最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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バンダイナムコエンターテインメントが送る最高のクソゲー!
カルデアさん
基本的には前の記述者の方の言った通りですが、ハッキリ行ってバランスが悪いクソゲー
仕様がクソ主な理由
・運営が好きな作品の機体のみ強い、好きじゃない機体は課金機でもゴミ
(運営が好きな作品タイトル:宇宙世紀、種、00)
上記に該当しない人はやる必要は無いよw
・イベントは同じ作品タイトル物が殆どで全年代が楽しめない仕様
(バンダイのガンダム作品ゲ-ムは全部そうだがw)
・相手を倒してクリアーして出るボックスは全部レア1のディスクしか出ない
他に出ても資金か資材のみ
・レア1のディスクを50%の確率で機体に付けようとしてもほぼ失敗する仕様
イライラして死にたくなったら、死ぬ前にやればいい感じのゲームだよw
プレイ期間:1年以上2017/07/15
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昨年3月にサービス開始したときからプレイしていましたが、今回のアップデートで堪忍袋の緒が切れました。
以前、課金コンテンツは、MS開発と施設改築工事の時間短縮ぐらいだったのに、定期的に行われたイベントでガシャが追加されて、ガシャ機体があると戦いが有利になるが、無課金機体でも腕と工夫でクリアできました。
ところが、ここ最近のアップデートでシステム改悪が続いており、特に階級無制限でコアレベルの改築工事が出来るようになり、これまで階級戦で昇格しながらがんばってプレイしていたのに、無駄骨になりました。このために、低階級でもコア10のジオラマが目立つようになりました。
そして、「ガンダムジオラマフロント2nd」としてリスタートしましたが、これまで以上に酷い状況になりました。制圧戦は、レーティングを導入したせいで、上記と同じ、レベル最大の防衛施設だらけと、凶悪ユニット(大方、覚醒3持ちガーディアン機体とジャスティスミーティアとガンタンク)という勝ち目の無い戦闘ばかり続いている。さりとて、戦闘で負けたらレートポイントもごっそり減るのでモチベーションがた落ちです。
コンテナも、色によっては開封時間が長くなるので、開封したときも大方、チャージャーなどのごみばかり。
長い間プレイし続けてきたものの、今回ばかりは頭に来ています。秋ごろには新規防衛施設と施設コスト制を実装する予定だそうだけど、凶悪なジオラマに出くわすようになった今、ますます勝ち目が無くなり、やる気が失せています。
残念ながら、アップデートを待たずして、引退しようと考えています。
プレイ期間:1年以上2016/07/23
ぽぐぽんさん
初期は一日数戦でコツコツ無課金やってた
最近は、新機体の餌に釣られてやることが増えすぎた
イベントも、破壊不可能な壁だらけの基地等々楽しくない
無課金だと戦力整うまで半年?ぐらいはかかるかも
やって楽しいと思う要素も多々あるので
新規でやる価値はある
プレイ期間:1年以上2016/06/01
ガンダムジオラマフロントさん
ログインする→ガンダムジオラマフロント!
ログを見る→ガンダムジオラマフロント!
建設する→ガンダムジオラマフロント!
制圧戦をクリック→ガンダムジオラマフロント!
制圧戦で勝利→ガンダムジオラマフロント!
リベンジする→ガンダムジオラマフロント!
何もしない→ガンダムジオラマフロント!
