方がないが、あらゆるシーンでやられると不愉快。

プレイ期間:1週間未満2017/11/23

2022年11月のサービス終了が発表されました。

世界的に人気ゲームのクラッシュオブクランを模倣したガンダムのゲームだったので、とても楽しかったです。
ただ、バンナムはガチャを売ることで利益をあげるスタイルのため、クラッシュオブクランのような運営はできず、月日がたてばたつほどにインフレしてつまらないゲームとなっていきました。
それでも、グラフィックは良いし、操作も軽快で、長く続けたゲームのため全て知り尽くしていることから、愛着をもって続けていました。

残念ですが、潮時ってやつですね。ガチャで攻撃側が有利になりすぎていて、ゲーム性が全くなくなってしまっていたので、ちょうどよかったかもしれません。

プレイ期間:1週間未満2022/09/20

どうしてバンナムって会社はクソゲーしか作れないのか?はっきり言ってバンナムはオンライン市場から消えてもらいたいと思っているオンゲユーザーは大半じゃないかと思う。
1stの段階では階級によって施設の建設に制限があった。よって凶悪なジオラマに出くわすことはほとんどなかったと思う。
課金要素も少なく、まったりとジオラマ作成しながらそこそこ楽しめた気がする。

ところが・・・2ndになった時点で金の亡者バンナムの本領発揮といったところか課金要素満載でガシャオンリーの運ゲーに変貌を遂げた。
これはガンダムオンラインにも言えることで、バンナムという会社はガンジオもガシャでひたすらユーザーを欺く方針を前面に打ち出してきた。
しかも当選確率はソシャゲ以下の低確率・イベントも課金機体所有が前提のごとく凶悪な仕様にしており、DLC商法・追加コンテンツなどの「バンナム商法」のごとくクソゲー化を果たした。

バンダイナムコオンラインの運営するゲームは一切やってはいけないし販売している家庭用ゲームソフトにも手を出すべきではない。

とにかくバンナムは詐欺会社。

プレイ期間:1年以上2016/11/30

ガンジオのいいところベスト5

1位:おじさんのPCに入っていないグラボを搭載せずにプレイできるゲームの中では、最高レベルのグラフィックや動きのガンダムゲーム
2位:ゲームの腕が鈍ったおっさんでも、失った腕を課金力で埋めて最高位のプレイヤーになれるくらいの絶妙なゲームバランス(腕だけでも課金だけでもダメ)
3位:貧乏人が多いので、若い時にそこそこゲームが上手かったおっさんなら、毎月10万円程度の課金で一桁順位のランカーとして君臨できる
4位:リプレイ機能により、他の人の失敗や自分の大成功した攻めの様子を何度も再生することができて、マウントがとれる(ストレス発散できる)
5位:ガンダム声優の掛け合いを毎日聞くことができる(アプデで追加されていく)
6位:ニートが24時間365日稼働したところで超えられない壁がある

30歳以上のガンダム好きなおじさんには神ゲーです。

プレイ期間:1週間未満2020/02/05

時間が長いわー

りょうさん

金を掛けなかったら建設時間が長い とにかく長すぎる 建物が完成するまで中には3日かかるとかあるし ゲームを早く有利に進めたい人は金をかけまくらないといけない!
ガンダムオンラインと全く一緒 
駄目だなこのゲームは

プレイ期間:1週間未満2015/04/18

なになに?運営が変わった?面白くなった?気前が良くなった?(´・ω・`)
それはそうでしょうあのおデブちゃんの餌場はガンオンに変わりましたから。

へー、なんとかプレイに耐えるようなゲームに戻ったのですか。
私はデブにいろいろ改悪されて引退してたんですが久しぶりにやってみようかな

キャラ同士の掛け合いとか特殊台詞とかまた聞けるようになったんですかね?
イベントボスを頭使って隅っこに誘き出して・・・みたいな戦略面の面白さが
すきだったのだけれど、リプレイ度(笑)実装あたりからガチャ特攻機体なしでの
クリアが不可能にされてしまって。あの時の衝撃は大きかったなあ。
それまでは工夫を凝らした配置の中にボスがいて、攻略法があったんだけど
多分あのデブになってからはただマップのど真ん中にボスがいて特効機体で
倒すしかないっていう・・・

とりあえずガンオンに来たデブを引き取って?(´・ω・`)

プレイ期間:1年以上2020/03/20

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