何をしもエラーが出るのでゲームになっていません。
正式サービスを始めるには早かった。
プレイ期間:1年以上2015/03/27
れびゅあーさん
MMOみたいに、休日一気にレベル上げとかはできませんが
毎日だらだらと日課のように遊ぶには適している
ただ・・・これ、運営が資金回収できてない気がするのが心配
(結局のところ商売なので、儲からないならサービス終了がありえる)
■プラス
・戦闘回数が実質無制限
(出撃に必要な資源に対して、数倍の資源が戦闘で手に入る)
・エースは修理時間があるが、量産型がゲームの中心であり修理の待ち時間がない
(最近のゲームでよくある『毎回修理待ちが発生』というのが量産型にはない)
・無課金でも十分遊べるし、1000円程度で十分な環境が整う
(建築枠がデフォルト2個、1000円あれば4個に増やせる)
・課金限定の強いユニットや、ガチャのような物はない
(性能それなりで、期間限定イベントでの入手ユニットは存在する)
■マイナス
・アップデートで増えているが、まだ機体の種類は少なめ
・建築や開発(ユニット作成)が数日単位で、一気にガッツリ急成長はしない
・ユニットや基地の環境が最終的に同じなので、基地の配置も似てくる
(防衛対象の司令塔を中心にして、その周りに壁と砲台を集めるスタイルになる)
プレイ期間:1ヶ月2015/07/21
去年のGWに始めてからずっと感じてた。
「ガンダムだしとけばいいんでしょwwwwどんどん課金するんでしょwwww」
という運営の姿勢。
プレイヤーと同じ方向を見ていない運営。
始めたては修理時間にすごく悩まされた。特任周回がそもそも無理。
低ST周回しても経験値が少なすぎる。獲得データ?集まらないよ。
当時、ヤクト(ギュネイ)が無修理期間だった(はず)からそいつを軸に頑張った。
チャージャー系はすぐに底をつく。ラボエースが使えなさすぎる。
基本任務ですら修理をしながらなので資金、資源集めが困難。
レベル上げ、普通に無理。去年はGWの後だったか修理無し期間があったと思う。
その時に頑張ってレベル上げした。それがなかったらその時に止めてたと思う。
次の壁がグレード上げ。Lvカンストしないとトレラボで強化素材が手に入らない。
トレーニングチャージャーのレートが異常に高い。21時間待ったよ。
最初から総力戦はやっとけばよかった。量産5種類あればおk。
参加して敗北宣言5回すれば総力戦チケットを貰える。
勝つ必要はないし、負けても誰にも迷惑はかからない。
総力戦ガシャではハロメダルが結構な確率ででる。
これがないとチャージャー系とレアチップが手に入らない。
ジオラマはコアLv8くらいまではほぼ襲われない。それに
初心者には防衛してもメリットはない。防衛成功しないから。
なので砲台やエーススタンド等は後回しでいい。
攻撃を受けて修理中とかになって
その機体が周回用エースだったらどうするの?
タイプというイカれたカテゴリー
最近のガンダムシリーズでは空中での近接戦が当たり前なのに
例えば、00シリーズ機体で飛んでるガンダムはロックオンの機体だけ。
宇宙適正があるなら宇宙テーマでWでもFを攻撃できていいでしょ。
そもそもWを強くしてほかを弱くしたのは運営。
なのに、特任ボスにW耐性つけるとか何考えてんの。
FタイプのW,G,B,S,Cがあるべき。もちろん現状のW,G,B,S,C,も残すべき。
現状、Fタイプでも近接を想定した機体があるが素のステータスが低すぎる。
ゲームバランス
課金して運良く引けたヤツしか勝たん。天井実装する気もなさそう。
遊撃でノイエⅡ、Ⅱネオジオ、アルヴァトーレが居たら帰ります。
遊撃で一勝デイリーは初心者にはきつい。一回参加ならまだわかる。
課金ガチャで強機体だすのは構わないが、極端すぎる。
こっちのエースがダメージ減少70%、ダメージ減少無効。反射100%越え、反射無効。
回避95%、必中。気合で吸収100%、吸収無効。
次はダメージ上限無効ですか?
そもそも反射の定義がおかしい。攻撃された機体の最大HPに依存している。
普通は攻撃した時に受けたダメージ量を元に計算するものでしょ。
量産で1ダメージ与えたとして反射されるダメージが1万超えるとか異常。
マップのテーマ、宇宙、地上、水域、ノーマル
そもそも機動戦士ガンダムシリーズのガンダム(RX-78-2)ってALLじゃないの?
作品中ではALLなのに、このゲームではALLじゃない機体が多すぎる。
それと複数のテーマ適正もってる機体が存在しないのもおかしい。
ズゴックは水域は当然、地上で能力低下するとは思えない。
プレイ期間:1年以上2021/05/17
通りすがりさん
無料で最強の機体を入手できるようになってしまいました。
数百万円の廃課金も無課金も等しく2番目に強い機体、3番目に強い機体の2機を使えるというふざけた状態です。
無課金でも無双できる状態なので、ユーザーの基地は全て脆くボロボロ。爽快感はあるのかもしれないし、無課金はちょっと遊んで勝てるから良いのかもしれない
しかし、ゲーム性は損なわれたし、廃課金して作った機体にはガッカリ
プレイ期間:1年以上2020/01/10
にんにんさん
はっきり言ってしまえば、これからこのゲームを始めようとする人はどれだけ時間をかけてもほぼ報われません
1.対戦が基本なのにあまりにもプレイヤー間の戦力差が広がりすぎている
2.その対戦の救済措置の課題報酬すら専用アビという追加性能を得るにはそれなりの戦力がいる
3.具体的には1年プレイしてやっと平均的な課題報酬を得られる戦力が整う
4.課題報酬が配信される期間は不安定で内容もばらつきがある
5.それら救済措置の課題報酬を獲得しても結局は古参プレイヤーの蓄積された戦力には到底太刀打ち出来ない
加えて
6.ガチャによる壊れ性能の機体の存続
7.課金してもガチャの確率が低いため該当機体を得るには相当な金額がかかることがある
8.イベントのランキング報酬があり、これがまた壊れ性能の機体や追加アビリティ
9.これらも結局は上位陣や重度の課金勢が独占するため戦力差はますます新規と広がる
といったところでしょうか。あまりに開きすぎた戦力差の根本的な解決がない限り新規参加者はストレスしかありません。
プレイ期間:1年以上2017/06/19
むなしさん
補足。
資金を減らす方法がまだ一つある。
それは、攻撃されることだ。
実際、自分が一番期待している方法である。
だが、これは極めて運に左右されており、また、相手しだいだ。
相手も金を減らしたいと考えているかもしれないからだ。
このゲームの一番の問題点は、階級格差や、課金ゲーうんぬんではなく、資源や資金の使い道が極めて限られていることだ。
こういう環境開発型のゲームにはたいていある「交易所」という施設がガンジオにはない。
「交易所」一つ作れば、このゲームはもっと面白くなる。
草々。
プレイ期間:1年以上2016/06/29
金が総て!何か御不満でもさん
もうホント、バンダイはガンダムから手を引いて下さい。
イヤ、カモにされてるのわかってますよ?だけどね、「ガンダム」って名前だけてつい手ぇだしちゃうんですよ・・・
それでもこのゲーム、最初のうちは結構楽しめました。
正式オープンの少し後に初めて、半年程毎月2~3万位の課金してましたが、だんだん課金催促のイベントやシステムが多くなってきて、それに慣れてしまったのか味をしめたのかは知りませんが、名前に2nd付けての大型アップデートで露骨になった。
アニメもゲームも近年は駄作駄作駄作のオンパレード。
素材は良いのに残念でなりません。
とりあえずこのゲームは引退しました。(アンインスコ済み
プレイ期間:1年以上2016/07/20
またかさん
がっかり、ま、商売ですからね。でもこれじゃ課金したくなるまでにも行けない。
この手のゲームは最初に甘い汁を与えて徐々に絞ろうとしてくるものだろうに。
残念ですがしばらく様子見しつつ休止ですわー。
プレイ期間:1週間未満2015/04/26
ガンダムジオラマフロントを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!